LoL이라고 불리는 League of Legends는 세계최고의 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 게임으로 두팀으로 나누어 이루어지는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이가 인상적인 게임입니다.
LCK (League of Legends Champions Korea) 라고 불리는 한국 LoL e스포츠 대회는 평균 시청자수 83만명을 기록할 정도로 전 세계적으로 높은 관심을 보이고 있습니다.
이와 관련하여 LCK Esports Manager는 LoL 기반 2차 컨텐츠 게임으로 LoL과 함께 높은 관심을 보이는 e스포츠 대회를 접목하여 LoL을 즐기는 유저들에게 더 다양한 수요를 충족해주고 색다른 재미를 선보일 수 있습니다. 기존 LoL유저 중에서도 LCK 주시청자인 20~30대 남성을 주요 타켓층으로 삼았으며, 자신만의 리그팀을 결성하고 대결하는 방식을 통해 LoL을 즐길 수 있는 또 하나의 방법을 제공합니다.
- 메인페이지
- 게임에 대한 설명, 매치 스케줄이 나타납니다.
- 다른 페이지로 갈 수 있는 리그, 팀 관리, 플레이어, 로그인 탭이 있습니다.
- 플레이어의 매치 스케줄 일정이 어떻게 되는지 확인할 수 있습니다.
- 선수 도감 및 팀 생성
- Lck Esports Manager에 등록되어 있는 LCK의 선수들을 볼 수 있습니다.
- 팀, 연도, 등급 으로 따라 선수들을 보여줍니다.
- 주어진 금액으로 포지션 당 하나씩 선수들을 영입하여 팀을 생성하는 페이지입니다.
- 팀 관리 및 선수 관리
- 팀의 사업관리 및 주전 선수 등록을 할 수 있는 페이지입니다.
- 선수의 레벨, 능력치 등을 확인할 수 있습니다.
- 스케줄 진행
- 리그 외에 헬스, 스트리밍, 휴식등의 활동 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 게임 진행
- 챔피언 밴픽을 진행하고 선택지에 따라서 게임을 진행합니다.
- 현재 게임 진행 상황에 따라서 승부를 예측하는 기능이 있습니다.
- Web FE
- React, html, css
- Web BE
- Django Rest FrameWork
- Django
- AI for Match Prediction
- Tensorflow
- Jupyter Notebook
- Infra
- AWS EC2
- AWS RDS
- My SQL