Projeto desenvolvido como desafio da DIO, inspirado no clássico jogo "Whack-a-Mole", com tema do filme Detona Ralph.
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- O objetivo é clicar no Ralph (personagem que aparece aleatoriamente nos quadrados verdes) o maior número de vezes possível antes do tempo acabar.
- Você começa com 3 vidas. Se clicar no lugar errado, perde uma vida.
- O jogo termina quando o tempo chega a zero ou quando todas as vidas acabam.
- HTML5
- CSS3
- JavaScript
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├── index.html # Página principal do jogo
└── assets/
├── css/
│ ├── reset.css # Reset de estilos padrão
│ └── style.css # Estilos personalizados do jogo
├── img/
│ ├── favRalph.png # Favicon do Ralph
│ ├── player.png # Sprite ou imagem do jogador
│ ├── ralph.png # Imagem do personagem Ralph
│ └── wall.png # Imagem da parede (obstáculo/cenário)
├── js/
│ └── engine.js # Script com a lógica principal do jogo
└── sounds/
└── hit.m4a # Efeito sonoro de impacto ou colisão
Desenvolvido por Angelo Miguel para o bootcamp da DIO.
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