From 8982ae6faccc87cfc863ca910564b6542a6193b5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andreas Niederle Date: Sun, 16 Apr 2023 22:50:04 +0200 Subject: [PATCH] Fix spellings for german --- src/rotp/lang/de/fonts.txt | 2 - src/rotp/lang/de/labels.txt | 249 +++++++++++---------- src/rotp/lang/de/races/Alkari.labels.txt | 14 +- src/rotp/lang/de/races/Bulrathi.labels.txt | 23 +- src/rotp/lang/de/races/Darlok.labels.txt | 39 ++-- src/rotp/lang/de/races/Human.labels.txt | 23 +- src/rotp/lang/de/races/Klackon.labels.txt | 37 +-- src/rotp/lang/de/races/Meklar.labels.txt | 24 +- src/rotp/lang/de/races/Mrrshan.labels.txt | 13 +- src/rotp/lang/de/races/Psilon.labels.txt | 23 +- src/rotp/lang/de/races/Sakkra.labels.txt | 3 +- src/rotp/lang/de/races/Silicoid.labels.txt | 41 ++-- src/rotp/lang/de/techs.txt | 156 ++++++------- 13 files changed, 330 insertions(+), 317 deletions(-) diff --git a/src/rotp/lang/de/fonts.txt b/src/rotp/lang/de/fonts.txt index 96b068887..23046db66 100644 --- a/src/rotp/lang/de/fonts.txt +++ b/src/rotp/lang/de/fonts.txt @@ -1,7 +1,5 @@ // These are the fonts used for the 5 font types within the game. -name, Deutsch - logo, Amarante-Regular.otf, 100 dialogue, CRANBERR.otf, 100 narrow, MyriadPro-BoldCond.otf, 100 diff --git a/src/rotp/lang/de/labels.txt b/src/rotp/lang/de/labels.txt index 104b1b44c..0727b2127 100644 --- a/src/rotp/lang/de/labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/labels.txt @@ -9,7 +9,7 @@ // Large number formatting NUM_FORMAT_THOUSANDS | %1K NUM_FORMAT_MILLIONS | %1M -NUM_FORMAT_BILLIONS | %1B +NUM_FORMAT_BILLIONS | %1G // Star descriptions RED_STAR_DESCRIPTION | Rote Sterne sind alte und schwache Sterne die normalerweise arme Planeten haben. @@ -44,10 +44,10 @@ SPY_FRAMED | [Du wurdest betrogen] SPY_FORCED_CONFESSION | [Ein falsches Geständnis wurde erzwungen.] SPY_WARNING | [Du wurdest gewarnt] -ARID_DESC_BIOLOGICAL | Aride Planeten sind trockene, terrestrische Welten mit limitierter Vergetation und weniger als 40% Wasseroberfläche. +ARID_DESC_BIOLOGICAL | Aride Planeten sind trockene, terrestrische Welten mit limitierter Vegetation und weniger als 40% Wasseroberfläche. BARREN_DESC_BIOLOGICAL | Unfruchtbare Planeten sind trockene, staubige Welten mit einer dünnen Atmosphäre und kein Oberflächenwasser. DEAD_DESC_BIOLOGICAL | Tote Planeten sind kalte, lange Zeit unbelebte terrestrische Welten mit dünner Atmosphäre und ohne Oberflächenwasser. -DESERT_DESC_BIOLOGICAL | Wüstenplaneten sind trockene terrestrische Welten mit einer sehr spärlichen Vergetation und nicht mehr als 20% Wasseroberfläche. +DESERT_DESC_BIOLOGICAL | Wüstenplaneten sind trockene terrestrische Welten mit einer sehr spärlichen Vegetation und nicht mehr als 20% Wasseroberfläche. INFERNO_DESC_BIOLOGICAL | Inferno-Planeten sind extrem heiß mit einer dichten Atmosphäre und zerstörerischen Stürmen. JUNGLE_DESC_BIOLOGICAL | Dschungelplaneten haben eine üppige Vegetation mit dichten Wäldern, Dschungeln und Sümpfen. MINIMAL_DESC_BIOLOGICAL | Minimal-Planeten sind ausgedörrte, öde terrestrische Planeten am Rande der Bewohnbarkeit. @@ -55,8 +55,8 @@ NONE_DESC_BIOLOGICAL | Keine bewohnbaren Planeten. OCEAN_DESC_BIOLOGICAL | Ozeanische Welten sind fast komplett bedeckt mit Wasser, was den Zugang zu Rohstoffen schwierig macht. RADIATED_DESC_BIOLOGICAL | Verstrahlte Planeten sind atmosphärenlose, leblose Welten, die mit Strahlung des nahen Sterns überschüttet werden. STEPPE_DESC_BIOLOGICAL | Steppe-Planeten sind kältere terrestrische Planeten mit kalten Winter und arktischen Bedingungen. -TERRAN_DESC_BIOLOGICAL | Terrestrische Planeten sind Paradise mit großen Klimazonen bietet es vielen Biomen gute Bedinungen. -TOXIC_DESC_BIOLOGICAL | Toxische Planeten sind gefrorene Welten mit eiskalten, Methanbasierten Ökosystemen. +TERRAN_DESC_BIOLOGICAL | Terrestrische Planeten sind Paradiese die in ihren zahlreichen Klimazonen vielen Biomen gute Bedingungen bieten. +TOXIC_DESC_BIOLOGICAL | Toxische Planeten sind gefrorene Welten mit eiskalten, Methan-basierten Ökosystemen. TUNDRA_DESC_BIOLOGICAL | Tundra-Planeten sind brachliegende gefrorene Planeten. // Planet Specials @@ -90,17 +90,17 @@ COLONY_NAME_3 | Outer %1 COLONY_NAME_4 | Distant %1 // Space Monster Names -SPACE_AMOEBA | Weltraumamoebe +SPACE_AMOEBA | Weltraumamöbe SPACE_CRYSTAL | Weltraumkristall ORION_GUARDIAN | Orion Wächter // Personality types (adjective) -LEADER_ERRATIC | Unberechenbar -LEADER_PACIFIST | Pazifist -LEADER_HONORABLE | Ehrenvoll -LEADER_RUTHLESS | Skrupellos -LEADER_AGGRESSIVE | Angriffslustig -LEADER_XENOPHOBIC | Xenophobisch +LEADER_ERRATIC | unberechenbarer +LEADER_PACIFIST | pazifistischer +LEADER_HONORABLE | ehrenvoller +LEADER_RUTHLESS | skrupelloser +LEADER_AGGRESSIVE | angriffslustiger +LEADER_XENOPHOBIC | xenophober // Leader Objective Types (noun) LEADER_DIPLOMAT | Diplomat @@ -124,16 +124,16 @@ TECH_WEAPONS | Waffen EVENT_ACCIDENT | Ein großer Industrieunfall verseucht die [target_race] world im [system] System mit Abfällen und zerstört damit die Ökologie des Planeten und hinterlässt ihn permanent verstrahlt. EVENT_ASSASSINATION | Ein Terrorist der [assassin_empire] hat den [victim_race] Diplomaten ermordet und bringt die beiden Imperien an den Rand eines Krieges. EVENT_COMET | Astronomen sagen voraus, dass die Kolonie im [system] System von einem Kometen getroffen wird. Wenn die [target_race] den Kometen nicht mit militärischer Hilfe in [years] Jahren zerstört, wird die Kolonie vernichtet. -EVENT_COMET_2 | Ein großer Komet wird die [target_race] Welt im [system] Wystem in nur [years] Jahren zerstören. Mehr militärische Schiffe werden benötigt, um diese Katastrophe abzuwenden. +EVENT_COMET_2 | Ein großer Komet wird die [target_race] Welt im [system] System in nur [years] Jahren zerstören. Mehr militärische Schiffe werden benötigt, um diese Katastrophe abzuwenden. EVENT_COMET_3 | Der Komet im [system] System wurde dank der [target_race] Flotte zerstört. EVENT_COMET_4 | Der tödliche Komet hat die [target_race] Welt im [system] System zerstört. EVENT_DONATION | Ein reicher Geschäftsmann unterstützt die Bemühungen des Volks und spendet [amt] BC an die [target_race] Staatskasse. EVENT_DEPLETED | Die [target_race] Welt im [system] hat ihre Metallvorkommen ausgebeutet. Der Planet ist jetzt mineralienarm. -EVENT_DERELICT | Die Flotte des [target_empire] hat ein uraltes Alienschiff entdeckt. Wissenschaftler der [target_race] haben mehrere Kraftfeld- und Waffentechnologien gefunden. +EVENT_DERELICT | Die Flotte des [target_empire] hat ein uraltes Alien-Schiff entdeckt. Wissenschaftler der [target_race] haben mehrere Kraftfeld- und Waffentechnologien gefunden. EVENT_EARTHQUAKE | Es gab ein zerstörerisches Erdbeben auf der [target_race] Welt im [system] System, [amt] Millionen Kolonisten sterben während große Fabriken zerstört wurden. EVENT_ENRICHED | Tiefminenexploration auf der [target_race] Welt im [system] System haben riesige unbekannte Vorkommen an Metallen hervorgebracht. Der Planet wird jetzt als mineralreich klassifiziert. -EVENT_FERTILE | Die Farmer der [target_race] freuten sich, als eine Verschiebung der Planetenachse von [system] zu einer Klimaveränderung führte, die den Planeten furchbar werden ließ. Bevölkerungswachstum erhöht sich um 50%. -EVENT_PIRACY | Piraten stören den Handel im [target_race] System und reduzieren die Handelseinnahmen um [amt]%. Militärische Schiffe werden benötigt, um die Operationsbasen der Piraten im [system] System zu zertören. +EVENT_FERTILE | Die Farmer der [target_race] freuten sich, als eine Verschiebung der Planetenachse von [system] zu einer Klimaveränderung führte, die den Planeten fruchtbar werden ließ. Bevölkerungswachstum erhöht sich um 50%. +EVENT_PIRACY | Piraten stören den Handel im [target_race] System und reduzieren die Handelseinnahmen um [amt]%. Militärische Schiffe werden benötigt, um die Operationsbasen der Piraten im [system] System zu zerstören. EVENT_PIRACY_2 | Die Piraten im [system] System führen ihre Angreife auf den [target_race] Handel weiter und reduzieren damit den Handel um [amt]%. EVENT_PIRACY_3 | Die [target_race] Flotte die Piratenoperationen zerschlagen im [system] System. Der Handel atmet auf und normalisiert sich wieder. EVENT_PLAGUE | Eine tödliche Seuche verbreitet sich auf der [target_race] Welt im System [system]. Eine Quarantäne wurde verhängt und es werden jährlich Millionen Tote erwartet bis Wissenschaftler eine Behandlung entwickelt haben. @@ -159,10 +159,10 @@ SYSEVENT_SCOUTED | Zuerst erkundet durch [alien_race]. SYSEVENT_COLONIZED | Kolonisiert durch [alien_race]. SYSEVENT_CAPTURED | Erobert durch Kräfte der [alien_race]. SYSEVENT_ABANDONED | Verlassen von den [alien_race]. -SYSEVENT_DESTROYED | Zerstört durch Orbitalbombardement der [alien_race]. +SYSEVENT_DESTROYED | Zerstört durch Orbital-Bombardement der [alien_race]. SYSEVENT_DESTROYED_MONSTER | Zerstört durch %1. SYSEVENT_DESTROYED_UNKNOWN | Zerstört. -SYSEVENT_ATMOSPHERE_TERRAFORMED | Atmosphärische Terraformung abgeschlossen. +SYSEVENT_ATMOSPHERE_TERRAFORMED | Atmosphärisches Terraforming abgeschlossen. SYSEVENT_SOIL_ENRICHED | Die Erde des Planeten wurde angereichert und ist jetzt fruchtbar. SYSEVENT_GAIA_TERRAFORMING | Der Planet wurde auf Gaia-Norm umgewandelt. SYSEVENT_REBELLION | Kolonie rebelliert. @@ -237,20 +237,20 @@ INC_TECHNOLOGY_AID_DESC_MULT | Die [your_empire] unterstützen die [my_empi INC_TECHNOLOGY_TECH_LIST_COMMA | , INC_ENEMY_AID_TITLE | Hilfe für den Feind INC_ENEMY_AID_MONEY_DESC | Die [your_empire] haben mit [amt] BC die [enemy_empire] unterstützt, einem Feind der [my_empire]. -INC_ENEMY_AID_TECH_DESC | Die [your_empire] haben die Geheimnisse der Tehcnologie [tech] an die [enemy_empire]weitergegeben, einem Feind der [my_empire]. +INC_ENEMY_AID_TECH_DESC | Die [your_empire] haben die Geheimnisse der Technologie [tech] an die [enemy_empire]weitergegeben, einem Feind der [my_empire]. INC_PARANOIA_TITLE | Paranoia INC_PARANOIA_DESC1 | Eine radikale Gruppe von Verschwörungstheoretikern der [my_empire] glaubt irrwitzigerweise, dass die [your_race] eine existenzielle Bedrohung für ihre Spezies darstellen. Die [your_empire] besetzen nun [num] Systeme, die ursprünglich von den [my_empire] gegründet wurden. INC_PARANOIA_DESC2 | Eine kleine Gruppe der [my_empire] glaubt irrwitzigerweise, dass die [your_race] eine existenzielle Bedrohung für ihre Spezies darstellen. Die [your_empire] besetzen nun [num] Systeme, die ursprünglich von den [my_empire] gegründet wurden. INC_PARANOIA_DESC3 | Eine lautstarke Minderheit der [my_empire] glaubt irrwitzigerweise, dass die [your_race] eine existenzielle Bedrohung für ihre Spezies darstellen. Die [your_empire] besetzen nun [num] Systeme, die ursprünglich von den [my_empire] gegründet wurden. INC_PARANOIA_DESC4 | A huge swathe among the [my_empire] is calling for action over the growing fears that the [your_race] may indeed be an existential threat to their species. The [your_empire] now occupies [num] systems originally founded by the [my_empire]. -INC_PARANOIA_DESC5 | Eine Masspanik hat die [my_empire] erfasst, weil sie erkannt haben, dass die [your_race] eindeutig zu einer existenziellen BEdrohung für ihre Spezies geworden ist. Das [your_empire] besetzt nun [num] Systeme, die ursprünglich vom [my_empire] gegründet wurden. +INC_PARANOIA_DESC5 | Eine Massenpanik hat die [my_empire] erfasst, weil sie erkannt haben, dass die [your_race] eindeutig zu einer existenziellen Bedrohung für ihre Spezies geworden ist. Das [your_empire] besetzt nun [num] Systeme, die ursprünglich vom [my_empire] gegründet wurden. INC_EXPANSION_TITLE | Expansion INC_EXPANSION_DESC | Mit [num] Systeme unter Kontrolle sind die [your_empire] sehr groß geworden. INC_GENOCIDE_TITLE | Genozid INC_GENOCIDE_DESC | Die [attacker_empire] haben die [victim_race] komplett vernichtet. INC_FINAL_WAR_TITLE | Letzter Krieg! INC_FINAL_WAR_DESC | Die [rebel_empire] haben sich gegen die Entscheidung des Galaktischen Rates aufgelehnt, was dazu führte, dass die verbliebenen verbündeten Mächte der Galaxie zu seiner vollständigen Auslöschung aufgerufen haben. -INC_MILITARY_BUILDUP_TITLE | Militarische Aufrüstung +INC_MILITARY_BUILDUP_TITLE | Militärische Aufrüstung INC_MILITARY_BUILDUP_DESC | Die [your_empire] sammeln ihre Flotte im System [system]. INC_OATHBREAKER_TITLE | Gebrochener Eid INC_DESTROYED_BASES_TITLE | Zerstörte Raketenbasis @@ -284,7 +284,7 @@ INC_TRESPASSING_DESC | Eine [your_race] Flotte hat unerlaubt das Sy CLICK_SKIP | Drücke Esc oder Klicke zum Überspringen CLICK_CONTINUE | Drücke Esc oder Klicke zum Fortfahren... CLICK_EXIT | Drücke Esc oder Klicke zum Abbrechen -BUTTON_EXIT | Ausgang +BUTTON_EXIT | Schließen // GAME/SETUP UI GAME_TITLE_LINE_1 | REMNANTS @@ -299,8 +299,8 @@ GAME_MENU_SETTINGS | Einstellungen GAME_MENU_EXIT | Spiel verlassen GAME_MENU_RESTART | Neustart GAME_VERSION | Version: %1 -GAME_SHRINK | Minimieren - -GAME_ENLARGE | Expandieren +GAME_SHRINK | Verkleinern - +GAME_ENLARGE | Vergrößern // Game Settings UI GAME_SETTINGS_TITLE | Einstellungen @@ -319,16 +319,16 @@ GAME_SETTINGS_GRAPHICS_HIGH | Hoch GAME_SETTINGS_GRAPHICS_DESC | Anpassen der Grafikqualität. Medium: Anti-Aliasing ist ausgeschaltet. Low: Animationen sind ausgeschaltet. GAME_SETTINGS_TEXTURES | Texturen: %1 GAME_SETTINGS_TEXTURES_NO | Nein -GAME_SETTINGS_TEXTURES_INTERFACE | Benutzer Interface +GAME_SETTINGS_TEXTURES_INTERFACE | Benutzer-Interface GAME_SETTINGS_TEXTURES_MAP | Galaxiekarte GAME_SETTINGS_TEXTURES_BOTH | Interface und Karte GAME_SETTINGS_TEXTURES_DESC | Anpassen der Texturen auf der Galaxiekarte oder dem restlichen Bildschirm. -GAME_SETTINGS_SENSITIVITY | : %1 +GAME_SETTINGS_SENSITIVITY | Empfindlichkeit Tooltip: %1 GAME_SETTINGS_SENSITIVITY_HIGH | Hoch GAME_SETTINGS_SENSITIVITY_MEDIUM | Medium GAME_SETTINGS_SENSITIVITY_LOW | Niedrig GAME_SETTINGS_SENSITIVITY_DESC | Schaltet um, wie schnell die Galaxiekarte auf Mausbewegungen reagiert, wenn das Anzeigefeld aktualisiert wird. -GAME_SETTINGS_MEMORY | Zeig Speicherbedarf: %1 +GAME_SETTINGS_MEMORY | Anzeige Speicherbedarf: %1 GAME_SETTINGS_MEMORY_YES | Ja GAME_SETTINGS_MEMORY_NO | Nein GAME_SETTINGS_MEMORY_DESC | Zeigt den Speicherbedarf in der unteren rechten Ecke an. Nützlich bei Speicherproblemen. @@ -345,19 +345,19 @@ GAME_SETTINGS_MUSIC_DESC | Klicken zum An- oder Ausschalten der Musik i GAME_SETTINGS_AUTOCOLONIZE | Kolonisiere: %1 GAME_SETTINGS_AUTOCOLONIZE_YES | Automatisch GAME_SETTINGS_AUTOCOLONIZE_NO | Immer auffordern -GAME_SETTINGS_AUTOCOLONIZE_DESC | Anpassung, ob Kolonisierung und Planetennamen automatisch passieren, wenn das Kolonieschiff das System erreicht. Kann auf sehr großen Karten Zeit sparen. +GAME_SETTINGS_AUTOCOLONIZE_DESC | Anpassen, ob Kolonisierung und Wahl des Planetennamen automatisch geschieht, wenn das Kolonieschiff das System erreicht. Kann auf sehr großen Karten Zeit sparen. GAME_SETTINGS_AUTOBOMBARD | Bombardierung: %1 GAME_SETTINGS_AUTOBOMBARD_NO | Immer auffordern GAME_SETTINGS_AUTOBOMBARD_NEVER | Niemals GAME_SETTINGS_AUTOBOMBARD_YES | Immer GAME_SETTINGS_AUTOBOMBARD_WAR | Nur im Krieg -GAME_SETTINGS_AUTOBOMBARD_INVADE | Nur im Krieg, keine Invasion -GAME_SETTINGS_AUTOBOMBARD_DESC | Anpassen, ob immer, niemals, nur im Krieg oder nur im Krieg ohne Invasionsflotte auf dem Weg automatisch bombadiert wird. +GAME_SETTINGS_AUTOBOMBARD_INVADE | Wenn keine Invasion +GAME_SETTINGS_AUTOBOMBARD_DESC | Anpassen, ob immer, niemals, nur im Krieg oder nur im Krieg ohne Invasionsflotte auf dem Weg automatisch bombardiert wird. GAME_SETTINGS_BACKUP_OFF | Aus GAME_SETTINGS_BACKUP_ON | Jeden %1 Zug GAME_SETTINGS_BACKUP | Backup: %1 -GAME_SETTINGS_BACKUP_DESC | Aktiviert die periodische Sicherung des aktuellen Spiels mit eindeutigen Namen, ermöglicht das Laden eines voherigen Zuges. -GAME_SETTINGS_SAVEDIR | Spielstandsverzeichnes: %1 +GAME_SETTINGS_BACKUP_DESC | Aktiviert die periodische Sicherung des aktuellen Spiels mit eindeutigen Namen, ermöglicht das Laden eines vorherigen Zuges. +GAME_SETTINGS_SAVEDIR | Spielstandverzeichnis: %1 GAME_SETTINGS_SAVEDIR_DEFAULT | Standard GAME_SETTINGS_SAVEDIR_CUSTOM | Angepasst GAME_SETTINGS_SAVEDIR_DESC1 | Das Spielstandverzeichnis ist zur Zeit das selbe Verzeichnis wie das Spiel. @@ -405,7 +405,7 @@ MAIN_SPY_REPORT | Spionage MAIN_TECH_NONE | Keine Forschung MAIN_TECH_COMPLETED | Forschung abgeschlossen MAIN_TECH_RP_REMAINING | %1 RP verbleibenden -MAIN_TECH_RP_DISCOVERY | Entforschung bevorstehend +MAIN_TECH_RP_DISCOVERY | Erforschung bevorstehend MAIN_TECH_RESERVE_BC | %1 BC MAIN_TECH_RESERVE_TAX_ALL | Besteuert %1% der Produktion aller Kolonien MAIN_TECH_RESERVE_TAX | Besteuert %1% der Produktion der entwickelten Kolonien @@ -415,7 +415,7 @@ MAIN_HELP_1A | Jedes Sternensystem teilt seine Produktion i MAIN_HELP_1B | Schiffswerft - Baut das angezeigte Schiffsdesign. Größere Schiffe können einige Züge dauern. MAIN_HELP_1C | Verteidigung - Baut und verbessert Raketenbasen bis zu einem gewählten Limit sowie planetare Schilde, wenn verfügbar. MAIN_HELP_1D | Industrie - Baut Fabriken, die die Kolonieproduktion vergrößern. -MAIN_HELP_1E | Ökologie - Reinigung der Industrieabfälle, Terraformung des Planeten und vergrößern des Bevölkerungswachstums. +MAIN_HELP_1E | Ökologie - Reinigung der Industrieabfälle, Terraforming des Planeten und vergrößern des Bevölkerungswachstums. MAIN_HELP_1F | Technologie -Planetarer Beitrag zur Forschung. MAIN_HELP_1G | Ratio-Balken zeigen die Verwendung der planetaren Produktion. Die Höhe jedes Balkens kann per Mausrad, auf den Balken klicken oder per Klick auf die links/rechts Pfeile jedes Balkens geändert werden. MAIN_HELP_1H | Das erwartete Ergebnis für den Bereich wird auf der rechten Seite des Balkens angezeigt. Überproduktion wird in der Staatskasse vergütet. @@ -454,7 +454,7 @@ MAIN_SCOUT_RANGE_DESC | Reservetanks benötigt MAIN_IN_RANGE_DESC | In Reichweite MAIN_NO_PLANETS | Keine kolonisierbaren Planeten MAIN_NO_COLONIES | Unbewohnt -MAIN_UNSCOUTED | nicht besucht +MAIN_UNSCOUTED | Nicht besucht MAIN_ABANDONED | Verlassen MAIN_ALIEN_COLONY | Kolonie der %1 MAIN_UNKNOWN_COLONY | Fremde Kolonie @@ -494,7 +494,7 @@ TURN_FLEET_PLANS | Flottenpläne TURN_DEPLOY_FLEETS | Zugewiesen TURN_DEPLOY_FLEET_X | Zugewiesen (%1/%2 fertig) TURN_RETREAT_FLEETS | Flotte zurückziehen -TURN_DESIGN_SHIPS | Shiff planen +TURN_DESIGN_SHIPS | Schiff planen TURN_COLONY_SPENDING | Koloniezuteilung // Fleet labels @@ -513,7 +513,7 @@ MAIN_FLEET_ENEMY | Gegner MAIN_FLEET_DEPLOYMENT | Flottenzuweisung MAIN_FLEET_DISPLAY | Flottenübersicht MAIN_FLEET_CHOOSE_DEST | Wähle Ziel und Zahl der Schiffe, die gesendet werden sollen. -MAIN_FLEET_OUT_OF_RANGE_DESC | Zielpunkt ist außerhalb der Flottenreichtweite, %1 Lichtjahre von der nächsten Kolonie. +MAIN_FLEET_OUT_OF_RANGE_DESC | Zielpunkt ist außerhalb der Flottenreichweite, %1 Lichtjahre von der nächsten Kolonie. MAIN_FLEET_INVALID_RETREAT | Zurückziehende Flotten können nur an freundliche Kolonien gesendet werden MAIN_FLEET_ETA_UNNAMED | ETA zum Ziel: %1 Jahre MAIN_FLEET_ETA_NAMED | ETA nach %1: %2 Jahre @@ -537,10 +537,10 @@ MAIN_RALLY_FORWARD | Weiterschicken von eingehenden Routenflotten MAIN_RALLY_TRAVEL_TIME | Reisezeit Travel bis %1: %2 Jahre MAIN_RALLY_INSTANT_TIME | Reisezeit Travel bis %1: Sofort MAIN_RALLY_WILL_CANCEL | Aussuchen dieses Ziels wird alle weiteren Routen zurücksetzen. -MAIN_RALLY_ERROR | Du musst ein System unter Deiner Kontrolle aussuchen. +MAIN_RALLY_ERROR | Du musst ein System unter deiner Kontrolle aussuchen. MAIN_RALLY_NO_SELECTION | Nichts ausgewählt MAIN_RALLY_CANCEL | Abbrechen -MAIN_RALLY_START | Start Route +MAIN_RALLY_START | Starte Route MAIN_RALLY_STOP | Stoppe Route // Transport labels @@ -611,7 +611,7 @@ MAIN_COLONY_COMPLETION_PER_YEAR | %1/Jahr MAIN_COLONY_SHIPYARD_COMPLETED | Fertig: %1 MAIN_COLONY_SHIPYARD_LIMIT | Baulimit: MAIN_COLONY_SHIPYARD_LIMIT_NONE | Keins -MAIN_COLONY_SHIPYARD_CONSTRUCTION | Schiffbaureihenfolge +MAIN_COLONY_SHIPYARD_CONSTRUCTION | Schiffsbaureihenfolge MAIN_COLONY_RELOCATE_LABEL | Setze Routenpunkt MAIN_COLONY_TRANSPORTS_LABEL | Sende Transport MAIN_COLONY_ABANDON_LABEL | Verlassen @@ -654,8 +654,8 @@ MAIN_ALLOCATE_SHIELD_COMPLETE | %1 hat ein Planetenschild fertiggestellt auf MAIN_ALLOCATE_BASES_COMPLETE | %1 hat eine Raketenbasis auf %2 fertiggestellt. MAIN_ALLOCATE_BASES_UPGRADED | %1 hat die Raketenbasen auf %2 aufgerüstet. MAIN_ALLOCATE_MAX_FACTORIES | %1 hat das Industriemaximum von %2 erreicht. -MAIN_ALLOCATE_MAX_POPULATION | %1 hat das Bevölkerungmaximum von %2 Kolonisten erreicht. -MAIN_ALLOCATE_TERRAFORM_COMPLETE | %1 hat die Terraformung abgeschlossen. +MAIN_ALLOCATE_MAX_POPULATION | %1 hat das Bevölkerungsmaximum von %2 Kolonisten erreicht. +MAIN_ALLOCATE_TERRAFORM_COMPLETE | %1 hat die Terraforming abgeschlossen. MAIN_ALLOCATE_ATMOSPHERE_COMPLETE | %1 wurde zu einem normalen Planeten mit einer Standardgeburtenrate umgewandelt. MAIN_ALLOCATE_FERTILE_COMPLETE | %1 wurde zu einem fruchtbaren Planeten mit einer Geburtenrate von 150% zum Standard umgewandelt. MAIN_ALLOCATE_GAIA_COMPLETE | %1 wurde zu einem Gaia-Planeten mit verdoppelter Geburtenrate umgewandelt. @@ -685,7 +685,7 @@ MAIN_JAVA_32BIT_OK | OK // Memory Low Warning MAIN_MEMORY_LOW_TITLE | Achtung! Speicher niedrig MAIN_MEMORY_LOW_DESC | Verfügbarer Speicher für dieses Spiel wird knapp. Dieses kann durch exzessives Spielen oder zu wenig freien Speicher beim Start ausgelöst werden. -MAIN_MEMORY_LOW_DESC_2 | Drücke "Restart" um das Spiel neuzustarten und vom jetzigen Punkt fortzusetzen. Weiterspielen ohne Neustart kann zu unvorhersehbaren Verhalten führen inkl. Verlust von Daten. +MAIN_MEMORY_LOW_DESC_2 | Drücke "Restart" um das Spiel neu zu starten und vom jetzigen Punkt fortzusetzen. Weiterspielen ohne Neustart kann zu unvorhersehbaren Verhalten führen inkl. Verlust von Daten. MAIN_MEMORY_LOW_DESC_3 | Wenn Du diese Meldung wiederholt siehst, versuche andere Anwendungen auf dem Computer zu schließen vor dem Restart. MAIN_MEMORY_LOW_RESTART | Restart MAIN_MEMORY_LOW_SKIP | Weiter @@ -701,6 +701,7 @@ MAIN_AUTOSAVE_FAILED_OK | OK MAIN_ALERT_TITLE | Alarm MAIN_ALERT_TITLE_COUNT | Alarm - %1 von %2 MAIN_ALERT_TECH_STOLEN | Interne Sicherheitsprotokolle weisen darauf hin, dass ein Spion der %1 das Wissen um %2 gestohlen hat. +MAIN_ALERT_SPY_REPORT | Unser Nachrichtendienst hat einen neuen Berichte zu aktuellen Spionageerkenntnissen vorgelegt. MAIN_ALERT_SPY_CAPTURED | Wir haben einen Spion des [alien_race] Reichs gefangen und verhören ihn für ein Geständnis über die %1 Aktivitäten. MAIN_ALERT_SPY_CONFESSED | Die %1 haben einen unserer Spione gefangengenommen und haben ihn zu einem Geständnis über %2 Aktivitäten gezwungen. MAIN_ALERT_FACTORIES_DESTROYED | Agenten des [alien_empire] Reich haben %1 Fabriken im %2 System zerstört. @@ -724,7 +725,7 @@ PLANETS_VIEW_INDUSTRY | Industrie Ansicht PLANETS_VIEW_MILITARY | Militär Ansicht PLANETS_SPENDING_COSTS | Staatsausgaben PLANETS_COSTS_DESC | Jede Kolonie bezahlt einen Anteil seiner Produktion zur Unterstützung des Staats. -PLANETS_COSTS_SHIPS | Schiffinstandhaltung +PLANETS_COSTS_SHIPS | Schiffsinstandhaltung PLANETS_COSTS_BASES | Raketenbasen PLANETS_COSTS_STARGATES | Stargates PLANETS_COSTS_SPYING | Spionage @@ -788,13 +789,13 @@ PLANETS_HELP_1H | Erheben Sie eine Steuer auf Ihre Kolonien, u PLANETS_HELP_2A | Name - Name des Systems. Editierbar. PLANETS_HELP_2B | Bevölkerung - Aktuelle Bevölkerung, inklusive Veränderung zum letzten Zug. PLANETS_HELP_2C | Planetenart- Terrainart der Planeten. Grün für fruchtbare Planeten. -PLANETS_HELP_2D | Ressourcen - für Reich, Arm und Artifakt Welten. +PLANETS_HELP_2D | Ressourcen - für Reich, Arm und Artefakt Welten. PLANETS_HELP_2E | Größe - Aktuelle Größe des Planeten. PLANETS_HELP_2F | Verschmutzung - Level der Industrieabfälle des Planeten. PLANETS_HELP_2G | Notizen - Notizen des Spielers. Editierbar. PLANETS_HELP_3A | Name - Name des Systems. Editierbar. PLANETS_HELP_3B | Bevölkerung - Aktuelle Bevölkerung, inklusive Veränderung zum letzten Zug. -PLANETS_HELP_3C | Ressourcen - für Reich, Arm und Artifakt Welten. +PLANETS_HELP_3C | Ressourcen - für Reich, Arm und Artefakt Welten. PLANETS_HELP_3D | Fabriken - Anzahl der Fabriken, inklusive Veränderung zum letzten Zug. PLANETS_HELP_3E | Produktion - Komplette Produktion der Kolonie. PLANETS_HELP_3F | Reserve - Komplette Reserve auf diesem Planeten @@ -802,7 +803,7 @@ PLANETS_HELP_3G | Notizen - Notizen des Spielers. Editierbar. PLANETS_HELP_3H | Kapazität - Prozentsatz der maximal möglichen Produktion. PLANETS_HELP_4A | Name - Name des Systems. Editierbar. PLANETS_HELP_4B | Bevölkerung - Aktuelle Bevölkerung, inklusive Veränderung zum letzten Zug. -PLANETS_HELP_4C | Ressourcen - für Reich, Arm und Artifakt Welten. +PLANETS_HELP_4C | Ressourcen - für Reich, Arm und Artefakt Welten. PLANETS_HELP_4D | Produktion - Komplette Produktion der Kolonie. PLANETS_HELP_4E | Schild - Level des planetaren Schilds. PLANETS_HELP_4F | Basen - Raketenbasen auf dem Planeten. Rot, wenn veraltete Technologie. @@ -811,20 +812,20 @@ PLANETS_HELP_4H | Name - Name des Systems. Editierbar. PLANETS_HELP_4I | Flagge - Benutzergewählte Systemflagge // Bombardment prompt -MAIN_BOMBARDED_TITLE | %1 hat die [alien_race] Kräfte bombardiert. -MAIN_BOMBARD_TITLE | Unsere Kräfte sind im Orbit von %1, einem feindlichen [alien_race] System. -MAIN_BOMBARD_TROOPS | %1 [alien_race] Truppen sind im Orbit oder im Anflug zu dieser Kolonie. -MAIN_BOMBARD_PROMPT | Planetares Bombardement? -MAIN_BOMBARD_YES | Ja -MAIN_BOMBARD_NO | Nein -MAIN_BOMBARD_POPULATION | Bevölkerung: %1 -MAIN_BOMBARD_FACTORIES | Fabriken: %1 -MAIN_BOMBARD_BASES | Basen: %1 -MAIN_BOMBARD_SHIELD | Schild: %1 -MAIN_BOMBARD_COMPLETE | Bombardment abgeschlossen. -MAIN_BOMBARD_DESTROYED | Kolonie zerstört -MAIN_BOMBARD_DMG | (%1) -MAIN_BOMBARD_NAME_PROMPT | Koloniename +MAIN_BOMBARDED_TITLE | %1 hat die [alien_race] Kräfte bombardiert. +MAIN_BOMBARD_TITLE | Unsere Kräfte sind im Orbit von %1, einem feindlichen [alien_race] System. +MAIN_BOMBARD_TROOPS | %1 [alien_race] Truppen sind im Orbit oder im Anflug zu dieser Kolonie. +MAIN_BOMBARD_PROMPT | Planetares Bombardement? +MAIN_BOMBARD_YES | Ja +MAIN_BOMBARD_NO | Nein +MAIN_BOMBARD_POPULATION | Bevölkerung: %1 +MAIN_BOMBARD_FACTORIES | Fabriken: %1 +MAIN_BOMBARD_BASES | Basen: %1 +MAIN_BOMBARD_SHIELD | Schild: %1 +MAIN_BOMBARD_COMPLETE | Bombardment abgeschlossen. +MAIN_BOMBARD_DESTROYED | Kolonie zerstört +MAIN_BOMBARD_DMG | (%1) +MAIN_BOMBARD_NAME_PROMPT | Koloniename // Fleet listing UI @@ -870,7 +871,7 @@ FLEETS_SEND_TRANSPORTS | Sende Transport FLEETS_ADJUST_SPENDING_SELECT | Wähle System für Schiffsausgaben FLEETS_ADJUST_SPENDING_DESC | Wähle die gewünschten Schiffsausgaben für die %1 ausgewählten Systeme FLEETS_ADJUST_SPENDING_DESC2 | Andere Ausgabenkategorien werden automatisch angepasst. Die Ökologie wird die Mindestausgaben für die Reinigung der Verschmutzung beibehalten. -FLEETS_ADJUST_SPENDING_DESC3 | Ökologie wird auf ein Minumum reduziert um Verschmutzung zu beseitigen. +FLEETS_ADJUST_SPENDING_DESC3 | Ökologie wird auf ein Minimum reduziert um Verschmutzung zu beseitigen. FLEETS_SPENDING_0 | Keine Schiffsausgaben FLEETS_SPENDING_25 | 25% Schiffsausgaben FLEETS_SPENDING_50 | 50% Schiffsausgaben @@ -890,7 +891,7 @@ FLEETS_DEPLOY_FLEETS | Sende Flotten FLEETS_TRANSPORTS_TITLE | Sende Transport von: FLEETS_TRANSPORTS_SEND | Sende %1 Transporte FLEETS_TRANSPORTS_SYNCH | Synchronisieren -FLEETS_TRANSPORTS_UNSYNCH | Unsynchronisieren +FLEETS_TRANSPORTS_UNSYNCH | Desynchronisieren FLEETS_TRANSPORT_NO_ROOM | Achtung - Zielplanet hat Bevölkerungsmaximum erreicht! FLEETS_TRANSPORT_SIZE_WARNING | Achtung - Zielplanet kann nur %1 Millionen aufnehmen! FLEETS_TRANSPORT_TIME | Vermutete Reisezeit: %1 Jahr @@ -929,13 +930,13 @@ TECH_CONFIRM_CHOICE | Wählen TECH_DISCOVERY_TITLE | [player_race] Wissenschaftler haben einen Durchbruch bei %1! TECH_SCOUTED_TITLE | Kundschafter haben in den Ruinen von %1 etwas entdeckt. TECH_STOLEN_TITLE | Unsere Spione haben das [alien_race] Entwicklungscenter auf %2 infiltriert. -TECH_TRADED_TITLE | [player_race] Wisenschaftler haben die Technologie von [alien_race] bekommen. +TECH_TRADED_TITLE | [player_race] Wissenschaftler haben die Technologie von [alien_race] bekommen. TECH_PLUNDERED_TITLE | Truppen haben in den Ruinen von %1 gefunden. TECH_DERELICT_TITLE | [player_race] Entdecker plündern eine uralte Technologie TECH_GUARDIAN_TITLE | [player_race] Soldaten bergen eine uralte Waffe TECH_ALLOCATE_SHIELD | Sollen wir den Verteidigungsanteil aller Kolonien für den Bau von neuen Schilden erhöhen? TECH_ALLOCATE_MISSILE_BASES | Sollen wir den Verteidigungsanteil aller Kolonien für das Upgrade der Raketenbasen erhöhen? -TECH_ALLOCATE_FACTORIES | Sollen wir den Indsutrieanteil aller Kolonien für das Upgrade unserer Firmenkontrollen erhöhen? +TECH_ALLOCATE_FACTORIES | Sollen wir den Industrieanteil aller Kolonien für das Upgrade unserer Firmenkontrollen erhöhen? TECH_ALLOCATE_CLEAN_WASTE | Sollen wir den Ökologieanteil aller Kolonien auf das Mindestmaß für Stabilität herabsetzen? TECH_ALLOCATE_ENRICH_SOIL | Sollen wir den Ökologieanteil aller Kolonien erhöhen um das Terraforming zu beginnen? TECH_ALLOCATE_ATMOSPHERE | Sollen wir den Ökologieanteil unsere Kolonien mit feindseliger Umgebung erhöhen um das Terraforming zu beginnen? @@ -948,7 +949,7 @@ TECH_COMPLETED_CONSTRUCTION | Wir haben alle möglichen Forschungen in der TECH_COMPLETED_FORCE_FIELD | Wir haben alle möglichen Forschungen in der Kraftfelder abgeschlossen! Es ist keine weitere Forschung in diesem Bereich möglich. TECH_COMPLETED_PLANETOLOGY | Wir haben alle möglichen Forschungen in der Planetologie abgeschlossen! Es ist keine weitere Forschung in diesem Bereich möglich. TECH_COMPLETED_PROPULSION | Wir haben alle möglichen Forschungen in der Antriebs-Technologie abgeschlossen! Es ist keine weitere Forschung in diesem Bereich möglich. -TECH_COMPLETED_WEAPON | Wir haben alle möglichen Forschungen in der Waffen-Technologie abgeschlossen! Es ist keine weitere Forschung in diesem Bereich möglich.nology! No further research in this field is possible. +TECH_COMPLETED_WEAPON | Wir haben alle möglichen Forschungen in der Waffen-Technologie abgeschlossen! Es ist keine weitere Forschung in diesem Bereich möglich. TECH_COMPLETED_ALL | Wir haben alle möglichen Forschungen abgeschlossen. Die Zeit des Lernens ist vorbei. Alle zukünftigen Forschungsgelder werden in die Staatskasse überwiesen. TECH_COMPLETED_VERIFY | Überprüfe, ob die Ausgabenzuweisungen in den übrigen Forschungsfeldern richtig eingestellt sind. @@ -957,7 +958,7 @@ NOTICE_ESPIONAGE_TITLE | Unsere Spione haben eine [alien_race] Basis NOTICE_ESPIONAGE_SUBTITLE | Wähle einen ausspionierten Technologietyp. NOTICE_ESPIONAGE_NO_TECH | Keine Technologien vorhanden. NOTICE_ESPIONAGE_MANY_TECHS | %1 verfügbare Technologien -NOTICE_ESPIONAGE_FOOTER | Wenn bermerkt kann dies einen diplomatischen Vorfall auslösen. +NOTICE_ESPIONAGE_FOOTER | Wenn bemerkt, kann dies einen diplomatischen Vorfall auslösen. NOTICE_ESPIONAGE_FRAME_TITLE | Unsere Spione haben den Verdacht des Diebstahls auf eine andere Rasse schieben können. NOTICE_ESPIONAGE_FRAME_SUBTITLE | Weise die Schuld auf eine Rasse: @@ -1014,16 +1015,16 @@ GNN_EXPANSION_3 | Die [expanding_empire] kontrollieren den Gro GNN_ALLIANCE_FORMED | The [first_empire] sind eine Allianz mit den [second_empire] eingegangen. GNN_ALLIANCE_BROKEN | Die Allianz zwischen den [first_empire] und den [second_empire] ist zerbrochen. GNN_FLEETS_RANKING | Die aktuelle Wertung der Flottenstärken: -GNN_CENSUS_RANKING | Der aktuelle Census zur bevölkerungsstärke: +GNN_CENSUS_RANKING | Der aktuelle Census zur Bevölkerungsstärke: GNN_PRODUCTION_RANKING | Das Ranking der Produktionsstatistik: -GNN_TECHNOLOGY_RANKING | Das Ranking der weit entwickelsten Völker: +GNN_TECHNOLOGY_RANKING | Das Ranking der am weitesten entwickelten Völker: GNN_PLAYER_REBELLION | %1 hat rebelliert und arbeitet nicht mehr mit dem [rebelling_empire] zusammen. Mindestens %2 Millionen Rebellen kontrollieren die Kolonie. Truppen müssen zur Beendigung entsandt werden. -GNN_ALIEN_REBELLION | %1 hat rebelliert und arbeitet nicht mehr mit dem [rebelling_empire] zusammen.Mindestens %2 Millionen Rebellen kontrollieren die Kolonie. -GNN_PLAYER_REBELLION_SPREAD | Die Rebellion breitet sich weiter im [rebelling_empire] aus. Mindestens %2 Millionen Rebellen kontrollieren jetzt unsere Kolonie bei %1. Es müssen Truppen entsandt werden, um den Aufstand niederzuschlagen. -GNN_OVERTHROW | Ein neue Anführer führt jetzt das [alien_empire] . Gerüchte besagen, dass der neue Anführer ein %2 ist. Das Verhältnis wurde Neutral gesetzt und der Handel auf 0 gesetzt. +GNN_ALIEN_REBELLION | %1 hat rebelliert und arbeitet nicht mehr mit dem [rebelling_empire] zusammen. Mindestens %2 Millionen Rebellen kontrollieren die Kolonie. +GNN_PLAYER_REBELLION_SPREAD | Die Rebellion breitet sich weiter im [rebelling_empire] aus. Mindestens %2 Millionen Rebellen kontrollieren jetzt unsere Kolonie bei %1. Es müssen Truppen entsandt werden um den Aufstand niederzuschlagen. +GNN_OVERTHROW | Ein neue Anführer führt jetzt das [alien_empire]. Gerüchte besagen, dass der neue Anführer ein %2 ist. Das Verhältnis wurde auf Neutral und der Handel auf 0 gesetzt. GNN_END_COUNCIL | Mit nur noch zwei verbleibenden Mitgliedern werden die Versuche des Galaktischen Rats eingestellt. Viele Anführer diskutieren jetzt, welche endgültige Lösung möglich ist. -GNN_FORM_COUNCIL | Auf der Suche nach Frieden werden die Vertreter jeder Rasse bald einberufen, um einen galaktischen Anführer zu wählen, der von allen Führern aus den beiden bevölkerungsreichsten Reiche gewählt werden soll. -GNN_ALLY_AT_WAR | Unser Verbündeter, die [ally_empire], ist in den Krieg gegen die [other_empire] eingetreten. +GNN_FORM_COUNCIL | Auf der Suche nach Frieden werden die Vertreter jeder Rasse bald einberufen, um einen galaktischen Anführer zu wählen, der von allen Führern aus den beiden bevölkerungsreichsten Reichen gewählt werden soll. +GNN_ALLY_AT_WAR | Unser Verbündeter, die [ally_empire], sind in den Krieg gegen die [other_empire] eingetreten. // Error UI text ERROR_TITLE | Ein Fehler ist aufgetreten :( @@ -1032,9 +1033,9 @@ ERROR_EMAIL | Email: rayfowler@fastmail.com ERROR_REDDIT | Reddit: www.Reddit.com/r/rotp // Setup UI -SETUP_SELECT_RACE | Wähle Dein Volk +SETUP_SELECT_RACE | Wähle dein Volk SETUP_SELECT_OPPONENTS | Wähle Gegner -SETUP_SELECT_GALAXY | Wähle Galaxis +SETUP_SELECT_GALAXY | Wähle Galaxie SETUP_SELECT_GALAXY_OPTIONS | Wähle Optionen SETUP_GALAXY_RULESET_LABEL | Regeln SETUP_INSUFFICIENT_MEMORY | Unzureichender Speicher @@ -1042,9 +1043,9 @@ SETUP_CREATING_GALAXY | Erschaffe Galaxie... SETUP_RULESET_ORION | Orion SETUP_RULESET_ANTARES | Antares SETUP_RULESET_SIRIUS | Sirius -SETUP_GALAXY_SIZE_LABEL | Size +SETUP_GALAXY_SIZE_LABEL | Größe SETUP_RACE_MULTIPLIER | x%1 -SETUP_GALAXY_SHAPE_LABEL | Shape +SETUP_GALAXY_SHAPE_LABEL | Form SETUP_GALAXY_SIZE_TINY | Winzig SETUP_GALAXY_SIZE_SMALL | Klein SETUP_GALAXY_SIZE_SMALL2 | Klein @@ -1106,7 +1107,7 @@ SETUP_OPPONENT_AI_SELECT | KI: Auswählen SETUP_AUTOPLAY_OFF | Aus SETUP_AUTOPLAY_AI_BASE | KI: Base SETUP_AUTOPLAY_AI_MODNAR | KI: Modnar -SETUP_AUTOPLAY_AI_XILMI | KI:: Xilmi +SETUP_AUTOPLAY_AI_XILMI | KI: Xilmi SETUP_GAME_DIFFICULTY_LABEL | Schwierigkeit SETUP_DIFFICULTY_EASIEST | Anfänger SETUP_DIFFICULTY_EASIER | Sehr leicht @@ -1133,13 +1134,13 @@ SETUP_NEBULA_FREQUENT | Häufig SETUP_COUNCIL_NONE | Keine Konzilabstimmung SETUP_COUNCIL_IMMEDIATE | Sofort SETUP_COUNCIL_REBELS | Rebellen erlauben -SETUP_STAR_DENSITY_LOWEST | extrem niedrig -SETUP_STAR_DENSITY_LOWER | sehr niedrig -SETUP_STAR_DENSITY_LOW | niedrig +SETUP_STAR_DENSITY_LOWEST | Extrem niedrig +SETUP_STAR_DENSITY_LOWER | Sehr niedrig +SETUP_STAR_DENSITY_LOW | Niedrig SETUP_STAR_DENSITY_NORMAL | Normal SETUP_STAR_DENSITY_HIGH | Hoch -SETUP_STAR_DENSITY_HIGHER | sehr hoch -SETUP_STAR_DENSITY_HIGHEST | extrem hoch +SETUP_STAR_DENSITY_HIGHER | Sehr hoch +SETUP_STAR_DENSITY_HIGHEST | Extrem hoch SETUP_AI_HOSTILITY_LOWEST | Unglaublich nett SETUP_AI_HOSTILITY_LOWER | Sehr nett SETUP_AI_HOSTILITY_LOW | Nett @@ -1148,20 +1149,20 @@ SETUP_AI_HOSTILITY_HIGH | Wütend SETUP_AI_HOSTILITY_HIGHER | Sehr wütend SETUP_AI_HOSTILITY_HIGHEST | Unglaublich wütend SETUP_GAME_NUMBER_OPPONENTS | Gegner -SETUP_PLANET_QUALITY_POOR | arm -SETUP_PLANET_QUALITY_MEDIOCRE | mittelmäßig +SETUP_PLANET_QUALITY_POOR | Arm +SETUP_PLANET_QUALITY_MEDIOCRE | Mittelmäßig SETUP_PLANET_QUALITY_NORMAL | Normal SETUP_PLANET_QUALITY_GOOD | Gut SETUP_PLANET_QUALITY_GREAT | Sehr gut SETUP_TERRAFORMING_NORMAL | Normal SETUP_TERRAFORMING_REDUCED | Reduziert -SETUP_TERRAFORMING_NONE | kein +SETUP_TERRAFORMING_NONE | Kein SETUP_COLONIZING_NORMAL | Normal SETUP_COLONIZING_RESTRICTED | Eingeschränkt SETUP_FUEL_RANGE_NORMAL | Normal SETUP_FUEL_RANGE_HIGH | Hoch -SETUP_FUEL_RANGE_HIGHER | sehr hoch -SETUP_FUEL_RANGE_HIGHEST | extrem hoch +SETUP_FUEL_RANGE_HIGHER | Sehr hoch +SETUP_FUEL_RANGE_HIGHEST | Extrem hoch SETUP_RANDOMIZE_AI_NONE | Kein SETUP_RANDOMIZE_AI_PERSONALITY | Persönlichkeit SETUP_RANDOMIZE_AI_ABILITY | Eigenschaften @@ -1209,7 +1210,7 @@ SETTINGS_DESCRIPTION | Klick um jede Spieleinstellung umzuschalten. SETTINGS_EXIT | Übernehmen SETTINGS_DEFAULT | Zurücksetzen SETTINGS_STAR_DENSITY | Sternendichte: %1 -SETTINGS_RANDOM_EVENTS | Zufällige Events: %1 +SETTINGS_RANDOM_EVENTS | Zufällige Ereignisse: %1 SETTINGS_RESEARCH_RATE | Forschungsrate: %1 SETTINGS_COUNCIL_WIN | Konzilabstimmung: %1 SETTINGS_RANDOMIZE_AI | Zufällige KI: %1 @@ -1233,10 +1234,10 @@ SETTINGS_NEBULAE_DESC | Nebel verlangsamen die Schiffsbewegung und m SETTINGS_PLANET_QUALITY_DESC | Verbessert oder verschlechtert die Frequenz der qualitativ hochwertigen Planeten. SETTINGS_TERRAFORMING_DESC | Reduziere oder eliminiere die Vorteile der verbesserten Terraforming-Technologien auf feindlichen Planeten. SETTINGS_COLONIZING_DESC | Begrenzt die Kolonisierung auf die Systeme, für die die jeweilige Technologie erforscht ist. -SETTINGS_COUNCIL_DESC | Deaktivieredie Rats-Siegbedingung oder erlaube gegnerischen Reichen, sich gegen einen Spielersieg aufzulehnen. +SETTINGS_COUNCIL_DESC | Deaktiviere die Rats-Siegbedingung oder erlaube gegnerische Reiche sich gegen einen Spielersieg aufzulehnen. SETTINGS_RANDOMIZE_AI_DESC | Lasse die Persönlichkeiten der KI-Spieler, die Fähigkeiten der Rasse oder beides zufällig wählen. -SETTINGS_AUTOPLAY_DESC | Automatisieren Sie das Spiel vollständig, indem Sie eine KI für den Spieler spielen lassen. Dies ist nützlich, um aus erster Hand zu sehen, wie die KI arbeitet. -SETTINGS_AUTOPLAY_WARNING | Warnung! Autoplay ist derzeit aktiviert und verhindert das Spielen durch den Benutzer. Verwenden Sie "Erweiterte Optionen" zum Deaktivieren. +SETTINGS_AUTOPLAY_DESC | Automatisiere das Spiel vollständig, indem du eine KI für den Spieler spielen lässt. Dies ist nützlich um aus erster Hand zu sehen wie die KI arbeitet. +SETTINGS_AUTOPLAY_WARNING | Warnung! Autoplay ist derzeit aktiviert und verhindert das Spielen durch den Benutzer. Verwende "Erweiterte Optionen" zum Deaktivieren. SETTINGS_FUEL_RANGE_DESC | Erhöhe die Reichweite von Kraftstoffreichweitentechnologien und Reservekraftstofftanks. SETTINGS_AI_HOSTILITY_DESC | Erhöhen oder Verringern des allgemeinen Grades der Feindseligkeit zwischen fremden Rassen. @@ -1284,7 +1285,7 @@ TECH_SHIP_RANGE | Reichweite TECH_SHIP_RANGE_AMT | %1 Lichtjahre TECH_SHIP_SPEED | Höchstgeschwindigkeit TECH_SHIP_SPEED_AMT | Warp %1 -TECH_BUTTON_EXIT | Ausgang +TECH_BUTTON_EXIT | Schließen // Tech UI help TECH_HELP_1A | ÜBERSICHT - Auf diesem Bildschirm kannst Du die Ausgaben in den sechs Technologiebereichen anpassen, die Du erforschen kannst. Du kannst bereits erlernte Technologien (grün), aktuell in der Forschung (gelb) oder verfügbar für zukünftige Forschung (braun) überprüfen. @@ -1314,7 +1315,7 @@ SHIP_DESIGN_SLOT_DESC2 | Im Orbit: SHIP_DESIGN_SLOT_DESC3 | Im Transit: SHIP_DESIGN_SLOT_DESC4 | Kolonie bauen: SHIP_DESIGN_NEW | Neues Schiffsdesign -SHIP_DESIGN_PROTOTYPE_TITLE | Schiffdesign Prototyp +SHIP_DESIGN_PROTOTYPE_TITLE | Schiffsdesign Prototyp SHIP_DESIGN_SIZE_SMALL | Klein SHIP_DESIGN_SIZE_MEDIUM | Medium SHIP_DESIGN_SIZE_LARGE | Groß @@ -1354,12 +1355,12 @@ SHIP_DESIGN_ENGINES_REQUIRED | Antrieb benötigt SHIP_DESIGN_ENGINES_SIZE | Gesamter Platzanspruch - Antrieb SHIP_DESIGN_ENGINES_COST | Gesamte Kosten - Antrieb SHIP_DESIGN_COPY_BUTTON | Kopieren -SHIP_DESIGN_CLEAR_BUTTON | löschen +SHIP_DESIGN_CLEAR_BUTTON | Löschen SHIP_DESIGN_RENAME_BUTTON | Umbenennen SHIP_DESIGN_DEPLOY_BUTTON | Design bereitstellen SHIP_DESIGN_DEPLOY_DESC | Einmal eingesetzt, kannst du dieses Schiff auf Deinen Kolonien bauen und dieses Design kann nur umbenannt oder verschrottet werden. SHIP_DESIGN_SCRAP_BUTTON | Design verwerfen -SHIP_DESIGN_SCRAP_CONFIRM1 | Bist Du sicher, das Design %1 zu verwerfen? +SHIP_DESIGN_SCRAP_CONFIRM1 | Bist du sicher das Design %1 zu verwerfen? SHIP_DESIGN_SCRAP_CONFIRM2 | Das wird %1 Schiffe in Deiner Flotte abwracken und Dir %2 BC in die Planetenkasse gutgeschrieben. SHIP_DESIGN_SCRAP_CONFIRM3 | Du hast derzeit keine konstruierten Schiffe dieser Bauart. SHIP_DESIGN_SCRAP_CANCEL | Abbrechen @@ -1505,7 +1506,7 @@ SHIP_COMBAT_PLAY_BATTLE | Auto-Play Schlacht SHIP_COMBAT_PAUSE_BATTLE | Pause Schlacht SHIP_COMBAT_STATS_ON | Kampfstatistik: An SHIP_COMBAT_STATS_OFF | Kampfstatistik: Aus -SHIP_COMBAT_EXIT | Ausgang +SHIP_COMBAT_EXIT | Schließen SHIP_COMBAT_COUNT_NAME | %1 %2 SHIP_COMBAT_MONSTER_TARGET | Weltraummonster anvisiert. SHIP_COMBAT_ENEMY_TARGET | Feindliche Flotte anvisiert. @@ -1531,7 +1532,7 @@ SHIP_COMBAT_ACTION_USED | Schon genutzt SHIP_COMBAT_ACTION_BAD_TARGET | Unzulässiges Ziel SHIP_COMBAT_ACTION_WPN_COUNT | %1 x%2 SHIP_COMBAT_ACTION_WPN_COUNT_SHOTS| %1 x%2 x%3 -SHIP_COMBAT_INFO_LABEL | Schiffinformation +SHIP_COMBAT_INFO_LABEL | Schiffsinformation SHIP_COMBAT_SCAN_LABEL | Schiffscaninformation SHIP_COMBAT_SCAN_HIT_POINTS | Trefferpunkte SHIP_COMBAT_SCAN_MISSILE_DEF | Raketenabwehr @@ -1558,9 +1559,9 @@ RELATIONS_FEUD | Fehde RELATIONS_HATE | Hass RELATIONS_DISCORD | Unstimmigkeiten RELATIONS_TROUBLED | Problematisch -RELATIONS_TENSE | angespannt +RELATIONS_TENSE | Angespannt RELATIONS_RESTLESS | Nervös -RELATIONS_WARY | vorsichtig +RELATIONS_WARY | Vorsichtig RELATIONS_UNEASE | Unentspannt RELATIONS_NEUTRAL | Neutral RELATIONS_RELAXED | Entspannt @@ -1588,14 +1589,14 @@ RACES_PACT | Nichtangriffspakt RACES_ALLY | Allianz RACES_UNITY | Einheit RACES_OUT_OF_RANGE | Außerhalb der Reichweite -RACES_TRADE_LEVEL | %1 BC Handesvertrag -RACES_TRADE_NONE | Kein Handesvertrag +RACES_TRADE_LEVEL | %1 BC Handelsvertrag +RACES_TRADE_NONE | Kein Handelsvertrag RACES_DIPLOMAT_RECALLED | %1 Diplomat abgerufen RACES_DIPLOMATS_RECALLED | Diplomat abgerufen RACES_DIPLOMACY_HOMEWORLD | Heimatwelt RACES_DIPLOMACY_LEADER | Anführer -RACES_DIPLOMACY_CURRENT_TRADE | Aktuelles Handeseinkommen +RACES_DIPLOMACY_CURRENT_TRADE | Aktuelles Handelseinkommen RACES_DIPLOMACY_TOTAL_TRADE | Alle Handelsverträge RACES_DIPLOMACY_TRADE_AMT | %1 BC RACES_DIPLOMACY_CHARACTER | Charakter @@ -1613,7 +1614,7 @@ RACES_DIPLOMACY_MANAGE_DIPLOMATS | Verwalte Diplomaten RACES_DIPLOMACY_AUDIENCE | Audienz RACES_DIPLOMACY_CONTACT | Kontakt etablieren RACES_DIPLOMACY_TRADE_SUMMARY | Handelszusammenfassung -RACES_DIPLOMACY_TRADE_DESC | Kontaktiere den [alien_race]-Botschafter, um einen Handelsvertrag auszuhandeln. Handelsnetzwerke brauchen Zeit und Geld, um aufgebaut zu werden, aber wenn sie ausgereift sind, bringen sie Geld in die Schatzkammer Deines Reiches. +RACES_DIPLOMACY_TRADE_DESC | Kontaktiere den [alien_race]-Botschafter, um einen Handelsvertrag auszuhandeln. Handelsnetzwerke brauchen Zeit und Geld, um aufgebaut zu werden, aber wenn sie ausgereift sind, bringen sie Geld in die Schatzkammer deines Reiches. RACES_DIPLOMACY_TRADE_DESC_RANGE | Wir können keine Handelsnetzwerke aufbauen, während sie sich außerhalb der Schiffsreichweite befinden. RACES_DIPLOMACY_TRADE_DESC_FINAL | Wir befinden uns in einem endgültigen Krieg mit der Neuen Republik. Handel ist nicht mehr möglich. RACES_DIPLOMACY_TRADE_TREATY | Handelsvertrag @@ -1640,8 +1641,8 @@ RACES_COUNTER_INTEL_TITLE | Gegenspionage Report RACES_INTEL_SECURITY_BONUS | Sicherheits Bonus RACES_INTEL_TOTAL_SPENDING | Komplette Ausgaben RACES_INTEL_SECURITY_TAX | Sicherheitssteuer -RACES_INTEL_TAX_DESC | Besteuer Ihre Kolonien, um Ihre Chance zu erhöhen, fremde Spione zu entdecken. -RACES_INTEL_TAX_OUT_OF_RANGE | Die Ausgabe beginnt, wenn Sie sich in Reichweite von fremden Rassen befinden. +RACES_INTEL_TAX_DESC | Besteuere deine Kolonien, um die Chance zu erhöhen fremde Spione zu entdecken. +RACES_INTEL_TAX_OUT_OF_RANGE | Die Ausgabe beginnt, wenn du dich in Reichweite von fremden Rassen befindest. RACES_INTEL_SECURITY_BONUS_AMT | +%1% RACES_INTEL_SECURITY_BONUS_NONE | Keine RACES_INTEL_REPORT_AGE | Alter d. Reports @@ -1649,7 +1650,7 @@ RACES_INTEL_SPY_NETWORK | Spionagenetzwerk RACES_INTEL_SPENDING | Ausgaben RACES_INTEL_SPENDING_DESC | Erhöhe Ausgaben um weitere Spione über Zeit zu rekrutieren. RACES_INTEL_SPENDING_DESC_UNITY | Spionagenetzwerk unnötig,da Technologie in der neuen Republik frei mit den Mitgliedern geteilt wird. -RACES_INTEL_SPENDING_CAPPED | Limit der Spionageausgaben erreicht. Unterstützung für Sionagenetzwerke um %1% gekürzt. +RACES_INTEL_SPENDING_CAPPED | Limit der Spionageausgaben erreicht. Unterstützung für Spionagenetzwerke um %1% gekürzt. RACES_INTEL_SPENDING_RANGE | Kann keine Spionagenetzwerk außerhalb der Schiffsreichweite erstellen. RACES_INTEL_PERCENT_AMT | %1% RACES_INTEL_YEARS | %1 Jahre @@ -1691,7 +1692,7 @@ RACES_MILITARY_DEF_PLANET_SHIELD | Planetare Schilde RACES_MILITARY_DEF_DEFL_SHIELD | Deflektorschilde RACES_MILITARY_DEF_ARMOR | Panzerung RACES_MILITARY_TROOP_BONUS | Bodentruppenbonus -RACES_MILITARY_DEF_MISSILE | Raktenbasen +RACES_MILITARY_DEF_MISSILE | Raketenbasen RACES_MILITARY_DEF_MISSILE_MAX | Standardmaximum Raketenbasen für neue Kolonien RACES_MILITARY_NO_SHIELD | Keine RACES_MILITARY_REPORT_NONE | Keine Daten. Benötigt weitere Spione. @@ -1794,12 +1795,12 @@ NOTICE_SPYING_MISSION_SABOTAGE | Sabotage HISTORY_TITLE | Bekannte Galaxiehistorie HISTORY_TITLE_ALL | Komplette Galaxiehistorie HISTORY_TURN_DESC | Zug %1 von %2 -HISTORY_FORWARD | Forward -HISTORY_BACK | Back -HISTORY_PLAY | Play +HISTORY_FORWARD | Vorwärts +HISTORY_BACK | Rückwärts +HISTORY_PLAY | Abspielen HISTORY_PAUSE | Pause -HISTORY_RESET | Reset -HISTORY_EXIT | Exit +HISTORY_RESET | Zurücksetzen +HISTORY_EXIT | Beenden HISTORY_EXTINCT | Auslöschen HISTORY_SYSTEMS | Systeme HISTORY_EMPIRE | Imperium @@ -1884,14 +1885,14 @@ SYSTEMS_EXPLOIT_TRANSPORTS | %1 Transporter sind im Transit. SYSTEMS_EXT_ENEMY | Feindliche Kolonie. SYSTEMS_EXT_ENEMY_FLEET | Feindliche Flotte im Orbit. SYSTEMS_EXT_ENEMY_FLEET_PLAYER | Feindliche Flotte im Orbit unserer Kolonie. -SYSTEMS_EXT_ENEMY_FLEET_ALLY | Feindliche Flotte im Orbit allierter Kolonie. +SYSTEMS_EXT_ENEMY_FLEET_ALLY | Feindliche Flotte im Orbit einer alliierten Kolonie. SYSTEMS_EXT_INC_FLEET_PLAYER | Feindliche Flotte auf dem Weg zu unserer Kolonie. SYSTEMS_EXT_INC_FLEET_ALLY | Feindliche Flotte auf dem Weg zur alliierter Kolonie. SYSTEMS_EXT_NEED_DEFENSE | Die Verteidigungsanlagen in dieser Kolonie sind nicht vollständig aufgerüstet. SYSTEMS_EXT_INC_TRANSPORTS | %1 [player_race]Truppen im Transit. SYSTEMS_HELP_1A | ÜBERBLICK - Der Zweck dieses Bildschirms ist es, Systeme in der Galaxie hervorzuheben, die die Aufmerksamkeit des Spielers verdienen. Die Dringlichkeit oder Gefahr wird durch die Farbe gekennzeichnet: rot blinkend ist die höchste und grün die niedrigste. SYSTEMS_HELP_1B | Explore - zeigt unerforschte Systeme in Reichweite von Scouts oder mit möglicherweise unerforschten Technologien. -SYSTEMS_HELP_1C | Expand - zeigt kolonisierbare Systeme in Reichweite von Schiffen oder mit potentiell unerforschten Technologien. +SYSTEMS_HELP_1C | Expand - zeigt kolonisierbare Systeme in Reichweite von Schiffen oder mit potenziell unerforschten Technologien. SYSTEMS_HELP_1D | Exploit - zeigt Kolonien, die auf mangelnder wirtschaftlicher Entwicklung basieren. Zeigt auch unkolonisierte Systeme mit Ressourcen. SYSTEMS_HELP_1E | Exterminate - zeigt Kolonien an, die angegriffen werden oder ankommende feindliche Flotten haben. SYSTEMS_HELP_1F | Systemalarm - Beschreibt den Systemalarm, falls vorhanden, für das ausgewählte System. @@ -1911,7 +1912,7 @@ DIPLOMACY_RECEIVING | Übersetze ankommende Nachricht DIPLOMACY_MENU_CONTINUE | weiter DIPLOMACY_MENU_ACKNOWLEDGE | Bestätigung DIPLOMACY_MENU_ACCEPT | Akzeptieren -DIPLOMACY_MENU_ACCEPT_NEED_BC | Akzeptieren (nicht gegügende Mittel) +DIPLOMACY_MENU_ACCEPT_NEED_BC | Akzeptieren (nicht genügend Mittel) DIPLOMACY_MENU_FORGET_IT | Vergesst es. DIPLOMACY_TRADE_LEVEL | %1 BC / Jahr DIPLOMACY_MENU_TREATIES | Vertragsvorschlag @@ -1920,10 +1921,10 @@ DIPLOMACY_MENU_TECHNOLOGY | Technologie tauschen DIPLOMACY_MENU_OFFER_AID | Hilfe anbieten DIPLOMACY_MENU_AMT | %1 BC DIPLOMACY_MENU_OFFER_TECHS | Technologie anbieten -DIPLOMACY_MENU_THREATEN | Bedrohen +DIPLOMACY_MENU_THREATEN | Bedrohen DIPLOMACY_MENU_DECLARE_WAR | Krieg erklären -DIPLOMACY_MENU_EVICT_SPIES | Alle Spione entfernen (senkt die Beziehungen) -DIPLOMACY_MENU_STOP_SPYING | Spionageaktivitäten stoppen +DIPLOMACY_MENU_EVICT_SPIES | Alle Spione entfernen (senkt die Beziehungen) +DIPLOMACY_MENU_STOP_SPYING | Spionageaktivitäten stoppen DIPLOMACY_MENU_STOP_ATTACKING | Angriffe stoppen DIPLOMACY_MENU_GOODBYE | Auf Wiedersehen DIPLOMACY_MENU_PACT | Nichtangriffspakt vorschlagen @@ -1968,11 +1969,11 @@ GAME_OVER_NEW_REPUBLIC_WIN | Sieg durch neue Republik GAME_OVER_REBELLION_WIN | Sieg durch Rebellion GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN | Sieg der Rebellenallianz GAME_OVER_ALLIANCE_WIN | Allianz Sieg -GAME_OVER_NO_COLONIES_LOSS | Niederlage durch Soziologischer Kollaps +GAME_OVER_NO_COLONIES_LOSS | Niederlage durch soziologischen Kollaps -GAME_OVER_EXIT | Ausgang -GAME_OVER_REPLAY | Wiederspielen +GAME_OVER_EXIT | Beenden +GAME_OVER_REPLAY | Abspielen // text for race-generic endings // %1 Game year, %2 player name, %3 player race, %4 player empire, %5 leader name, %6 leader race, %7 leader empire, %8 special text -GAME_OVER_NO_COLONIES_LOSS2 | The rule of %2 has ended, undone by imperial incompetence.#With no civilized worlds on which to land safely, any surviving %3 transports are unable to sustain the technological progress made by your society.#Barbarism is the natural state of society. Civilization is unnatural. It is a whim of circumstance. And barbarism must ultimately triumph. +GAME_OVER_NO_COLONIES_LOSS2 | Die Regentschaft von %2 ist beendet, zu Grabe getragen durch eure imperiale Inkompetenz.#Ohne sicheren Rückzugsort haben auch die überlebenden %3 Transporte keine Möglichkeit die technologischen Errungenschaften eurer Vereinigung aufrecht zu erhalten. Zivilisation ist kein natürlicher Zustand. Sie ist eine Laune der Gegebenheiten. Und am Ende obsiegt die Barbarei. diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Alkari.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Alkari.labels.txt index 8cec98c2d..8e34d5b97 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Alkari.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Alkari.labels.txt @@ -1,6 +1,6 @@ // race-specific variables (must start with _) -_empire | Altairi Souveränität, Aviari Souveränität, Cluckari Souveränitätv, Feathari Souveränität, Fowlari Souveränität -_race | Altairi, Aviari, Cluckari, Feathari, Fowlari +_empire | Altairi Souveränität, Aviari Souveränität, Cluckari Souveränitätv, Feathari Souveränität, Fowlari Souveränität +_race | Altairi, Aviari, Cluckari, Feathari, Fowlari _race_plural | Altairis, Aviaris, Cluckaris, Featharis, Fowlaris _title | Turmkönig _nameTitle | König des Turms @@ -40,14 +40,14 @@ MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Erbärmlich. Siehst du, wie sich die Narren GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Eure Ehre bleibt gewahrt, selbst in eurer dunkelsten Stunde...#Das Ende der Altairi-Souveränität ist gekommen. Obwohl Ihr Volk in der Lage war, während der Kriege des Crimson Millennium unaussprechliche Schrecken zu überwinden, scheint es, dass es mit der Grausamkeit Ihrer rivalisierenden Imperien konfrontiert wurde. Ihr Volk kämpfte tapfer, mit all der Tapferkeit und Ehre, die es von Ihren alten Vorfahren geerbt hat. #Vielleicht war es vorherbestimmt, dass die Dinge so enden: Euer Volk kämpfte mit Ehre und für den Ruhm seines Königs, während Eure Feinde sich jeder Taktik bedienten, die ihnen zur Verfügung stand, egal wie krass oder geschmacklos sie war. Am Ende mögen Ihre Feinde gesiegt haben, aber Ihr Volk blieb tapfer bis zum Schluss. Zumindest wird die Geschichte das über die Altairi sagen, wenn sie sich an sie erinnert... GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Ruhm für den Turmkönig! Ruhm für die Souveränität! #Der Sieg ist Euer! Die schwachen Reiche, die versuchten, Eure unausweichliche Herrschaft zu verhindern, waren der Macht Eurer Flotten und der Entschlossenheit Eures Volkes nicht gewachsen! Indem Ihr einen Krieg nach dem anderen gewonnen habt, habt Ihr Eure Position als wahrer Herrscher der Altairi in den Augen Eures Volkes gefestigt. Nie wieder werden fremde Feinde Ihr Reich bedrohen, und nie wieder wird Ihr Volk an Ihrem Adel und Ihrem göttlichen Recht zu herrschen zweifeln! Durch die Eroberung Ihrer Rivalen haben Sie Ihrem Volk auch die Möglichkeit gegeben, Ehre für sich und seine Familie zu erlangen und in der gesellschaftlichen Hierarchie auf- und abzusteigen, wie es für seine Taten angemessen ist. Auf diese Weise wurde der Mangel an Stabilität und sozialer Freiheit, der die Altairi seit dem Ende des Crimson Millennium plagte, endlich behoben. Aber sobald sich Ihr Volk in jeden Winkel der Galaxis ausgebreitet hat, könnte ein Mangel an Feinden, gegen die sich Ihr Volk beweisen kann, erneut zu Spannungen führen. Stellen Sie sicher, dass Sie bis dahin bereit sind, andere Galaxien zu erobern, König des Turms, oder die Konsequenzen könnten schrecklicher sein, als selbst Sie sich vorstellen können... GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Ehre sei dir und denen, die an deiner Seite gekämpft haben! #Nie wieder soll deine Ehre angezweifelt werden! Als Turmkönig der Altairi-Souveränität hast du dein Volk zu neuen und fremden Welten geführt, die du dir nie zuvor vorstellen konntest, und sie in deine Schar aufgenommen. Sie schmiedeten Allianzen, leiteten den interstellaren Handel und führten Kriege gegen diejenigen, die Ihrem langlebigen Imperium schaden wollten. Und als die letzten Kriege begannen und die Galaxie sich in Ihre Verbündeten und Ihre Feinde aufteilte, haben Sie Ihr Volk zum Sieg geführt und denen, die an Ihrer Seite kämpften, unübertroffene Anmut und Noblesse entgegengebracht.#Und nun ist das Endspiel vorbei, denn niemand bewohnt diese Galaxie, der die Waffen gegen Sie erheben würde. Sie und Ihre Verbündeten werden die Beute der freien Herrschaft über diese Galaxie genießen, und der zukünftige kulturelle Austausch verspricht, das Leben aller Beteiligten zu bereichern. Lang möge der Frieden herrschen, und noch länger mögest du herrschen, oh edler und weiser Turmkönig! -GAME_OVER_DIPLOMATIC_LOSS2 | Deine Ehre bleibt auch in der dunkelsten Stunde erhalten... #Die Narren im Rat wissen nicht, was sie getan haben. Der Galaktische Rat hat es versäumt, Eure Königswürde und die Fairness, mit der Ihr Euer Volk regiert, anzuerkennen und hat stattdessen beschlossen, den %6-Anführer zum Oberhaupt der Neuen Republik zu ernennen. Ihre Bitten und Nettigkeiten, Ihr diplomatisches Geschick und Ihr unerschütterliches Festhalten an den Prinzipien der Ehre und des Anstands sind angesichts der hinterhältigen Verhandlungen und des schändlichen Machtstrebens ins Leere gelaufen: Sie haben am Ende nichts bekommen. Sie und Ihre Diplomaten wissen besser als jeder andere, wie despotisch und manipulativ dieses neue Zeitalter sein wird, und Sie wissen, dass es Ihnen nicht möglich sein wird, Ihre Stimme gegen die Ungerechtigkeit zu erheben, da Sie sich sonst den vereinigten Flotten der Neuen Republik als Antwort gegenübersehen werden. Nur die Zeit wird zeigen, wie es Ihrem Volk in dieser düsteren Zukunft ergehen wird, und vielleicht, wenn Sie Glück haben, kommt die Gelegenheit, dass der Turmkönig doch noch auf dem Thron sitzt... -GAME_OVER_ALLIANCE_WIN2 | Mit Ehre und Gerissenheit hast Du den Tag gewonnen...#Als wir durch die Galaxie reisten, begegneten wir zahlreichen Rassen, die ein unterschiedliches Maß an Höflichkeit besaßen. Obwohl ihre ungehobelte und stumpfe Art anfangs Dein feines Gespür verletzte, spürtest Du in den meisten von ihnen eine aufrichtige Natur und wussten, dass es Deine Aufgabe sein würde, dabei zu helfen, ihre vergleichsweise niedrigen Kulturen zu pflegen und zu verfeinern. Mit der Zeit wurde es offensichtlich, dass sie niemals direkt empfänglich sein würden für das, was sie als die hochmütige Art und Weise ansahen, in der Du operiertest. Aber Du, geduldiger und gerissener König des Turms, sahst einen neuen Weg, sie zu führen und die Zukunft der Galaxis in Ihrem Sinne zu gestalten. Indem Du halfst, die %6-Zivilisation zu kultivieren und eine Allianz mit ihren Anführern einzugehen, konntest Du ihnen helfen, sich vom Pöbel der anderen Reiche abzuheben und die Herrscher der Neuen Republik zu werden. Während diese vereinigte Form verschiedener Imperien immer mächtiger wird, übernimmst Du die Rolle des Vertrauten des neuen Herrschers und hilfst dabei, sicherzustellen, dass unsere Werte die Galaxie dominieren, eine Kultur nach der anderen. Wenn diese Völker erst einmal zur Einsicht gebracht worden sind, werden der Frieden und der Adel, den wir so sehr schätzen, endlich erreicht werden. Zumindest wird es das, wenn alles nach Deinen Plänen läuft... +GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Deine Ehre bleibt auch in der dunkelsten Stunde erhalten... #Die Narren im Rat wissen nicht, was sie getan haben. Der Galaktische Rat hat es versäumt, Eure Königswürde und die Fairness, mit der Ihr Euer Volk regiert, anzuerkennen und hat stattdessen beschlossen, den %6-Anführer zum Oberhaupt der Neuen Republik zu ernennen. Ihre Bitten und Nettigkeiten, Ihr diplomatisches Geschick und Ihr unerschütterliches Festhalten an den Prinzipien der Ehre und des Anstands sind angesichts der hinterhältigen Verhandlungen und des schändlichen Machtstrebens ins Leere gelaufen: Sie haben am Ende nichts bekommen. Sie und Ihre Diplomaten wissen besser als jeder andere, wie despotisch und manipulativ dieses neue Zeitalter sein wird, und Sie wissen, dass es Ihnen nicht möglich sein wird, Ihre Stimme gegen die Ungerechtigkeit zu erheben, da Sie sich sonst den vereinigten Flotten der Neuen Republik als Antwort gegenübersehen werden. Nur die Zeit wird zeigen, wie es Ihrem Volk in dieser düsteren Zukunft ergehen wird, und vielleicht, wenn Sie Glück haben, kommt die Gelegenheit, dass der Turmkönig doch noch auf dem Thron sitzt... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Mit Ehre und Gerissenheit hast Du den Tag gewonnen...