Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension


Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
12 changes: 6 additions & 6 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -41,7 +41,7 @@ Chrome уже поддерживает использование модулей
Инструктаж окончен. Твоя задача - создавать новые типы карт, наследующиеся от Card. Можешь приступать к решению задачи!


1. «Классы»
1. «Классы»
Во всем коде типы определены по-старому, через прототипы.
Изоляция кода при этом обеспечивает за счет техники IIFE:
https://developer.mozilla.org/ru/docs/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C/IIFE
Expand Down Expand Up @@ -98,7 +98,7 @@ function secret(value) {
```


2. «Утки против собак»
2. «Утки против собак»
Создай в `index.js` две новые карты, используй `class` и унаследовав их от `Card`:
- `Duck` с именем «Мирная утка» и силой 2
- `Dog` с именем «Пес-бандит» и силой 3
Expand Down Expand Up @@ -130,7 +130,7 @@ const banditStartDeck = [
```


3. «Утка или собака?»
3. «Утка или собака?»
Метод `getDescriptions` в `Card` создан для того, чтобы на картах появлялась дополнительная информация.
Его функционал хочется расширить. Причем так, чтобы это работало и для уток, и для собак,
и для всех остальных существ, которые будут добавляться.
Expand All @@ -157,7 +157,7 @@ const banditStartDeck = [
а у собак надпись «Собака» над цепочкой наследования.


4. «Громила»
4. «Громила»
Для уток все становится плохо, когда в рядах бандитов появляется Громила.

Добавь карту `Trasher`:
Expand Down Expand Up @@ -192,7 +192,7 @@ const banditStartDeck = [
```


5. «Гатлинг»
5. «Гатлинг»
Нехорошо нападать на мирных жителей. Это еще может быть опасно, если в сарае припрятан Гатлинг.

Добавь карту `Gatling`:
Expand Down Expand Up @@ -222,7 +222,7 @@ const banditStartDeck = [
```


6. «Братки»
6. «Братки»
Чем их больше, тем они сильнее.

Добавь карту `Lad`:
Expand Down
226 changes: 225 additions & 1 deletion package-lock.json

Some generated files are not rendered by default. Learn more about how customized files appear on GitHub.

55 changes: 25 additions & 30 deletions src/TaskQueue.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,12 +1,12 @@
const TaskQueue = function() {
function TaskQueue() {
export default class TaskQueue {
constructor() {
this.tasks = [];
this.running = false;
}

TaskQueue.prototype.push = function(run, dispose, duration) {
push(run, dispose, duration) {
if (duration === undefined || duration === null) {
this.tasks.push({runAndContinue: run, dispose});
this.tasks.push({ runAndContinue: run, dispose });
} else {
this.tasks.push({
runAndContinue: (continuation) => {
Expand All @@ -21,35 +21,30 @@ const TaskQueue = function() {
runNextTask(this);
};

TaskQueue.prototype.continueWith = function(action) {
continueWith(action) {
this.push(action, null, 0);
};
};

function runNextTask(taskQueue) {
if (taskQueue.running || taskQueue.tasks.length === 0) {
return;
}
taskQueue.running = true;
const task = taskQueue.tasks.shift();

if (task.runAndContinue) {
setTimeout(() => {
task.runAndContinue(() => {
task.dispose && task.dispose();
taskQueue.running = false;
function runNextTask(taskQueue) {
if (taskQueue.running || taskQueue.tasks.length === 0) {
return;
}
taskQueue.running = true;
const task = taskQueue.tasks.shift();

setTimeout(() => {
runNextTask(taskQueue);
});
if (task.runAndContinue) {
setTimeout(() => {
task.runAndContinue(() => {
task.dispose && task.dispose();
taskQueue.running = false;
setTimeout(() => {
runNextTask(taskQueue);
});
}, 0);
}
else {
runNextTask(taskQueue);
}
});
}, 0);
}

return TaskQueue;
}();

export default TaskQueue;
else {
runNextTask(taskQueue);
}
};
Loading