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Aurelien-vr/N2I_2024

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N2I_2024

Notre participation à l'édition 2024 de la Nuit de l'Info, inscris à Toulouse.

La nuit de l'Info, c'est une occasion pour tous de révéler ses talents aux yeux des entreprises, et de construire des projets qui comptent vraiment pour des causes importantes. Cette année, cette cause, c'était la pollution de l'eau, comment la contrer et la présentation d'une association qui lutte dans ce but.

Afin de voir un maximum de créations plus diverses les unes que les autres, nous pouvons choisir des défis auxquels répondre, des défis qui nous correspondent.

Et chaque équipe dispose d'une nuit pour répondre à ces défis. Cette année, la Nuit commençait à 16h30 et finissait à 08h04.

Les défis que nous avons choisi

  1. Cookie Cauchemar Le but était de créer le Cookie Clicker-like le moins ergonomique possible.
    @ClementReverbel et son associé Zyad ont magnifiquemenrt intégré l'idée de la sensibilisation à la dépollution de l'eau en réalisant ce défi avec brio.

  2. Ubisoft Mashup Gaming Dans ce défi, on devait imaginer un nouveau jeu en reprenant la lore (l'histoire) de deux jeux Ubisoft et les combiner pour créer un nouveau jeu respectant l'histoire de chacun d'entre eux. Défi relevé par @Elsidir.

  3. Bad UI Challenge Ici, nous avons généralisé le principe du défi (étant de construire la pire interface utilisateur possible) à l'entièreté du site. On sait que c'est moche, c'est fait exprès. C'est même bien si vous trouvez ça moche, en fait.

  4. Game Tcha (Par VIVERIS) Nous devions réaliser un jeu-captcha, fait pour être ludique, principalement. VIVERIS a compris que les captcha agaçaient les utilisateurs et ont mis au défi les étudiants de France d'en créer un qui amuserait plus qu'ennuierait les utilisateurs.
    Ce qu'@Aurelien-vr, @Arcols et @Mallart avons fait. Jeu de grille et minage par @Aurelien-vr et @Arcols, analyse procédurale de la souris en continu par @Mallart.

5 . On veut du gros pixel ! ✨🎮👾🕹️ Nous devions pour ce défi intégrer des pixel-arts à nos productions. Ce défi, il a été possible de le relever grâce aux incroyables artworks d'@Elsidir et d'@indi-blateau.

Ce sont eux qui ont produit les images qui ont ensuite été intégré par les autres membres de l'équipe au reste du site. Encore merci à eux.

Ce que nous avons appris de cette nuit

Cette nuit a été enrichissante pour nous car elle comptait autant d'artistes, que de développeurs, que de gens expérimentés que de débutants. Nous nous connaissions, mais travailler ensemble a été un défi qui a été pour nous un plaisir de relever.

Nous nous sommes dépassés afin de produire collaborativement en une nuit le produit le plus fonctionnel possible, en ne pouvant que spéculer sur les défis qui allaient nous attendre cette nuit (car le thème de la Nuit ne nous est révélé qu'à son début).

Même s'il comporte encore des défauts, c'est donc un plaisir pour nous de vous en faire part.

À l'année prochaine !

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