Esse projeto tem como objetivo desenvolver uma engine de jogos, reutilizável, escalável e dinâmica para criação de jogos em Typescript, utilizando como backend de renderização o WebGPU.
Este é um projeto desenvolvido e oferecido pelo Conway: entidade de computação gráfica e desenvolvimento de jogos da USP-leste.
Em um mundo cada vez mais informatizado, jogos de acesso rápido vem ganhando cada vez mais espaço em aparelhos de todos os tipos. Assim, desenvolver aplicações para a Web gera vantagens devida à natureza multiplataforma e a compatibilidade entre os navegadores. Dessa forma, através do Javascript, o projeto tem como objetivo extrair toda a capacidade de processamento do WebGPU para permitir aos desenvolvedores a criação de jogos de quaisquer tipos.
Siga os passos abaixo para configurar o ambiente de desenvolvimento e rodar o projeto localmente:
Antes de começar, você precisa ter instalado:
- Clone o repositório:
git clone https://github.com/ConwayUSP/Curso-WebGPU.git
cd Curso-WebGPU- Instale as dependências:
npm installPara rodar em modo de desenvolvimento com Vite:
npm run devO projeto será iniciado e estará disponível em: http://localhost:5173
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