Carinha de Compras - JavaWeb - Atividade final da Disciplina Orientação a Objetos: Sistema para controlar um Carrinho de compra:
- O carrinho deve aceitar incluir um ou mais produto e sua quantidade;
- O valor unitário do item é o valor cadastrado no produto;
- Deverá ser possível ordenar os itens comprados pelo valor em ordem crescente ou decrescente;
- Deverá ser possível totalizar o valor do carrinho;
- Se o usuário comprar produtos do tipo Bebida deverá ter um desconto automático de 5% e se for Vestuário 25%.