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Marco edited this page Jul 24, 2018 · 3 revisions

Pinsel

Pinsel

Beschreibung

Der Pinsel(Brush) ist das Werkzeug mit dem der Nutzer auf der Leinwand malt.

Er ist eine zwei dimensionales Physik Objekt beliebiger Form.

Er kann:

  • gegriffen und losgelassen werden
  • geworfen und gefangen werden
  • mit anderen Objekten Kollidieren

Dabei hinterlässt er eine Spur von sich selbst und malt dabei auf die Leinwand.


Aufgabe

Brücke für den Nutzer aus der Realität in den Raum und auf die Leinwand.

Er dient als Virtuelle Erweiterung (nicht representation) des Nutzers um seinen Gedanken Form zu verleihen.

Er steht Kontrast zum klassischen Spiel Charakter, der erstellt wird um den Spieler in der Spielwelt zu repräsentieren.


Implementation

Der Pinsel wird durch eine eigene Klasse implementiert sie unterstützt folgende Eigenschaften:

  • Form
  • Größe
  • Füllung
  • Rand
  • Farbe
  • Gewicht

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