Repository files navigation Начало
Открыта вся карта
По миру разбросаны 3 сокровища. Цель игры - собрать их все и не умереть
1. Механики персонажей (монстров и героя)
Характеристики (в процессе)
Сила - урон
Выносливость - уровень хп и кол-во энергии
Ловкость - кол-во энергии и скрытность
Внимательность - вероятность заметить монстра
Опыт и уровень
Накапливается после битв (только у героя)
При наполнении полоски опыта происходит левел-ап
Чем выше уровень, тем больше опыта нужно для повышения
За подбирание сокровища дается 2 уровня
После повышения дается 5 очков характеристик, за уровень кратный 5 - 7
Предел человека 20 уровней
Поведение монстров
Имеют чувство голода, когда голодны - ищут на кого напасть, после убийста чувство голода пропадает на определённое кол-во шагов
Стараются не выходить за свой ареал (соответсвующий по опасности сектор)
Механика хода
Каждое существо имеет энергию
Энергия тратится на действия
2. Жанр - пошаговая фэнтези-рпг
В центре безопасной зоны - город
Радиально разделена на 3 сектора - безопасный, фронтир, неизведанные территории (1-10, 10-15, 15-30 уровни монстров соответственно)
Состоит из тайлов с весьма вариативным содержимым (лес, горы, река, город и т.д.)
Каждый тайл имеет "стоимость" прохода
About
No description, website, or topics provided.
Resources
Stars
Watchers
Forks
You can’t perform that action at this time.