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Hotchop/proyecto-prog-3

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UTN Roguelite

En el presente trabajo el grupo diseñó y desarrolló un juego de estilo Roguelite utilizando Java y el framework libGdx, el cual se especializa en el control de lógica de juegos, principalmente en el uso de texturas gráficas y efectos de sonido

Como Iniciar:
Utilizar el ejecutable UTN Roguelite que se encuentre en la carpeta Roguelite.

Como Jugar:
Una vez iniciado y elegido el nombre de juguador, utilizar WASD para moverse y las flechas direccionales para disparar.
El objetivo del juego es derrotar a los enemigos de la sala, obtener un objeto que mejore sus stats y continuar al siguiente nivel con dificultad incrementada.
Una vez derrotado, el puntaje del jugador sera agregado al Top 10 Highscores de su computador.

Que lo disfruten!

Un proyecto de:
Alegre Abigail, Burgos Lautaro, Herrero Lucas y Miranda Nicolás

Nota: La carpeta test incluye un ejemplo de juego de prueba en libGdx y la carpeta Assets son imagenes de referencia en el desarrollo del juego. Todo el proyecto esta en la carpeta "Roguelite".

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