概念:
稳定:如果a原本在B前,而a=b,排序之后a仍然在b前 不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后 a 可能会出现在 b 的后面。 时间复杂度:对排序数据操作的总次数。反应当n变化时,操作次数呈现什么规律 空间复杂度:是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量,他也是数据规模n的函数
各方法的应用总结
(1) 若n较小(n<=100),可以采用插入和选择排序 当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插人,应选直接选择排序为宜。 (2) 若数据初始状态基本有序,则选择插入、冒泡和快排 (3) 若n比较大,则采用快排、堆或归并排序 快排是基于内部排序中北认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快排的平均时间最短; 堆排序的辅助空间少于快速排序, 如果要求稳定可以选择归并排序
使用原型方法,对数组进行排序,并返回数组,默认的顺序是根据字符串Unicode码点。 由于它取决于具体实现,因此无法保证排序的时间和空间复杂性。
arr.sort(compareFunction) // compareFunction为按照某种顺序进行排列的函数有时候也叫下沉排序,最简单的也是用的最多的排序方法,它重复的比较相邻的前后二个数据,如果前面的数据大于(或者小于)后面的数据,就将二个数据交换。重复遍历列表,直到全部数组遍历完成。
| 平均时间复杂度 | 最好 | 最坏 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 |
|:---------------:|:------------------:|:---------------:|:--------------:|: -----------:|:--------------:| |O(n2) | O(n) |O(n2)| O(1) | In-place | 稳定 |
最快:输入的顺序和输出的顺序相同 最慢:输入的顺序和输出的顺序相反 稳定:如果两个数相同的话不会互换位置
数据规模小,多用于数字上的比较。
function bubbleSort(arr) {
var len = arr.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) { //相邻元素两两对比
var temp = arr[j+1]; //元素交换
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
return arr;
}以上为最原始的冒泡,可以试着将其改进,比如记录每次遍历最后一次交换的位置(即最大或者最小的位置),下次循环到达此处停止遍历,可以减少时间复杂度。
第一次遍历N个数据,找出其中最小(或最大)的数值与第一个元素交换,第二趟遍历剩下的N-1个数据,找出最小(或最大)的数值与第二个元素交换....一直到第N-1趟。是时间上最稳定的排序算法
| 平均时间复杂度 | 最好 | 最坏 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 | |:---------------:|:------------------:|:---------------:|:--------------:|: -----------:|:--------------:| |O(n2) | O(n2) |O(n2)| O(1) | In-place | 不稳定 |
无论是最好还是最坏都是循环那么多次 不稳定:会交换相同元素的位置
数据规模越小越好,最好在少于1000数据的场景中使用。
function selectionSort(arr) {
var len = arr.length;
var minIndex, temp;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
minIndex = i;
for (var j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) { //寻找最小的数
minIndex = j; //将最小数的索引保存
}
}
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
return arr;
}从第i个元素开始,认为该元素以及该元素之前的元素已经被排序,取出第i+1个元素,从第i个元素开始从后往前扫描,如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;重复上一步骤,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;将新元素插入该位置后;再次重复以上操作。(i从0开始) 如果上面不懂可以类比打扑克整理扑克牌的时候的方法。
| 平均时间复杂度 | 最好 | 最坏 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 | |:---------------:|:------------------:|:---------------:|:--------------:|: -----------:|:--------------:| |O(n2) | O(n) |O(n2)| O(1) | In-place | 稳定 |
数据量小,而且大部分都已经被排序
function insertionSort(array) {
for (var i = 1; i < array.length; i++) {
var key = array[i];
var j = i - 1;
while ( array[j] > key) {
array[j + 1] = array[j];
j--;
}
array[j + 1] = key;
}
return array;
}利用堆的数据结构设计,堆积是一个近乎完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质;即子节点的键值或索引总是小于(或大于)它的父节点。 创建一个堆,然后将堆首和堆尾切换,把堆缩小1,并且将新数组的数据调整到相应位置。
| 平均时间复杂度 | 最好 | 最坏 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 | |:---------------:|:------------------:|:---------------:|:--------------:|: -----------:|:--------------:| | O(nlog(n)) | O(nlog(n)) | O(nlog(n)) | O(1) | In-place | 不稳定 |
适合处理大量数据
var len; // 因为声明的多个函数都需要数据长度,所以把len设置成为全局变量
function buildMaxHeap(arr) { // 建立大顶堆
len = arr.length;
for (var i = Math.floor(len/2); i >= 0; i--) {
heapify(arr, i);
}
}
function heapify(arr, i) { // 堆调整
var left = 2 * i + 1,
right = 2 * i + 2,
largest = i;
if (left < len && arr[left] > arr[largest]) {
largest = left;
}
if (right < len && arr[right] > arr[largest]) {
largest = right;
}
if (largest != i) {
swap(arr, i, largest);
heapify(arr, largest);
}
}
function swap(arr, i, j) {
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
function heapSort(arr) {
buildMaxHeap(arr);
for (var i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
swap(arr, 0, i);
len--;
heapify(arr, 0);
}
return arr;
}建立在归并操作上的一种有效的排序算法,分治法。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再将子序列段间有序。 先将长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;再对两个子序列分别采用归并排序,最后将两个排好的子序列合并成一个最终的排序序列
