Skip to content

Latest commit

 

History

History
24 lines (20 loc) · 875 Bytes

File metadata and controls

24 lines (20 loc) · 875 Bytes

Game Engine

'이득우의 게임 수학', Rookiss님의 DirectX 12 강좌를 통해 배운 내용들을 조합하여 만든 간단한 게임 엔진입니다.


Main Contents

  • Windows API를 사용하여 Direct X의 작동 흐름과 유사한 Graphics 처리를 하도록 구조를 만들었습니다.
  • Unity의 구조를 따라 Engine이 작동하도록 만들었습니다. (Object, GameObject, Component, MeshRenderer 등의 클래스와 상속 관계, Start, Update 등의 생명주기에 따라 호출되는 멤버 함수)

Completed tasks

  • Build Engine structure
  • 2D Graphics with Windows API
  • Generate objects using scene files.
  • Make meta file for resources used in games

Being processed

  • Convert to 3D
  • Make Scene file
  • Read data from meta file and use it for scenes

ScreenShot

ScreenShot