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DaisyCream/MyResume

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基本信息

概述

从小喜欢绘画,看过很多设计类文章,在不断的练习中逐渐形成了自己的设计风格,自从加入CFC团队,协助学长做前端UI后,觉得前端非常有意思,为了能够实现自己想要的功能和设计,开始自学前端网页编程技术,也按照自己的想法独立完成了几个作品。

能力

Web前端开发:

  • 能够使用HTML/CSS进行前端布局及较复杂动画实现
  • 了解ECMAScript相关标准,熟悉DOM/BOM操作,熟悉Ajax技术
  • 了解CMD/AMD模块加载方式,会用NPM、Mocha、Webpack改进开发过程
  • 大学期间坚持用原生JS实现自己想要的功能(主要为了学习其原理),不过渡依赖于其他JS框架

Web后端开发:

  • 能够使用Node.js进行后端开发,了解异步I/O及事件驱动的原理
  • 了解Http,WebSocket等网络协议

其他:

  • 熟练掌握ps,有自我创新能力,基础绘画能力,对设计感兴趣,有一定的自我风格。
  • 坚持向github提交代码,热爱开源文化乐于分享
  • 掌握基础linux,熟悉常用命令

项目

TakeCandy(web游戏)

  • 担任职责:独立开发(UI设计,开发)
  • 项目简述:游戏主要是用篮子接住从天上掉下来的糖果。利用计时器控制游戏时间,动态创建糖果和让其随机出现在不同的位置增加游戏的趣味性,吃到糖果的时间奖励提高游戏的可玩度,通过这个游戏的开发,我更加掌握了css3动画的利用,和如何使用js进行游戏逻辑控制。

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TicTakToe(web游戏)

  • 担任职责:独立开发(UI设计,开发)
  • 项目简述:TicTakToe是一个三子棋游戏,是我从什么都不会的小菜鸟,到后来一步一步自己查资料、调试程序bug,通过很多努力才完成的一款包含自己设计想法的作品。游戏虽然简单,但是是我第一次利用css动画、html布局、js控制逻辑结合开发的入门作品,并且能够自适应手机。

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CFC官网

  • 担任职责:独立开发(UI设计,开发)

  • 项目简述:我独立负责了CFC团队2015年版官网的开发和设计,通过监听每张图片的加载状态,设计了童话色彩般的页面预加载效果。主页面房子可以打开窗户看见每个人简介,整个页面可以顺滑滚动到相应团队介绍部分,使用了很多动画效果。设计理念是团结有爱,整体风格使用现在较流行的扁平化设计,色彩温馨。

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解L骨牌web动画版(算法动画演示)

  • 担任职责:独立开发(UI设计,开发)
  • 项目简述:L骨牌是一个典型的分治问题。因为自己想用漂亮的动画去实现展示效果,于是运用了js实现了L骨牌的分治算法,然后用css3动画和js计算每个元素的位置,实现了自动识别L骨牌初始位置和目标位置,并且能够动态切换棋盘大小,整体风格偏向扁平化设计。

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Twinkle Star(Android游戏)

  • 担任职责:UI设计
  • Twinkle Star是一款Android游戏,我独立承担了整体的UI设计,参与部分游戏策划,游戏上线后,获得了一小部分用户的鼓励与支持。

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