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This is a card game developed by Unity 3D.
主界面是打开游戏后,用户见到的第一个界面。主界面上有5个按钮:
继续游戏:从上次退出游戏的回合继续进行游戏
故事模式:打开地图。在地图中,你可以点击地图上的元素来观看剧情对话或进行卡牌战斗
卡牌收藏:显示你所收集到的所有卡牌
成就:显示你已经和尚未完成的成就
设置:进行游戏设置
除主界面外,其它界面都拥有返回按钮,点击返回按钮可以回到主界面。
将鼠标移动到地图上的区域(一共有四个区域),选中的区域会高亮显示。点击鼠标,可以进入对应的主线剧情关卡。
点击地图上的人物图标,可以进入支线剧情。
点击左上角罗盘,可以返回主界面。
①-牌堆,下面的数字代表牌堆剩余牌数,你的手牌从这里抽取,每回合抽2张牌。如果牌堆没有牌了,会自动将用过的牌洗成新的牌堆。
②-你的人物,上方有生命和护盾的显示部件,人物所站位置与当前距离有关。
③-你的手牌,没有上限,但是回合结束时需要弃至2张
④-版图,在双方进行距离操作时,版图会增加或是减少。
⑤-信息栏,包含时间,回合数和距离的信息。
⑥-设置,可以进入设置页面。(为方便测试,此版本该按钮会导向大地图)
⑦-强化区,将标有advance的卡牌拖拽至这里,如果能量值够且满足出牌条件的话就会打出加强效果
⑧-行动区,可以消耗行动力进行前进或者后退。注意:前进会增加1护盾,护盾满则不能再前进;后退则会消耗1护盾,无护盾时不能后退。可以将手牌拖拽至此区域,消耗手牌来获得一点行动力。行动力每回合也会自动恢复1(上限为3)
⑨-回合结束按钮,回合结束时,如果手牌数大于2,则要弃至2张。
在对战中,你可以在自己的回合执行以下操作:
打出一张手牌,需要当前距离符合手牌上的数值
消耗能量,打出卡牌的强化效果
消耗行动力,前进或者后退
敌人会在你的回合开始时,根据当前距离选择下回合的行动,因此,你可以根据这一规则来预测敌人的行动,借此选择上前攻击或者退避。
当敌人生命为0时,你获得胜利。如果你的生命为0,则会输掉战斗。
About
A card game developed by Unity 3d
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