Simulation d'une colonie de fourmis, réalisée dans le cadre du cours de programmation de 1A.
Auteurs : Sacha Apelbaum & Corentin Pernot
- Déplacement d'agents (fourmis) selon des règles locales
- Dépôt, diffusion et évaporation de phéromones
- Visualisation de comportements collectifs
- Grille 2D
- Agents autonomes (classe
Agent) - Phéromones gérées par la classe
Game - Animation avec
matplotlib