- 바나나맨에 ItemCollector 컨포넌트 추가
total required 에 필요 아이템 수 설정 가능
collected는 획득한 아이템 수 (초기값=0)
- hierarchy 창에 item
item Spawner의 인스펙터에 Item Count에서 아이템 스폰 갯수 설정 가능 (일단 3개로 설정했음)
room은 스폰 지점 설정하는거 -> 테스트 용으로 일단 보기 쉬운곳에 스폰 지점 6곳 해놓음
- assets 폴더에 item 폴더 추가
CollectibleItem <- 아이템 모습 설정 가능 (현재 하얀색 구체)
c# 스크립트 3개 <- 컨포넌트 코드
Script폴더에 ExitTrigger.cs <- item 폴더 이동
조명 off, 복도에 사물 제거, 문 제거
- 요구사항 말씀해주세요 ex) 획득 아이템 갯수, 아이템 속성 (배터리 모양이라던지 빛을 비췄을때만 보인다던지)