#Als wir durch die Galaxie reisten, begegneten wir zahlreichen Rassen, die ein unterschiedliches Maß an Höflichkeit besaßen. Obwohl ihre ungehobelte und stumpfe Art anfangs Dein feines Gespür verletzte, spürtest Du in den meisten von ihnen eine aufrichtige Natur und wussten, dass es Deine Aufgabe sein würde, dabei zu helfen, ihre vergleichsweise niedrigen Kulturen zu pflegen und zu verfeinern. Mit der Zeit wurde es offensichtlich, dass sie niemals direkt empfänglich sein würden für das, was sie als die hochmütige Art und Weise ansahen, in der Du operiertest. Aber Du, geduldiger und gerissener König des Turms, sahst einen neuen Weg, sie zu führen und die Zukunft der Galaxis in Ihrem Sinne zu gestalten. Indem Du halfst, die %6-Zivilisation zu kultivieren und eine Allianz mit ihren Anführern einzugehen, konntest Du ihnen helfen, sich vom Pöbel der anderen Reiche abzuheben und die Herrscher der Neuen Republik zu werden. Während diese vereinigte Form verschiedener Imperien immer mächtiger wird, übernimmst Du die Rolle des Vertrauten des neuen Herrschers und hilfst dabei, sicherzustellen, dass unsere Werte die Galaxie dominieren, eine Kultur nach der anderen. Wenn diese Völker erst einmal zur Einsicht gebracht worden sind, werden der Frieden und der Adel, den wir so sehr schätzen, endlich erreicht werden. Zumindest wird es das, wenn alles nach Deinen Plänen läuft... GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Eure Ehre blieb gewahrt, selbst in Eurer dunkelsten Stunde... #Trauer hat heute gewonnen, Turmkönig. Als Du Euer Banner in der Rebellion gegen die Tyrannei der %6-kontrollierten Neuen Republik erhoben hast, ließ Euch Euer Glaube an Gerechtigkeit und Integrität Eure Entschlossenheit für das stählen, was bald kommen sollte. Wir hofften, dass der Sieg die Ehrenhaften begünstigen würde, da wir wussten, dass niemand mehr an den Prinzipien des Rechts festhielt als die edlen Altairi. Die Geister unseres Volkes hegen sicher keinen Groll gegen Dich: Sie dachten wie Du und hätten sich für den Tod entschieden, bevor sie in einer Galaxie verharrten, die grobe Unehre über die edlen Ideale stellte, die Ihr Volk so sehr vertrat. Aber Geister sind wir geworden, Turmkönig. Und während die letzten Überreste der Zivilisation um Dich herum verbrennen, stellst Du Dich entschlossen Deinem Schicksal, wohl wissend, dass auch Du bald ein Geist sein wirst... GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Ehre dem Turmkönig! Du hast es geschafft, den unwahrscheinlichsten aller Siege zu erringen! Die Imperien, die den Galaktischen Rat bildeten, verweigerten zuerst das zu Recht verdiente Recht auf das Königtum und spotteten dann über Ihr Beharren, dass nur der Turmkönig die Neue Republik zu Recht regieren könne. Die vereinigten Flotten Deiner Rivalen richteten bald schadenfroh ihre Waffen gegen Dich und machten sich daran, einen schnellen und entscheidenden Endkampf zu führen. Doch statt des Sieges hast Du ihnen nur Verderben und Verzweiflung gebracht! Jetzt liegt diese Galaxis zu Deinen Füßen, genommen von denen, die es wagen würden, Euer göttliches Recht zu herrschen anzufechten. Dein Volk ist frei von der Angst, in Tyrannei zu leben, denn Deine übernatürlichen Fähigkeiten als Anführer haben Dir ihr Vertrauen und ihre Liebe bis zum Ende der Zeit eingebracht. Geh jetzt, Turmkönig! Geh und verbreite die Souveränität in jeden Winkel dieser himmlischen Ebene, und wenn Du alle Welten, die in dieser Galaxie auf Dich warten, eingenommen und kultiviert hast, wird es an der Zeit sein, Dein Imperium auf andere Galaxien auszudehnen, die jenseits auf Dich warten! GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Ruhm für Dich und diejenigen, die an Deiner Seite gekämpft haben!#Das unerschütterliche Festhalten Deines Volkes an Ehre und Adel war immer seine größte Stärke. Jetzt waren sie die Faktoren, der dazu beigetragen hat, Dein Reich vor der sicheren Vergessenheit zu bewahren. Als Du unsere Rebellion gegen die schlecht durchdachte Neue Republik begonnen hast, wurden Sie von denen, die dieses neue, tyrannische Regime bildeten, nur mit Hohn und Spott bedacht. Sie wähnten sich vereint gegen einen einzigen Feind und waren nur allzu bereit, sich auf das einzulassen, was ihr letzter Krieg werden sollte. Sie dachten, sie würden einen einzigen, fehlgeleiteten Feind bekämpfen. Zu ihrer Überraschung und zu ihrem Entsetzen kämpften Sie nicht allein, sondern standen stark an der Seite von Freunden, bei denen unsere tadellose Tapferkeit und Zivilität Anklang fand. Gemeinsam errangen wir einen Sieg nach dem anderen, und schon bald wurden die Banner von uns und unseren Verbündeten über den Welten gehisst, die die kurzlebige Neue Republik bildeten. Alles, was uns jetzt noch bleibt, ist, die Beute eines gemeinsamen Sieges zu genießen und sich an den Früchten des wohlverdienten Friedens und Wohlstands zu erfreuen. Die Zukunft Deines Imperiums strahlt jetzt hell, Turmkönig, denn Du und Dein Volk haben nichts anderes verdient! -GAME_OVER_DIPLOMATIC_WIN2 | Ehre dem Turmkönig! Ruhm für die Souveränität!#Jetzt kommt endlich Ihre schönste Stunde! Das alte Zeitalter hat sich endlich geschlossen und macht Platz für eine neue und glorreiche Zukunft! Als die Idee der Neuen Republik zum ersten Mal in den Räumen des Galaktischen Rates zur Sprache kam, begannen intensive Beratungen darüber, wer die Galaxis am besten in diesem verheißungsvollen Unterfangen anführen sollte. Aber du, König des Turms, wusstest, dass es eine Bestimmung war, zu deren Erfüllung Du und nur Du allein geboren warst. Deine Verbündeten behaupteten inbrünstig und oft hartnäckig, dass du der einzige Kandidat wärst, der dieses Amtes würdig wäre. Sie hatten immer wieder Ihre Zurschaustellung von Königswürde, Ihr Festhalten an der Ehre und den Hauch von Gerechtigkeit gesehen, den Du und nur Du ständig zur Schau stellen konnten. Am Ende hast Du Dich an Ihrer Stelle abgemüht, und jetzt stehst Du sowohl als König des Turms der Altairi-Souveränität als auch als Supreme Leader der Neuen Republik dar. Du allein wirst den Kurs bestimmen, den diese Galaxis einschlagen wird, und Du allein wirst die Verantwortung tragen, sie auf diesen Weg zu führen. Die einzige Frage, die es zu beantworten gilt, weisester und edelster Anführer, ist, wie genau diese Zukunft aussehen wird. -GAME_OVER_NEW_REPUBLIC_WIN2 | Ehre Dir und denen, die an Deiner Seite kämpften# Weder deine Ehre noch dein Recht, diese Galaxie zu regieren, wird jemals wieder von denen angezweifelt werden, die du jetzt regierst! Es war unausweichlich, dass Du den Thron der Neuen Republik besteigen würdest: Kein anderer Herrscher konnte hoffen, sich mit dem Sinn für Gerechtigkeit und Regentschaft zu messen, den Du an den Tag legst, und kein Volk konnte hoffen, sich mit der Hingabe an Ehre und Wahrheit zu messen, der unser Volk so standhaft anhing. Als kurz nach dem glorreichen Tag, an dem Du Dein neues Amt antratst, eine Rebellion begann, hallten Schock und Unglauben durch jeden Winkel Deines Reiches. Entschlossen ergriffst Du Deine erste Handlung als Oberster Führer und zogst los, um diese Rebellion niederzuschlagen, bevor sie Deine Herrschaft noch mehr stören konnte, als sie es bereits getan hatte. Mit meisterhafter Gerissenheit und edler Gelassenheit führtest Du die vereinigten Flotten der Neuen Republik zu einem Sieg nach dem anderen. Mit jeder gewonnenen Schlacht und jeder eroberten Welt wuchs Dein Ruf auf das Niveau, das er verdient, und das Vertrauen in Deine Fähigkeiten stieg in Höhen, die Deinen Anspruch auf den Thron festigten. Die Rebellion ist nun nur noch eine ferne Erinnerung, und während die Reiche Ihrer Verbündeten Dich mit Respekt grüßen und unseren Sieg feiern, richtest Du Deine Gedanken auf die Zukunft und all die Wunder und den Ruhm, die für Dein Volk und natürlich auch für Dich bereitstehen... -GAME_OVER_NEW_REPUBLIC_LOSS2 | Deine Ehre wurde bewahrt, selbst in Ihrer dunkelsten Stunde...#Die Führung der Neuen Republik zu beanspruchen und die Galaxis nach den Prinzipien von Ehre und Adel zu führen, sollte der Höhepunkt der Altairi-Souveränität sein. Als die ersten Gerüchte über die Rebellion dissidenter Fraktionen aufkamen, hieltst Du es für das Beste, solchen verräterischen Träumereien nicht die Würde einer königlichen Antwort zu geben. Aber als die Rebellion an Größe zunahm und Deine Rivalen den Krieg gegen Dich erklärten, warst Du gezwungen zu bedenken, dass Deine frühere Entscheidung vielleicht nicht die klügste war. Denn nun hast Du eine totale Niederlage durch die Hand von ungehobelten Wilden erlitten, und die Neue Republik unter Deiner Führung hat ein schnelles und entscheidendes Ende gefunden.#Dass es dazu gekommen ist, ist eine Schande, von der Du nie gedacht hättest, dass Du sie jemals ertragen müsstest. Deine glorreiche Herrschaft als Turmkönig der Altairi-Souveränität führtest Du einst zu den Höhen der Macht, doch nun ist sie zu Ende, da unsere Feinde nicht nur die Welten unseres Volkes, sondern auch die unserer ehemals treuen Verbündeten mit Füßen treten. Wärst Du entschlossener gewesen, hätte die Geschichte von Ihnen und Ihrem Volk vielleicht ein anderes Ende genommen. Leider, Turmkönig, wirst du nie erfahren, was hätte werden können... +GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Ehre dem Turmkönig! Ruhm für die Souveränität!#Jetzt kommt endlich Ihre schönste Stunde! Das alte Zeitalter hat sich endlich geschlossen und macht Platz für eine neue und glorreiche Zukunft! Als die Idee der Neuen Republik zum ersten Mal in den Räumen des Galaktischen Rates zur Sprache kam, begannen intensive Beratungen darüber, wer die Galaxis am besten in diesem verheißungsvollen Unterfangen anführen sollte. Aber du, König des Turms, wusstest, dass es eine Bestimmung war, zu deren Erfüllung Du und nur Du allein geboren warst. Deine Verbündeten behaupteten inbrünstig und oft hartnäckig, dass du der einzige Kandidat wärst, der dieses Amtes würdig wäre. Sie hatten immer wieder Ihre Zurschaustellung von Königswürde, Ihr Festhalten an der Ehre und den Hauch von Gerechtigkeit gesehen, den Du und nur Du ständig zur Schau stellen konnten. Am Ende hast Du Dich an Ihrer Stelle abgemüht, und jetzt stehst Du sowohl als König des Turms der Altairi-Souveränität als auch als Supreme Leader der Neuen Republik dar. Du allein wirst den Kurs bestimmen, den diese Galaxis einschlagen wird, und Du allein wirst die Verantwortung tragen, sie auf diesen Weg zu führen. Die einzige Frage, die es zu beantworten gilt, weisester und edelster Anführer, ist, wie genau diese Zukunft aussehen wird. +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Ehre Dir und denen, die an Deiner Seite kämpften# Weder deine Ehre noch dein Recht, diese Galaxie zu regieren, wird jemals wieder von denen angezweifelt werden, die du jetzt regierst! Es war unausweichlich, dass Du den Thron der Neuen Republik besteigen würdest: Kein anderer Herrscher konnte hoffen, sich mit dem Sinn für Gerechtigkeit und Regentschaft zu messen, den Du an den Tag legst, und kein Volk konnte hoffen, sich mit der Hingabe an Ehre und Wahrheit zu messen, der unser Volk so standhaft anhing. Als kurz nach dem glorreichen Tag, an dem Du Dein neues Amt antratst, eine Rebellion begann, hallten Schock und Unglauben durch jeden Winkel Deines Reiches. Entschlossen ergriffst Du Deine erste Handlung als Oberster Führer und zogst los, um diese Rebellion niederzuschlagen, bevor sie Deine Herrschaft noch mehr stören konnte, als sie es bereits getan hatte. Mit meisterhafter Gerissenheit und edler Gelassenheit führtest Du die vereinigten Flotten der Neuen Republik zu einem Sieg nach dem anderen. Mit jeder gewonnenen Schlacht und jeder eroberten Welt wuchs Dein Ruf auf das Niveau, das er verdient, und das Vertrauen in Deine Fähigkeiten stieg in Höhen, die Deinen Anspruch auf den Thron festigten. Die Rebellion ist nun nur noch eine ferne Erinnerung, und während die Reiche Ihrer Verbündeten Dich mit Respekt grüßen und unseren Sieg feiern, richtest Du Deine Gedanken auf die Zukunft und all die Wunder und den Ruhm, die für Dein Volk und natürlich auch für Dich bereitstehen... +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Deine Ehre wurde bewahrt, selbst in Ihrer dunkelsten Stunde...#Die Führung der Neuen Republik zu beanspruchen und die Galaxis nach den Prinzipien von Ehre und Adel zu führen, sollte der Höhepunkt der Altairi-Souveränität sein. Als die ersten Gerüchte über die Rebellion dissidenter Fraktionen aufkamen, hieltst Du es für das Beste, solchen verräterischen Träumereien nicht die Würde einer königlichen Antwort zu geben. Aber als die Rebellion an Größe zunahm und Deine Rivalen den Krieg gegen Dich erklärten, warst Du gezwungen zu bedenken, dass Deine frühere Entscheidung vielleicht nicht die klügste war. Denn nun hast Du eine totale Niederlage durch die Hand von ungehobelten Wilden erlitten, und die Neue Republik unter Deiner Führung hat ein schnelles und entscheidendes Ende gefunden.#Dass es dazu gekommen ist, ist eine Schande, von der Du nie gedacht hättest, dass Du sie jemals ertragen müsstest. Deine glorreiche Herrschaft als Turmkönig der Altairi-Souveränität führtest Du einst zu den Höhen der Macht, doch nun ist sie zu Ende, da unsere Feinde nicht nur die Welten unseres Volkes, sondern auch die unserer ehemals treuen Verbündeten mit Füßen treten. Wärst Du entschlossener gewesen, hätte die Geschichte von Ihnen und Ihrem Volk vielleicht ein anderes Ende genommen. Leider, Turmkönig, wirst du nie erfahren, was hätte werden können... // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | die unerschütterliche Tapferkeit der Altairi verschlingt diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Bulrathi.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Bulrathi.labels.txt index 93e2c5a05..697339ab6 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Bulrathi.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Bulrathi.labels.txt @@ -38,18 +38,17 @@ MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Ha ha! Ich frage mich, wie es ist, so töric // text for endings... '#' represents a paragraph break // variables: %1 Game year, %2 player name, %3 player race, %4 player empire, %5 leader name, %6 leader race, %7 leader empire, %8 is special race-specific text described below -GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Die Wut deines Reiches wurde niedergeschlagen.#Die Wut Eures Volkes reichte nicht aus, um die wachsende Flut der fremden Militärmächte aufzuhalten. Obwohl Sie bis zum letzten Soldaten gekämpft haben, ist das Kapitel der Ursinathi in der Geschichte nun zu Ende gegangen. Einst waren Sie der Großhierarch eines Imperiums, Anführer einer stolzen Rasse von kriegerischen Philosophen, die nach den Sternen strebten, um ihren Platz im Universum zu finden und ihren Mut gegen diejenigen zu testen, die es wagten, sich ihnen zu widersetzen. Jetzt sind Sie nur noch ein Name in den Chroniken der Vergangenheit dieser Galaxie, und auch nur dann, wenn die Sieger sich an Sie erinnern. Hätten Sie von dem Ende gewusst, das Ihr Volk auf seiner Reise erwartete, wären Sie vielleicht nicht so eifrig in den Weltraum hinausgestürmt... -GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Der Zorn deines Imperiums ist ungebrochen!#Du stehst nun an der Schwelle zum totalen Sieg über jedes Imperium, das sich deinem Volk zu erkennen gegeben hat. Törichterweise dachten sie, sie wären in der Lage, sich deiner militärischen Macht zu widersetzen, nur um festzustellen, dass ihre Flotten zerbrochen und ihre Leute verstreut waren, um einem schmachvollen Ende entgegenzusehen. Haben sie die Wut in Euren Herzen nicht erkannt? Haben sie nicht die Hartnäckigkeit Eurer Überzeugungen erkannt? Das spielt jetzt keine Rolle mehr, denn die Sieger brauchen sich nicht um die Gedanken der Besiegten zu kümmern, und es gibt niemanden mehr, der die Tatsache anfechten könnte, dass Sie und nur Sie allein alle beherrscht haben, die sich Ihnen in den Weg gestellt haben. Vor langer Zeit ist Ihr Volk aufgebrochen, um seinen Platz in diesem Universum zu finden, und Sie haben ihm gezeigt, dass es dazu bestimmt ist, am Ende seiner Reise diese Galaxie zu beherrschen. Es lebe der Sieg, Großer Hierarch! Heil dem Ursinathi-Reich! -GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Jetzt gibt es niemanden mehr, der es wagen würde, deinen Zorn herauszufordern.#Als Großhierarch des Ursinathi-Imperiums befürchteten Sie, dass diejenigen, denen Sie im Weltraum begegneten, mit Ihrer Zukunftsvision unvereinbar sein würden und schließlich vernichtet werden müssten. Und in der Tat haben viele von ihnen genau das bewiesen, obwohl sie alle hinter dem blutigen Pfad liegen, den die Galaxis dich gezwungen hat zu beschreiten. Aber Sie haben Grund zur Zuversicht gefunden, denn nicht alle, denen Sie begegnet sind, erwiesen sich als so unangenehm, und Sie haben am Ende dieser langen und turbulenten Reise Freunde gefunden. Die Schätze dieser Welten sind reich, und die Philosophien, die Ihre Verbündeten leiten, werden sich als interessante Überlegungen erweisen, über die Ihre großen Geister jahrhundertelang sinnieren können. Das heißt, natürlich, solange sie sich einig sind... -GAME_OVER_DIPLOMATIC_LOSS2 | Die Wut Ihres Imperiums ist gebändigt. #Niemand könnte Ihre Bemühungen als weniger als tapfer beschreiben. Trotz überwältigender Chancen hat sich Ihr Volk ein Leben in den Tiefen des Kosmos erkämpft und in der ganzen Galaxie Welten für das Imperium gewonnen. Leider war Ihre Wildheit den überlegenen technologischen Innovationen und politischen Manövern der außerirdischen Rassen, denen Sie im Weltraum begegneten, nicht gewachsen. Da Ihnen kein Mittel zur Verfügung stand, das Ihnen den Sieg über den Galaktischen Rat ermöglicht hätte, haben Sie die einzige Wahl getroffen, die Sie treffen konnten: Unterwerfung unter den Anführer der Neuen Republik und Verhinderung eines Krieges, der Ihr Imperium mit Sicherheit völlig auslöschen würde.#Obwohl Ihr Kriegergeist einen vernichtenden Schlag erlitten hat, wissen Sie, dass Ihre Entscheidung richtig war. Immerhin haben Sie damit das Überleben Ihres Volkes auf dem Weg in die Zukunft der Galaxis gesichert. Die Alternative zu Ihrer Entscheidung war einfach zu schrecklich, um sie sich vorzustellen... -GAME_OVER_ALLIANCE_WIN2 | Die Wut deines Imperiums ist gebändigt. #Viel ist geschehen, seit Sie Ihr Volk von seiner Heimatwelt geführt haben, in der Hoffnung, ihm zu helfen, seinen Platz in der Galaxie zu finden. Deine Siege haben deinem Volk viel gebracht, und viele Ländereien wurden in das Territorium des Imperiums eingegliedert, um den Ursinathi eine gute Zukunft zu sichern. Unglücklicherweise blieb der ultimative Preis, die Neue Republik anzuführen, für Sie unerreichbar, da Ihre Grausamkeit auf dem Schlachtfeld vielleicht zu viel Furcht erweckt hat, um Ihnen Ihr Ziel zu ermöglichen.#Aber es ist noch nicht alles verloren: ein vertrauenswürdiger Verbündeter hat sich stattdessen an die Spitze des Rates gestellt und war erfolgreich darin, die anderen Imperien davon zu überzeugen, dass ihre Sichtweise für die Zukunft die richtige ist. Während Ihr Volk sich danach sehnt, Sie als Herrscher dieser neuen Zukunft zu sehen, wissen Sie, dass Sie Ihre Verbündeten gut gewählt haben: Zusammen mit den %8 werden Sie Ihrem Volk einen Platz in der Zukunft dieser Galaxie sichern, egal was die Zukunft bringt... - -GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Die Wut deines Imperiums ist unterdrückt.#Die Kriege dieser Galaxie sind zu einem Ende gekommen. Ihr Volk hat hart gekämpft, mit einer Wut und einem Zorn, wie man ihn bei den anderen Imperien nicht gesehen hat, aber am Ende könnten ihre Siege Ihr Verderben gewesen sein. Die Grausamkeit, mit der Ihr Volk kämpfte, wirkte wie eine Folie gegen Sie, und ein Feind erhielt die Führung der Neuen Republik, als er die Ratsmitglieder davon überzeugte, dass Sie einfach zu wild sind, um Ihnen zu trauen. Als die %8 der Galaxis konnten Sie nichts weiter tun, als das Unvermeidliche hinauszuzögern.#Das Ursinathi Imperium fiel schließlich vor seinen Feinden. Während Ihre Territorien unter den Siegern aufgeteilt werden und Ihre Relikte und Städte zu Staub zerfallen, um in den Winden der Geschichte verstreut zu werden, werden die Legenden Ihres Volkes und seines tapferen letzten Widerstandes den Nachkommen derer, die diese Galaxie erben werden, wohl kaum Angst einjagen. Am Ende ist es schließlich der Sieger, der entscheidet, welche Geschichten die Geschichte erzählen wird... -GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Die Wut deines Imperiums ist ungebrochen!#Endlich sind Sie nun an dem Ort angelangt, von dem Sie wussten, dass das Schicksal Sie dorthin führen würde: die totale Vernichtung jeder anderen Rasse in der Galaxie! Deine unvergleichliche Wut erwies sich als überwältigend für deine Feinde, die in ihrer Feigheit ein Bündnis gegen dich suchten. In der Hoffnung, dass ihre vereinte Macht ausreichen würde, um euch zu vernichten, huschten sie wie Feiglinge über die Sterne, um zu versuchen, eure Welten zu Asche zu verbrennen. Sie waren töricht, dies zu glauben, und Euer Volk hat ihnen gezeigt, wie vergeblich sich ihre Ambitionen am Ende erwiesen haben.#Siehe, Großer Hierarch, eine Galaxie, die Euch zur Verfügung steht. Ihr werdet nach Belieben Welten zu Eurer Herde hinzufügen. Für Ihr Volk und Ihr Volk allein werden Sie die Reichtümer der zahllosen Planeten ungehindert ernten. Und wenn Sie alles eingenommen haben, was diese Galaxie zu bieten hat, wird die Zeit kommen, dass Sie Ihre Macht auf die Galaxien richten, die jenseits davon liegen... -GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Jetzt gibt es niemanden mehr, der es wagen würde, deinen Zorn herauszufordern.#Die Sonne geht auf über dem, was einst die Neue Republik war, und du nimmst den Platz ein, den du von Anfang an hättest einnehmen sollen. Es war offensichtlich, wie deine ehemaligen Feinde handeln würden, als sie sich zusammenschlossen, denn ihre Angst vor dir war so groß, dass sie sich in Paranoia vor deiner Macht vereinten. Eure Rebellion war gerecht; niemand konnte von einer so großen Kriegerrasse wie der euren erwarten, dass sie wie alberne Schwächlinge kriecht und fleht. Ihr habt sogar behauptet, dass nur der Untergang auf Eure Feinde warten würde, egal wie zahlreich sie waren. Hätten die Narren nur auf dich gehört! #Ihr seid jedoch nicht ohne Gnade. Diejenigen, die weise genug waren, sich mit dir zu verbünden, werden die Früchte einer großzügigen Zukunft mit dir genießen, und ihre Tapferkeit und Weisheit wird in deinem gesamten neuen Reich geehrt werden. Sie sind der lebende Beweis für deine Barmherzigkeit, und nie wieder werden sie einen Feind zu fürchten haben. Das gilt natürlich nur, solange sie loyal und fügsam bleiben... -GAME_OVER_DIPLOMATIC_WIN2 | Die Wut deines Imperiums regiert alles!#Diese Galaxie und ihre Bewohner gehören Ihnen. Von Beginn Ihres interstellaren Feldzugs an sind Sie vielen Feinden und wenigen Freunden begegnet. Obwohl Ihre Schlachten hart umkämpft waren, gehörte der Nervenkitzel des Sieges Ihrem Volk, während diejenigen, die zu töricht waren, die Fehler ihres Weges einzusehen, dem Untergang geweiht waren. Diejenigen, die blieben, sahen nicht nur eine Macht, die sie fürchten sollten, sondern auch einen Intellekt, der ihren Respekt verlangte, und in der letzten Sitzung des Galaktischen Rates wurdest du auserwählt, das, was als die Neue Republik bekannt werden würde, in eine glänzende Zukunft zu führen.#Die Zeit der Prüfung deiner Stärke ist zu Ende: die Zeit der Prüfung deiner Weisheit beginnt jetzt. Was die Zukunft für die Republik unter der Führung des Philosophen-Königs des Ursinathi-Imperiums bereithält, ist unbekannt. Aber eines ist sicher: Es gibt jetzt niemanden mehr, der sich Eurer Führung widersetzen würde, denn Eure unbezwingbare Stärke gibt Euch die nötige Sicherheit, um alle Zweifel und Ängste Eurer neu gewonnenen Untertanen zu zerstreuen. Hoch lebe die Neue Republik und hoch lebe der Großhierarch des Ursinathi-Reiches! -GAME_OVER_NEW_REPUBLIC_WIN2 | Es gibt jetzt keinen mehr, der es wagen würde, deinen Zorn herauszufordern. #Es sollte eine Ära des Friedens werden, als du den Thron der Neuen Republik bestiegen hast. Während viele Imperien Freude daran fanden, einem starken Anführer zu folgen, der sie in die Zukunft führt, hielten sich ein paar kurzsichtige Narren für weiser und stärker als der rechtmäßig gewählte Herrscher der Galaxis. Deine erste Bewährungsprobe als Steward der Neuen Republik hast du schnell bestanden, und dein schnelles und entschlossenes Handeln hat nicht nur die Rebellion niedergeschlagen, sondern auch deine Position als Anführer mit einem Schlag gefestigt.#Deine Feinde sind die Feinde der Galaxis, und sie liegen gebrochen und besiegt vor der vereinten Macht deines Imperiums und der Flotten der Zivilisationen, die dir dienen. Sie werden jenen als Warnung dienen, die die Republik in Zukunft bedrohen: Nehmt euch in Acht vor den Kriegstreibern, denn diese Galaxis wird vom mächtigsten König regiert, den es je gab. Mögest du lange regieren, Großhierarch, und möge deine hart erarbeitete Zukunft heller sein, als es sich dein Volk je vorstellen konnte! -GAME_OVER_NEW_REPUBLIC_LOSS2 | Der Zorn deines Reiches ist gebrochen. #Die Tage des Unheils sind gezählt. Nach Jahrhunderten der Eroberung und Erforschung hatten Sie Ihren Wunsch erreicht, die Galaxie mit einer weisen und mächtigen Herrschaft anzuführen. Die Rebellion, die aufkam, um sich deiner Herrschaft zu widersetzen, schien klein und zum Scheitern verurteilt zu sein angesichts deiner vereinten Allianz mächtiger Imperien. Aber die Rebellen besaßen eine Gerissenheit, mit der Sie nicht gerechnet hatten, und setzten sie ein, um Ihre überwältigende physische Überlegenheit auf Schritt und Tritt zu kontern. Ihre unfähigen Verbündeten erwiesen sich als unfähig, eine Verteidigung zu formulieren, und bevor sie überhaupt richtig begonnen hatte, war der Traum von der Neuen Republik so tot wie die Zivilisationen, die sie einst ausmachten. Jetzt liegt die Zukunft in den Händen der bösen Rebellen, die alles tun würden, um Sie zu entthronen. Sie sind es, die am Ende verlieren werden, denn ohne Ihre Weisheit, die sie leiten könnte, wird ihre Torheit sicher zu den schlimmsten Konsequenzen führen... +GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Die Wut deines Reiches wurde niedergeschlagen. #Die Wut Eures Volkes reichte nicht aus, um die wachsende Flut der fremden Militärmächte aufzuhalten. Obwohl Sie bis zum letzten Soldaten gekämpft haben, ist das Kapitel der Ursinathi in der Geschichte nun zu Ende gegangen. Einst waren Sie der Großhierarch eines Imperiums, Anführer einer stolzen Rasse von kriegerischen Philosophen, die nach den Sternen strebten, um ihren Platz im Universum zu finden und ihren Mut gegen diejenigen zu testen, die es wagten, sich ihnen zu widersetzen. Jetzt sind Sie nur noch ein Name in den Chroniken der Vergangenheit dieser Galaxie, und auch nur dann, wenn die Sieger sich an Sie erinnern. Hätten Sie von dem Ende gewusst, das Ihr Volk auf seiner Reise erwartete, wären Sie vielleicht nicht so eifrig in den Weltraum hinausgestürmt... +GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Der Zorn deines Imperiums ist ungebrochen! #Du stehst nun an der Schwelle zum totalen Sieg über jedes Imperium, das sich deinem Volk zu erkennen gegeben hat. Törichterweise dachten sie, sie wären in der Lage, sich deiner militärischen Macht zu widersetzen, nur um festzustellen, dass ihre Flotten zerbrochen und ihre Leute verstreut waren, um einem schmachvollen Ende entgegenzusehen. Haben sie die Wut in Euren Herzen nicht erkannt? Haben sie nicht die Hartnäckigkeit Eurer Überzeugungen erkannt? Das spielt jetzt keine Rolle mehr, denn die Sieger brauchen sich nicht um die Gedanken der Besiegten zu kümmern, und es gibt niemanden mehr, der die Tatsache anfechten könnte, dass Sie und nur Sie allein alle beherrscht haben, die sich Ihnen in den Weg gestellt haben. Vor langer Zeit ist Ihr Volk aufgebrochen, um seinen Platz in diesem Universum zu finden, und Sie haben ihm gezeigt, dass es dazu bestimmt ist, am Ende seiner Reise diese Galaxie zu beherrschen. Es lebe der Sieg, Großer Hierarch! Heil dem Ursinathi-Reich! +GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Jetzt gibt es niemanden mehr, der es wagen würde, deinen Zorn herauszufordern. #Als Großhierarch des Ursinathi-Imperiums befürchteten Sie, dass diejenigen, denen Sie im Weltraum begegneten, mit Ihrer Zukunftsvision unvereinbar sein würden und schließlich vernichtet werden müssten. Und in der Tat haben viele von ihnen genau das bewiesen, obwohl sie alle hinter dem blutigen Pfad liegen, den die Galaxis dich gezwungen hat zu beschreiten. Aber Sie haben Grund zur Zuversicht gefunden, denn nicht alle, denen Sie begegnet sind, erwiesen sich als so unangenehm, und Sie haben am Ende dieser langen und turbulenten Reise Freunde gefunden. Die Schätze dieser Welten sind reich, und die Philosophien, die Ihre Verbündeten leiten, werden sich als interessante Überlegungen erweisen, über die Ihre großen Geister jahrhundertelang sinnieren können. Das heißt, natürlich, solange sie sich einig sind... +GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Die Wut Ihres Imperiums ist gebändigt. #Niemand könnte Ihre Bemühungen als weniger als tapfer beschreiben. Trotz überwältigender Chancen hat sich Ihr Volk ein Leben in den Tiefen des Kosmos erkämpft und in der ganzen Galaxie Welten für das Imperium gewonnen. Leider war Ihre Wildheit den überlegenen technologischen Innovationen und politischen Manövern der außerirdischen Rassen, denen Sie im Weltraum begegneten, nicht gewachsen. Da Ihnen kein Mittel zur Verfügung stand, das Ihnen den Sieg über den Galaktischen Rat ermöglicht hätte, haben Sie die einzige Wahl getroffen, die Sie treffen konnten: Unterwerfung unter den Anführer der Neuen Republik und Verhinderung eines Krieges, der Ihr Imperium mit Sicherheit völlig auslöschen würde.#Obwohl Ihr Kriegergeist einen vernichtenden Schlag erlitten hat, wissen Sie, dass Ihre Entscheidung richtig war. Immerhin haben Sie damit das Überleben Ihres Volkes auf dem Weg in die Zukunft der Galaxis gesichert. Die Alternative zu Ihrer Entscheidung war einfach zu schrecklich, um sie sich vorzustellen... