Développer un outil web fluide et personnalisable pour créer, organiser et sauvegarder des équipes dans un jeu mobile de type gacha auquel nous jouons depuis près de 10 ans.
Projet personnel en cours de développement – ce dépôt documente son évolution.
- Symfony (back-end)
- Doctrine ORM
- SQLite
- Docker (environnement de dev)
- 🔎 Moteur de recherche multi-filtres
- 🧱 Construction d’équipes
- 💾 Sauvegarde & partage
- 📊 Détails sur les entités (cartes, leader skills…)
- Reverse engineering structuré d’une base SQLite existante
- Génération automatisée d’entités Doctrine
- Structuration collaborative et documentation rigoureuse
Ce projet est développé par deux frères passionnés par le jeu et le développement web. Il nous sert de terrain d’apprentissage, d’expérimentation et de progression continue.
➡️ Consulter la fiche projet détaillée
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symfony-docker → Utilisé comme base pour notre environnement de développement Symfony containerisé avec Docker. Le code a été cloné directement dans notre dépôt. Nous avons conservé le fichier LICENSE conformément aux conditions de la licence MIT.
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doctrine-helper
→ Outil en ligne de commande facilitant la génération des entités Doctrine à partir d’une base existante.
Il nous a permis de mapper rapidement les structures complexes de notre base de données issue du jeu. -
zsh-in-docker
→ Image légère permettant d’utiliser zsh dans un conteneur Docker avec une configuration agréable.
Nous l’avons utilisée pour améliorer notre expérience de développement au sein du container Symfony.
Créé en mai 2025 – développement continu documenté ici.
