O projeto visa um web site para aposta no popularmente conhecido jogo do bicho, e também fornecer uma API no estilo pokedex com imagem, nome, grupo e números referentes ao animal. Na parte de apostas o cliente poderá apostar em modalidades e horários pré-definidos pelo sistema e administrador (pode ser uma definição automática ou manual)
- Cliente escolhe em qual estado irá jogar
- Informa qual a hora do jogo (horários já definidos)
- Escolhe a modalidade do jogo (grupo, centena, milhar, mais detalhado a frente)
- Informa a númeração ou grupo, pode ser um ou mais número(s) e/ou grupo(s)
- Informa valor que vai jogar referente as escolhas acima
- Cliente pode adicionar mais informações do seu jogo repetindo os passos anteriores
- Por fim realiza o pagamento total do jogo e espera a sorte ao seu favor.
Na imagem acima os números vermelhos representam o grupo e os números pretos representam o final do número sorteado que determina o ganhador.
Exemplo: foram sorteados os seguintes números
- 5186
- 5168
- 8945
- 8463
- 7945
Para verificar qual animal foi sorteado pode-se utilizar a imagem e verificar com os números pretos o final de cada milhar, outra forma é utilizar a matemática, pegaremos a dezena da milhar e dividimos por 4, caso sobre resto basta somar a 1, então teremos o grupo que vai de 1 a 25, e então saberemos qual animal foi sorteado, esse método é melhor para quem joga bastante, afinal, é mais fácil decorar 25 animais do que 4 números referentes ao animal.
Portanto no cálculo acima os animais sorteados foram:
- Tigre
- Macaco
- Elefante
- Leão
- Elefante
Podemos observar que o elefante foi duas vezes sorteado, e isso é normal de acontecer, entretanto é necessário saber que dependendo do seu jogo você só ganhará uma vez ou até mesmo nenhuma, vamos entender sobre cada jogo que pode ser realizado usando os números e a sorte.
Temos várias opções que resultam em diferentes multiplicadores
- Grupo: você não joga no número, mas no animal, cada animal possui 4 números, logo possui quatro vezes mais chance de ganhar e por isso o retorno é menor. Nos exemplos acima você ganharia duas vezes, se tivesse jogado do 1 ao 5 prêmio.
- Dezena: os dois últimos números.
- Centena: mais díficil de acertar e por isso já possui retorno maior que o anterior.
- Milhar: são os 4 números que são sorteados, possui altíssimo retorno.
Ainda possui alguns jogos mais personalizados, como por exemplo:
- Milhar invertida: nessa não é apenas a inversão da milhar, mas a presença dos 4 digitos jogados independente da ordem, logo jogando a milhar 1856 haveria vitoria pois os 4 digitos estão presentes nas duas primeiras jogadas.
- Centena invertida: segue a mesma lógica da milhar, mas tem que estar presente 3 digitos, pois é uma centena.
- Dezena invertida: mesma lógica do anterior, mas apenas 2 dígitos pois é dezena.
E por diante, possui várias formas de jogar, além claro, dos locais, como por exemplo: Rio de Janeiro, São Paulo, Goiás, Minas Gerais, Bahia, Paraíba e Ceará são onde acontecem alguns jogos, vale resaltar que é somente o último em que o jogo é legalizado.
- Administrador
- Cambista
- Cliente
- Não logado
- Criar e acessar conta
- Ver resultados
- Pagar aposta via PIX (única forma de pagamento, por enquanto)
- Apostar
- Verificar aposta
- Ver resultados
- Fazer jogo
- Adicionar ou remover resultados
- Adicionar ou remover jogos e horários
| HTTP | URL | DESCRIÇÃO |
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