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Die Wut deines Imperiums ist gebändigt. #Viel ist geschehen, seit Sie Ihr Volk von seiner Heimatwelt geführt haben, in der Hoffnung, ihm zu helfen, seinen Platz in der Galaxie zu finden. Deine Siege haben deinem Volk viel gebracht, und viele Ländereien wurden in das Territorium des Imperiums eingegliedert, um den Ursinathi eine gute Zukunft zu sichern. Unglücklicherweise blieb der ultimative Preis, die Neue Republik anzuführen, für Sie unerreichbar, da Ihre Grausamkeit auf dem Schlachtfeld vielleicht zu viel Furcht erweckt hat, um Ihnen Ihr Ziel zu ermöglichen.#Aber es ist noch nicht alles verloren: ein vertrauenswürdiger Verbündeter hat sich stattdessen an die Spitze des Rates gestellt und war erfolgreich darin, die anderen Imperien davon zu überzeugen, dass ihre Sichtweise für die Zukunft die richtige ist. Während Ihr Volk sich danach sehnt, Sie als Herrscher dieser neuen Zukunft zu sehen, wissen Sie, dass Sie Ihre Verbündeten gut gewählt haben: Zusammen mit den %8 werden Sie Ihrem Volk einen Platz in der Zukunft dieser Galaxie sichern, egal was die Zukunft bringt... +GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Die Wut deines Imperiums ist unterdrückt. #Die Kriege dieser Galaxie sind zu einem Ende gekommen. Ihr Volk hat hart gekämpft, mit einer Wut und einem Zorn, wie man ihn bei den anderen Imperien nicht gesehen hat, aber am Ende könnten ihre Siege Ihr Verderben gewesen sein. Die Grausamkeit, mit der Ihr Volk kämpfte, wirkte wie eine Folie gegen Sie, und ein Feind erhielt die Führung der Neuen Republik, als er die Ratsmitglieder davon überzeugte, dass Sie einfach zu wild sind, um Ihnen zu trauen. Als die %8 der Galaxis konnten Sie nichts weiter tun, als das Unvermeidliche hinauszuzögern. #Das Ursinathi Imperium fiel schließlich vor seinen Feinden. Während Ihre Territorien unter den Siegern aufgeteilt werden und Ihre Relikte und Städte zu Staub zerfallen, um in den Winden der Geschichte verstreut zu werden, werden die Legenden Ihres Volkes und seines tapferen letzten Widerstandes den Nachkommen derer, die diese Galaxie erben werden, wohl kaum Angst einjagen. Am Ende ist es schließlich der Sieger, der entscheidet, welche Geschichten die Geschichte erzählen wird... +GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Die Wut deines Imperiums ist ungebrochen! #Endlich sind Sie nun an dem Ort angelangt, von dem Sie wussten, dass das Schicksal Sie dorthin führen würde: die totale Vernichtung jeder anderen Rasse in der Galaxie! Deine unvergleichliche Wut erwies sich als überwältigend für deine Feinde, die in ihrer Feigheit ein Bündnis gegen dich suchten. In der Hoffnung, dass ihre vereinte Macht ausreichen würde, um euch zu vernichten, huschten sie wie Feiglinge über die Sterne, um zu versuchen, eure Welten zu Asche zu verbrennen. Sie waren töricht, dies zu glauben, und Euer Volk hat ihnen gezeigt, wie vergeblich sich ihre Ambitionen am Ende erwiesen haben.#Siehe, Großer Hierarch, eine Galaxie, die Euch zur Verfügung steht. Ihr werdet nach Belieben Welten zu Eurer Herde hinzufügen. Für Ihr Volk und Ihr Volk allein werden Sie die Reichtümer der zahllosen Planeten ungehindert ernten. Und wenn Sie alles eingenommen haben, was diese Galaxie zu bieten hat, wird die Zeit kommen, dass Sie Ihre Macht auf die Galaxien richten, die jenseits davon liegen... +GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Jetzt gibt es niemanden mehr, der es wagen würde, deinen Zorn herauszufordern. #Die Sonne geht auf über dem, was einst die Neue Republik war, und du nimmst den Platz ein, den du von Anfang an hättest einnehmen sollen. Es war offensichtlich, wie deine ehemaligen Feinde handeln würden, als sie sich zusammenschlossen, denn ihre Angst vor dir war so groß, dass sie sich in Paranoia vor deiner Macht vereinten. Eure Rebellion war gerecht; niemand konnte von einer so großen Kriegerrasse wie der euren erwarten, dass sie wie alberne Schwächlinge kriecht und fleht. Ihr habt sogar behauptet, dass nur der Untergang auf Eure Feinde warten würde, egal wie zahlreich sie waren. Hätten die Narren nur auf dich gehört! #Ihr seid jedoch nicht ohne Gnade. Diejenigen, die weise genug waren, sich mit dir zu verbünden, werden die Früchte einer großzügigen Zukunft mit dir genießen, und ihre Tapferkeit und Weisheit wird in deinem gesamten neuen Reich geehrt werden. Sie sind der lebende Beweis für deine Barmherzigkeit, und nie wieder werden sie einen Feind zu fürchten haben. Das gilt natürlich nur, solange sie loyal und fügsam bleiben... +GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Die Wut deines Imperiums regiert alles! #Diese Galaxie und ihre Bewohner gehören Ihnen. Von Beginn Ihres interstellaren Feldzugs an sind Sie vielen Feinden und wenigen Freunden begegnet. Obwohl Ihre Schlachten hart umkämpft waren, gehörte der Nervenkitzel des Sieges Ihrem Volk, während diejenigen, die zu töricht waren, die Fehler ihres Weges einzusehen, dem Untergang geweiht waren. Diejenigen, die blieben, sahen nicht nur eine Macht, die sie fürchten sollten, sondern auch einen Intellekt, der ihren Respekt verlangte, und in der letzten Sitzung des Galaktischen Rates wurdest du auserwählt, das, was als die Neue Republik bekannt werden würde, in eine glänzende Zukunft zu führen. #Die Zeit der Prüfung deiner Stärke ist zu Ende: die Zeit der Prüfung deiner Weisheit beginnt jetzt. Was die Zukunft für die Republik unter der Führung des Philosophen-Königs des Ursinathi-Imperiums bereithält, ist unbekannt. Aber eines ist sicher: Es gibt jetzt niemanden mehr, der sich Eurer Führung widersetzen würde, denn Eure unbezwingbare Stärke gibt Euch die nötige Sicherheit, um alle Zweifel und Ängste Eurer neu gewonnenen Untertanen zu zerstreuen. Hoch lebe die Neue Republik und hoch lebe der Großhierarch des Ursinathi-Reiches! +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Es gibt jetzt keinen mehr, der es wagen würde, deinen Zorn herauszufordern. #Es sollte eine Ära des Friedens werden, als du den Thron der Neuen Republik bestiegen hast. Während viele Imperien Freude daran fanden, einem starken Anführer zu folgen, der sie in die Zukunft führt, hielten sich ein paar kurzsichtige Narren für weiser und stärker als der rechtmäßig gewählte Herrscher der Galaxis. Deine erste Bewährungsprobe als Steward der Neuen Republik hast du schnell bestanden, und dein schnelles und entschlossenes Handeln hat nicht nur die Rebellion niedergeschlagen, sondern auch deine Position als Anführer mit einem Schlag gefestigt.#Deine Feinde sind die Feinde der Galaxis, und sie liegen gebrochen und besiegt vor der vereinten Macht deines Imperiums und der Flotten der Zivilisationen, die dir dienen. Sie werden jenen als Warnung dienen, die die Republik in Zukunft bedrohen: Nehmt euch in Acht vor den Kriegstreibern, denn diese Galaxis wird vom mächtigsten König regiert, den es je gab. Mögest du lange regieren, Großhierarch, und möge deine hart erarbeitete Zukunft heller sein, als es sich dein Volk je vorstellen konnte! +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Der Zorn deines Reiches ist gebrochen. #Die Tage des Unheils sind gezählt. Nach Jahrhunderten der Eroberung und Erforschung hatten Sie Ihren Wunsch erreicht, die Galaxie mit einer weisen und mächtigen Herrschaft anzuführen. Die Rebellion, die aufkam, um sich deiner Herrschaft zu widersetzen, schien klein und zum Scheitern verurteilt zu sein angesichts deiner vereinten Allianz mächtiger Imperien. Aber die Rebellen besaßen eine Gerissenheit, mit der Sie nicht gerechnet hatten, und setzten sie ein, um Ihre überwältigende physische Überlegenheit auf Schritt und Tritt zu kontern. Ihre unfähigen Verbündeten erwiesen sich als unfähig, eine Verteidigung zu formulieren, und bevor sie überhaupt richtig begonnen hatte, war der Traum von der Neuen Republik so tot wie die Zivilisationen, die sie einst ausmachten. Jetzt liegt die Zukunft in den Händen der bösen Rebellen, die alles tun würden, um Sie zu entthronen. Sie sind es, die am Ende verlieren werden, denn ohne Ihre Weisheit, die sie leiten könnte, wird ihre Torheit sicher zu den schlimmsten Konsequenzen führen... // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | die unübertroffene Wut der Ursinathi diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Darlok.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Darlok.labels.txt index c2083ed8b..edcdce7f0 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Darlok.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Darlok.labels.txt @@ -20,16 +20,16 @@ _nameTitle | // or distributing any material covered under this license. // Advisor text -MAIN_ADVISOR_TITLE | %1 Berater -MAIN_ADVISOR_BUTTON_OK | Entlassen -MAIN_ADVISOR_SCOUT | Wir haben die Konstruktion von 2 Scouts und einem Kolonieschiff fertig gestellt.Hoffen wir, dass wir die Antworten auf den nächsten Planeten finden. -MAIN_ADVISOR_TRANSPORT | Keine Antworten auf dem Planeten %1. Wir sollten die Kolonie dennoch mit einem Transport verstärken. -MAIN_ADVISOR_DIPLOMACY | Repräsentanten eines anderen Volkes haben sich vorgestellt.Wir müssen alles dafür tun, damit wir alle Antworten, die sie kennen, lernen. -MAIN_ADVISOR_SHIP_ENGINE | Wir haben einen Weg gefunden, Antriebe effektiver zu machen. Wir müssen einen Konsens finden, wie es am sinnvollsten ist, unsere Schiffsdesigns zu aktualisieren, um diese neue Technologie zu nutzen ... -MAIN_ADVISOR_RALLY_POINTS | Ein Konflikt hat begonnen! Unsere Produktionsstätten können ihre neu gebauten Schiffe auf einer einzigen Welt versammeln und dort eine Flotte bilden, um uns von den Aggressoren zu verteidigen ... -MAIN_ADVISOR_MISSILE_BASES | Wir haben zu viel verloren als wir in dieses Universum gekommen sind, dass wir jetzt nicht noch mehr verlieren sollten. Unsere Kolonien könnten sich mit Raketenbasen selbst verteidigen. -MAIN_ADVISOR_SHIP_WEAPON | Wir haben eine neue Technologie entdeckt, die die Offensivfertigkeiten unsere Schiffe verbessert.Wir müssen uns wieder entscheiden, ob wir schnellstmöglich ein Schiffsdesign anpassen sollten. -MAIN_ADVISOR_COUNCIL | Es gibt Gerüchte um die Versammlung des Galaktischen Rats , der bald sein wird. Unsere Spione hoffen, dass sich dadurch Gelegenheiten ergeben, möglichst viele Informationen zu sammeln. Unsere Zukunft hängt davon ab! +MAIN_ADVISOR_TITLE | %1 Berater +MAIN_ADVISOR_BUTTON_OK | Entlassen +MAIN_ADVISOR_SCOUT | Wir haben die Konstruktion von 2 Scouts und einem Kolonieschiff fertiggestellt. Hoffen wir, dass wir die Antworten auf den nächsten Planeten finden. +MAIN_ADVISOR_TRANSPORT | Keine Antworten auf dem Planeten %1. Wir sollten die Kolonie dennoch mit einem Transport verstärken. +MAIN_ADVISOR_DIPLOMACY | Repräsentanten eines anderen Volkes haben sich vorgestellt. Wir müssen alles dafür tun, damit wir alle Antworten, die sie kennen, lernen. +MAIN_ADVISOR_SHIP_ENGINE | Wir haben einen Weg gefunden, Antriebe effektiver zu machen. Wir müssen einen Konsens finden, wie es am sinnvollsten ist, unsere Schiffsdesigns zu aktualisieren, um diese neue Technologie zu nutzen ... +MAIN_ADVISOR_RALLY_POINTS | Ein Konflikt hat begonnen! Unsere Produktionsstätten können ihre neu gebauten Schiffe auf einer einzigen Welt versammeln und dort eine Flotte bilden, um uns von den Aggressoren zu verteidigen ... +MAIN_ADVISOR_MISSILE_BASES | Wir haben zu viel verloren als wir in dieses Universum gekommen sind, dass wir jetzt nicht noch mehr verlieren sollten. Unsere Kolonien könnten sich mit Raketenbasen selbst verteidigen. +MAIN_ADVISOR_SHIP_WEAPON | Wir haben eine neue Technologie entdeckt, die die Offensivfertigkeiten unsere Schiffe verbessert. Wir müssen uns wieder entscheiden, ob wir schnellstmöglich ein Schiffsdesign anpassen sollten. +MAIN_ADVISOR_COUNCIL | Es gibt Gerüchte um die Versammlung des Galaktischen Rats, der bald sein wird. Unsere Spione hoffen, dass sich dadurch Gelegenheiten ergeben, möglichst viele Informationen zu sammeln. Unsere Zukunft hängt davon ab! MAIN_ADVISOR_REBELLION | Haben die Leute auf %1 ihren Verstand verloren?! Sie vergessen, dass wir nur gemeinsam in diesem Universum siegen können! Wir müssen an dieser Rebellion sofort ein Exempel statuieren! MAIN_ADVISOR_RESIST_COUNCIL | Unsere Erfolgsaussichten hier waren schon immer als gering bekannt. Gegen den Galaktischen Rat und seine Verbündeten zu kämpfen, wird unsere Chancen nur wenig beeinträchtigen. MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Wir haben zu lange daran gearbeitet, diesen Narren unseren Willen zu zeigen! Eine Rebellion gegen unsere Führung kann nicht toleriert werden! Vernichtet sie auf der Stelle! @@ -37,14 +37,17 @@ MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Wir haben zu lange daran gearbeitet, diesen // text for endings... '#' represents a paragraph break // variables: %1 Game year, %2 player name, %3 player race, %4 player empire, %5 leader name, %6 leader race, %7 leader empire, %8 is special race-specific text described below GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Das Ende Ihrer Suche, das Ende Ihres Volkes...#Eine unvorstellbare Tragödie hat Ihr Reich heimgesucht. Einst eine Rasse, die verzweifelt versuchte, die Geheimnisse des Ereignisses zu lüften, das Ihre Vorfahren aus ihrem sterbenden Universum in diese fremde Dimension geschleudert hat, liegt Ihre Zivilisation in völligem Ruin zu Füßen von Bewohnern, die weitaus mächtiger sind, als Sie hoffen könnten, dagegen anzukommen. Hätten sie nur von eurer Not gewusst, wären sie vielleicht barmherziger gewesen und hätten euch vielleicht sogar geholfen oder wären zumindest toleranter gegenüber den Mitteln gewesen, die ihr eingesetzt habt, um eure Ziele zu erreichen. Stattdessen habt Ihr nur den vorzeitigen Tod Eurer Art erreicht, während andere Mächte ihren Marsch in das fortsetzen, was auch immer die Zukunft für sie bereithält... Ach, dass die Nazloks dieses Schicksal ereilen sollte! Hättet Ihr Euer Blatt anders gespielt, wäre Euer Volk vielleicht noch am Leben und hätte vielleicht sogar den Schlüssel gefunden, der es Euch erlaubt, den Rest Eurer Rasse in diese neue, stabilere Ebene zu bringen. Vielleicht hätten Sie Ihre Karten aber auch nicht besser ausspielen können: Vielleicht hatte das Schicksal einfach beschlossen, Ihnen ein äußerst unglückliches Blatt zu geben... -GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Die erste Phase ist beendet, der wahre Test beginnt...#Diese Galaxie gehört Ihnen! So wie Ihr Volk das Universum, aus dem es kam, dominiert hat, so haben Sie auch die schwache Opposition in dieser Galaxie zerschlagen und alles, was sie enthält, für sich beansprucht. Die Taktik, die Sie angewandt haben, hat sich für Ihre Feinde als zu stark erwiesen, um sie zu überwältigen, und die Heimlichkeit, die Sie angewandt haben, um ihre Geheimnisse zu erlangen, hat sich sogar noch mehr bewährt. Jetzt, da die letzten Festungen eurer Feinde unter eurer Macht fallen, blickt ihr auf die Sterne, die das übersäen, was die ständige Heimat der Nazloks werden wird, aber eure Arbeit ist noch lange nicht beendet. Du hast gelernt, in dieser fremden Dimension zu leben, und hast eine ganze Galaxie sicher gemacht, damit dein Volk dort leben und gedeihen kann. Doch die Geheimnisse des interdimensionalen Risses, der Ihre Rasse überhaupt erst hierher gebracht hat, müssen noch gelüftet werden, und jeder Tag, der hier vergeht, bedeutet, dass Ihr Heimatuniversum seinem unausweichlichen Zusammenbruch näher kommt. Und sollte eines der Imperien, die Sie zerstört haben, das Geheimnis bereits kennen, könnte sich Ihre militärische Eroberung noch als Ihr Verhängnis erweisen... -GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, die wahre Prüfung beginnt...#Jetzt ist die Stunde Ihres ersten wahren Sieges! Als Ihr Volk in diese Dimension geworfen wurde, fanden sie sie beängstigend, fremd und gefährlich. Aber anstatt sich zu ducken und sich so gut es ging durchzuschlagen, gingen sie mutig voran und schworen, die Geheimnisse dieser Galaxie zu meistern und sie sicher zu machen, um den Rest Ihres Volkes von ihrer sterbenden Ebene zu holen. Auf dem Weg dorthin wurden Feinde und Freunde gemacht, und die Bühne war bereitet für die größte Herausforderung, die Ihr Volk jemals kennenlernen würde. Zusammen mit Ihren Verbündeten haben Sie es geschafft, diejenigen zu zerschlagen, die sich Ihren Zielen widersetzen würden, und sie auf Ihre Flotten loszulassen, wie die Flut gegen das Ufer bricht. Jetzt sind nur noch Sie und Ihre engen Freunde übrig, und durch die Verwandtschaft, die man nur durch das Teilen des Sieges im Krieg erlangen kann, werden Sie Ihren Verbündeten gerne bei ihren Lasten helfen, so wie sie Ihnen bei den Ihren helfen werden. Und sobald Ihr Volk die Dimensionen sicher durchquert hat und Ihr wahres Imperium wiedergeboren ist, dürfen nur diejenigen in einem Universum leben, die sich als treu zu Ihrer Sache erwiesen haben... -GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Deine Pläne wurden vereitelt, deine Suche ist gefährdet... #Eure Pläne wurden vor der ganzen Galaxis offengelegt, und obwohl niemand hoffen kann, es mit Eurem Geschick in der List aufzunehmen, haben sich die Augen Eurer Rivalen als zu wachsam erwiesen, als dass selbst Ihr sie hättet umgehen können. Die Schmiedung der Neuen Republik und die Zukunft der Galaxis stehen auf dem Spiel, und die Stimmen für die Ratsmitglieder haben bewiesen, dass sie Ihre gut angelegten Pläne durchkreuzen können. Die Zukunft gehört der %6-Rasse!#Der Versuch, die Fähigkeit zu erlangen, den Kurs der Galaxis zu lenken, war eine ehrgeizige Strategie. Wären Ihre diplomatischen Machenschaften subtiler gewesen, wäre es sehr gut möglich, dass der gesamte Wille der Galaxie in den Dienst Ihres Strebens gestellt worden wäre. Jetzt müssen Sie sich dem Willen der %6-Rasse beugen, aber jeder Tag, der vergeht, bringt die Gestrandeten in dem kollabierenden Universum, aus dem Sie kommen, einen Tag näher an ein Schicksal, das schrecklicher ist, als Sie sich vorzustellen wagen...GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | The first phase finished, the true test begins...#Now at last these inferior fools see your power and will unleashed! In vain your enemies sought to impede you in the quest to free your stranded kin from their ultimate doom, and they used every trick they could to obstruct you. From threats to espionage to open hostility, their desire to prevent you from reaching your goal was at its apex when they voted against you to lead the New Republic despite you being the one worthiest to do so. With little choice and absent of a heavy conscience, you unleashed upon them the same dreadful fury that led your people to total dominance in the universe from whence you came.#Now this galaxy is yours, and though time is short before your home plane collapses and those left behind suffer a fate worse than death, at least now there are none left in this dimension who will oppose you. Now at last these inferior fools see your power and will unleashed! Or at least they would, if any of them were left alive to do so... -GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Die erste Phase ist beendet, die wahre Prüfung beginnt...#Von Anfang an wusstest du, dass die Bewohner dieser Galaxie dir niemals freiwillig die Führung einer vereinigten Allianz raumfahrender Imperien anvertrauen würden. Unehrlich und misstrauisch haben die einheimischen Imperien, die diese Ebene bewohnen, alles getan, um Ihre Pläne zu durchkreuzen, und haben schadenfroh gegen Sie gestimmt, als die Gründung der Neuen Republik begann. Aber Sie sind weise und gerissen, und da Sie ihre Machenschaften so leicht durchschauen, wie man Worte auf einer Seite liest, haben Sie Ihre diplomatischen Bemühungen nur auf diejenigen konzentriert, die es am meisten wert sind, an Ihrer Seite zu stehen. Und als die Zeit kam, in der deine Feinde dachten, sie hätten dich in eine Falle gelockt, fanden sie sich in einer Falle wieder, die schon längst zugeschnappt war. Jetzt stehen du und deine Verbündeten siegreich auf der Asche derer, die es gewagt hatten, sich für deine Vorgesetzten zu halten. Das Schicksal der Galaxie liegt in Ihren Händen, denn Sie sind frei, einen Weg zu finden, Ihre gestrandeten Verwandten über die Dimensionsbarrieren in ein neues Universum zu bringen, das reif für die Übernahme ist. Und sollten diejenigen, die Sie als Kameraden gewählt haben, Sie an Ihren Zielen hindern, werden Sie mit ihnen genauso entschlossen umgehen wie mit allen anderen... -GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Die erste Phase ist beendet, die wahre Prüfung beginnt...#Vor langer Zeit wurde eine kleine Gruppe Ihres Volkes aus ihrem sterbenden Universum in diese neue und fremde Ebene geschleudert. Als Sie nach einem Weg suchten, die Gestrandeten zu sich in diese neue und stabile Galaxie zu holen, lehrten Sie Ihre Begegnungen mit denen, die bereits in diesen Sternen lebten, schnell, dass Sie die Antworten, die Sie suchten, nicht finden würden, indem Sie kleinliche und langwierige Kriege führten. Stattdessen hast du versucht, den Lauf der Geschichte zu manipulieren, während du dich in den Schatten versteckt hast, und nun sind diese Pläne endlich in Erfüllung gegangen. Die %7-Rasse hat die Herrschaft über die Neue Republik übernommen und sie haben sich als formbar und empfänglich für deine Pläne und deinen Rat erwiesen. Als Vertraute und Berater ist Ihr Volk in einer einzigartigen Position, um die Macht der Galaxis selbst unter der Führung Ihres Verbündeten zu lenken. Sie sind zu weit von der direkten Autorität entfernt, um jemals die Rückwirkung zu spüren, sollte die Sache scheitern. Wenn Sie Erfolg haben, wird die Verstärkung Ihrer Reihen durch die Ankunft Ihrer lange verlorenen Verwandten mehr als genug sein, um ein neues Zeitalter zu beginnen und die Waage mit überwältigender Mehrheit zu Ihren Gunsten zu kippen... -GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, jetzt beginnt der wahre Test...#Die Ratskammern brechen in Jubel aus, als Sie Ihre Herrschaft als Meister der Neuen Republik antreten. Du nimmst demütig die Bürde der Verwaltung an, die dir von den Imperien, die den Galaktischen Rat bilden, auferlegt wurde, wohl wissend, dass dieses Ende das Ergebnis eines Plans ist, der lange vorbereitet wurde. Kurz nachdem Ihr Volk in dieser Dimension ankam und von ihren Geheimnissen erfuhr, wussten Sie, dass es für Sie allein unmöglich sein würde, einen Weg zu finden, Ihren gefangenen Brüdern und Schwestern die Reise in diese Ebene zu ermöglichen, bevor ihr Universum vollständig kollabiert. Jetzt, nach vielen Jahren der Diplomatie, der Heimlichkeit und der politischen Manipulation, müssen Sie das nicht mehr. Schon bald werden Sie die Technologie, die Stärke und die Innovationskraft Ihrer Verbündeten dazu bringen, Ihnen dabei zu helfen, ein Portal zu Ihrer Heimat zu öffnen und Ihre Zivilisation hier mit so vielen Ihrer Leute, wie Sie einführen können, wieder aufzubauen. Und sollte es irgendjemand wagen, Sie aufzuhalten, so stehen Ihnen jetzt die Armeen der Neuen Republik zur Verfügung, um ihren Widerstand ein für alle Mal zu brechen... -GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, jetzt beginnt der wahre Test ... #Nun ist Ihre Herrschaft über diese Galaxie in Wort und Tat bestätigt. Nach unzähligen Jahren der Manipulation Ihrer interstellaren Rivalen, damit diese Ihnen helfen, Ihre Ziele voranzutreiben, wurden Ihre Pläne endlich verwirklicht, als Sie den Titel "Meister der Neuen Republik" erlangten. Und als sich die Stimmen Ihrer Dissidenten gegen Sie erhoben, hatten Sie bereits Pläne innerhalb von Plänen in Gang gesetzt, die es Ihnen ermöglichten, die Rebellion entscheidend niederzuschlagen. Sie kämpften, Sie gewannen, und nun gehört die gesamte Galaxie Ihnen, um damit zu machen, was Sie wollen. Nachdem Ihre Feinde zu Staub zermahlen und in den Sonnenwinden verstreut sind, wenden Sie sich Ihrem wahren Ziel zu: einen Weg zu finden, Ihr zerstörtes Volk über den dimensionalen Abgrund in dieses neue und stabile Universum zu bringen, in dem Ihr Imperium wiedergeboren werden kann. Niemand würde es jetzt noch wagen, sich gegen Sie zu stellen, nicht nachdem er gesehen hat, was mit denen passiert ist, die töricht genug waren, dies zu tun... -GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Das Ende deiner Suche, das Ende deines Volkes...#Das traurigste Schicksal, das du für dein Volk hättest erreichen können, ist Wirklichkeit geworden. Deine unübertroffene Fähigkeit zur Täuschung und Manipulation wurde von minderwertigen Spezies vereitelt, die nicht hoffen konnten, das große Werk zu verstehen, das du zu vollbringen versuchtest. Obwohl Sie die monumentale Aufgabe, gewählter Herrscher der Galaxis zu werden, erfolgreich bewältigt haben und gleichzeitig die Geheimhaltung Ihrer Ziele aufrechterhalten konnten, waren Sie nicht in der Lage, die Rebellion zu unterdrücken, die sich schon bald gegen Ihre aufkeimende Herrschaft erhob.#Jetzt ist es zu spät für Sie, die Zukunft der Galaxis in die Richtung zu lenken, die Sie für richtig halten. Die Rebellion hat die Neue Republik nur noch als Ruinen hinterlassen, die die Sieger plündern und neu aufbauen können. Und der Tod der Nazloks besiegelt das Schicksal derer, die in einem dem Untergang geweihten Universum gefangen sind, aus dem sie keine Hoffnung haben zu entkommen. Ihr Versagen hat das Schicksal Ihres Imperiums nicht nur in einem, sondern in zwei Universen besiegelt und ist als solches monumentaler, als irgendeiner Ihrer Feinde auch nur begreifen könnte... +GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, die wahre Prüfung beginnt... #Diese Galaxie gehört Ihnen! So wie Ihr Volk das Universum, aus dem es kam, dominiert hat, so haben Sie auch die schwache Opposition in dieser Galaxie zerschlagen und alles, was sie enthält, für sich beansprucht. Die Taktik, die Sie angewandt haben, hat sich für Ihre Feinde als zu stark erwiesen, um sie zu überwältigen, und die Heimlichkeit, die Sie angewandt haben, um ihre Geheimnisse zu erlangen, hat sich sogar noch mehr bewährt. Jetzt, da die letzten Festungen eurer Feinde unter eurer Macht fallen, blickt ihr auf die Sterne, die das übersäen, was die ständige Heimat der Nazloks werden wird, aber eure Arbeit ist noch lange nicht beendet. Du hast gelernt, in dieser fremden Dimension zu leben, und hast eine ganze Galaxie sicher gemacht, damit dein Volk dort leben und gedeihen kann. Doch die Geheimnisse des interdimensionalen Risses, der Ihre Rasse überhaupt erst hierher gebracht hat, müssen noch gelüftet werden, und jeder Tag, der hier vergeht, bedeutet, dass Ihr Heimatuniversum seinem unausweichlichen Zusammenbruch näher kommt. Und sollte eines der Imperien, die Sie zerstört haben, das Geheimnis bereits kennen, könnte sich Ihre militärische Eroberung noch als Ihr Verhängnis erweisen... +GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, die wahre Prüfung beginnt... #Jetzt ist die Stunde Ihres ersten wahren Sieges! Als Ihr Volk in diese Dimension geworfen wurde, fanden es sie beängstigend, fremd und gefährlich. Aber anstatt sich zu ducken und sich so gut es ging durchzuschlagen, gingen sie mutig voran und schworen, die Geheimnisse dieser Galaxie zu meistern und sie sicher zu machen, um den Rest Ihres Volkes von ihrer sterbenden Ebene zu holen. Auf dem Weg dorthin wurden Feinde und Freunde gemacht, und die Bühne war bereitet für die größte Herausforderung, die Ihr Volk jemals kennenlernen würde. Zusammen mit Ihren Verbündeten haben Sie es geschafft, diejenigen zu zerschlagen, die sich Ihren Zielen widersetzen würden, und sie auf Ihre Flotten loszulassen, wie die Flut gegen das Ufer bricht. Jetzt sind nur noch Sie und Ihre engen Freunde übrig, und durch die Verwandtschaft, die man nur durch das Teilen des Sieges im Krieg erlangen kann, werden Sie Ihren Verbündeten gerne bei ihren Lasten helfen, so wie sie Ihnen bei den Ihren helfen werden. Und sobald Ihr Volk die Dimensionen sicher durchquert hat und Ihr wahres Imperium wiedergeboren ist, dürfen nur diejenigen in einem Universum leben, die sich als treu zu Ihrer Sache erwiesen haben... +GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Deine Pläne wurden vereitelt, deine Suche ist gefährdet... #Eure Pläne wurden vor der ganzen Galaxis offengelegt, und obwohl niemand hoffen kann, es mit Eurem Geschick in der List aufzunehmen, haben sich die Augen Eurer Rivalen als zu wachsam erwiesen, als dass selbst Ihr sie hättet umgehen können. Die Schmiedung der Neuen Republik und die Zukunft der Galaxis stehen auf dem Spiel, und die Stimmen für die Ratsmitglieder haben bewiesen, dass sie Ihre gut angelegten Pläne durchkreuzen können. Die Zukunft gehört der %6-Rasse!#Der Versuch, die Fähigkeit zu erlangen, den Kurs der Galaxis zu lenken, war eine ehrgeizige Strategie. Wären Ihre diplomatischen Machenschaften subtiler gewesen, wäre es sehr gut möglich, dass der gesamte Wille der Galaxie in den Dienst Ihres Strebens gestellt worden wäre. Jetzt müssen Sie sich dem Willen der %6-Rasse beugen, aber jeder Tag, der vergeht, bringt die Gestrandeten in dem kollabierenden Universum, aus dem Sie kommen, einen Tag näher an ein Schicksal, das schrecklicher ist, als Sie sich vorzustellen wagen... