Este projeto é uma recriação do clássico Pac-Man, desenvolvido em C# utilizando a Uno Platform.
O objetivo é reproduzir a experiência original do jogo de forma academica aplicando conceitos, como:
- Programação Orientada a Objetos (POO)
- Lógica e loop de jogo
- Movimentação baseada em grid
- Sistema de colisões
- Gerenciamento de estados (jogador, fantasmas, power mode)
O projeto está organizado da seguinte forma:
apresentacao/— Materiais visuais, imagens e GIFs demonstrativoscodigo-fonte/— Implementação completa do jogodocumentacao/— Documentação técnica