本仓库是在学习冯乐乐的《Unity Shader入门精要》时,跟着书上的例子写的一些shader。
Asserts/Shaders下的shader是书中的例子。
Assets\Models\GenshinCharacterXXXShader是仿原神角色渲染的shader,分为头发、身体与脸部三个shader。
分别实现了以下效果:
- diffuse
- specular
- edge highlight (效果不是很好)
- normal map
shader的初始参数并不是很好,需要自己手动去调整。
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