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, die wahre Prüfung beginnt... #Vor langer Zeit wurde eine kleine Gruppe Ihres Volkes aus ihrem sterbenden Universum in diese neue und fremde Ebene geschleudert. Als Sie nach einem Weg suchten, die Gestrandeten zu sich in diese neue und stabile Galaxie zu holen, lehrten Sie Ihre Begegnungen mit denen, die bereits in diesen Sternen lebten, schnell, dass Sie die Antworten, die Sie suchten, nicht finden würden, indem Sie kleinliche und langwierige Kriege führten. Stattdessen hast du versucht, den Lauf der Geschichte zu manipulieren, während du dich in den Schatten versteckt hast, und nun sind diese Pläne endlich in Erfüllung gegangen. Die %7-Rasse hat die Herrschaft über die Neue Republik übernommen und sie haben sich als formbar und empfänglich für deine Pläne und deinen Rat erwiesen. Als Vertraute und Berater ist Ihr Volk in einer einzigartigen Position, um die Macht der Galaxis selbst unter der Führung Ihres Verbündeten zu lenken. Sie sind zu weit von der direkten Autorität entfernt, um jemals die Rückwirkung zu spüren, sollte die Sache scheitern. Wenn Sie Erfolg haben, wird die Verstärkung Ihrer Reihen durch die Ankunft Ihrer lange verlorenen Verwandten mehr als genug sein, um ein neues Zeitalter zu beginnen und die Waage mit überwältigender Mehrheit zu Ihren Gunsten zu kippen... +GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Das Ende deiner Suche, das Ende deines Volkes ... #Fortuna hat dein Volk nie begünstigt, seit du auf dieser unfreundlichen Ebene angekommen bist. Es hat dir nicht gutgetan, dass du in eine Dimension geschleudert wurdest, in der keine deiner Technologien richtig funktionierte. Es hat dir nicht gutgetan, dass die einheimischen Bewohner dieser Galaxie gegen dich gestimmt haben, die Neue Republik zu führen. Und zu guter Letzt hat es dir nicht gutgetan, dass du gegen deine Rivalen ausgeteilt hast, nicht um dir die Führung der Galaxis zu sichern, sondern dein blankes Überleben. #Deine Leute waren hartnäckig, stark und entschlossen, aber ihre besten Bemühungen und die Bereitschaft, mit allen Mitteln zu gewinnen, reichten einfach nicht aus, um ihnen den Sieg gegen die überwältigende Macht der Armeen der Neuen Republik zu sichern. Ihre Tapferkeit ist es wert sich ihrer zu erinnern, dass kann niemand abstreiten. Aber während die letzten Armeen und Welten deinen Feinden zum Opfer fallen, liegt dein Reich geschlagen und zerbrochen und wird bald vergessen sein... +GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, die wahre Prüfung beginnt... #Jetzt endlich sehen diese minderwertigen Narren deine Macht und deinen entfesselten Willen! Vergeblich haben deine Feinde versucht dich in deiner Mission zu hindern, deine in Not geratenen Artgenossen vor ihrem endgültigen Untergang zu bewahren, und sie haben dazu jeden Trick angewandt. Von Drohungen über Spionage bis hin zu offener Feindseligkeit: ihr Verlangen, dich an der Erreichung deiner Ziele zu hindern, hat ihren Höhepunkt erreicht in dem Moment als sie bei der Wahl um die Führerschaft der Neuen Republik gegen dich stimmten, obwohl du der würdigste dafür warst. Mit wenig Wahlmöglichkeiten und ohne schlechtes Gewissen hast du dieselbe schreckliche Wut über sie entfesselt, die dein Volk zur totalen Vorherrschaft im Universum geführt hat, aus dem du gekommen bist, und die Zurückgelassenen erleiden ein schlimmeres Schicksal als den Tod. Zumindest in dieser Dimension gibt es jetzt niemanden mehr, der sich dir widersetzen wird. Jetzt endlich sehen diese minderwertigen Narren deine Macht und deinen entfesselten Willen! Oder zumindest würden sie es, wenn einer von ihnen noch am Leben wäre... +GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, die wahre Prüfung beginnt... #Von Anfang an wusstest du, dass die Bewohner dieser Galaxie dir niemals freiwillig die Führung einer vereinigten Allianz raumfahrender Imperien anvertrauen würden. Unehrlich und misstrauisch haben die einheimischen Imperien, die diese Ebene bewohnen, alles getan, um Ihre Pläne zu durchkreuzen, und haben schadenfroh gegen Sie gestimmt, als die Gründung der Neuen Republik begann. Aber Sie sind weise und gerissen, und da Sie ihre Machenschaften so leicht durchschauen, wie man Worte auf einer Seite liest, haben Sie Ihre diplomatischen Bemühungen nur auf diejenigen konzentriert, die es am meisten wert sind, an Ihrer Seite zu stehen. Und als die Zeit kam, in der deine Feinde dachten, sie hätten dich in eine Falle gelockt, fanden sie sich in einer Falle wieder, die schon längst zugeschnappt war. Jetzt stehen du und deine Verbündeten siegreich auf der Asche derer, die es gewagt hatten, sich für deine Vorgesetzten zu halten. Das Schicksal der Galaxie liegt in Ihren Händen, denn Sie sind frei, einen Weg zu finden, Ihre gestrandeten Verwandten über die Dimensionsbarrieren in ein neues Universum zu bringen, das reif für die Übernahme ist. Und sollten diejenigen, die Sie als Kameraden gewählt haben, Sie an Ihren Zielen hindern, werden Sie mit ihnen genauso entschlossen umgehen wie mit allen anderen... +GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, die wahre Prüfung beginnt... #Die Ratskammern brechen in Jubel aus, als Sie Ihre Herrschaft als Meister der Neuen Republik antreten. Du nimmst demütig die Bürde der Verwaltung an, die dir von den Imperien, die den Galaktischen Rat bilden, auferlegt wurde, wohl wissend, dass dieses Ende das Ergebnis eines Plans ist, der lange vorbereitet wurde. Kurz nachdem Ihr Volk in dieser Dimension ankam und von ihren Geheimnissen erfuhr, wussten Sie, dass es für Sie allein unmöglich sein würde, einen Weg zu finden, Ihren gefangenen Brüdern und Schwestern die Reise in diese Ebene zu ermöglichen, bevor ihr Universum vollständig kollabiert. Jetzt, nach vielen Jahren der Diplomatie, der Heimlichkeit und der politischen Manipulation, müssen Sie das nicht mehr. Schon bald werden Sie die Technologie, die Stärke und die Innovationskraft Ihrer Verbündeten dazu bringen, Ihnen dabei zu helfen, ein Portal zu Ihrer Heimat zu öffnen und Ihre Zivilisation hier mit so vielen Ihrer Leute, wie Sie einführen können, wieder aufzubauen. Und sollte es irgendjemand wagen, Sie aufzuhalten, so stehen Ihnen jetzt die Armeen der Neuen Republik zur Verfügung, um ihren Widerstand ein für alle Mal zu brechen... +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Die erste Phase ist abgeschlossen, die wahre Prüfung beginnt... #Nun ist Ihre Herrschaft über diese Galaxie in Wort und Tat bestätigt. Nach unzähligen Jahren der Manipulation Ihrer interstellaren Rivalen, damit diese Ihnen helfen, Ihre Ziele voranzutreiben, wurden Ihre Pläne endlich verwirklicht, als Sie den Titel "Meister der Neuen Republik" erlangten. Und als sich die Stimmen Ihrer Dissidenten gegen Sie erhoben, hatten Sie bereits Pläne innerhalb von Plänen in Gang gesetzt, die es Ihnen ermöglichten, die Rebellion entscheidend niederzuschlagen. Sie kämpften, Sie gewannen, und nun gehört die gesamte Galaxie Ihnen, um damit zu machen, was Sie wollen. Nachdem Ihre Feinde zu Staub zermahlen und in den Sonnenwinden verstreut sind, wenden Sie sich Ihrem wahren Ziel zu: einen Weg zu finden, Ihr zerstörtes Volk über den dimensionalen Abgrund in dieses neue und stabile Universum zu bringen, in dem Ihr Imperium wiedergeboren werden kann. Niemand würde es jetzt noch wagen, sich gegen Sie zu stellen, nicht nachdem er gesehen hat, was mit denen passiert ist, die töricht genug waren, dies zu tun... +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Das Ende deiner Suche, das Ende deines Volkes... #Das traurigste Schicksal, das du für dein Volk hättest erreichen können, ist Wirklichkeit geworden. Deine unübertroffene Fähigkeit zur Täuschung und Manipulation wurde von minderwertigen Spezies vereitelt, die nicht hoffen konnten, das große Werk zu verstehen, das du zu vollbringen versuchtest. Obwohl Sie die monumentale Aufgabe, gewählter Herrscher der Galaxis zu werden, erfolgreich bewältigt haben und gleichzeitig die Geheimhaltung Ihrer Ziele aufrechterhalten konnten, waren Sie nicht in der Lage, die Rebellion zu unterdrücken, die sich schon bald gegen Ihre aufkeimende Herrschaft erhob.#Jetzt ist es zu spät für Sie, die Zukunft der Galaxis in die Richtung zu lenken, die Sie für richtig halten. Die Rebellion hat die Neue Republik nur noch als Ruinen hinterlassen, die die Sieger plündern und neu aufbauen können. Und der Tod der Nazloks besiegelt das Schicksal derer, die in einem dem Untergang geweihten Universum gefangen sind, aus dem sie keine Hoffnung haben zu entkommen. Ihr Versagen hat das Schicksal Ihres Imperiums nicht nur in einem, sondern in zwei Universen besiegelt und ist als solches monumentaler, als irgendeiner Ihrer Feinde auch nur begreifen könnte... + // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | der schattenhafte Griff der Nazloks umgarnt GAME_OVER_REBELLION_LOSS3 | die undurchschaubaren Machenschaften der Nazloks diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Human.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Human.labels.txt index 61a5e7885..24072504a 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Human.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Human.labels.txt @@ -1,5 +1,5 @@ // race-specific variables (must start with _) -_empire | Menschliches Triumvirate, Terranisches Triumvirate, Tellanischer Triumvirate, Priman Triumvirate, Midgard Triumvirate +_empire | Menschliches Triumvirat, Terranisches Triumvirat, Tellanisches Triumvirat, Priman Triumvirat, Midgard Triumvirat _race | Menschen, Terraner, Tellaner, Primaner, Midgardmenschen _race_plural | Menschen, Terraner, Tellaner, Primaner, Midgardmenschen _title | Triumvir @@ -37,15 +37,18 @@ MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Schau dir diese törichten Rebellen an! Wir // text for endings... '#' represents a paragraph break // variables: %1 Game year, %2 player name, %3 player race, %4 player empire, %5 leader name, %6 leader race, %7 leader empire, %8 is special race-specific text described below -GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Ihre besten Pläne wurden dauerhaft vereitelt. #Ihre Spezies hatte schon so manches Ungemach überstanden, sowohl von außen als auch selbst verschuldet. Aber hier, in den Tiefen des Weltraums, fand Ihr Volk eine Härte vor, die es nicht ertragen konnte, von Feinden, denen es nicht gewachsen war. Selbst wenn sie sich im Angesicht dieses gemeinsamen Feindes einig waren, erwiesen sich die Stärke und der Einfallsreichtum der Menschheit auf jeder Ebene als unterlegen, und ein Imperium, das stolz darauf war, starke diplomatische Beziehungen aufrechtzuerhalten, unterlag jenen, gegen die es diese Diplomatie nicht einsetzen konnte.#Es wird keine Träume der Menschen auf der Erde mehr geben, keine Schriften, keine Kunst und keine Lieder. Die hoffnungsvolle Stimme der Menschheit, die einst über den Kosmos erklang, ist nun nicht mehr als ein beschwingter Refrain, kurzzeitig ersetzt durch ein unheilvolles Klagelied, und dann durch eine Stille, die bis in die Ewigkeit andauern wird... -GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Deine besten Pläne sind endlich aufgegangen. #Freu dich, Triumvir! Endlich haben die langen Jahre der Vorbereitung und der sorgfältigen Inszenierung Eurer Angelegenheiten mit einem totalen Sieg geendet. Nur ein meisterhafter Diplomat konnte freundschaftliche Beziehungen zu so vielen Imperien aufrechterhalten, während er einen Feind nach dem anderen ausschaltete, und nur ein brillanter Taktiker konnte seine Streitkräfte gegen so furchterregende und mächtige Feinde zum Erfolg führen. Zweifellos haben diejenigen, die Sie überzeugen konnten, als Ihre Verbündeten zu bleiben, Ihren endgültigen Verrat mit ihrem letzten Atemzug verflucht. Jetzt sind sie nicht mehr als Tinte auf den Seiten der Geschichte, und selbst dann nur, wenn Sie sich dazu entschließen, sie so sein zu lassen. #Bald wird es im gesamten Triumvirat ein Fest geben, wie es die Menschheit noch nie zuvor gesehen hat. Seit die Menschen das erste Mal zu den Sternen blickten, fragten sie sich, ob sie allein in der Galaxie sind. Jetzt, Jahrtausende später, hat diese brennende Frage ihre endgültige Antwort erhalten. -GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Ihre besten Pläne sind endlich aufgegangen. #Nur ein Narr würde denken, dass er ein Imperium zu einem wirklich dauerhaften Frieden führen könnte, ohne sich auf dem Weg dorthin Freunde zu machen. Du hast zweifelsfrei bewiesen, dass du kein Narr bist, im Gegensatz zu deinen Feinden, die dich aus der Galaxie vertreiben wollten. In der Zeit der Not waren es nicht Ihre Stärke oder Ihre Gerissenheit, sondern starke Bande der Freundschaft, die sich als Ihre Rettung erwiesen. Jetzt kennen die Gespenster Eurer Feinde nur noch erbärmliche Niederlagen, während Ihr und Eure Verbündeten frei seid, die Früchte des Wohlstands gemeinsam in Ewigkeit zu genießen. #Diese Schlacht, dieser Sieg und dieser Frieden werden sich für die Nachkommen der Beteiligten als wertvolle Lektionen erweisen. Sie werden lernen, dass Allianzen mächtiger sind als die furchterregendsten Waffen und dass ein kühles Gemüt immer gegen die furchterregendsten Grausamkeiten siegen wird. Entspannen Sie sich und genießen Sie Ihren Wohlstand, Triumvir, und wissen Sie, dass Ihr Volk das Gleiche für immer tun wird... -GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Deine besten Pläne wurden dauerhaft vereitelt. #Dies hätte Ihr krönender Moment sein sollen: ein entscheidender diplomatischer Sieg, der Ihren Platz über allen anderen Imperien in der Galaxie gesichert hätte. Stattdessen wurden Ihre Hoffnungen in letzter Minute von einem Thronräuber der Neuen Republik zunichte gemacht, dessen Diplomaten sich als noch überzeugender und charismatischer erwiesen als Ihre eigenen. Kein Zweifel, dass sich all die Arbeit, die Sie in die Bildung von Allianzen gesteckt hatten, bald gegen Sie wenden wird, da der neue Herrscher der Galaxis die anderen systematisch davon überzeugt, dass nur er der einzig wahre Verbündete sei und dass Ihre Worte nur ein trügerisches Gift waren, das Ihnen und Ihrem Volk die Kontrolle über die Zukunft geben sollte.#Ihre diplomatischen Ziele werden sich nun von der Förderung Ihrer Ideale zum Überleben Ihrer Rasse verlagern. Ein einziger Fehltritt könnte Ihr Volk in seinen letzten Krieg stürzen. Beobachten Sie den Horizont genau, Triumvir: Selbst die kleinsten und unscheinbarsten Vorzeichen können der Anfang vom Ende sein... -GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Ihre besten Pläne wurden dauerhaft vereitelt. #Ob Stärke oder Fehler, die Menschheit hatte schon immer das Bedürfnis, sich gegen Unterdrücker aufzulehnen, und dieses Bedürfnis hat sich als ihr endgültiges Verhängnis erwiesen. Vielleicht war es unvermeidlich, als die menschlichen Vertreter versagten, dem Triumvirat die Führung der Neuen Republik zu sichern. Vielleicht war es eine Gewissheit, dass die Rasse der %6, deren Philosophie völlig unvereinbar mit der Zukunftsvision war, die sich die Menschheit gewünscht hatte, sich als ein Feind erweisen würde, der zu mächtig war, als dass selbst der beständige Geist der Menschheit ihn hätte ertragen können. Es gibt viele "Was wäre, wenn...", die man fragen könnte, aber jetzt bleibt keine Antwort außer Schweigen.#Als %8 die Galaxie, die letzten Verteidiger des Triumvirats fallen und das Imperium zu Staub zerfällt. Der letzte Hoffnungsschimmer für Ihr Volk besteht darin, dass sie einen Kampf führen, der es wert ist, dass man sich an sie erinnert: denn sicherlich wissen sie, während sie sterben, dass es das Beste ist, was sie sich erhoffen können, Geister der Geschichte zu werden... -GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Ihre besten Pläne sind endlich aufgegangen. #Diejenigen, die dich für einen sanftmütigen Anführer hielten, der nur Deals aushandeln kann, haben einen Tag erlebt, den sie mit Sicherheit bereuen werden. Obwohl selbst Sie zugeben, dass diplomatische Verhandlungen der bessere Weg zum Frieden gewesen wären, wissen Sie, dass die Galaxie nicht auf ihre bestmögliche Zukunft hoffen kann, wenn die Menschheit nicht die Zügel in die Hand nimmt, um sie dorthin zu führen. Diejenigen, die gegen Ihren rechtmäßigen Aufstieg gestimmt haben, können die Asche ihrer Neuen Republik mit ins Grab nehmen: Der Menschheit wird ihr rechtmäßiger Platz zwischen den Sternen nicht verwehrt werden! Ihre kühnen und wagemutigen Aktionen haben nicht nur zur Auslöschung jedes anderen Imperiums geführt, das die Galaxis sein Zuhause nannte, sondern auch die beiden anderen Triumvire dazu veranlasst, ihre Macht an Sie abzutreten - aus Angst vor dem, wozu Sie fähig sind. Nehmen Sie jetzt als Imperator %2 Ihren Platz auf dem Thron ein und gehen Sie kühn in die Zukunft, die nur Sie verwirklichen können! -GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Ihre besten Pläne sind endlich aufgegangen: #"Es kann keinen Frieden geben, solange der Wille der Menschheit ignoriert wird." Das war es, was Sie dem ehemaligen Galaktischen Rat sagten, als er Sie verriet, und das ist es, was Sie Ihrem Volk und Ihren Verbündeten wiederholten, als die letzte Schlacht mit Ihrem Sieg endete. Jahre über Jahre des heiklen politischen Jonglierens und der anstrengenden diplomatischen Verhandlungen waren in der letzten Stunde vereitelt worden, aber sie waren am Ende nicht umsonst. Jetzt bist du bereit, den Thron zu besteigen, und du weißt, dass diejenigen, die mutig genug sind, sich deiner Rebellion anzuschließen, keinen Grund haben werden, sich deinem Aufstieg zu widersetzen. Es war gut für dich, Verwandtschaft unter einigen der Aliens zu finden, die fremde Sterne bewohnen, denn sie haben dir geholfen, dein Ziel zu erreichen, die falsche Republik auszulöschen, die sich vor dir aufgebaut hat. Du wirst gerne dafür sorgen, dass sie gleichberechtigt am Aufbau dieser neuen Zukunft teilhaben und auch ihren gleichen Anteil an den Belohnungen ernten. Denn die Neue Republik ist nicht mehr, Triumvir: Jetzt beginnt die Große Republik! Genießen Sie ihre Herausforderungen und ihre Belohnungen: Sie haben sie sich zweifellos verdient. -GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Ihre besten Pläne sind endlich aufgegangen #Nach unzähligen Jahren sind alle Teile an ihrem Platz, und Ihre Pläne tragen Früchte. Es hat diplomatisches Geschick erfordert, um eine solche Einigkeit zwischen so unterschiedlichen und ungleichen Zivilisationen zu erreichen. Doch trotz aller Rückschläge und Neubewertungen Ihrer Strategien sitzen Sie nun an der Spitze der Neuen Republik, ohne einen einzigen Abweichler in Ihrer Mitte. Da es keine Anzeichen für eine Rebellion am Horizont gibt, liegt es an Ihnen, die Zukunft dieser Galaxis zu gestalten. Sie brauchen nur Ihre Anhänger auf ihre Aufgaben zu verweisen, und sie werden es mit Sicherheit schaffen. Sie werden nicht nur als erster Anführer der Neuen Republik in die Geschichte eingehen, sondern auch als legendärer Diplomat, dessen Charisma und Geschick Bündnisse schmiedete, die so stark waren, dass nicht einmal die Feindschaft zwischen Feinden sie brechen konnte. Man wird Sie in den Akademien der Republik über Generationen hinweg studieren, und alle werden Sie um die Zeit beneiden, in der Sie leben, und sich wünschen, dass sie nur einmal die Gelegenheit hätten, Sie zu treffen und das Gesicht hinter der Legende persönlich zu sehen...GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Your best laid plans have finally succeeded.#The New Republic is yours, Triumvir! Your political machinations made you the master of this galaxy's future, venerated by all as a cunning diplomat and a just ruler. People were aghast at the rebellion that rose up in response to your assuming the throne, yet the rest of the galaxy stood united behind you, proudly proclaiming themselves ready to die for your vision of the future. And though many of the bravest laid down their lives, it was the New Republic, not the rebellion, who achieved a total victory.#Now your era of peace can truly begin. Though much work remains to be done, none can doubt that your chapter in history will be among the most important that ever has been or ever will be. Be proud of what you have accomplished, and be glad that you could inspire such devotion from so many different civilizations with different philosophies. Rest while you can, Triumvir, for another new test of your diplomatic skills surely lies just around the corner... -GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Ihre besten Pläne wurden dauerhaft vereitelt. #Von allen Fehlern, die man als Herrscher der Neuen Republik machen kann, ist es schwer zu sagen, ob der größte darin bestand, dass man seine Verbündeten überschätzt oder seine Feinde unterschätzt hat. Die Existenz der Rebellion war wenig überraschend: Es ist eine Tatsache, dass es immer diejenigen geben wird, die sich gewaltsam gegen Veränderungen wehren, egal welche Form sie annehmen. Die Geschwindigkeit und Gerissenheit, mit der sie die Streitkräfte der Neuen Republik überwältigt haben, war das, was Sie wirklich überrascht hat. Die Rebellion ist siegreich, und das Triumvirat und seine Verbündeten werden zusammen mit der Neuen Republik selbst sterben. Die Kriegsbeute gehört nun den Rebellen, und sie sind es, die entscheiden werden, in welche Richtung sich die Galaxis von diesem Tag an bewegen wird. Wenn man sich überhaupt an Sie erinnern wird, dann nur wegen Ihrer unrühmlichen Niederlage. Wären Sie besser für den Krieg geeignet gewesen, hätte diese Galaxie vielleicht Frieden erfahren können und wäre von diesem höchst unheilvollen Krieg verschont geblieben... +GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Dein großartiger Plan wurde dauerhaft vereitelt. #Ihre Spezies hatte schon so manches Ungemach überstanden, sowohl von außen als auch selbst verschuldet. Aber hier, in den Tiefen des Weltraums, fand Ihr Volk eine Härte vor, die es nicht ertragen konnte, von Feinden, denen es nicht gewachsen war. Selbst wenn sie sich im Angesicht dieses gemeinsamen Feindes einig waren, erwiesen sich die Stärke und der Einfallsreichtum der Menschheit auf jeder Ebene als unterlegen, und ein Imperium, das stolz darauf war, starke diplomatische Beziehungen aufrechtzuerhalten, unterlag jenen, gegen die es diese Diplomatie nicht einsetzen konnte. #Es wird keine Träume der Menschen auf der Erde mehr geben, keine Schriften, keine Kunst und keine Lieder. Die hoffnungsvolle Stimme der Menschheit, die einst über den Kosmos erklang, ist nun nicht mehr als ein beschwingter Refrain, kurzzeitig ersetzt durch ein unheilvolles Klagelied, und dann durch eine Stille, die bis in die Ewigkeit andauern wird... +GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Dein großartiger Plan ist letztlich aufgegangen. #Freu dich, Triumvir! Endlich haben die langen Jahre der Vorbereitung und der sorgfältigen Inszenierung Eurer Angelegenheiten mit einem totalen Sieg geendet. Nur ein meisterhafter Diplomat konnte freundschaftliche Beziehungen zu so vielen Imperien aufrechterhalten, während er einen Feind nach dem anderen ausschaltete, und nur ein brillanter Taktiker konnte seine Streitkräfte gegen so furchterregende und mächtige Feinde zum Erfolg führen. Zweifellos haben diejenigen, die Sie überzeugen konnten, als Ihre Verbündeten zu bleiben, Ihren endgültigen Verrat mit ihrem letzten Atemzug verflucht. Jetzt sind sie nicht mehr als Tinte auf den Seiten der Geschichte, und selbst dann nur, wenn Sie sich dazu entschließen, sie so sein zu lassen. #Bald wird es im gesamten Triumvirat ein Fest geben, wie es die Menschheit noch nie zuvor gesehen hat. Seit die Menschen das erste Mal zu den Sternen blickten, fragten sie sich, ob sie allein in der Galaxie sind. Jetzt, Jahrtausende später, hat diese brennende Frage ihre endgültige Antwort erhalten. +GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Dein großartiger Plan ist letztlich aufgegangen. #Nur ein Narr würde denken, dass er ein Imperium zu einem wirklich dauerhaften Frieden führen könnte, ohne sich auf dem Weg dorthin Freunde zu machen. Du hast zweifelsfrei bewiesen, dass du kein Narr bist, im Gegensatz zu deinen Feinden, die dich aus der Galaxie vertreiben wollten. In der Zeit der Not waren es nicht Ihre Stärke oder Ihre Gerissenheit, sondern starke Bande der Freundschaft, die sich als Ihre Rettung erwiesen. Jetzt kennen die Gespenster Eurer Feinde nur noch erbärmliche Niederlagen, während Ihr und Eure Verbündeten frei seid, die Früchte des Wohlstands gemeinsam in Ewigkeit zu genießen. #Diese Schlacht, dieser Sieg und dieser Frieden werden sich für die Nachkommen der Beteiligten als wertvolle Lektionen erweisen. Sie werden lernen, dass Allianzen mächtiger sind als die furchterregendsten Waffen und dass ein kühles Gemüt immer gegen die furchterregendsten Grausamkeiten siegen wird. Entspannen Sie sich und genießen Sie Ihren Wohlstand, Triumvir, und wissen Sie, dass Ihr Volk das Gleiche für immer tun wird... +GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Dein großartiger Plan wurde dauerhaft vereitelt. #Dies hätte Ihr krönender Moment sein sollen: ein entscheidender diplomatischer Sieg, der Ihren Platz über allen anderen Imperien in der Galaxie gesichert hätte. Stattdessen wurden Ihre Hoffnungen in letzter Minute von einem Thronräuber der Neuen Republik zunichtegemacht, dessen Diplomaten sich als noch überzeugender und charismatischer erwiesen als Ihre eigenen. Kein Zweifel, dass sich all die Arbeit, die Sie in die Bildung von Allianzen gesteckt hatten, bald gegen Sie wenden wird, da der neue Herrscher der Galaxis die anderen systematisch davon überzeugt, dass nur er der einzig wahre Verbündete sei und dass Ihre Worte nur ein trügerisches Gift waren, das Ihnen und Ihrem Volk die Kontrolle über die Zukunft geben sollte.#Ihre diplomatischen Ziele werden sich nun von der Förderung Ihrer Ideale zum Überleben Ihrer Rasse verlagern. Ein einziger Fehltritt könnte Ihr Volk in seinen letzten Krieg stürzen. Beobachten Sie den Horizont genau, Triumvir: Selbst die kleinsten und unscheinbarsten Vorzeichen können der Anfang vom Ende sein... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Dein großartiger Plan hat das Überleben der Menschheit gesichert. #Wären einige Entscheidungen anders ausgefallen, so würdest nun du anstelle deines Verbündeten die Neue Republik anführen. Nichtsdestotrotz kann niemand leugnen, dass du Dank deiner herausragenden politischen Manöver überhaupt erst in diese Position gekommen bist. Aufgrund der unzerbrechlichen Allianz mit der [leader_race]-Rasse kannst du sicher sein, dass niemand es wagen wird, das Triumvirat zu bedrohen, da er sonst den Zorn der gesamten Galaxie auf sich ziehen würde. Du hast %8 gesehen und du kennst seine Macht, und als wichtigster Vertrauter des Meisters der Neuen Republik wirst du dafür sorgen, dass die Wünsche deines Volkes um jeden Preis erfüllt werden. #Am Ende ist das Überleben an sich der ultimative Sieg, und es gibt kaum Zweifel, dass dein Volk in dieser unbekannten Zukunft überleben wird. Und wer weiß, Triumvir: Vielleicht erweist es sich als genauso fruchtbar, das Ohr des neuen Meisters der Galaxie zu haben, wie überhaupt der Meister zu sein... +GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Dein großartiger Plan wurde dauerhaft vereitelt. #Ob Stärke oder Fehler, die Menschheit hatte schon immer das Bedürfnis, sich gegen Unterdrücker aufzulehnen, und dieses Bedürfnis hat sich als ihr endgültiges Verhängnis erwiesen. Vielleicht war es unvermeidlich, als die menschlichen Vertreter versagten, dem Triumvirat die Führung der Neuen Republik zu sichern. Vielleicht war es eine Gewissheit, dass die Rasse der %6, deren Philosophie völlig unvereinbar mit der Zukunftsvision war, die sich die Menschheit gewünscht hatte, sich als ein Feind erweisen würde, der zu mächtig war, als dass selbst der beständige Geist der Menschheit ihn hätte ertragen können. Es gibt viele "Was wäre, wenn...", die man fragen könnte, aber jetzt bleibt keine Antwort außer Schweigen. #Als %8 die Galaxie, die letzten Verteidiger des Triumvirats fallen und das Imperium zu Staub zerfällt. Der letzte Hoffnungsschimmer für Ihr Volk besteht darin, dass sie einen Kampf führen, der es wert ist, dass man sich an sie erinnert: denn sicherlich wissen sie, während sie sterben, dass es das Beste ist, was sie sich erhoffen können, Geister der Geschichte zu werden... +GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Dein großartiger Plan ist letztlich aufgegangen. #Diejenigen, die dich für einen sanftmütigen Anführer hielten, der nur Deals aushandeln kann, haben einen Tag erlebt, den sie mit Sicherheit bereuen werden. Obwohl selbst Sie zugeben, dass diplomatische Verhandlungen der bessere Weg zum Frieden gewesen wären, wissen Sie, dass die Galaxie nicht auf ihre bestmögliche Zukunft hoffen kann, wenn die Menschheit nicht die Zügel in die Hand nimmt, um sie dorthin zu führen. Diejenigen, die gegen Ihren rechtmäßigen Aufstieg gestimmt haben, können die Asche ihrer Neuen Republik mit ins Grab nehmen: Der Menschheit wird ihr rechtmäßiger Platz zwischen den Sternen nicht verwehrt werden! Ihre kühnen und wagemutigen Aktionen haben nicht nur zur Auslöschung jedes anderen Imperiums geführt, das die Galaxis sein Zuhause nannte, sondern auch die beiden anderen Triumvire dazu veranlasst, ihre Macht an Sie abzutreten - aus Angst vor dem, wozu Sie fähig sind. Nehmen Sie jetzt als Imperator %2 Ihren Platz auf dem Thron ein und gehen Sie kühn in die Zukunft, die nur Sie verwirklichen können! +GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Dein großartiger Plan ist letztlich aufgegangen. #"Es kann keinen Frieden geben, solange der Wille der Menschheit ignoriert wird". Das war es, was Sie dem ehemaligen Galaktischen Rat sagten, als er Sie verriet, und das ist es, was Sie Ihrem Volk und Ihren Verbündeten wiederholten, als die letzte Schlacht mit Ihrem Sieg endete. Jahre über Jahre des heiklen politischen Jonglierens und der anstrengenden diplomatischen Verhandlungen waren in der letzten Stunde vereitelt worden, aber sie waren am Ende nicht umsonst. Jetzt bist du bereit, den Thron zu besteigen, und du weißt, dass diejenigen, die mutig genug sind, sich deiner Rebellion anzuschließen, keinen Grund haben werden, sich deinem Aufstieg zu widersetzen. Es war gut für dich, Verwandtschaft unter einigen der Aliens zu finden, die fremde Sterne bewohnen, denn sie haben dir geholfen, dein Ziel zu erreichen, die falsche Republik auszulöschen, die sich vor dir aufgebaut hat. Du wirst gerne dafür sorgen, dass sie gleichberechtigt am Aufbau dieser neuen Zukunft teilhaben und auch ihren gleichen Anteil an den Belohnungen ernten. Denn die Neue Republik ist nicht mehr, Triumvir: Jetzt beginnt die Große Republik! Genießen Sie ihre Herausforderungen und ihre Belohnungen: Sie haben sie sich zweifellos verdient. +GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Dein großartiger Plan ist letztlich aufgegangen. #Nach unzähligen Jahren sind alle Teile an ihrem Platz, und Ihre Pläne tragen Früchte. Es hat diplomatisches Geschick erfordert, um eine solche Einigkeit zwischen so unterschiedlichen und ungleichen Zivilisationen zu erreichen. Doch trotz aller Rückschläge und Neubewertungen Ihrer Strategien sitzen Sie nun an der Spitze der Neuen Republik, ohne einen einzigen Abweichler in Ihrer Mitte. Da es keine Anzeichen für eine Rebellion am Horizont gibt, liegt es an Ihnen, die Zukunft dieser Galaxis zu gestalten. Sie brauchen nur Ihre Anhänger auf ihre Aufgaben zu verweisen, und sie werden es mit Sicherheit schaffen. Sie werden nicht nur als erster Anführer der Neuen Republik in die Geschichte eingehen, sondern auch als legendärer Diplomat, dessen Charisma und Geschick Bündnisse schmiedete, die so stark waren, dass nicht einmal die Feindschaft zwischen Feinden sie brechen konnte. Man wird Sie in den Akademien der Republik über Generationen hinweg studieren, und alle werden Sie um die Zeit beneiden, in der Sie leben, und sich wünschen, dass sie nur einmal die Gelegenheit hätten, Sie zu treffen und das Gesicht hinter der Legende persönlich zu sehen... +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Dein großartiger Plan ist letztlich aufgegangen. #Die Neue Republik gehört dir, Triumvir! Deine politischen Machenschaften haben dich zum Meister der Zukunft dieser Galaxie gemacht, von allen als gerissener Diplomat und gerechter Herrscher verehrt. Die Menschen waren entsetzt über die Rebellion, die sich als Reaktion auf deine Thronbesteigung erhob, doch der Rest der Galaxie stand vereint hinter dir und verkündete stolz, bereit zu sein, für deine Zukunftsvision zu sterben. Und obwohl viele der Mutigsten ihr Leben ließen, war es die Neue Republik, nicht die Rebellion, die einen totalen Sieg errang. #Jetzt kann deine Ära des Friedens wirklich beginnen. Obwohl noch viel Arbeit zu tun bleibt, kann niemand bezweifeln, dass dein Kapitel in der Geschichte zu den wichtigsten gehören wird, die es je gegeben hat oder je geben wird. Sei stolz auf das, was du erreicht hast, und freue dich, dass du eine solche Hingabe von so vielen verschiedenen Zivilisationen mit unterschiedlichen Philosophien inspirieren konntest. Ruhe dich aus, solange du kannst, Triumvir, denn ein weiterer neuer Test deiner diplomatischen Fähigkeiten steht sicher gleich hinter der nächsten Ecke... +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Dein großartiger Plan wurde dauerhaft vereitelt. #Von allen Fehlern, die man als Herrscher der Neuen Republik machen kann, ist es schwer zu sagen, ob der größte darin bestand, dass man seine Verbündeten überschätzt oder seine Feinde unterschätzt hat. Die Existenz der Rebellion war wenig überraschend: Es ist eine Tatsache, dass es immer diejenigen geben wird, die sich gewaltsam gegen Veränderungen wehren, egal welche Form sie annehmen. Die Geschwindigkeit und Gerissenheit, mit der sie die Streitkräfte der Neuen Republik überwältigt haben, war das, was Sie wirklich überrascht hat. Die Rebellion ist siegreich, und das Triumvirat und seine Verbündeten werden zusammen mit der Neuen Republik selbst sterben. Die Kriegsbeute gehört nun den Rebellen, und sie sind es, die entscheiden werden, in welche Richtung sich die Galaxis von diesem Tag an bewegen wird. Wenn man sich überhaupt an Sie erinnern wird, dann nur wegen Ihrer unrühmlichen Niederlage. Wären Sie besser für den Krieg geeignet gewesen, hätte diese Galaxie vielleicht Frieden erfahren können und wäre von diesem höchst unheilvollen Krieg verschont geblieben... + // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | die meisterhafte Diplomatie der Menschen GAME_OVER_REBELLION_LOSS3 | die schändliche Intrige der Menschen greift um sich diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Klackon.