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20241110 테트리스의 기본 화면 구현 완료. 창의 크기가 변경할 때에도 이미지가 맞춰서 변화하며 버튼도 움직인다.
20241111 테트리스 난이도 버튼을 누르면 실제로 시작하는 방법을 구현한다. 나중에 캐릭터 선택창 추가예정
게임 외적인 요소에서 본 게임과의 연동성 확립이 필요
칭호 기능 추가 예정 (칭호는 난이도에 따라 깨면 '하급 난이도를 클리어한 자','하급 난이도를 클리어한 자','하급 난이도를 클리어한 자')
캐릭터마다 고유의 능력을 추가한다 캐릭이 5개니까 5개의 고유 능력
능력은 진행하는 동안 단 1번을 사용할 수 있다.
용사 성검 성검 모양 블럭이 하나 나타나 그 줄에 있는 모든 블록 삭제 x가 2인 크기로 만들고 내려가면 그 자리에 있는 블록들이 모두 사라지게 탱커 방패 방패로 아래로 밀어내는 능력을 추가 밀어서 맨 아래에 있는 y가 2만큼을 내리기 마법사 파이어볼 내려가면 터지면서 주위 블럭들을 지우기 4x4부분을 지우기. 성녀 십자가 게임 오버가 나와도 다시 시작이 가능, 죽으면 다시 살아난다음 것을 띄어서 절반정도 없애기? 슬라임 슬라임이 화남 (숙련자 전용) 누르면 슬라임이 화나면서 빨간 슬라임으로 변신
모두 클리어시 게임의 서브 스토리가 해금되도록 해서 연동성 높이기 모두 클리어 시 보상에서 추가로 서브 스토리 요소 해금
이것도 장애물을 구현하면 라벨을 사용해 잠시 나왔다가 사라지게 하는 것 적 캐릭터에 대한 일러스트 제작 및 구현 방안 방애물이 나올 시 적 캐릭터의 모습 잠시 나오기. 상호작용 구현
20241125 칭호 기능과 재화 기능 추가
칭호 기능은 총 4개. 하 중 상을 모두 끌리어 하면 각각 "하의 정복자" "중의 정복자" "상의 정복자" 칭호를 얻을 수 있게 만들기. 모든 난이도를 전부 클리어를 할 시에 "완벽한 정복자" 칭호를 획득하여 본 게임에서 사용이 가능하게 만들기.
재화 기능은 하 중 상을 각각 두고 각각 틀리어시 재화의 차이점을 두어서 하 골드 : 10000 정수 : 250
중 골드 : 20000 정수 : 500
상 골드 : 30000 정수 : 750
을 차등 지급하며 중복은 불가능. 또한 다른 보상도 전부 받기가 가능하다.
장애물은 2가지로 이동 불가능한 블록이 2개 내려오기. 밑에서 2개를 증가시키기
성검, 방패, 파이어볼, 십자가
적 캐릭터
오늘 그러면 칭호 기능과 재화 기능을 넣자. c넣으면 이미지 사라지고 재시작시 다시 생기기
그 다음에 각 캐릭터 마다의 고유 능력을 넣기