Skip to content

Ertusta/ProjectBootcamp

Repository files navigation

Oyun ve Uygulama Akademisi Takım25 Bootcamp Projesi

Takım İsmi: Takım25
Takım - 25 "Drift"

Ürün İle İlgili Bilgiler

3D, LowPoly, Araba Yarışı
Windows(PC)

Takım Elemanları ve Rolleri

Ertuğrul Şahintürk - Product Owner/ Game Designer/ Developer
Eren Kurman - Scrum Master/ 3D Artist/ Developer
Fazlı Kılıç - Team Member/ Developer
Gamze Karakaş - Team Member/ Developer/ Level Designer
Gizem Anbarcı - Team Member/ UI Designer/ Developer

Hedef Kitle

13 yaş ve üstü oyuncular
Araba Yarışı oyunu sevenler

Ürün İsmi

Drift

Ürün Açıklaması

Oyunumuz farklı low poly araçlarla yarış mekaniğinin birleştiği, farklı pistlerde gerçekleşen bir araba yarışı oyunudur.

Ürün Özellikleri

LowPoly araçlar, yapay zekaya karşı yarışmaktadır.

Sprint 1
*Discord üzerinden ilk toplantı yapıldı.
*Görev dağılımı ve yapılacak oyun belirlendi.
*Oyunun görsel tarzına karar verildi.
*Hazır assetler ile ilk pistin çevresi oluşturuldu.
*Araçlar hareket edebilir hale getirildi.
*Diğer araçlar ile yarış hissi kuvvetlendirildi.
*Karaker kontrolcüsü yapıldı.
*Oyuncu kamerası hazırlandı.

## Takım İçi İletişim ve Çalışmalarımız ### Sprint board update: Sprint board screenshotları:
![SprintBoard](https://github.com/Ertusta/ProjectBootcamp/blob/main/ExternalResources/board1ss.png)
### Daily Scrum Daily Scrum toplantılarının ve bütün sürecin discord üzerinden gerçekleştirilmesine karar verilmiştir.
Discord Ekran görüntüleri:
![Birinci Resim](https://github.com/Ertusta/ProjectBootcamp/blob/main/ExternalResources/01.png)
![İkinci Resim](https://github.com/Ertusta/ProjectBootcamp/blob/main/ExternalResources/02.png)
![Üçüncü Resim](https://github.com/Ertusta/ProjectBootcamp/blob/main/ExternalResources/03.png)
![Dördüncü Resim](https://github.com/Ertusta/ProjectBootcamp/blob/main/ExternalResources/04.png)
### Ürün Durumu [Oynanış Videosunu İzlemek İçin Tıklayınız](https://youtu.be/kRaW8A0Vtqs) Oyun Ekran görüntüleri:
![Birinci Resim](https://github.com/Ertusta/ProjectBootcamp/blob/main/ExternalResources/05.png)
![İkinci Resim](https://github.com/Ertusta/ProjectBootcamp/blob/main/ExternalResources/06.png)
![Üçüncü Resim](https://github.com/Ertusta/ProjectBootcamp/blob/main/ExternalResources/07.png)
![Dördüncü Resim](https://github.com/Ertusta/ProjectBootcamp/blob/main/ExternalResources/08.png)


## Sprint Notları Oyunumuzun çalışır bir prototipini oluşturmayı başardık.
Bu prototipe kendi arabamızı kullanarak başladık, devamında bizimle yarışan arabaları da ekleyip ilk sprinte yetiştirmeyi başardık.

Tamamlanması Planlanan Puanlar

Puan Tamamlama Mantığı

Tamamlanması Planlanan Puanlar ve Bu Puanların Hangi Başlıklardan Geleceği Birinci Sprint İçin

38 puan ve bu puanların açıklamaları;

Yarışmaya hazır, çalışan proje = 10 puan
Pazara uygun, talep görebilecek oyun = 10 puan
Oyun 3D = 8 puan

Sprint Review

Alınan kararlar:

*İlk sprintten sonra ikinci sprintin planlaması olacak.

Sprint Retrospective

*İlk sprintten sonra nelerin yanlış gittiği tartışılacak ve bu yanlışyarın doğruları nasıl olabilir belirlenecek.