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Klackon.labels.txt index 4f0dabd70..9ccd40e7c 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Klackon.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Klackon.labels.txt @@ -36,11 +36,11 @@ MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Warum sind diese Dummköpfe immer noch so un MAIN_SCOUT_TITLE | Ich erforsche ein neues Sternensystem MAIN_COLONIZE_TITLE | Ich umkreise %1, ein unkolonisiertes System. -MAIN_COLONIZE_ANIMATION_TITLE | Im Jahr %1, gründe ich eine neue Kolonie. +MAIN_COLONIZE_ANIMATION_TITLE | Im Jahr %1 gründe ich eine neue Kolonie. MAIN_ALERT_SPY_CAPTURED | Ich habe einen Spion der %1 gefangen genommen und ein Geständnis ihrer %2 Aktivitäten erzwungen. -MAIN_ALERT_TRANSPORTS_KILLED | Meine Versuche, %2 zu erreichen, wurden von verteidigenden %1-Kräften gestoppt. -MAIN_ALERT_INVADERS_KILLED | %1 Transporte, die versuchten, in %2 einzudringen, wurden von mir vollständig zerstört. -MAIN_BOMBARD_TITLE | Ich umkreise eine feindliche %2-Kolonie. +MAIN_ALERT_TRANSPORTS_KILLED | Meine Versuche %1 zu erreichen wurden von verteidigenden [alien_race]-Kräften gestoppt. +MAIN_ALERT_INVADERS_KILLED | %2 [alien_race] Transporte, die versuchten, in %1 einzudringen, wurden von mir vollständig zerstört. +MAIN_BOMBARD_TITLE | Ich umkreise eine feindliche [alien_race]-Kolonie. TECH_RESEARCH_COMPUTER | Ich muss die nächste Computertechnologie auswählen, auf die ich mich konzentrieren möchte. TECH_RESEARCH_CONSTRUCTION | Ich muss die nächste Bautechnologie auswählen, auf die ich mich konzentrieren möchte. @@ -48,10 +48,10 @@ TECH_RESEARCH_FORCE_FIELD | Ich muss die nächste Kraftfeldtechnologie a TECH_RESEARCH_PLANETOLOGY | Ich muss die nächste Planetologie-Technologie auswählen, auf die ich mich konzentrieren möchte. TECH_RESEARCH_PROPULSION | Ich muss die nächste Antriebstechnologie auswählen, auf die ich mich konzentrieren möchte. TECH_RESEARCH_WEAPON | Ich muss die nächste Waffentechnologie auswählen, auf die ich mich konzentrieren möchte. -TECH_DISCOVERY_TITLE | Ich erreiche einen %2-Durchbruch +TECH_DISCOVERY_TITLE | Ich erreiche einen %1-Durchbruch TECH_SCOUTED_TITLE | Während ich die Ruinen von %1 erforsche, entdecke ich eine neue Technologie -TECH_STOLEN_TITLE | Ich habe das Forschungszentrum von %1 in %2 infiltriert. -TECH_TRADED_TITLE | Ich erwerbe Technologie von %2 Wissenschaftlern +TECH_STOLEN_TITLE | Ich habe das Forschungszentrum von [alien_race] in %2 infiltriert. +TECH_TRADED_TITLE | Ich erwerbe Technologie von [alien_race] Wissenschaftlern TECH_PLUNDERED_TITLE | Während ich die Ruinen von %1 plündere, entdecke ich eine neue Technologie TECH_ALLOCATE_SHIELD | Soll ich die Verteidigungsratio aller meiner Kolonien erhöhen, um die neuen planetaren Schilde zu bauen? TECH_ALLOCATE_MISSILE_BASES | Soll ich die Verteidigungsratio aller meiner Kolonien erhöhen, um meine Raketenbasen aufzurüsten? @@ -61,14 +61,13 @@ TECH_ALLOCATE_ENRICH_SOIL | Soll ich die Ökologieratio meiner Kolonien TECH_ALLOCATE_ATMOSPHERE | Soll ich die Ökologieratio meiner Kolonien mit feindlicher Umgebung erhöhen, um mit dem Terraforming meiner Planeten zu beginnen? TECH_ALLOCATE_TERRAFORM | Soll ich die Ökologieratio aller meiner Kolonien erhöhen, um mit dem Terraforming meiner Planeten zu beginnen? - NOTICE_ESPIONAGE_TITLE | Ich habe eine [alien_race]-Basis infiltriert. NOTICE_ESPIONAGE_FRAME_TITLE | Ich habe es geschafft, eine andere Rasse des Diebstahls zu beschuldigen. SHIP_COMBAT_TITLE_DESC | Ich treffe auf eine feindliche [alien_race]-Flotte. SABOTAGE_FACTORIES_RESULT | Ich habe %1 Fabriken zerstört. -SABOTAGE_BASEN_RESULT | Ich habe %1 Raketenbasen zerstört. +SABOTAGE_BASES_RESULT | Ich habe %1 Raketenbasen zerstört. SABOTAGE_REBELS_RESULT | Ich habe %1 Rebellen aufgehetzt. SABOTAGE_REBELS_TOTAL | Ich habe %1 Rebellen aufgehetzt. Unruhe jetzt bei %2%. SABOTAGE_REBELS_REVOLT | Ich habe eine Revolte ausgelöst! @@ -78,15 +77,17 @@ COUNCIL_CAST_PROMPT | Ich muss wählen (%1 Stimmen)... // text for endings... '#' represents a paragraph break // variables: %1 Game year, %2 player name, %3 player race, %4 player empire, %5 leader name, %6 leader race, %7 leader empire, %8 is special race-specific text described below GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Dich hat ein schreckliches Schicksal ereilt. #Zu Beginn Ihres Streifzugs ins Unbekannte betraten Sie den Weltraum mit der Hoffnung, eine andere Lebensform zu finden, die so einzigartig ist wie Sie. Zu Ihrem Unglück blieb Ihr Traum bis zu Ihrem Todestag unerfüllt. Die anderen intelligenten Lebensformen, die Sie fanden, erwiesen sich nicht nur als äußerst unähnlich zu Ihnen, sondern auch als gewalttätig und wenig sympathisch für Ihre Suche. Diese Gewalt wurde zum Verhängnis eurer Hoffnung, und alle eure Welten befinden sich nun in den Händen derer, die euch vom Moment eurer ersten Begegnung an gehasst haben.* Jeder eurer Körper liegt gebrochen und leblos da, wo er getötet wurde, von eurer Heimatwelt bis zu euren entferntesten ehemaligen Kolonien. Als das Licht die Augen Ihrer letzten verbliebenen sterblichen Spule verlässt, dämmert Ihnen, dass das Universum im Begriff ist, seine einzigartigste Form des Lebens für immer zu verlieren... -GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Ihre Suche hat ein Ende... vorerst. #Mit großen Hoffnungen hast du es gewagt, davon zu träumen, irgendwo in den Tiefen des Weltraums ein anderes Bewusstsein wie das deine zu finden. Obwohl Sie zahllosen höheren Intelligenzen begegneten, wurde nur allzu deutlich, dass keine von ihnen der Einzigartigkeit, die nur Sie besitzen, ähnlich war. Und schlimmer noch: Aus Furcht vor dem, was sie nicht verstanden, griffen sie dich an und provozierten die feierlichsten Reaktionen von dir und den unzähligen Körpern, die du bewohnst. Schweren Herzens hast du sie niedergeschlagen, und noch schwerer ist es, dass du dich als die einzige Intelligenz, die diese Galaxie bewohnt, wiederfindest. Obwohl diese außerirdischen Rassen mit ihren einzigartigen Formen des Selbst Ihre Suche nicht befriedigt haben, erkennen Sie jetzt, dass es da draußen ein ganzes Universum zu erforschen gibt. Alles, was Ihnen bleibt, ist, sich in jeden Winkel dieser Galaxie auszubreiten und Ihre Suche von vorne zu beginnen... -GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Deine Suche ist zu einem Ende gekommen... vorerst. #Du bist unendlich traurig über die Taten, zu denen du gezwungen wurdest. Auf der Suche nach Verwandtschaft unter den Planeten dieser Galaxie sind Sie fast ausschließlich auf ignorante Kreaturen gestoßen, die Sie anpeitschten, weil Sie anders waren als sie. Als ihre Worte in Gewalt umschlugen, hast du sie niedergeschlagen, um dich und deine Interessen zu verteidigen, in der Hoffnung, dass sie ihre Fehler einsehen und dich als die einzigartige Lebensform erkennen würden, die du bist. Deine Hoffnungen wurden am Ende enttäuscht, und alle, die dir mit Gewalt begegneten, sind für immer zum Schweigen gebracht worden. Obwohl du nicht in der Lage warst, ein Bewusstsein zu finden, das deinem eigenen ähnlich ist, konntest du am Ende vertrauenswürdige und kämpferische Verbündete finden. Seltsamerweise betrachten sie dich mit der gleichen Freundschaft, die du für sie empfindest. Wenn die Sehnsucht, herauszufinden, ob Sie alles sind, was Ihnen im Universum gleicht, wieder zuschlägt, können Sie jederzeit zu anderen Galaxien aufbrechen. Aber für den Moment können Sie sich entspannen und dieses Gefühl der Kameradschaft genießen, das Sie gefunden haben, und auch alle Vorteile genießen, die es bringen kann. -GAME_OVER_DIPLOMATIC_LOSS2 | Ihre Suche hat ein Ende gefunden... vorerst. #Dies war nicht das Ende, das Sie sich für Ihre Suche nach Verwandtschaft im Sternenmeer gewünscht haben. Obwohl Du auf Deiner Suche vielen seltsamen und wundersamen Völkern begegnet bist, hast Du auch viele gemeine und schlecht gelaunte Zivilisationen getroffen. Leider sitzt die unausstehlichste, der Sie begegnet sind, nun als Anführer der Neuen Republik. Du bezweifelst, dass dieser neue Anführer freundlich zu dir sein wird, denn du hast aus der Vergangenheit alle Beweise dafür, dass dein Imperium nun in tödlicher Gefahr sein könnte.#Alles, was du dir gewünscht hast, war, einen anderen zu finden, der so anders ist wie du. Jetzt kannst du nur in Unterwerfung an den Fersen einer größeren Macht warten. Du kannst nur beten, dass die %5 dich in Ruhe lassen, denn sollten sie die Forderung stellen, wird die gesamte Macht der Galaxie gegen dich eingesetzt... -GAME_OVER_ALLIANCE_WIN2 | Deine Suche hat ein Ende gefunden ... vorerst. #Ein neues Zeitalter für die Kholdan hat begonnen, und deine vertrauten Freunde, die %5, sind nun bereit, die Neue Republik in eine glorreiche Zukunft zu führen. Obwohl sie sich in vielerlei Hinsicht von dir unterscheiden, betrachten dich deine Freunde mit Interesse und Mitgefühl, und du vertraust darauf, dass sie dir erlauben werden, deine Suche fortzusetzen, sobald die Arbeit an dieser neuen Allianz beendet ist. Es wird viel erfordern, damit so unterschiedliche Spezies eine harmonische Koexistenz erreichen können, aber Sie wissen, dass %8 es schaffen wird.#Sie können nur ein Gefühl der Zufriedenheit über dieses Ergebnis empfinden. Du hast dich sowieso nie für die Feinheiten politischer Manöver interessiert und bist froh, dass dein Freund dir den lästigen Mantel für immer von den Schultern nehmen wird. Alles, was Sie sich wünschten, war, irgendwo in dieser Galaxie eine Seele wie die Ihre zu finden. Vielleicht, eines Tages, werden Sie...GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | You've met with a terrible fate.#You were alone at your beginning, and at your end you are still alone. Unable to find the ultimate object of your search, you drifted from meeting one strange civilization to the next until those with more foresight than you banded to form the New Republic. Sensing your quest would reach a premature end as the %5 assumed the mantle of leadership, you chose to fight against this fate rather than meekly submit to it. It was not the first mistake you made on your journey, but it proved to be your last in the end.#Now, as %8 the galaxy, you muse silently to yourself in your final moments that in death, at least, your worries will come to an end. If only you could have found another like you, or at least one who understands who and what you are, you could have taken up arms together... -GAME_OVER_REBELLION_WIN2 |Ihre Suche hat ein Ende... vorerst.# Gegen Ihren tiefsten Wunsch hat sich die Galaxie gegen Sie gestellt und Sie gezwungen, es ihr mit gleicher Münze heimzuzahlen. Unfähig, die Herrschaft der fremdenfeindlichen %7 zu akzeptieren, greifst du allein zu den Waffen, um dich und deine Suche gegen ihre grausame Herrschaft zu verteidigen. Du wusstest, dass diejenigen, die von der tyrannischen Rasse manipuliert worden waren, sich wahrscheinlich gegen dich stellen würden, aber die Fortsetzung deiner Suche konnte unter keinen Umständen gefährdet werden. Hätte eine dieser Rassen nicht ihrer Angst vor den %7 oder ihrem Hass auf das Unbekannte nachgegeben, wäre es ihnen vielleicht möglich gewesen, mit Ihnen in friedlicher Koexistenz zu leben. Aber das ist kein Grund zur Traurigkeit, denn so haben Sie wenigstens eine erschütternde Geschichte, die Sie mit demjenigen teilen können, der das Objekt Ihrer Suche ist, falls Sie ihn jemals finden sollten... -GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Ihre Suche hat ein Ende... vorerst.#Sie wussten seit der ersten Sitzung des Galaktischen Rates, dass dies passieren würde. Trotz Ihrer Warnungen an die anderen Imperien, die die Galaxis bewohnten, hatten es die verräterischen und abscheulichen %7 geschafft, das Ruder der Neuen Republik zu übernehmen und drohten, die Galaxis mit ihrer abscheulichen Fremdenfeindlichkeit zu infizieren. Tapfer hast du gegen sie gekämpft, und obwohl viele in der Galaxis beschlossen, ihr Los gegen dich zu werfen, konntest du deine Interessen am Ende erfolgreich verteidigen.#Am glücklichsten war vielleicht die Unterstützung, die du von deinen Freunden in diesem letzten Krieg erhalten hast. Klug genug, um die Gefahr zu erkennen, und mitfühlend genug, um Ihnen zu helfen, waren Sie froh, diesen Kampf nicht allein geführt zu haben. Jetzt können Sie eine friedliche Koexistenz erreichen und gemeinsam den Reichtum dieser Galaxie genießen. Eines Tages werden Sie vielleicht noch tiefer in den Weltraum vordringen und die Galaxie verlassen, in der Hoffnung, diejenige zu treffen, nach der Sie schon so lange suchen... -GAME_OVER_DIPLOMATIC_WIN2 | Ihre Suche hat ein unerwartetes Ende gefunden #Sie haben viel entdeckt, seit Sie zum ersten Mal von Ihrer alten Heimatwelt aufgebrochen sind, um ein anderes Bewusstsein zu finden, das Ihrem eigenen entspricht. Obwohl Sie sich diesen Traum noch nicht erfüllen konnten, hat sich das Wissen und die Freundschaft, die Sie von denen, denen Sie begegnet sind, erlangt haben, als eine süße Belohnung erwiesen. Deine Verbündeten haben nicht nur ihre Angst vor deiner einzigartigen Lebensweise überwunden, sondern dich auch zum Herrscher der Neuen Republik gewählt. Vor Ihnen liegt eine Zukunft, die Sie sich selbst nie erträumt hätten, und Sie werden Ihre neuen Freunde mit all der Verwandtschaft und dem Vertrauen, das sie Ihnen entgegengebracht haben, in diese Zukunft führen. Vielleicht werden Sie sich eines Tages wieder auf die Suche machen, um jemanden zu finden, der genauso existiert wie Sie. Für den Moment jedoch gibt es viel Arbeit für dich zu tun, und deine Suche wird auf ihre Vollendung warten müssen. Und wenn sie erledigt ist, werden Sie vielleicht feststellen, dass Ihre ursprüngliche Sehnsucht sehr viel geringer geworden ist. Schließlich sind Sie zum ersten Mal in Ihrem langen Leben nicht mehr allein. -GAME_OVER_NEW_REPUBLIC_WIN2 | Ihre Suche hat ein unerwartetes Ende gefunden #Jetzt sind Ihre Kriege endlich zu einem Ende gekommen. Nachdem Sie den Posten des Herrschers in der Neuen Republik übernommen hatten, war es Ihnen gelungen, alle höheren Lebensformen in dieser Galaxie an den Tisch der Freundschaft zu bringen. Zumindest, bis sich eine erbärmlich unvorbereitete Rebellion gegen Sie formierte. Gegründet aus Fremdenfeindlichkeit und Furcht vor dem, was Sie sind, konnten diejenigen, die Sie zu stürzen versuchten, weder die Tiefen Ihrer zielstrebigen Stärke noch die Wut Ihrer Verbündeten ergründen. Sie wurden vernichtet, und der Frieden wird durch die Galaxis fließen wie Wasser in die Ozeane der zahlreichen Welten, die Sie nun Ihr Eigen nennen. Während die Gebiete der Rebellen unter Ihnen und Ihren Verbündeten aufgeteilt werden, gehen Ihre Gedanken kurz zu der Suche über, die Sie vor so langer Zeit aus Ihrer Heimat vertrieben hat. Es stimmt, du hast das Objekt deiner Suche nie gefunden, und du bleibst in vielerlei Hinsicht allein im Universum. Aber glücklicherweise stellen Sie fest, dass Sie mit den Verbündeten, die Sie auf Ihrer Reise gefunden haben, nie wieder wirklich allein sein werden. +GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Deine Suche ist zu Ende... vorerst. #Mit großen Hoffnungen hast du es gewagt, davon zu träumen, irgendwo in den Tiefen des Weltraums ein anderes Bewusstsein wie das deine zu finden. Obwohl Sie zahllosen höheren Intelligenzen begegneten, wurde nur allzu deutlich, dass keine von ihnen der Einzigartigkeit, die nur Sie besitzen, ähnlich war. Und schlimmer noch: Aus Furcht vor dem, was sie nicht verstanden, griffen sie dich an und provozierten die feierlichsten Reaktionen von dir und den unzähligen Körpern, die du bewohnst. Schweren Herzens hast du sie niedergeschlagen, und noch schwerer ist es, dass du dich als die einzige Intelligenz, die diese Galaxie bewohnt, wiederfindest. Obwohl diese außerirdischen Rassen mit ihren einzigartigen Formen des Selbst Ihre Suche nicht befriedigt haben, erkennen Sie jetzt, dass es da draußen ein ganzes Universum zu erforschen gibt. Alles, was Ihnen bleibt, ist, sich in jeden Winkel dieser Galaxie auszubreiten und Ihre Suche von vorne zu beginnen... +GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Deine Suche ist zu Ende... vorerst. #Du bist unendlich traurig über die Taten, zu denen du gezwungen wurdest. Auf der Suche nach Verwandtschaft unter den Planeten dieser Galaxie sind Sie fast ausschließlich auf ignorante Kreaturen gestoßen, die Sie anpeitschten, weil Sie anders waren als sie. Als ihre Worte in Gewalt umschlugen, hast du sie niedergeschlagen, um dich und deine Interessen zu verteidigen, in der Hoffnung, dass sie ihre Fehler einsehen und dich als die einzigartige Lebensform erkennen würden, die du bist. Deine Hoffnungen wurden am Ende enttäuscht, und alle, die dir mit Gewalt begegneten, sind für immer zum Schweigen gebracht worden. Obwohl du nicht in der Lage warst, ein Bewusstsein zu finden, das deinem eigenen ähnlich ist, konntest du am Ende vertrauenswürdige und kämpferische Verbündete finden. Seltsamerweise betrachten sie dich mit der gleichen Freundschaft, die du für sie empfindest. Wenn die Sehnsucht, herauszufinden, ob Sie alles sind, was Ihnen im Universum gleicht, wieder zuschlägt, können Sie jederzeit zu anderen Galaxien aufbrechen. Aber für den Moment können Sie sich entspannen und dieses Gefühl der Kameradschaft genießen, das Sie gefunden haben, und auch alle Vorteile genießen, die es bringen kann. +GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Deine Suche ist zu Ende... vorerst. #Dies war nicht das Ende, das Du Dir für Deine Suche nach Verwandtschaft im Sternenmeer gewünscht hast. Obwohl Du auf Deiner Suche vielen seltsamen und wundersamen Völkern begegnet bist, hast Du auch viele gemeine und schlecht gelaunte Zivilisationen getroffen. Leider sitzt die unausstehlichste, der Sie begegnet sind, nun als Anführer der Neuen Republik. Du bezweifelst, dass dieser neue Anführer freundlich zu dir sein wird, denn du hast aus der Vergangenheit alle Beweise dafür, dass dein Imperium nun in tödlicher Gefahr sein könnte. #Alles, was du dir gewünscht hast, war, einen anderen zu finden, der so anders ist wie du. Jetzt kannst du nur in Unterwerfung an den Fersen einer größeren Macht warten. Du kannst nur beten, dass die %5 dich in Ruhe lassen, denn sollten sie die Forderung stellen, wird die gesamte Macht der Galaxie gegen dich eingesetzt... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Deine Suche ist zu Ende... vorerst. #Ein neues Zeitalter für die Kholdan hat begonnen, und deine vertrauten Freunde, die %5, sind nun bereit, die Neue Republik in eine glorreiche Zukunft zu führen. Obwohl sie sich in vielerlei Hinsicht von dir unterscheiden, betrachten dich deine Freunde mit Interesse und Mitgefühl, und du vertraust darauf, dass sie dir erlauben werden, deine Suche fortzusetzen, sobald die Arbeit an dieser neuen Allianz beendet ist. Es wird viel erfordern, damit so unterschiedliche Spezies eine harmonische Koexistenz erreichen können, aber Sie wissen, dass %8 es schaffen wird.#Sie können nur ein Gefühl der Zufriedenheit über dieses Ergebnis empfinden. Du hast dich sowieso nie für die Feinheiten politischer Manöver interessiert und bist froh, dass dein Freund dir den lästigen Mantel für immer von den Schultern nehmen wird. Alles, was Sie sich wünschten, war, irgendwo in dieser Galaxie eine Seele wie die Ihre zu finden. Vielleicht, eines Tages, werden Sie... +GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Deine Suche hat ein unerwartetes Ende gefunden. #Am Anfang warst du allein, und am Ende bist du immer noch allein. Da du das ultimative Ziel deiner Suche nicht erreichen konntest, bist du von einer fremden Zivilisation zur nächsten gewandert, bis sich diejenigen mit mehr Voraussicht als du zusammenschlossen um die Neue Republik zu gründen. Da du geahnt hast, dass deine Suche ein vorzeitiges Ende finden würde, da [leader_name] die Führungsposition übernommen hatte, hast du dich entschieden, gegen dieses Schicksal anzukämpfen anstatt sich ihm demütig zu unterwerfen. Es war nicht der erste Fehler, den du auf deiner Reise gemacht hast, aber es hat sich leider als dein letzter erwiesen. #Nun, als %8 der Galaxie, grübelst du in deinen letzten Augenblicken leise darüber nach, dass im Tod zumindest deine Sorgen ein Ende finden werden. Hättest du nur jemanden wie dich finden können oder zumindest einen, der versteht, wer und was du bist, vielleicht hättet ihr beide gemeinsam zu den Waffen gegriffen und es hätte dich ein anderes Schicksal ereilt... +GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Deine Suche ist zu Ende... vorerst. #Gegen Ihren tiefsten Wunsch hat sich die Galaxie gegen Sie gestellt und Sie gezwungen, es ihr mit gleicher Münze heimzuzahlen. Unfähig, die Herrschaft der fremdenfeindlichen %7 zu akzeptieren, greifst du allein zu den Waffen, um dich und deine Suche gegen ihre grausame Herrschaft zu verteidigen. Du wusstest, dass diejenigen, die von der tyrannischen Rasse manipuliert worden waren, sich wahrscheinlich gegen dich stellen würden, aber die Fortsetzung deiner Suche konnte unter keinen Umständen gefährdet werden. Hätte eine dieser Rassen nicht ihrer Angst vor den %7 oder ihrem Hass auf das Unbekannte nachgegeben, wäre es ihnen vielleicht möglich gewesen, mit Ihnen in friedlicher Koexistenz zu leben. Aber das ist kein Grund zur Traurigkeit, denn so haben Sie wenigstens eine erschütternde Geschichte, die Sie mit demjenigen teilen können, der das Objekt Ihrer Suche ist, falls Sie ihn jemals finden sollten... +GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Deine Suche ist zu Ende... vorerst. #Du wusstest seit der ersten Sitzung des Galaktischen Rates, dass dies passieren würde. Trotz Deiner Warnungen an die anderen Imperien, die die Galaxis bewohnten, hatten es die verräterischen und abscheulichen %7 geschafft, das Ruder der Neuen Republik zu übernehmen und drohten, die Galaxis mit ihrer abscheulichen Fremdenfeindlichkeit zu infizieren. Tapfer hast Du gegen sie gekämpft, und obwohl viele in der Galaxis beschlossen, ihr Los gegen Dich zu werfen, konntest Du Deine Interessen am Ende erfolgreich verteidigen. #Am glücklichsten war vielleicht die Unterstützung, die Du von Deinen Freunden in diesem letzten Krieg erhalten hast. Klug genug, um die Gefahr zu erkennen, und mitfühlend genug, um Dir zu helfen, waren Sie froh, diesen Kampf nicht allein geführt zu haben. Jetzt könnt ihr eine friedliche Koexistenz erreichen und gemeinsam den Reichtum dieser Galaxie genießen. Eines Tages wirst Du vielleicht noch tiefer in den Weltraum vordringen und die Galaxie verlassen, in der Hoffnung diejenige zu treffen, nach denen Du schon so lange suchst... +GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Deine Suche hat ein unerwartetes Ende gefunden. #Du hast viel entdeckt, seit Sie zum ersten Mal von Ihrer alten Heimatwelt aufgebrochen sind, um ein anderes Bewusstsein zu finden, das Ihrem eigenen entspricht. Obwohl Sie sich diesen Traum noch nicht erfüllen konnten, hat sich das Wissen und die Freundschaft, die Sie von denen, denen Sie begegnet sind, erlangt haben, als eine süße Belohnung erwiesen. Deine Verbündeten haben nicht nur ihre Angst vor deiner einzigartigen Lebensweise überwunden, sondern dich auch zum Herrscher der Neuen Republik gewählt. Vor Ihnen liegt eine Zukunft, die Sie sich selbst nie erträumt hätten, und Sie werden Ihre neuen Freunde mit all der Verwandtschaft und dem Vertrauen, das sie Ihnen entgegengebracht haben, in diese Zukunft führen. Vielleicht werden Sie sich eines Tages wieder auf die Suche machen, um jemanden zu finden, der genauso existiert wie Sie. Für den Moment jedoch gibt es viel Arbeit für dich zu tun, und deine Suche wird auf ihre Vollendung warten müssen. Und wenn sie erledigt ist, werden Sie vielleicht feststellen, dass Ihre ursprüngliche Sehnsucht sehr viel geringer geworden ist. Schließlich sind Sie zum ersten Mal in Ihrem langen Leben nicht mehr allein. +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Deine Suche hat ein unerwartetes Ende gefunden. #Jetzt sind Ihre Kriege endlich zu einem Ende gekommen. Nachdem Sie den Posten des Herrschers in der Neuen Republik übernommen hatten, war es Ihnen gelungen, alle höheren Lebensformen in dieser Galaxie an den Tisch der Freundschaft zu bringen. Zumindest, bis sich eine erbärmlich unvorbereitete Rebellion gegen Sie formierte. Gegründet aus Fremdenfeindlichkeit und Furcht vor dem, was Sie sind, konnten diejenigen, die Sie zu stürzen versuchten, weder die Tiefen Ihrer zielstrebigen Stärke noch die Wut Ihrer Verbündeten ergründen. Sie wurden vernichtet, und der Frieden wird durch die Galaxis fließen wie Wasser in die Ozeane der zahlreichen Welten, die Sie nun Ihr Eigen nennen. Während die Gebiete der Rebellen unter Ihnen und Ihren Verbündeten aufgeteilt werden, gehen Ihre Gedanken kurz zu der Suche über, die Sie vor so langer Zeit aus Ihrer Heimat vertrieben hat. Es stimmt, du hast das Objekt deiner Suche nie gefunden, und du bleibst in vielerlei Hinsicht allein im Universum. Aber glücklicherweise stellen Sie fest, dass Sie mit den Verbündeten, die Sie auf Ihrer Reise gefunden haben, nie wieder wirklich allein sein werden. +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Deine Suche hat ein unerwartetes Ende gefunden. #Niemand kann dir vorwerfen, dass du darauf gehoffst hattest, als Meister der Neuen Republik die Galaxie zum Frieden zu führen. Niemand kann dir Vorwürfe machen, dass du dein Bestes gegeben hast, um so viele, so unterschiedliche Zivilisationen zu vereinen. Aber trotz all deiner Bemühungen konnte dich die Rebellion, die sich gegen dich erhob, nicht nur schwächen, sondern auch als Anführer stürzen und die Neue Republik mit all ihrer Kraft vernichten. Deine Verbündeten, die schon lange tot sind, haben es vielleicht bereut, dich als Anführer gewählt zu haben, bevor ihre Reiche vor ihren Augen zu Asche zerfielen. Wenigstens kannst du ihre Klagen nicht hören, da ihre Stimmen für immer verstummt sind. #Um den Feinden zu entkommen haben sich die letzten deiner Anhänger in selbst gegrabene Verstecke zurückgezogen und harren dort ihrem Schicksal. Ohne Nahrung und Wasser neigt sich ihre Zeit dem Ende zu. Wenn du doch nur jemanden wie dich gefunden hättest, einen, der wirklich versteht und mit der gleichen Hartnäckigkeit an deiner Seite kämpfen würde, die du für ihn gezeigt hättest. Wäre es anders ausgegangen? Womöglich. Leider wird man das nie genau wissen... // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | die unbestechliche Zielstrebigkeit des Kholdan -GAME_OVER_REBELLION_LOSS3 | die seelenlosen Horden des Kholdan dominieren +GAME_OVER_REBELLION_LOSS3 | die seelenlosen Horden des Kholdan dominieren \ No newline at end of file diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Meklar.