## 比赛 - 比赛时学生会反复试图完成**已经通过的**分数,形式化的,若X在NOIP的T4得了50分,他仍然会继续尝试本题50分的部分分,从而浪费非常多时间; - 对于我这种不打CodeForces的 ***(身体原因不便熬夜)***,都不知道怎么区分难度,建议给网赛标出难度参考 *(类似题目难度,如普及- \~ 提高+/省选-)*。 ## 训练 - 建议根据进度动态提供题目; - 降低因忘记放Checker而导致的压力增加量和概率。 ## 压力 - 在某次训练高压下,就会概率丧失天赋,而非长期,建议判断压力持续时间;建议添加:压力越高则会继续上升 *(根据持续时间线性,会被舒适抵消或舒适溢出改为降低压力)*,压力越低则会自动下降 *(同上)*,而非简单的每周根据舒适自动降低; - 添加压力对于比赛的影响,压力高则临时小幅增加能力,降低心理素质和思维、代码,降低挂分几率,压力低则反之。 > 第一次在GitHub上提Issue,有什么问题请谅解
比赛
比赛时学生会反复试图完成已经通过的分数,形式化的,若X在NOIP的T4得了50分,他仍然会继续尝试本题50分的部分分,从而浪费非常多时间;
对于我这种不打CodeForces的 (身体原因不便熬夜),都不知道怎么区分难度,建议给网赛标出难度参考 (类似题目难度,如普及- ~ 提高+/省选-)。
训练
建议根据进度动态提供题目;
降低因忘记放Checker而导致的压力增加量和概率。
压力
在某次训练高压下,就会概率丧失天赋,而非长期,建议判断压力持续时间;建议添加:压力越高则会继续上升 (根据持续时间线性,会被舒适抵消或舒适溢出改为降低压力),压力越低则会自动下降 (同上),而非简单的每周根据舒适自动降低;
添加压力对于比赛的影响,压力高则临时小幅增加能力,降低心理素质和思维、代码,降低挂分几率,压力低则反之。