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{
"東方虹龍洞":"东方虹龙洞",
"東方虹龍洞 ~":"东方虹龙洞 ~",
"使えるパッドが存在しないようです、残念":"很遗憾,找不到可以使用的手柄",
"データが壊れています":"数据损坏",
"何も持っていません!":"手上什么都没有!",
"まだ手に入れてない":"还没有入手",
"ステージデータが読み込めません。データが壊れています":"无法读入关卡数据。数据已损坏",
"ステージデータが見つかりません。データが壊れています":"无法找到关卡数据。数据已损坏",
"敵弾データが見つかりません。データが壊れています":"无法找到敌弹数据。数据已损坏",
"エフェクトデータが見つかりません。データが壊れています":"无法找到效果数据。数据已损坏",
"画面構成データが見つかりません。データが壊れています":"无法找到构图数据。数据已损坏",
"を手に入れた!":"得到了!",
"文字の初期化に失敗しました":"文字初始化失败",
"BGM の初期化に失敗しました":"BGM初始化失败",
"データのバージョンが違います":"数据版本不符",
"データファイルが存在しません":"数据文件不存在",
"は取り込めない":"无法导入",
"確保しくり":"确保执行",
"コンフィグデータが見つからないので初期化しました":"因无法找到配置文件恢复初始化状态",
"コンフィグデータが異常でしたので再初期化しました":"因配置文件异常重新进行初始化",
"フォグの使用を抑制します":"减少迷雾使用",
"ウィンドウモードで起動します":"以窗口模式启动",
"リファレンスラスタライザを強制します":"强制使用参考光栅",
"パッド、キーボードの入力に DirectInput を使用しません":"不对手柄、键盘输入使用DirectInput",
"BGMをメモリに読み込みます":"将BGM读入内存",
"垂直同期を取りません":"不使用垂直同步",
"文字描画の環境を自動検出しません":"不自动检测文字绘图环境",
"ファイルが書き出せません %s":"无法读取文件 %s",
"フォルダが書込み禁止属性になっているか、ディスクがいっぱいいっぱいになってませんか?":"文件夹是否为只读,或是目标磁盘已满?",
"自機データが見つかりません。データが壊れています":"无法找到自机数据。数据已损坏",
"リプレイファイル情報":"录像文件信息",
"コメントを書けます":"可以写评论",
"スコアファイルが書き込めない":"无法读入得分文件",
" **選択した曲はまだゲーム中で再生されていません**":" **选择的曲目尚未在游戏中播放**",
" 曲のコメントがネタバレになる恐れがあります。":" 曲子的评论可能会构成剧透。",
" それでも再生しますか?":" 即便如此也要播放吗?",
" 再生したい方は、もう一度決定ボタンを押してください。":" 如果想要播放,请再次按下确定键。",
" 再生したくない方は、カーソルを移動してください。":" 如果不想播放,请将光标移动至其它曲子。",
"???????????":"???????????",
"オーバードライブモード挑戦可能!":"可以挑战OVERDRIVEMODE!",
"挑戦可能!":"可以挑战!",
"の実績を手に入れた":"的成就到手了",
"MS ゴシック":"simhei",
"MS 明朝":"simsun",
"東方動作記録":"东方动作记录",
"再起動を要するオプションが変更されたので再起動します":"因进行了需要重启的操作请重新启动",
"Direct3D オブジェクトは何故か作成出来なかった":"Direct3D 对象因某些原因无法实例化",
"Direct3D の初期化に失敗、この解像度には対応してません":"Direct3D 初始化失败、无法使用这种分辨率",
"リフレッシュレートが60Hzではありません":"刷新频率不为60Hz",
"解像度 %d %dで起動します":"以分辨率 %d %d启动",
"初回起動、画面を 32Bits で初期化しました":"第一次启动、画面被初始化为 32Bits",
"D3DTEXOPCAPS_ADD をサポートしていません、色加算エミュレートモードで動作します":"不支持 D3DTEXOPCAPS_ADD、将使用颜色和模拟模式运行",
"512 以上のテクスチャをサポートしていません。殆どの絵がボケて表示されます。":"不支持512以上的纹理 。图画质量将有所降低。",
"をサポートしていません、減色モードで動作します":"无法支持,将以减色模式运行",
"二つは起動できません":"无法同时启动两次",
"が使用できません":"无法使用",
"DirectInput SetDataFormat が使用できません":"无法使用 DirectInput SetDataFormat",
"DirectInput SetCooperativeLevel が使用できません":"无法使用 DirectInput SetCooperativeLevel",
"DirectInput は正常に初期化されました":"DirectInput 已正常初始化",
"有効なパッドを発見しました":"没有发现有效的手柄",
"DirectSound オブジェクトの初期化が失敗したよ":"DirectSound 对象实例化失败",
"Sound ファイルが読み込めない データを確認 %s":"Sound 文件无法读入请检查文件 %s",
"DirectSound は正常に初期化されました":"DirectSound 已正常初始化",
"Wav ファイルじゃない %s":"%s 不是Wav文件",
"Wav ファイルじゃない? %s":"%s 不是Wav文件?",
"テクスチャ格納先が足りません":"纹理保存空间不足",
"アニメが読み込めません。データが失われてるか壊れています":"无法读入动画。数据丢失或损坏",
"アニメのバージョンが違います":"动画版本不符",
"テクスチャ %s が読み込めません。データが失われてるか壊れています":"无法读取纹理 %s。数据丢失或损坏",
"テクスチャ %s が作成できません。データが失われてるか壊れています":"无法生成纹理 %s。数据丢失或损坏",
"テクスチャが作成できません。データが失われてるか壊れています":"贴图无法生成。Data丢失或者损坏。",
"未定義の関数名 %s":"未定义的函数名 %s"
}