Une simulation physique réaliste de système solaire basée sur les lois de gravitation universelle de Newton, avec visualisation d'orbites en temps réel et génération procédurale de planètes.
- Gravitation newtonienne implémentée selon la formule
F = G × (M1 × M2) / D² - Calculs multi-corps avec interactions gravitationnelles entre toutes les planètes
- Intégration temporelle stable pour des simulations long-terme
- Contrôle du temps avec multiplicateur de vitesse configurable
- Tracé d'orbites historiques en temps réel
- Prédiction d'orbites futures basée sur l'état actuel
- Visualisation relative pour observer le mouvement par rapport à un corps de référence
- Couleurs différenciées par planète pour une identification facile
- Paramètres en temps réel modifiables dans l'éditeur
- Constantes physiques ajustables
- Options de visualisation activables/désactivables
- Contrôles de débogage intégrés