| 平均时间复杂度 | 最好 | 最坏 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 | |:---------------:|:------------------:|:---------------:|:--------------:|: -----------:|:--------------:| | O(nlog(n)) | O(nlog(n)) | O(nlog(n)) | O(n) | Out-place | 稳定 |
需要稳定,而空间又不是那么重要的时候。但是js编译器的内存又比较小,很容易造成内存溢出而失败。
function mergeSort(arr) { //采用自上而下的递归方法
var len = arr.length;
if(len < 2) {
return arr;
}
var middle = Math.floor(len / 2),
left = arr.slice(0, middle),
right = arr.slice(middle);
return merge(mergeSort(left), mergeSort(right));
}
function merge(left, right){
var result = [];
while (left.length && right.length) {
if (left[0] <= right[0]) {
result.push(left.shift());
} else {
result.push(right.shift());
}
}
while (left.length){
result.push(left.shift());
}
while (right.length){
result.push(right.shift());
}
return result;
}贼拉的快,快的鸡贼。。。 从数列中挑出一个元素,成为基准。遍历数据重新排序数列,所有比基准小的摆放在基准前面,比基准大的摆在基准的后面。在这个分区退出之后,该基准处于数列的中间位置。称为分区操作。最后递归地将小于基准元素的子数列和大于基准元素的子数列排序。
| 平均时间复杂度 | 最好 | 最坏 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 | |:---------------:|:------------------:|:---------------:|:--------------:|: -----------:|:--------------:| | O(nlog(n)) | O(nlog(n)) |O(n2)| O(nlog(n)) | In-place | 不稳定 |
数据量大,基本无序时使用。基本有序时使用归并排序。 快排非常脆弱,需要仔细核对。
function quickSort(array, left, right) {
console.time('1.快速排序耗时');
if (left < right) {
var x = array[right], i = left - 1, temp;
for (var j = left; j <= right; j++) {
if (array[j] <= x) {
i++;
temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
quickSort(array, left, i - 1);
quickSort(array, i + 1, right);
}
console.log(array)
return array;
}该方法开始于对彼此相距很远的元素对进行排序,然后逐步减少要比较的元素之间的间隙。从相距较远的元素开始,他可以比较简单的最近邻交换更快的将一些异地元素移动到位置。 可以看做是对插入排序的一种优化方法。
| 平均时间复杂度 | 最好 | 最坏 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 | |:---------------:|:------------------:|:---------------:|:--------------:|: -----------:|:--------------:| | O(nlog(n)) |O(nlog2(n))|O(nlog2(n))|O(1) | In-place | 不稳定 |
数据量小,而且大部分都没有被排序
function shellSort(arr) {
var len = arr.length,
temp,
gap = 1;
while (gap < len / 3) { // 动态定义间隔序列
gap = gap * 3 + 1;
}
for (gap; gap > 0; gap = Math.floor(gap / 3)) {
for (var i = gap; i < len; i++) {
temp = arr[i];
for (var j = i-gap; j > 0 && arr[j]> temp; j-=gap) {
arr[j + gap] = arr[j];
}
arr[j + gap] = temp;
}
}
return arr;
}将数据转化为键值对中的键存储,而他的出现的次数为键值对中的值,但是要求输入的数据必须有确定的范围
| 平均时间复杂度 | 最好 | 最坏 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 | |:---------------:|:------------------:|:---------------:|:--------------:|: -----------:|:--------------:| | O(nlog(n)) |O(nlog2(n))|O(nlog2(n))|O(1) | In-place | 不稳定 |
有确定的范围,还可以用作数量多少的排序.
function countingSort(array) {
var len = array.length,
B = [],
C = [],
min = max = array[0];
for (var i = 0; i < len; i++) {
min = min <= array[i] ? min : array[i];
max = max >= array[i] ? max : array[i];
C[array[i]] = C[array[i]] ? C[array[i]] + 1 : 1;
}
// 计算排序后的元素下标
for (var j = min; j < max; j++) {
C[j + 1] = (C[j + 1] || 0) + (C[j] || 0);
}
for (var k = len - 1; k >= 0; k--) {
B[C[array[k]] - 1] = array[k];
C[array[k]]--;
}
return B;
}基数排序是一种非比较整数的排序方法,他通过将密钥分组为具有相同重要位置和值的各个数字来对整数
| 平均时间复杂度 | 最好 | 最坏 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 | |:---------------:|:------------------:|:---------------:|:--------------:|: -----------:|:--------------:| | O(nk) | O(nk) | O(n*k) | O(n+k) | In-place | 稳定 |
k 是最长密钥的长度
数据范围小,每个值都要大于0,而且要知道最高位有多少位
function radixSort(arr, maxDigit) {
var mod = 10;
var dev = 1;
var counter = [];
for (var i = 0; i < maxDigit; i++, dev *= 10, mod *= 10) {
for(var j = 0; j < arr.length; j++) {
var bucket = parseInt((arr[j] % mod) / dev);
if(counter[bucket]== null) {
counter[bucket] = [];
}
counter[bucket].push(arr[j]);
}
var pos = 0;
for(var j = 0; j < counter.length; j++) {
var value = null;
if(counter[j]!=null) {
while ((value = counter[j].shift()) != null) {
arr[pos++] = value;
}
}
}
}
return arr;
}