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Meklar.labels.txt index bcb200343..bd0c6f57b 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Meklar.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Meklar.labels.txt @@ -27,7 +27,7 @@ MAIN_ADVISOR_TRANSPORT | Erste Kolonie auf nahegelegener Welt gegrün MAIN_ADVISOR_DIPLOMACY | Neue Spezies entdeckt. Bezeichnet als "%1". Wartet auf weitere Anweisungen vom Mainframe. MAIN_ADVISOR_SHIP_ENGINE | Forschung an verbesserten Antriebsmitteln abgeschlossen. Besprechen Sie mit den Ingenieuren, wie das neue Design am besten umgesetzt werden kann. MAIN_ADVISOR_RALLY_POINTS | Spezies "%1" hat gehandelt, um die Entdeckung des Unsterblichkeitsprotokolls zu verhindern. Erstellen Sie einen Versammlungspunkt, um die Flotte zu zentralisieren und gegen sie vorzugehen. -MAIN_ADVISOR_MISSILE_BASEN | Anfrage der Militärabteilung: Bau von defensiven Raketenbasen auf der Oberfläche äußerer Welten. Ermöglicht die Verteidigung von Welten gegen Angriffe von außen. +MAIN_ADVISOR_MISSILE_BASES | Anfrage der Militärabteilung: Bau von defensiven Raketenbasen auf der Oberfläche äußerer Welten. Ermöglicht die Verteidigung von Welten gegen Angriffe von außen. MAIN_ADVISOR_SHIP_WEAPON | Forschung an Hochleistungswaffen abgeschlossen. Besprechen Sie mit den Ingenieuren, wie Sie das neue Design am besten umsetzen können. MAIN_ADVISOR_COUNCIL | Benachrichtigung für Konvergenz interstellarer Imperien. Bezeichnet als "Galaktischer Rat". Wird eine Delegation entsenden, um sicherzustellen, dass der Wille des Mainframes deutlich gemacht wird. MAIN_ADVISOR_REBELLION | Warnung. Schurkenprogramm infiziert Kolonie auf %1. Muss mit der Ausrottung der betroffenen Meklonar beginnen, um die Solidarität des Dominion zu gewährleisten. @@ -36,19 +36,17 @@ MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Rebellion durch feindliche Spezies schlecht // text for endings... '#' represents a paragraph break // variables: %1 Game year, %2 player name, %3 player race, %4 player empire, %5 leader name, %6 leader race, %7 leader empire, %8 is special race-specific text described below -GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Schmerzlich erinnert an die Grenzen Ihrer Sterblichkeit...#Ihr Traum liegt ebenso unerfüllt wie Ihre Zivilisation in Trümmern. Die außerirdischen Lebensformen, aus denen Ihre rivalisierenden Imperien bestanden, hatten eine Macht, die Sie trotz Ihrer unüberwindlich überlegenen Biotechnologie nicht erreichen konnten. Trotz Ihrer wiederholten Beteuerungen, dass Ihr Volk nichts weiter wollte, als bei seiner Suche nach lebensverlängernder Technologie in Ruhe gelassen zu werden, taten genau diese Rivalen alles, was sie konnten, um Ihre Ambitionen auf Schritt und Tritt zu vereiteln. Vielleicht taten sie es aus Furcht, vielleicht taten sie es aus Spaß, vielleicht taten sie es aus gar keinem Grund: was auch immer der Grund war, sie entschieden sich, sich Ihnen zu widersetzen, und nun ist Ihr Volk für immer verloren... In einer anderen Zeit, in einer anderen Realität hätte Ihr Volk die Unsterblichkeit gefunden, die es suchte, und wäre ein Volk geworden, das die Freude des gemeinsamen ewigen Lebens erfahren könnte. Und in dieser Ewigkeit, in dieser Realität, in der die Zeit nicht mehr ihr Herr war, hätten die Meklonar die Geheimnisse des Universums und der Existenz selbst entschlüsselt. In dieser Realität jedoch gibt es die Meklonar nicht mehr, und der Mainframe liegt zerbrochen in den Tiefen von Meklon, um nie wieder weise Ratschläge zu geben... -GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Keine weiteren Hindernisse auf dem Weg zur Unsterblichkeit!#Alles, was Ihr Volk sich wünschte, war, in Ruhe gelassen zu werden, um seine Träume vom ewigen Leben zu verfolgen. Seit Jahrhunderten, als die Nutzung mechanischer Körper begann, war dieser einzige treibende Faktor das Herzstück der Meklonar-Zivilisation. Aber dem Mainframe wurde klar, dass diese seltsamen und begrenzten Lebensformen, denen Sie auf Ihrer Suche durch die Galaxie begegneten, eine Bedrohung dafür darstellten, dass Ihr Volk das erreichen konnte, was es vor so langer Zeit ins All trieb. Wann immer eine Entscheidung für einen Krieg getroffen wurde, mobilisierte Ihr Militär ohne zu zögern und schlug Ihre Feinde einen nach dem anderen nieder, bis nun keiner mehr übrig ist.#Ohne Rivalen, die Sie ablenken oder Wissen aufdecken, das Sie für sich behalten wollen, sind Sie nun frei, Ihr ultimatives Ziel zu erreichen, wie Sie es für richtig halten. Diese ganze Galaxie ist voller Ressourcen, die es Ihnen ermöglichen werden, die Antwort zu finden, die Sie suchen, während Sie Ihre Zivilisation in jeden Winkel ausbreiten, um Ihren Traum zu verwirklichen. Und wenn Ihr Volk endlich vollendet hat, was es sich vor so langer Zeit vorgenommen hat, werden diese ganze Galaxie und ihre Früchte für immer Ihnen gehören... +GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Schmerzlich erinnert an die Grenzen Ihrer Sterblichkeit... #Ihr Traum liegt ebenso unerfüllt wie Ihre Zivilisation in Trümmern. Die außerirdischen Lebensformen, aus denen Ihre rivalisierenden Imperien bestanden, hatten eine Macht, die Sie trotz Ihrer unüberwindlich überlegenen Biotechnologie nicht erreichen konnten. Trotz Ihrer wiederholten Beteuerungen, dass Ihr Volk nichts weiter wollte, als bei seiner Suche nach lebensverlängernder Technologie in Ruhe gelassen zu werden, taten genau diese Rivalen alles, was sie konnten, um Ihre Ambitionen auf Schritt und Tritt zu vereiteln. Vielleicht taten sie es aus Furcht, vielleicht taten sie es aus Spaß, vielleicht taten sie es aus gar keinem Grund: was auch immer der Grund war, sie entschieden sich, sich Ihnen zu widersetzen, und nun ist Ihr Volk für immer verloren... In einer anderen Zeit, in einer anderen Realität hätte Ihr Volk die Unsterblichkeit gefunden, die es suchte, und wäre ein Volk geworden, das die Freude des gemeinsamen ewigen Lebens erfahren könnte. Und in dieser Ewigkeit, in dieser Realität, in der die Zeit nicht mehr ihr Herr war, hätten die Meklonar die Geheimnisse des Universums und der Existenz selbst entschlüsselt. In dieser Realität jedoch gibt es die Meklonar nicht mehr, und der Mainframe liegt zerbrochen in den Tiefen von Meklon, um nie wieder weise Ratschläge zu geben... +GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Keine weiteren Hindernisse auf dem Weg zur Unsterblichkeit! #Alles, was Ihr Volk sich wünschte, war, in Ruhe gelassen zu werden, um seine Träume vom ewigen Leben zu verfolgen. Seit Jahrhunderten, als die Nutzung mechanischer Körper begann, war dieser einzige treibende Faktor das Herzstück der Meklonar-Zivilisation. Aber dem Mainframe wurde klar, dass diese seltsamen und begrenzten Lebensformen, denen Sie auf Ihrer Suche durch die Galaxie begegneten, eine Bedrohung dafür darstellten, dass Ihr Volk das erreichen konnte, was es vor so langer Zeit ins All trieb. Wann immer eine Entscheidung für einen Krieg getroffen wurde, mobilisierte Ihr Militär ohne zu zögern und schlug Ihre Feinde einen nach dem anderen nieder, bis nun keiner mehr übrig ist. #Ohne Rivalen, die Sie ablenken oder Wissen aufdecken, das Sie für sich behalten wollen, sind Sie nun frei, Ihr ultimatives Ziel zu erreichen, wie Sie es für richtig halten. Diese ganze Galaxie ist voller Ressourcen, die es Ihnen ermöglichen werden, die Antwort zu finden, die Sie suchen, während Sie Ihre Zivilisation in jeden Winkel ausbreiten, um Ihren Traum zu verwirklichen. Und wenn Ihr Volk endlich vollendet hat, was es sich vor so langer Zeit vorgenommen hat, werden diese ganze Galaxie und ihre Früchte für immer Ihnen gehören... GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Nachdem Ihre Feinde eliminiert sind, können Sie sich nun auf die Unsterblichkeit konzentrieren...#"Was hat diese Kreaturen dazu getrieben, Krieg gegen unser Volk zu führen?" Das ist die Frage, mit der sich der Mainframe nun beschäftigt. Denn er und alle Denker der Meklonar sind verwirrt darüber, warum scheinbar intelligente Kreaturen so voreilig handeln und ihren unvermeidlichen Tod beschleunigen, indem sie gegen euer Volk und seine Armeen angreifen. Und wie von der überlegenen Intelligenz, die eure Gesellschaft beherrscht, vorhergesagt, fielen auch sie. Glücklicherweise waren nicht alle so töricht, zu glauben, sie könnten euch davon abhalten, eure Ziele der Unsterblichkeit zu erreichen. Sie waren in der Lage, Verbündete zu finden und zu halten, die Sie in Ihren Kriegen unterstützten und den Untergang Ihrer Feinde noch unausweichlicher machten. Du bist glücklich, die Ressourcen und die Geheimnisse dieser Galaxie mit denen zu teilen, die sie verdient haben, indem sie an deiner Seite kämpften, und wenn der Tag kommt, an dem dein Volk sein Ziel des ewigen Lebens erreicht, wirst du vielleicht glücklich sein, auch das mit deinen Verbündeten zu teilen. Vielleicht... -GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Your quest now lies in jeopardy...#Your rivals have thwarted you without even knowing they have done so. Creating a unified republic of interstellar empires and marching to the future together under one banner was the most logical way to secure peace throughout the galaxy. But the likelihood that your people will be able to discover the key to true immortality has been shrunk to near zero, as the bindings of bureaucracy will now certainly hamstring any progress you make. Where once you had the option of simply eliminating a species that insisted on making itself an obstacle, you dare not do so now and risk bringing the wrath of the entire galaxy upon you.#Worse than that, the entire survival of your people now hangs on your standing with the %6 race, who have become the elected leaders of this New Republic. Any move you make that angers them will doubtlessly complicate your schemes. Where a minor insult may result in your freedoms of movement and information being stymied throughout the Republic's territory, raising their ire enough will surely spell extinction for you and your people... -GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Painfully reminded of the limits of your mortality...#It is the gravest of injustices that your people must now endure their extinction. The Mainframe, wise beyond all levels of understanding and possessing intelligence beyond measure, had determined that the ascension of the %6 race as the rulers of the New Republic would deny the Meklonar the ability to ever fulfill their ultimate goal. To prevent this, you were ordered to stage an open revolt against the entire galaxy to protect your future. Even though the Mainframe gave you no uncertainty that the outcome was likely extinction, this was a preferable fate to a future under the heel of your new masters. #Now the only immortality the Meklonar will ever have is that which is given to those who are recorded in history. Your knowledge and your technology will be open for all to see and to use for their own purposes, and in the future even one of your formal rivals may succeed where you have failed and unlock the secrets of immortality... -GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Keine weiteren Hindernisse auf dem Weg zur Unsterblichkeit!#Der Mainframe hat wieder einmal die Einsicht vermittelt, die Sie brauchten, um die Existenz Ihres Volkes zu sichern. Als die abscheulichen Außerirdischen, bekannt als "%6", die Herrscher der Neuen Republik geworden waren, wusste der Mainframe, dass es für Ihre Zivilisation keine Zukunft unter der Ferse eines solch unterdrückerischen und rachsüchtigen Imperiums gab. Obwohl Ihr Volk wusste, dass die Wahrscheinlichkeit eines Sieges gegen die vereinten Flotten aller anderen Imperien der Galaxis gering war, marschierte es freudig in den Krieg, weil es vor allem an die Weisheit Ihres alten Orakels glaubte. Mit Kraft und Entschlossenheit haben die Meklonar lange und hart gekämpft, und nun haben sie endlich gesiegt. Es gibt niemanden mehr, der in der Lage ist, dein Volk in seinem Streben nach Unsterblichkeit zu vereiteln oder auch nur vorübergehend zu behindern. Die Geheimnisse eurer gefallenen Rivalen werden bald extrahiert, studiert und nach eigenem Gutdünken genutzt oder verworfen. Jede Welt in dieser Galaxie gehört Ihnen, ebenso wie alle Geheimnisse, die sie enthalten. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Zeit keine Rolle mehr spielt, denn schon in naher Zukunft wird Ihr Volk wahre Unsterblichkeit erlangen... -When the aliens known as "%6" had become the rulers of the New Republic, the -Mainframe knew that no future existed for your civilization under the heel of such an oppressive and vindictive empire. Though your people knew that the likelihood of victory against the combined fleets of the galaxy, they marched forward into war gladly, believing in the wisdom of your ancient oracle above all else. With vigor and determination, the Meklonar have fought long and hard, and now at last, they have won.#No one remains who is capable of thwarting or even impeding your people in their quest for immortality. The knowledge of your fallen rivals will soon be extracted, studied, and used or discarded as you deem fit. Every world in this galaxy is yours for the taking, as are any secrets that they contain. It is only a matter of time before time itself no longer matters, for in the very near future your people will learn to cheat death and live forever... -GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Ohne weitere Feinde können Sie sich jetzt auf die Unsterblichkeit konzentrieren...#Sie und Ihre Verbündeten haben den Lauf der Geschichte verändert. Als die bösartige und boshafte %6-Rasse die Führung der Neuen Republik übernahm, wusstest du, ohne auch nur den Großrechner zu konsultieren, dass deine Mission und dein Volk in größter Gefahr waren. Sie sammelten Ihre Flotten, um die %6-Bedrohung und diejenigen, die ihnen zur Seite standen, anzugreifen, und riefen zur Rebellion auf, die in der ganzen Galaxis widerhallte. Noch bevor der Krieg begann, ertönte der Ruf bei denen, mit denen du dich verbündet hattest, denn nur sie waren weise genug, um zu sehen, wohin die Zukunft führen würde.#Zusammen habt ihr die Kräfte der Neuen Republik zerschlagen und eure Vision der Zukunft als den wahren Weg in die Zukunft durchgesetzt. Nun, da der Krieg gewonnen ist, ist eure Belohnung, dass ihr endlich in Frieden der Unsterblichkeit nachgehen könnt. Sie werden Ihre Verbündeten gerne sich selbst überlassen, in der Hoffnung, dass sie Ihnen den Gefallen erwidern werden. Wenn sie das nicht tun, entweder jetzt oder in der Zukunft, könnte der Ruf des Krieges erneut durch die Galaxie schallen... -GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Denied the throne, your quest may yet continue...#Few could ever hope to understand how deeply your people yearn to achieve immortality. Since first you met other civilizations who possessed the capacity to travel among the stars, you have been regarded as strange, if not dangerous, by all those you have encountered. The one exception to the ignorance of your rivals has been the %6 race, who has regarded you with the respect your proud and ancient culture deserves. Now they bear the burden of Master of the New Republic, and your people stand to reap the rewards.#Through careful diplomacy and concealing your intentions, you believe it will be a simple matter to maintain harmonious relations with the new ruler of the galaxy, and in doing so will secure not only the future of Meklonar civilization, but the future of your quest as well. With the Mainframe to guide you and the support of your people, nothing could possibly go wrong... -GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Keine weiteren Hindernisse auf dem Weg zur Unsterblichkeit!#Die Meklonar sind jetzt die Herren dieser Galaxie! Ihr Volk war schon immer das entschlossenste aller Reiche, die sich aufgemacht haben, die Sterne zu erobern. Nun hat ihre Geduld sie in diese Zukunft geführt, in der ihre Wünsche die Zukunft dieser unzähligen Sterne gestalten werden. Ihr Streben nach Unsterblichkeit ist absolut, und jetzt, da Sie die Neue Republik unangefochten anführen, stehen Ihnen alle Ressourcen dieser Galaxis zur Verfügung.#Die größten Köpfe der untergeordneten Imperien werden bei der Aufdeckung der Geheimnisse, die zu ewigem Leben für Ihr Volk führen werden, zum Einsatz kommen. Selbst die aggressivsten Ihrer früheren Rivalen werden durch die Bedrohung der Macht, die Sie nun gegen sie einsetzen können, in die Unterwerfung getrieben werden. Mit dem Mainframe als Wegweiser und der Entschlossenheit Ihres Volkes, die stärker ist als je zuvor, können Sie sich sicher sein, dass die Unsterblichkeit nun unausweichlich geworden ist! -GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Keine weiteren Hindernisse auf dem Weg zur Unsterblichkeit!#Endlich hat diese belanglose Diplomatie ein Ende. Zu lange waren Sie gezwungen, die Monotonie des Umgangs mit niederen Spezies und deren trivialen Beweggründen zu ertragen. Du hattest gehofft, dass es ein Ende haben würde, wenn du Meister der Neuen Republik geworden wärst, so dass du weniger Zeit mit der Beschwichtigung deiner Rivalen und mehr Zeit mit deiner Suche nach Unsterblichkeit verbringen könntest. Aber das Leben ist selten so geordnet, und natürlich gab es Narren, die Ihren Aufstieg ablehnten und sich gegen Sie erhoben. Glücklicherweise wusstest du genau, wie du diesen Ablenkungen ein für alle Mal ein Ende setzen konntest. Mit zielstrebiger Wut hast du deine Flotten und die deiner Verbündeten angewiesen, die Rebellion ohne Vorurteile zu beseitigen. Als die Welten Ihrer Feinde nacheinander fielen, kamen Sie Ihrem ultimativen Traum ein großes Stück näher. Jetzt, da die Rebellion vorbei ist, überlassen Sie es nur allzu gerne Ihren Verbündeten, zu versuchen, ihre mageren Ziele zu erreichen. Sie werden ohnehin viel zu sehr damit beschäftigt sein, unsterblich zu werden, um sich um sie zu kümmern! -GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Schmerzlich erinnert an die Grenzen Ihrer Sterblichkeit...#Die Ereignisse, die Sie an diesen Punkt geführt haben, waren so unvorhersehbar, dass selbst der Mainframe es nicht für einen machbaren Ausgang hielt. Jeder Schritt deines Plans war genau so verlaufen, wie es der Mainframe vorausgesagt hatte, von deiner günstigen diplomatischen Position unter den Imperien der Galaxis bis hin zu deiner Ernennung zum Meister der Neuen Republik. Ein Dissens, der stark genug war, um eine Rebellion zu entfachen, war immer wahrscheinlich, und als sich eine solche zu formieren begann, wurden Sie nicht überrumpelt. Was Sie nicht erkannten und worauf Sie nicht reagierten, war die überwältigende Kraft, die die Rebellion besaß, und nun müssen Sie den Preis dafür zahlen. Obwohl die meisten Anführer der Neuen Republik Ihnen zur Seite standen und ihre Flotten in Bewegung setzten, um ihre vereinte Ordnung zu verteidigen, waren Sie machtlos gegenüber der Rebellion, von der Sie geglaubt hatten, dass Sie sie niederschlagen könnte. Als Ihr Imperium um Sie herum zerfiel, starben auch die Träume Ihres Volkes, ewige Langlebigkeit zu erreichen, mit ihnen. Und so wie Ihre Verbündeten an Ihrer Seite fielen, so starben auch ihre Hoffnungen und Träume von einer friedlichen Zukunft für alle... +GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Nun ist deine Mission in Gefahr... #Deine Rivalen haben dich ausgebremst, ohne es zu wissen. Die Schaffung einer vereinten Republik interstellarer Imperien und der gemeinsame Marsch in die Zukunft unter einem Banner war der logischste Weg, um den Frieden in der gesamten Galaxie zu sichern. Aber die Wahrscheinlichkeit, dass dein Volk den Schlüssel zur wahren Unsterblichkeit entdecken kann, ist auf nahezu null geschrumpft, da die Fesseln der Bürokratie jetzt jeden Fortschrittlähmen werden, den du machst. Wo du früher die Möglichkeit hattest, eine Spezies einfach zu eliminieren, die darauf bestand, sich selbst zu einem Hindernis zu machen, wagst du es jetzt nicht und riskierst, den Zorn der gesamten Galaxie auf dich zu ziehen. #Schlimmer als das! Das gesamte Überleben deines Volkes hängt jetzt von deinem Ansehen bei der %6-Rasse ab, die die gewählten Führer dieser Neuen Republik geworden sind. Jeder Schritt, den du machst und der sie verärgert, wird deine Pläne zweifellos verkomplizieren. Wenn eine geringfügige Kränkung bereits dazu führt, dass deine Bewegungs- und Informationsfreiheit im gesamten Gebiet der Republik eingeschränkt wird, so wird ihre Erzürnung sicherlich die Auslöschung deines Volkes bedeuten... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Dem Thron entsagt, ist deine Suche noch nicht zu Ende ... #Wenige können jemals hoffen zu verstehen, wie sehr sich dein Volk danach sehnt Unsterblichkeit zu erlangen. Seit du zum ersten Mal anderen Zivilisationen begegnet bist, die die Fähigkeit besaßen, zwischen den Sternen zu reisen, wurdest du von allen als seltsam, wenn nicht gar gefährlich angesehen. Die einzige Ausnahme zu der Ignoranz deiner Rivalen war die %6-Rasse, die dich mit dem Respekt betrachten, den deine stolze und alte Kultur verdient. Jetzt tragen sie die Last des Meisters der Neuen Republik und dein Volk wird die Früchte ernten. Und dadurch wird nicht nur die Zukunft der Meklonar-Zivilisation gesichert, sondern auch die Zukunft deiner Suche. Mit dem Mainframe an deiner Seite und der Unterstützung deines Volkes kann eigentlich nichts schiefgehen... +GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Schmerzlich erinnert an die Grenzen Ihrer Sterblichkeit... #It is the gravest of injustices that your people must now endure their extinction. The Mainframe, wise beyond all levels of understanding and possessing intelligence beyond measure, had determined that the ascension of the %6 race as the rulers of the New Republic would deny the Meklonar the ability to ever fulfill their ultimate goal. To prevent this, you were ordered to stage an open revolt against the entire galaxy to protect your future. Even though the Mainframe gave you no uncertainty that the outcome was likely extinction, this was a preferable fate to a future under the heel of your new masters. #Now the only immortality the Meklonar will ever have is that which is given to those who are recorded in history. Your knowledge and your technology will be open for all to see and to use for their own purposes, and in the future even one of your formal rivals may succeed where you have failed and unlock the secrets of immortality... +GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Keine weiteren Hindernisse auf dem Weg zur Unsterblichkeit! #Der Mainframe hat wieder einmal die Einsicht vermittelt, die Sie brauchten, um die Existenz Ihres Volkes zu sichern. Als die abscheulichen Außerirdischen, bekannt als "%6", die Herrscher der Neuen Republik geworden waren, wusste der Mainframe, dass es für Ihre Zivilisation keine Zukunft unter der Ferse eines solch unterdrückerischen und rachsüchtigen Imperiums gab. Obwohl Ihr Volk wusste, dass die Wahrscheinlichkeit eines Sieges gegen die vereinten Flotten aller anderen Imperien der Galaxis gering war, marschierte es freudig in den Krieg, weil es vor allem an die Weisheit Ihres alten Orakels glaubte. Mit Kraft und Entschlossenheit haben die Meklonar lange und hart gekämpft, und nun haben sie endlich gesiegt. Es gibt niemanden mehr, der in der Lage ist, dein Volk in seinem Streben nach Unsterblichkeit zu vereiteln oder auch nur vorübergehend zu behindern. Die Geheimnisse eurer gefallenen Rivalen werden bald extrahiert, studiert und nach eigenem Gutdünken genutzt oder verworfen. Jede Welt in dieser Galaxie gehört Ihnen, ebenso wie alle Geheimnisse, die sie enthalten. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Zeit keine Rolle mehr spielt, denn schon in naher Zukunft wird Ihr Volk wahre Unsterblichkeit erlangen... +GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Ohne weitere Feinde können Sie sich jetzt auf die Unsterblichkeit konzentrieren...#Sie und Ihre Verbündeten haben den Lauf der Geschichte verändert. Als die bösartige und boshafte %6-Rasse die Führung der Neuen Republik übernahm, wusstest du, ohne auch nur den Großrechner zu konsultieren, dass deine Mission und dein Volk in größter Gefahr waren. Sie sammelten Ihre Flotten, um die %6-Bedrohung und diejenigen, die ihnen zur Seite standen, anzugreifen, und riefen zur Rebellion auf, die in der ganzen Galaxis widerhallte. Noch bevor der Krieg begann, ertönte der Ruf bei denen, mit denen du dich verbündet hattest, denn nur sie waren weise genug, um zu sehen, wohin die Zukunft führen würde. #Zusammen habt ihr die Kräfte der Neuen Republik zerschlagen und eure Vision der Zukunft als den wahren Weg in die Zukunft durchgesetzt. Nun, da der Krieg gewonnen ist, ist eure Belohnung, dass ihr endlich in Frieden der Unsterblichkeit nachgehen könnt. Sie werden Ihre Verbündeten gerne sich selbst überlassen, in der Hoffnung, dass sie Ihnen den Gefallen erwidern werden. Wenn sie das nicht tun, entweder jetzt oder in der Zukunft, könnte der Ruf des Krieges erneut durch die Galaxie schallen... +GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Keine weiteren Hindernisse auf dem Weg zur Unsterblichkeit! #Die Meklonar sind jetzt die Herren dieser Galaxie! Ihr Volk war schon immer das entschlossenste aller Reiche, die sich aufgemacht haben, die Sterne zu erobern. Nun hat ihre Geduld sie in diese Zukunft geführt, in der ihre Wünsche die Zukunft dieser unzähligen Sterne gestalten werden. Ihr Streben nach Unsterblichkeit ist absolut, und jetzt, da Sie die Neue Republik unangefochten anführen, stehen Ihnen alle Ressourcen dieser Galaxis zur Verfügung. #Die größten Köpfe der untergeordneten Imperien werden bei der Aufdeckung der Geheimnisse, die zu ewigem Leben für Ihr Volk führen werden, zum Einsatz kommen. Selbst die aggressivsten Ihrer früheren Rivalen werden durch die Bedrohung der Macht, die Sie nun gegen sie einsetzen können, in die Unterwerfung getrieben werden. Mit dem Mainframe als Wegweiser und der Entschlossenheit Ihres Volkes, die stärker ist als je zuvor, können Sie sich sicher sein, dass die Unsterblichkeit nun unausweichlich geworden ist! +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Keine weiteren Hindernisse auf dem Weg zur Unsterblichkeit! #Endlich hat diese belanglose Diplomatie ein Ende. Zu lange waren Sie gezwungen, die Monotonie des Umgangs mit niederen Spezies und deren trivialen Beweggründen zu ertragen. Du hattest gehofft, dass es ein Ende haben würde, wenn du Meister der Neuen Republik geworden wärst, sodass du weniger Zeit mit der Beschwichtigung deiner Rivalen und mehr Zeit mit deiner Suche nach Unsterblichkeit verbringen könntest. Aber das Leben ist selten so geordnet, und natürlich gab es Narren, die Ihren Aufstieg ablehnten und sich gegen Sie erhoben. Glücklicherweise wusstest du genau, wie du diesen Ablenkungen ein für alle Mal ein Ende setzen konntest. Mit zielstrebiger Wut hast du deine Flotten und die deiner Verbündeten angewiesen, die Rebellion ohne Vorurteile zu beseitigen. Als die Welten Ihrer Feinde nacheinander fielen, kamen Sie Ihrem ultimativen Traum ein großes Stück näher. Jetzt, da die Rebellion vorbei ist, überlassen Sie es nur allzu gerne Ihren Verbündeten, zu versuchen, ihre mageren Ziele zu erreichen. Sie werden ohnehin viel zu sehr damit beschäftigt sein, unsterblich zu werden, um sich um sie zu kümmern! +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Schmerzlich erinnert an die Grenzen Ihrer Sterblichkeit... #Die Ereignisse, die Sie an diesen Punkt geführt haben, waren so unvorhersehbar, dass selbst der Mainframe es nicht für einen machbaren Ausgang hielt. Jeder Schritt deines Plans war genau so verlaufen, wie es der Mainframe vorausgesagt hatte, von deiner günstigen diplomatischen Position unter den Imperien der Galaxis bis hin zu deiner Ernennung zum Meister der Neuen Republik. Ein Dissens, der stark genug war, um eine Rebellion zu entfachen, war immer wahrscheinlich, und als sich eine solche zu formieren begann, wurden Sie nicht überrumpelt. Was Sie nicht erkannten und worauf Sie nicht reagierten, war die überwältigende Kraft, die die Rebellion besaß, und nun müssen Sie den Preis dafür zahlen. Obwohl die meisten Anführer der Neuen Republik Ihnen zur Seite standen und ihre Flotten in Bewegung setzten, um ihre vereinte Ordnung zu verteidigen, waren Sie machtlos gegenüber der Rebellion, von der Sie geglaubt hatten, dass Sie sie niederschlagen könnte. Als Ihr Imperium um Sie herum zerfiel, starben auch die Träume Ihres Volkes, ewige Langlebigkeit zu erreichen, mit ihnen. Und so wie Ihre Verbündeten an Ihrer Seite fielen, so starben auch ihre Hoffnungen und Träume von einer friedlichen Zukunft für alle... // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | die mechanische Präzision der Meklonar verschlingt diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Mrrshan.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Mrrshan.labels.txt index a2410e02f..5c24681b0 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Mrrshan.