-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
KzoNag/unity-github-test
Folders and files
| Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
|---|---|---|---|---|
Repository files navigation
●●エクセル(.xls)ファイルのインポートテスト●● 【準備】 エクセルのファイルを扱うためのライブラリとしてNPOIを使用しています ライブラリ自体はアップロードしていないので、下記からダウンロードしてください http://npoi.codeplex.com/releases (2.0 beta 1 のみ動作確認済み) 解凍後、dotnet3.5内のファイルを[Assets/Editor/dll/NPOI]に追加してください 【動作説明】 Editor/Data/CharaData.xlsをインポートしてAssets/Data/CharaData.assetsを生成・更新しています。 エクセルを編集・保存してUnityのエディタに戻ると自動的にReimportされて変更が反映されます。 ここに少し詳しく書いています↓ http://kzonag.blog.fc2.com/blog-entry-45.html 【参考】 以下の記事を参考にさせて頂きました ・[Unity]Excelでデータを管理してUnity iOS/Androidで使うワークフローをもう少し詳しく(修正版) http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-511.html ・[Unity]NPOI2.0.1(beta 1)を使ってxlsとxlsxを読み込んでみた http://caitsithware.sakura.ne.jp/wordpress/?p=108 ・ScriptableObjectでのシリアライズ[Unity] http://tasogare66.blog.fc2.com/blog-entry-61.html ・実行時のために最適なデータ構造を作成しよう http://www.slideshare.net/pigeon6/ss-15740075 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●●エクセル(.xls)ファイルのエクスポートテスト●● エクセルへの書き出し機能を追加しました。 エクセルインポート時にデータに応じたオブジェクトがObjRootの子として生成されます。 Assets/Data/CharaData.assetsを選択した状態でメニューから[Assets/ExportExcel]を行うと、 ObjRootの子オブジェクトに基づいてCharaData.assetsが更新され、Editor/Data/CharaData.xlsが出力されます。 ここに少し詳しく書いています↓ http://kzonag.blog.fc2.com/blog-entry-46.html 【参考】 以下の記事を参考にさせて頂きました ・NPOI入門してみた http://okazuki.hatenablog.com/entry/20091128/1259405232
About
UnityプロジェクトをGitHubで管理するテスト
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published