diff --git a/.github/workflows/autotests.yaml b/autotests.yaml similarity index 100% rename from .github/workflows/autotests.yaml rename to autotests.yaml diff --git a/main.go b/main.go index 1248e38..4be3f47 100644 --- a/main.go +++ b/main.go @@ -16,11 +16,11 @@ const ( // Training общая структура для всех тренировок type Training struct { - ... // тип тренировки - ... // количество повторов(шаги, гребки при плавании) - ... // длина одного шага или гребка в м - ... // продолжительность тренировки - ... // вес пользователя в кг + TrainingType string // тип тренировки + Action int // количество повторов(шаги, гребки при плавании) + LenStep float64 // длина одного шага или гребка в м + Duration time.Duration // продолжительность тренировки + Weight float64 // вес пользователя в кг } // distance возвращает дистанцию, которую преодолел пользователь. @@ -28,36 +28,46 @@ type Training struct { // количество_повторов * длина_шага / м_в_км func (t Training) distance() float64 { // вставьте ваш код ниже - ... + return float64(t.Action) * t.LenStep / MInKm } // meanSpeed возвращает среднюю скорость бега или ходьбы. func (t Training) meanSpeed() float64 { // вставьте ваш код ниже - ... + if t.Duration.Hours() == 0 { + return 0 + } + return t.distance() / t.Duration.Hours() } // Calories возвращает количество потраченных килокалорий на тренировке. // Пока возвращаем 0, так как этот метод будет переопределяться для каждого типа тренировки. func (t Training) Calories() float64 { // вставьте ваш код ниже - ... + return 0 } // InfoMessage содержит информацию о проведенной тренировке. type InfoMessage struct { // добавьте необходимые поля в структуру - ... // тип тренировки - ... // длительность тренировки - ... // расстояние, которое преодолел пользователь - ... // средняя скорость, с которой двигался пользователь - ... // количество потраченных килокалорий на тренировке + // количество потраченных килокалорий на тренировке + TrainingType string // тип тренировки + Duration time.Duration // длительность тренировки + Distance float64 // расстояние, которое преодолел пользователь + Speed float64 // средняя скорость, с которой двигался пользователь + Calories float64 // количество потраченных килокалорий на тренировке } // TrainingInfo возвращает труктуру InfoMessage, в которой хранится вся информация о проведенной тренировке. func (t Training) TrainingInfo() InfoMessage { // вставьте ваш код ниже - ... + return InfoMessage{ + TrainingType: t.TrainingType, // тип тренировки + Duration: t.Duration, // длительность тренировки + Distance: t.distance(), // расстояние, которое преодолел пользователь + Speed: t.meanSpeed(), // средняя скорость, с которой двигался пользователь + Calories: t.Calories(), // количество потраченных килокалорий на тренировке + } } // String возвращает строку с информацией о проведенной тренировке. @@ -71,10 +81,10 @@ func (i InfoMessage) String() string { ) } -// CaloriesCalculator интерфейс для структур: Running, Walking и Swimming. type CaloriesCalculator interface { // добавьте необходимые методы в интерфейс - ... + Calories() float64 + TrainingInfo() InfoMessage } // Константы для расчета потраченных килокалорий при беге. @@ -83,26 +93,21 @@ const ( CaloriesMeanSpeedShift = 1.79 // коэффициент изменения средней скорости ) -// Running структура, описывающая тренировку Бег. type Running struct { // добавьте необходимые поля в структуру - ... + Training } -// Calories возввращает количество потраченных килокалория при беге. -// Формула расчета: -// ((18 * средняя_скорость_в_км/ч + 1.79) * вес_спортсмена_в_кг / м_в_км * время_тренировки_в_часах * мин_в_часе) -// Это переопределенный метод Calories() из Training. func (r Running) Calories() float64 { // вставьте ваш код ниже - ... + return ((CaloriesMeanSpeedMultiplier*r.meanSpeed() + CaloriesMeanSpeedShift) * r.Weight / MInKm * r.Duration.Hours() * MinInHours) } // TrainingInfo возвращает структуру InfoMessage с информацией о проведенной тренировке. // Это переопределенный метод TrainingInfo() из Training. func (r Running) TrainingInfo() InfoMessage { // вставьте ваш код ниже - ... + return r.Training.TrainingInfo() } // Константы для расчета потраченных килокалорий при ходьбе. @@ -112,28 +117,27 @@ const ( KmHInMsec = 0.278 // коэффициент для перевода км/ч в м/с ) -// Walking структура описывающая тренировку Ходьба type Walking struct { // добавьте необходимые поля в структуру - ... - ... // рост пользователя + // рост пользователя + Training + Height float64 // рост пользователя } -// Calories возвращает количество потраченных килокалорий при ходьбе. -// Формула расчета: -// ((0.035 * вес_спортсмена_в_кг + (средняя_скорость_в_метрах_в_секунду**2 / рост_в_метрах) -// * 0.029 * вес_спортсмена_в_кг) * время_тренировки_в_часах * мин_в_ч) -// Это переопределенный метод Calories() из Training. func (w Walking) Calories() float64 { // вставьте ваш код ниже - ... + if w.Height == 0 { + return 0 + } + poweredMeanSpeedInMs := math.Pow((w.meanSpeed() * KmHInMsec), 2) // средняя скорость в метрах в секунду во 2 степени + return ((CaloriesWeightMultiplier*w.Weight + (poweredMeanSpeedInMs/(w.Height/CmInM))*CaloriesSpeedHeightMultiplier*w.Weight) * w.Duration.Hours() * MinInHours) } // TrainingInfo возвращает структуру InfoMessage с информацией о проведенной тренировке. // Это переопределенный метод TrainingInfo() из Training. func (w Walking) TrainingInfo() InfoMessage { // вставьте ваш код ниже - ... + return w.Training.TrainingInfo() } // Константы для расчета потраченных килокалорий при плавании. @@ -143,48 +147,47 @@ const ( SwimmingCaloriesWeightMultiplier = 2 // множитель веса пользователя ) -// Swimming структура, описывающая тренировку Плавание type Swimming struct { // добавьте необходимые поля в структуру - ... - ... // длина бассейна - ... // количество пересечений бассейна + // длина бассейна + // количество пересечений бассейна + Training + LengthPool int // длина бассейна + CountPool int // количество пересечений бассейна } -// meanSpeed возвращает среднюю скорость при плавании. -// Формула расчета: -// длина_бассейна * количество_пересечений / м_в_км / продолжительность_тренировки -// Это переопределенный метод Calories() из Training. func (s Swimming) meanSpeed() float64 { // вставьте ваш код ниже - ... + return float64(float64(s.LengthPool) * float64(s.CountPool) / MInKm / s.Duration.Hours()) } -// Calories возвращает количество калорий, потраченных при плавании. -// Формула расчета: -// (средняя_скорость_в_км/ч + SwimmingCaloriesMeanSpeedShift) * SwimmingCaloriesWeightMultiplier * вес_спортсмена_в_кг * время_тренировки_в_часах -// Это переопределенный метод Calories() из Training. func (s Swimming) Calories() float64 { // вставьте ваш код ниже - ... + return (s.meanSpeed() + SwimmingCaloriesMeanSpeedShift) * SwimmingCaloriesWeightMultiplier * s.Weight * s.Duration.Hours() } // TrainingInfo returns info about swimming training. // Это переопределенный метод TrainingInfo() из Training. func (s Swimming) TrainingInfo() InfoMessage { // вставьте ваш код ниже - ... + return InfoMessage{ + TrainingType: s.TrainingType, + Duration: s.Duration, + Distance: s.distance(), + Speed: s.meanSpeed(), + Calories: s.Calories(), + } } // ReadData возвращает информацию о проведенной тренировке. func ReadData(training CaloriesCalculator) string { // получите количество затраченных калорий - calories := ... + calories := training.Calories() // получите информацию о тренировке - info := ... + info := training.TrainingInfo() // добавьте полученные калории в структуру с информацией о тренировке - ... + info.Calories = calories return fmt.Sprint(info) }