¡Bienvenido a Carpinchomon! Un mini juego desarrollado como parte del Curso de Programación Básica de Platzi.
La lógica de combate está inspirada en el clásico "Piedra, Papel o Tijera", adaptada a un enfrentamiento entre carpinchos.
Actualmente, el proyecto se encuentra en desarrollo. Se están puliendo las mecánicas de combate y la interfaz de usuario. La meta final es transformar la lógica actual en un:
- Juego 2D con desplazamiento: Para exploración y cumplimiento de objetivos.
- Combate 1 vs 1: Peleas mano a mano con mecánicas inspiradas en clásicos como Street Fighter.
Para este proyecto se utilizó tecnología web estándar (Vanilla Stack) para fortalecer las bases de programación:
- HTML5: Estructura semántica.
- CSS3: Estilizado y diseño visual.
- JavaScript (Vanilla JS): Lógica del juego, manipulación del DOM y gestión de eventos.
- Selecciona tu mascota: Elige a tu Carpinchomon para iniciar la batalla.
- Elige tu ataque: Selecciona ataques de diferentes elementos.
- Batalla: El sistema calculará el ganador basándose en la lógica de tipos.
Si deseas probar el juego localmente:
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Clona el repositorio: