JavaPong est une réinterprétation du classique jeu Pong, développé en Java avec la bibliothèque Swing. les joueurs contrôlent une raquette située sur les côtés de l'écran pour empêcher la balle rebondissante de la franchir. Chaque fois que la balle touche la bordure, le score adverse augmente.
- Contrôle de la raquette avec les touches
HautetBasetZetS. - Affichage du score et de la vitesse actuelle en temps réel.
- Java 8 ou supérieur
- IDE recommandé : IntelliJ IDEA
- Clonez le dépôt ou téléchargez l’archive ZIP.
- Ouvrez le projet dans IntelliJ IDEA ou un autre IDE Java.
- Exécutez la classe
JavaPongpour lancer le jeu.
Haut: Déplacer la raquette droite vers le haut.Bas: Déplacer la raquette droite vers le bas.Z: Déplacer la raquette gauche vers le haut.S: Déplacer la raquette gauche vers le bas.
Amusez-vous bien !