Sprint 2
*Kamera kodu yazıldı.
*Araçların çarpışmaları kontrollü hale getirildi.
*Ana menü yapıldı.
*İlk pistin çevresi tamamlandı.
*Yarışı kazanma scripti tamamlandı.
*Tur sayacı hazırlandı.
*Oyuna ses eklendi.

Takım İçi İletişim ve Çalışmalarımız

Sprint board update: Sprint board screenshotları:

SprintBoard

Discord Ekran görüntüleri:

İkinin Birinci Resim
İkinin İkinci Resim
İkinin Üçüncü Resim

İkinin Dördüncü Resim
İkinin Beşinci Resim
İkinin Altıncı Resim

Ürün Durumu

Oynanış Videosunu İzlemek İçin Tıklayınız

İkinin Birinci Resim
İkinin İkinci Resim
İkinin Üçüncü Resim
İkinin Dördüncü Resim


Sprint Notları

Kamerayı daha düzgün çalışır hale getirdik.
Pistin çevresini doldurarak atmossferi tamamlamaya çalıştık.
Oyuna sesi dahil ederek, oyuncuya daha iyi bir deneyim yaşatmayı hedefledik.

Tamamlanması Planlanan Puanlar ve Bu Puanların Hangi Başlıklardan Geleceği

20 puan ve bu puanların açıklamaları;

Oynama isteği = 10 puan
Görsel bütünlük / Renk seçimleri = 10 puan

Sprint Review

Alınan kararlar:

*Son sprint için tamamlayabileceğimiz gerçekçi hedefler belirleyip ulaşabileceğimiz en yüksek puanı almaya karar verdik.

Sprint Retrospective

*İkinci sprinte başlarken öncelikle bu arkadaşlarımızla iletişime geçip bu aksaklığı nasıl giderebileceğimiz hakkında görüştük ve çalışmaya dahil etmeye çalıştık.



Sprint 3
*Sahneler arası geçiş tamamlandı.
*Araç ve harita seçme ekranları görselleştirildi.
*Yeni pist eklendi.
*Oyuncunun yarışı kaçıncı sırada tamamladığını görebilmesi sağlandı.
*Son checkpointe giden tuş atandı.
*Modellenmiş olan engellerin animasyonları da yapıldı.
*Engel sistemi oyundan çıkarıldı.
*UI düzenlendi.
*Hız göstergesi eklendi.

Takım İçi İletişim ve Çalışmalarımız

Sprint board update: Sprint board screenshotları:

SprintBoard

Discord Ekran görüntüleri:

Üçün Birinci Resim
Üçün İkinci Resim
Üçün Üçüncü Resim
İkinin Dördüncü Resim

Ürün Durumu

Oynanış Videosunu İzlemek İçin Tıklayınız

Üçün Birinci Resim
Üçün İkinci Resim
Üçün Üçüncü Resim
Üçün Dördüncü Resim
Üçün Beşinci Resim
Üçün Altıncı Resim


Sprint Notları

Sahneler arası geçişi hazırlayarak oyuncuya saçenekler sunduk.
Araba ve sahne seçme ekranları daha güzel hale getirerek oyuncunun oynumu isteğini arttıramyı hedefledik.
Yeni pistler ekleyarak oynanış heyecanını ve süresini arttırmayı hedefledik.
UI'ları düzenleyerek daha estetik bir görünüm sağlamaya çalıştık.
Hız göstergesi ekleyerek yarış hissini arttırmaya çabaladık.

Tamamlanması Planlanan Puanlar ve Bu Puanların Hangi Başlıklardan Geleceği

30 puan ve bu puanların açıklamaları;

Ürün tamamlama puanı = 10 puan
Oyunun ticarileşme mekaniği doğru uygulanmış (pc için çalıştığımızdan reklam üzerine odaklanmadık) = 4 puan
Oyunun içerisinde yapay zeka destekli ögeler bulunuyor = 8 puan

Sprint Review

Alınan kararlar:

*Gelecek değerlendirmelerin sonuçlarına göre hareket etmeye karar verdik.

Sprint Retrospective

*İlk değerlendirmelerden sonra gelecek sonuçlara göre hareket etmeyi kararlaştırdık.



About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 5