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Mrrshan.labels.txt @@ -38,13 +38,16 @@ MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Diese Rebellennarren verweigern unser Urteil // variables: %1 Game year, %2 player name, %3 player race, %4 player empire, %5 leader name, %6 leader race, %7 leader empire, %8 is special race-specific text described below GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Ihre geschätzten Schätze sind jetzt frei zur Mitnahme... #Die gefürchteten Flotten der Khanate-Raider, die wie Phantomblitze einschlugen, ließen einst ganze Zivilisationen fürchten, sich zu weit von ihrer Heimat zu entfernen. Auf Ihrem Höhepunkt nahmen Sie den Reichtum ganzer Zivilisationen und fügten ihn Horden hinzu, die Relikte enthielten, die Hunderte von Welten umspannten. Aber es scheint, dass Ihr Volk durch Dummheit, Arroganz, Gier oder eine Kombination aus beidem schließlich Feinde fand, die sich als mehr erweisen würden, als sie bewältigen konnten. Und als diese Feinde in die Offensive gingen, waren Sie machtlos, das Schicksal zu verhindern, das Sie nun ereilt hat. Das bloße Gerücht einer bevorstehenden Fiershan-Flotte ließ einst ganze Sternensysteme vor Angst erbeben. Jetzt ist Euer Volk aus dieser Galaxie ausgelöscht und nur noch als Geistergeschichte übrig, um die Kinder der Sieger zu erschrecken, damit sie sich besser benehmen. Und Ihre kostbaren Schätze, die Sie von so vielen Welten gestohlen haben, wurden gestohlen und in wohlhabende Häuser und Museen gebracht: jetzt sind sie Relikte der fernen Vergangenheit, genau wie Ihr Volk... GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Die Schätze dieser Galaxie gehören Ihnen! #In dieser Nacht bricht die gesamte Oberfläche Ihres Heimatplaneten in Jubel aus, um den überlegenen Sieg Ihres Volkes zu feiern. Denn diese Nacht ist die erste des neuen Zeitalters, in dem die Fiershan-Khanate allein die Galaxie beherrschen. Was einst als einfache Raubzüge für Beute und Ruhm begann, wurde schließlich zu einem groß angelegten Feldzug, der sich über Planeten, Sternensysteme und schließlich die gesamte bekannte Galaxie erstreckte. Allen Widrigkeiten zum Trotz und gegen alle Herausforderer ist jedes andere Imperium unter dem Gewicht Ihrer überwältigenden Grausamkeit und Macht zusammengebrochen: Da die schwächeren Rivalen einer nach dem anderen an Sie fielen, sah Ihr Volk keine Notwendigkeit für Verbündete. Unter Umgehung politischer Verwicklungen und der elenden Plackerei der Diplomatie haben Sie die letzten Festungen eingenommen, die sich Ihnen entgegenstellten, und die Beute von tausend Welten gehört nun Ihnen. Und wenn diese Galaxie Ihnen alles gegeben hat, was sie hat, wehe denen, die in den Sternen noch weiter drüben wohnen. Sie werden vor deinem Kommen erzittern, und ihre Beute wird auch dir gehören, mit allen Mitteln... -GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Die Beute dieser Galaxie für Sie und Ihre Verbündeten...#Ihre Raubzüge haben endlich glitzernde Früchte von unermesslichem Wert getragen. Schon bei Ihren ersten Ausflügen in die Diplomatie wurde klar, dass Ihre stolze Kultur niemals in der Lage sein würde, friedlich mit denjenigen zu koexistieren, die solche wundersamen Schätze besitzen, ohne die Kraft, sie zu verteidigen. Sie wussten, dass die Kriege unvermeidlich sein würden. Doch überraschenderweise fanden Sie in den Tiefen des Alls andere, die nicht nur die Kraft hatten, ihre eigene Beute zu verteidigen, sondern auch ein Interesse daran, ihre eigenen Kassen aufzubessern... Gemeinsam führten Sie und Ihre Verbündeten Kriege, von denen bis ans Ende der Zeit in Legenden gesprochen wird. Ihr habt Eroberungen und Reichtümer geteilt. Während die Körper eurer gebrechlichen Feinde zerbrochen auf dem Weg in die Zukunft liegen, müsst ihr nur noch die Beute aufteilen und im Rausch des Sieges schwelgen. Aber ein Wort der Warnung, Goldener Khan: Egal, wie standhaft Ihre Verbündeten an Ihrer Seite gekämpft haben, diejenigen mit einem Auge für Gold könnten ihren Blick auf ihre Freunde richten, wenn es keine Feinde mehr gibt, deren Schätze reif für die Übernahme sind... -GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Ihre Raubzüge und Ihre Lebensweise haben ein jähes Ende gefunden...#Die größte Bedrohung für die Kultur Ihres Volkes ist endlich erkannt worden. Nach unzähligen Jahren der Erforschung des Weltraums und der Eroberung der Sterne haben die verschiedenen Imperien, aus denen diese Galaxie besteht, beschlossen, die Fehden der Vergangenheit hinter sich zu lassen und sich zu einer vereinten Koexistenz zusammenzuschließen, die sie die Neue Republik nennen. Und da jedes neue Zeitalter neue Führer verdient, hat der Galaktische Rat einen gewählt, der sie in dieses neue Zeitalter führen soll. Es genügt zu sagen, dass sie nicht dich gewählt haben. Obwohl du dein Bestes in Sachen Diplomatie gegeben hast, war harmonische Koexistenz noch nie die Stärke deines Volkes. Das Misstrauen, das durch eure ständigen Überfälle entstand, und die alten Wunden, die ihr den Unterworfenen zugefügt habt, haben euer diplomatisches Ansehen im Rat unwiderruflich getrübt. Da die Einheit der Galaxis nun eine Gewissheit ist, die Sie nicht zu umgehen hoffen können, haben Ihre Raubzüge nach Schätzen und Ruhm nun ein dauerhaftes Ende gefunden. Ihr Volk muss sich an dieses neue Zeitalter anpassen oder bei dem Versuch sterben...GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Your cherished treasures now free for the taking...#The days of your people plundering this galaxy of its most wondrous of treasures have come to an end. With the formation of the New Republic and the unifying of the galaxy under the banner of the %6 race, you knew that the sacred rites of your people's culture would be doomed if you did not rebel against the coming of this misguided new age. But, whether in blind obedience to their new master or the fear of your people and the reputation they have earned throughout the galaxy, you fought this rebellion alone.#Your rivals knew they could not battle the armies of the Fiershan alone and walk away victorious and so instead pooled their resources and their fleets as they stood shoulder to shoulder against your rebellion. Though your people fought with the legendary tenacity that has inspired fear throughout the galaxy, neither they nor you could hope to outmatch the combined forces of the New Republic. Now your rebellion comes to a most unfortunate end, and all that is left for the victors is to claim your spoils for themselves... +GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Die Beute dieser Galaxie für Sie und Ihre Verbündeten... #Ihre Raubzüge haben endlich glitzernde Früchte von unermesslichem Wert getragen. Schon bei Ihren ersten Ausflügen in die Diplomatie wurde klar, dass Ihre stolze Kultur niemals in der Lage sein würde, friedlich mit denjenigen zu koexistieren, die solche wundersamen Schätze besitzen, ohne die Kraft, sie zu verteidigen. Sie wussten, dass die Kriege unvermeidlich sein würden. Doch überraschenderweise fanden Sie in den Tiefen des Alls andere, die nicht nur die Kraft hatten, ihre eigene Beute zu verteidigen, sondern auch ein Interesse daran, ihre eigenen Kassen aufzubessern... Gemeinsam führten Sie und Ihre Verbündeten Kriege, von denen bis ans Ende der Zeit in Legenden gesprochen wird. Ihr habt Eroberungen und Reichtümer geteilt. Während die Körper eurer gebrechlichen Feinde zerbrochen auf dem Weg in die Zukunft liegen, müsst ihr nur noch die Beute aufteilen und im Rausch des Sieges schwelgen. Aber ein Wort der Warnung, Goldener Khan: Egal, wie standhaft Ihre Verbündeten an Ihrer Seite gekämpft haben, diejenigen mit einem Auge für Gold könnten ihren Blick auf ihre Freunde richten, wenn es keine Feinde mehr gibt, deren Schätze reif für die Übernahme sind... +GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Ihre Raubzüge und Ihre Lebensweise haben ein jähes Ende gefunden... #Die größte Bedrohung für die Kultur Ihres Volkes ist endlich erkannt worden. Nach unzähligen Jahren der Erforschung des Weltraums und der Eroberung der Sterne haben die verschiedenen Imperien, aus denen diese Galaxie besteht, beschlossen, die Fehden der Vergangenheit hinter sich zu lassen und sich zu einer vereinten Koexistenz zusammenzuschließen, die sie die Neue Republik nennen. Und da jedes neue Zeitalter neue Führer verdient, hat der Galaktische Rat einen gewählt, der sie in dieses neue Zeitalter führen soll. Es genügt zu sagen, dass sie nicht dich gewählt haben. Obwohl du dein Bestes in Sachen Diplomatie gegeben hast, war harmonische Koexistenz noch nie die Stärke deines Volkes. Das Misstrauen, das durch eure ständigen Überfälle entstand, und die alten Wunden, die ihr den Unterworfenen zugefügt habt, haben euer diplomatisches Ansehen im Rat unwiderruflich getrübt. Da die Einheit der Galaxis nun eine Gewissheit ist, die Sie nicht zu umgehen hoffen können, haben Ihre Raubzüge nach Schätzen und Ruhm nun ein dauerhaftes Ende gefunden. Ihr Volk muss sich an dieses neue Zeitalter anpassen oder bei dem Versuch sterben... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Deine Beute wird zumindest in diesem neuen Zeitalter sicher sein... #Es ist für niemanden ein Schock, dass der Galaktische Rat deine Größe nicht erkennt und dir die Führung der Neuen Republik verweigert. Ihre Überfälle auf andere Imperien haben Ihr Volk unbeliebt gemacht, und nur wenige sind bereit, über Ihre kulturellen Normen hinauszuschauen, um Ihr Volk auf einer wirklich sinnvollen Ebene zu verstehen. Aber ob durch Naivität oder den Sinn für Aufrichtigkeit, der so viele andere für ihre Sache gewonnen hat, waren Sie in der Lage, eine gemeinsame Basis mit der %6-Rasse zu finden, und da Sie wussten, dass es das Beste für Ihr Volk sein würde, haben Sie dazu beigetragen, sie zu Führern des kommenden Zeitalters zu wählen.#Dank der Großzügigkeit Ihrer %6-Verbündeten waren Sie in der Lage, die Sicherheit Ihrer Beute zu gewährleisten, ohne dass Sie Reparationen an diejenigen zahlen mussten, denen Sie sie weggenommen hatten. Indem Sie diesen Frieden vermittelten, haben Sie widerwillig zugestimmt, Ihre Raubzüge zu beenden, und müssen nun neue Wege erkunden, um die Wünsche Ihres Volkes zu nutzen. Aber das ist sicherlich besser als die Zukunft der sicheren Vernichtung, die Ihnen drohen würde, wenn Sie sich für eine Rebellion gegen Ihren Verbündeten entschieden hätten... +GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Deine geschätzten Schätze sind nun frei zum Mitnehmen... #Die Tage, in denen dein Volk diese Galaxie nach ihren wundersamsten Schätzen geplündert hat, sind zu Ende. Mit der Gründung der Neuen Republik und der Vereinigung der Galaxie unter dem Banner der %6-Rasse wusstest du, dass die heiligen Riten der Kultur deines Volkes dem Untergang geweiht sein würden, wenn du dich nicht gegen das Kommen dieses fehlgeleiteten neuen Zeitalters auflehnst. Aber ob aus blindem Gehorsam gegenüber ihrem neuen Meister oder aus Angst vor deinem Volk und dem Ruf, den es sich in der ganzen Galaxis erworben hat, du hast diese Rebellion alleine bekämpft. #Deine Rivalen wussten, dass sie die Armeen der Fiershan nicht alleine bekämpfen und siegreich davongehen konnten und so bündelten sie stattdessen ihre Ressourcen und ihre Flotten, während sie sich Schulter an Schulter gegen deine Rebellion stellten. Obwohl dein Volk mit der legendären Hartnäckigkeit kämpfte, die in der ganzen Galaxie Angst ausgelöst hat, konnten weder sie noch du hoffen, die vereinten Kräfte der Neuen Republik zu übertreffen. Jetzt nimmt deine Rebellion ein höchst unglückliches Ende und den Siegern bleibt nur noch, deine Beute für sich zu beanspruchen... GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Die Schätze dieser Galaxie gehören Ihnen! Die Zeit der Khanate hat endlich begonnen.# Schon zu Beginn Ihres Streifzuges durch die unerforschte Galaxie trafen Sie auf raumfahrende Zivilisationen, die im Meer der Sterne ihre eigenen Ziele verfolgten. Doch trotz ihrer fortschrittlichen Kulturen und technologischen Innovationen sind nun alle vor Ihnen und Ihrer unvergleichlichen Grausamkeit gefallen. Anfangs warst du mehr als zufrieden damit, diese Zivilisationen so weitermachen zu lassen wie bisher und hast deinem Volk endlose Quellen atemberaubender Schätze zur Verfügung gestellt, die sie bei deinen Raubzügen für sich selbst gewinnen konnten. Aber als sie sich entschlossen, eine neue Union zu gründen, was zweifellos ein Versuch war, Ihr Volk daran zu hindern, seine Lebensweise fortzusetzen, haben Sie die einzige angemessene Antwort auf diejenigen gegeben, die es wagen würden, sich Ihnen zu widersetzen.#Mit Ihrer Gerissenheit, Ihrem Geschick und Ihrer Hartnäckigkeit auf dem Schlachtfeld, die Sie gegen die Flotten Ihrer rivalisierenden Imperien an den Tag gelegt haben, hat Ihre Rebellion gegen die neue galaktische Ordnung einen vollständigen und totalen Sieg errungen. Die Beute tausender Welten liegt offen und unverteidigt, denn diejenigen, die sie bewacht hatten, wurden mit euren eigenen Händen aus dem Weg geräumt. Nimm sie, Goldener Khan! Ergänze deine Beute und bereite dein Volk auf die Beute vor, die in Galaxien jenseits davon liegt... -GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Die Beute dieser Galaxie für dich und deine Verbündeten...#Es war eine leichte Entscheidung, dein Banner in der Rebellion gegen die Neue Republik zu erheben. Ihr wusstet, dass die Galaxis wenig von Eurem Volk und dessen Lebensweise hielt. Als sich die Geschichten über Ihr kriegerisches Können und die furchterregenden Überfälle, die Sie auf rivalisierende Imperien verübten, in der ganzen Galaxis verbreiteten, wussten Sie, dass eine vereinte galaktische Ordnung eine unüberwindbare Bedrohung für Sie darstellen würde, sobald sie einmal gegründet worden war. Wie ein wahrer Anführer aus den Legenden deines alten Volkes hast du schneller gehandelt, als andere es vorhersehen konnten, und hast in einem offenen Krieg gegen diese Ordnung zugeschlagen. Zu Ihrer großen Freude fanden Sie andere, die mit der Form, die die Zukunft anzunehmen begann, unzufrieden waren, und im Austausch für einen kleinen Anteil an der Beute schmiedeten Sie eine neue Allianz, die Ihnen half, die Vorherrschaft über die erbärmlich schlecht vorbereiteten Kräfte, die sich gegen Sie versammelten, zu behaupten. Ihre Rivalen wurden vollständig ausgelöscht, und die Verbündeten, die Sie geschlossen haben, werden keine Chance gegen Ihre Macht haben, sollten sie jemals aufhören, Ihnen nützlich zu sein. Jetzt müssen Sie sich nur noch das nehmen, wofür Sie so hart gekämpft haben... -GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Deine Beute wird zumindest in diesem neuen Zeitalter sicher sein...#Es ist für niemanden ein Schock, dass der Galaktische Rat deine Größe nicht erkennt und dir die Führung der Neuen Republik verweigert. Ihre Überfälle auf andere Imperien haben Ihr Volk unbeliebt gemacht, und nur wenige sind bereit, über Ihre kulturellen Normen hinauszuschauen, um Ihr Volk auf einer wirklich sinnvollen Ebene zu verstehen. Aber ob durch Naivität oder den Sinn für Aufrichtigkeit, der so viele andere für ihre Sache gewonnen hat, waren Sie in der Lage, eine gemeinsame Basis mit der %6-Rasse zu finden, und da Sie wussten, dass es das Beste für Ihr Volk sein würde, haben Sie dazu beigetragen, sie zu Führern des kommenden Zeitalters zu wählen.#Dank der Großzügigkeit Ihrer %6-Verbündeten waren Sie in der Lage, die Sicherheit Ihrer Beute zu gewährleisten, ohne dass Sie Reparationen an diejenigen zahlen mussten, denen Sie sie weggenommen hatten. Indem Sie diesen Frieden vermittelten, haben Sie widerwillig zugestimmt, Ihre Raubzüge zu beenden, und müssen nun neue Wege erkunden, um die Wünsche Ihres Volkes zu nutzen. Aber das ist sicherlich besser als die Zukunft der sicheren Vernichtung, die Ihnen drohen würde, wenn Sie sich für eine Rebellion gegen Ihren Verbündeten entschieden hätten... -GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Diese Galaxie und ihre Schätze gehören dir und dir allein!#Der größte Tag in der Geschichte deines Volkes ist endlich gekommen: der Goldene Khan ist der Herrscher der Neuen Republik geworden. Von Anfang an hat sich Ihr Volk einen erschreckenden Ruf als gewalttätige Plünderer erworben. Obwohl es in der Vergangenheit viele Aufschreie gegen Sie gab, verstummen alle Stimmen, als der Galaktische Rat Ihre unüberwindliche Stärke anerkennt. Sicherlich hoffen einige der Imperien, die geholfen haben, Sie zu wählen, echte Freunde Ihres Volkes zu werden, aber Sie wissen, dass die Mehrheit derer, die Sie hierher gebracht haben, dies aus der Angst heraus getan haben, Ihren Zorn zu erregen. Und Sie würden es nicht anders haben wollen! Von diesem Tag an werden alle Reiche in der Neuen Republik Ihnen Tribut zahlen. Und für das Verbrechen, sich Euch in den Ratskammern zu widersetzen, werden die Imperien, die gegen Euren Aufstieg gestimmt haben, für immer von Euren Leuten überfallen werden und nie wieder die Macht erlangen, die sie bräuchten, um sich gegen Euch zu erheben. Die Galaxie gehört den Fiershan, und sie wird Ihnen bis zum Ende der Zeit untertan bleiben. Ein Hoch auf das neue Zeitalter und ein Hoch auf den Goldenen Khan!GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | The spoils of this galaxy for you and your allies...#Now your glorious reign can truly begin. The legendary prowess of your people on the battlefield and the stories of the terrible raids you carried out resulted in you becoming Master of the New Republic. But even though many feared arousing your ire enough to fall in line with your wishes, there were still those too foolish to be swayed by your displays of power. Eager to take ownership on their treasure and add it to their growing hordes, your people surged forth to crush the rebellion and claim their rewards, this time with support from the entire united military of the New Republic you now rule.#The rebellion was over before it even began, and the armies of the usurpers were defeated with minimal effort. With their treasures gathered, the Fiershan rifle through the spoils, tossing out the rubbish to be given as rewards to the lesser empires that serve you. With the rebels serving as an example of what happens when you are displeased, there is little reason for you to believe that any rival will ever make themselves known again. Turn your attention now to other galaxies, for they have hapless prey waiting to be hunted, and even more shimmering treasures to add to your collection... +GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Die Beute dieser Galaxie für dich und deine Verbündeten... #Es war eine leichte Entscheidung, dein Banner in der Rebellion gegen die Neue Republik zu erheben. Ihr wusstet, dass die Galaxis wenig von Eurem Volk und dessen Lebensweise hielt. Als sich die Geschichten über Ihr kriegerisches Können und die furchterregenden Überfälle, die Sie auf rivalisierende Imperien verübten, in der ganzen Galaxis verbreiteten, wussten Sie, dass eine vereinte galaktische Ordnung eine unüberwindbare Bedrohung für Sie darstellen würde, sobald sie einmal gegründet worden war. Wie ein wahrer Anführer aus den Legenden deines alten Volkes hast du schneller gehandelt, als andere es vorhersehen konnten, und hast in einem offenen Krieg gegen diese Ordnung zugeschlagen. Zu Ihrer großen Freude fanden Sie andere, die mit der Form, die die Zukunft anzunehmen begann, unzufrieden waren, und im Austausch für einen kleinen Anteil an der Beute schmiedeten Sie eine neue Allianz, die Ihnen half, die Vorherrschaft über die erbärmlich schlecht vorbereiteten Kräfte, die sich gegen Sie versammelten, zu behaupten. Ihre Rivalen wurden vollständig ausgelöscht, und die Verbündeten, die Sie geschlossen haben, werden keine Chance gegen Ihre Macht haben, sollten sie jemals aufhören, Ihnen nützlich zu sein. Jetzt müssen Sie sich nur noch das nehmen, wofür Sie so hart gekämpft haben... +GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Diese Galaxie und ihre Schätze gehören dir und dir allein! #Der größte Tag in der Geschichte deines Volkes ist endlich gekommen: der Goldene Khan ist der Herrscher der Neuen Republik geworden. Von Anfang an hat sich Ihr Volk einen erschreckenden Ruf als gewalttätige Plünderer erworben. Obwohl es in der Vergangenheit viele Aufschreie gegen Sie gab, verstummen alle Stimmen, als der Galaktische Rat Ihre unüberwindliche Stärke anerkennt. Sicherlich hoffen einige der Imperien, die geholfen haben, Sie zu wählen, echte Freunde Ihres Volkes zu werden, aber Sie wissen, dass die Mehrheit derer, die Sie hierher gebracht haben, dies aus der Angst heraus getan haben, Ihren Zorn zu erregen. Und Sie würden es nicht anders haben wollen! Von diesem Tag an werden alle Reiche in der Neuen Republik Ihnen Tribut zahlen. Und für das Verbrechen, sich Euch in den Ratskammern zu widersetzen, werden die Imperien, die gegen Euren Aufstieg gestimmt haben, für immer von Euren Leuten überfallen werden und nie wieder die Macht erlangen, die sie bräuchten, um sich gegen Euch zu erheben. Die Galaxie gehört den Fiershan, und sie wird Ihnen bis zum Ende der Zeit untertan bleiben. Ein Hoch auf das neue Zeitalter und ein Hoch auf den Goldenen Khan! +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Die Beute dieser Galaxie für dich und deine Verbündeten... #Jetzt kann deine glorreiche Herrschaft wirklich beginnen. Das legendäre Können deines Volkes auf dem Schlachtfeld und die Geschichten über die schrecklichen Überfälle, die du durchgeführt habst, führten dazu, dass du Meister der Neuen Republik wurdest. Aber obwohl viele darum fürchteten deinen Zorn zu erregen und sich deshalb deinen Wünschen anpassten, gab es immer noch diejenigen, die zu töricht waren, um sich von deiner Machtdemonstrationen beeindrucken zu lassen. Begierig darauf, deinen Schatz in Besitz zu nehmen und ihn ihren wachsenden Horden hinzuzufügen, stürmte dein Volk vor um die Rebellion zu zerschlagen und die Belohnungen einzufordern, diesmal mit Unterstützung des gesamten vereinten Militärs der Neuen Republik, welche dir jetzt untersteht. #Die Rebellion war vorbei bevor sie überhaupt begonnen hatte, und die Armeen der Usurpatoren wurden mit minimalem Aufwand besiegt. Die eingesammelten Schätze fallen den Fiershan als Kriegsbeute zu, wohingegen der restliche Müll als Belohnung an die kleineren Imperien, die dir dienen, verteilt wird. Mit den Rebellen als mahnendes Beispiel dafür was passiert, wenn man dich unzufrieden stimmt, gibt es wenig Grund zu der Annahme, dass sich so ein Ereignis wiederholen wird. Richte deine Aufmerksamkeit nun auf andere Galaxien, denn diese enthalten weitere glücklose Beute, die nur darauf wartet, gejagt zu werden, und noch mehr schimmernde Schätze, die du deiner Sammlung hinzufügen kannst... GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Ihre geschätzten Schätze jetzt frei für die Einnahme... #Obwohl Sie anfangs in der Lage waren, die Furcht zu nutzen, um den Dissens Ihrer Rivalen zu unterdrücken und Herrscher der Neuen Republik zu werden, gab es einige, die mutig genug waren, sich gegen Sie und die Zukunft, die Sie sich vorstellten, zu stellen. Ihr Volk war stolz und stark, geschmückt mit der Beute zahlloser Raubzüge und begierig darauf, weitere Schätze aus einer weiteren unvermeidlichen Eroberung zu gewinnen. Aber sie sahen nicht, oder konnten nicht sehen, welche Gefahr die Rebellion darstellte, und der unerschütterliche Mut, den die Rebellen an den Tag legten, sollte sich als Euer Ende erweisen. Obwohl Ihr Euch einer überlegenen Zahl von Soldaten rühmen konntet, indem Ihr die Flotten derer nutztet, die Ihr mit Gewalt zur Unterwerfung gezwungen hattet, konntet Ihr nicht verhindern, dass der Aufstand die Republik destabilisierte und Euch vom Thron stürzte. Zuerst fielen deine Untergebenen, kurz darauf auch dein Volk. Es scheint, als hätte sich die Galaxis selbst gegen die Zukunft entschieden, die du geplant hattest. Denn was ist schon der Wille eines Volkes, egal wie stark, gegen die unbezwingbare Hand des Schicksals... + // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | die unersättliche Gier der Fiershan verschlingt GAME_OVER_REBELLION_LOSS3 | die Schatzgier der Fiershan diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Psilon.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Psilon.labels.txt index b4b8e63f1..33d3e6334 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Psilon.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Psilon.labels.txt @@ -3,8 +3,7 @@ _empire | Mentaran Republik, Mentalon Republik, Psycho _race | Mentaran, Mentalon, Psychon, Cerebron, Neuralon _race_plural | Mentarans, Mentalons, Psychons, Cerebrons, Neuralons _title | Hoher Rat -_nameTitle | Hoher Rat - +_nameTitle | Hoher Rat // // All text below this point is copyright 2018-2020 Jeff Colucci @@ -28,25 +27,27 @@ MAIN_ADVISOR_TRANSPORT | Unsere neue Kolonie ist gegründet worden. D MAIN_ADVISOR_DIPLOMACY | Aus den Tiefen des Weltraums ist eine völlig neue Zivilisation erschienen! Ich bete, dass sie eine friedliche Koexistenz einer gewaltsamen vorziehen. MAIN_ADVISOR_SHIP_ENGINE | Unsere Wissenschaftler haben die Technologie unserer Raumschifftriebwerke ständig weiterentwickelt. Vertreter sind jetzt vor dem Rat und machen Vorschläge, wie man sie am besten nutzen kann. MAIN_ADVISOR_RALLY_POINTS | Es ist bedauerlich, aber die Republik befindet sich nun inmitten eines Krieges. Der Rat muss über einen Sammelpunkt für unsere Flotten entscheiden, damit unsere Kolonisten in Sicherheit sind. -MAIN_ADVISOR_MISSILE_BASEN | Anstatt Kriegsflotten aufzustellen, können wir auf unseren Kolonien defensive Raketenbasen errichten, um sie vor Invasionen zu schützen. Der Rat möchte Ihre Meinung darüber hören, welchen Welten die Präsenz dieser Basen am besten dienen würde. +MAIN_ADVISOR_MISSILE_BASES | Anstatt Kriegsflotten aufzustellen, können wir auf unseren Kolonien defensive Raketenbasen errichten, um sie vor Invasionen zu schützen. Der Rat möchte Ihre Meinung darüber hören, welchen Welten die Präsenz dieser Basen am besten dienen würde. MAIN_ADVISOR_SHIP_WEAPON | Der Rat ist in einer hitzigen Debatte über das neueste Design für Schiffswaffen. Einige wünschen die sofortige Zerstörung der Waffen, aber wir möchten vielleicht unsere Schiffsdesigns als rein proaktive Maßnahme ändern. MAIN_ADVISOR_COUNCIL | Bald wird es ein freudiges Treffen der größten und mächtigsten Völker der Galaxie geben. Wir sollten an diesem Galaktischen Rat teilnehmen und die Weisheit unserer himmlischen Nachbarn hören. -MAIN_ADVISOR_RESIST_COUNCIL | Es beunruhigt mich, dass all unsere Bemühungen zu diesem Krieg geführt haben, aber wenn die einzige Alternative darin besteht, sich diesem kriegstreiberischen Rat zu unterwerfen, dann sehe ich keine andere Wahl für unser Volk! +MAIN_ADVISOR_REBELLION | Dass die Bevölkerung von %1 sich dafür entscheiden würde, mit Meinungsverschiedenheiten auf diese Weise umzugehen, ist äußerst verwirrend. Der Rat hat Ihnen die Erlaubnis erteilt, sich unverzüglich darum zu kümmern, noch bevor er sich mit dieser Angelegenheit befasst. +MAIN_ADVISOR_RESIST_COUNCIL | Es beunruhigt mich, dass all unsere Bemühungen zu diesem Krieg geführt haben, aber wenn die einzige Alternative darin besteht, sich diesem kriegstreiberischen Rat zu unterwerfen, dann sehe ich keine andere Wahl für unser Volk! MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Macht es Sie nicht traurig, dass andere den Frieden so vehement ablehnen? Stählen Sie Ihre Entschlossenheit, Hoher Rat: Dies wird der letzte Krieg sein, den diese Galaxie je sehen wird. - - // text for endings... '#' represents a paragraph break // variables: %1 Game year, %2 player name, %3 player race, %4 player empire, %5 leader name, %6 leader race, %7 leader empire, %8 is special race-specific text described below -GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Die Republik liegt nun in Trümmern... #Einst träumte Ihr Volk von einer geeinten Galaxie und wünschte sich nichts sehnlicher als Wohlstand und ein friedliches Zusammenleben für alle. Aber die bittere Wahrheit der Realität hat deutlich gemacht, dass nicht alle Ihren Traum teilten, und Feinde mit unvorstellbarer Stärke haben ihre Bemühungen auf eine gewaltsame Eroberung gelenkt. Indem sie die Wünsche Ihres Volkes manipulierten, um Ihren Widerstand zu verhindern, setzten sie ihre Kriegsmaschinen ein, um einen verheerenden Schlag nach dem anderen zu versetzen, und Sie waren letztlich machtlos, sich gegen sie zu verteidigen.#Die Gezeiten des Krieges haben Sie überwältigt, als die letzte Bastion der republikanischen Streitkräfte ihren letzten Widerstand leistete. Wäre Ihr Volk weniger bereit gewesen, sich von Rivalen militärisch übertreffen zu lassen, wäre Ihr Schicksal am Ende anders verlaufen? Als Ihre Feinde den Eingang zu der Festung aufbrechen, in der Sie Ihren letzten Widerstand geleistet haben, werden Ihre letzten Gedanken düster, als Sie erkennen, dass Sie die Antwort nie erfahren werden ... -GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Frieden, um den furchtbarsten aller Preise... # Ein schrecklicher Preis wurde gezahlt, um die Träume der Republik zu verwirklichen. Als Ihre himmlischen Nachbarn gewalttätig und kompromisslos wurden, waren Sie gezwungen, zwischen der Sicherheit Ihres Volkes und der totalen Vernichtung zu wählen. In zahlreichen Debatten in den Senatskammern trafen Sie eine schreckliche Entscheidung: Ihre Flotten in die Feuer des Krieges zu stürzen und zu beten, dass Ihr Volk überleben würde. Das Ergebnis war bittersüß: Obwohl Ihr Volk als Sieger hervorging, geschah dies auf Kosten aller anderen intelligenten Lebewesen in der Galaxis.#Während die letzten Spuren des Konflikts durch die Stille des Raums hallen, überkommt eine Stille die Galaxis, da ein neues Zeitalter des Friedens beginnen wird. Das Volk der Mentaran-Republik, verteilt auf zahlreiche Welten, blickt gemeinsam zum Himmel auf, um das Ende dieses letzten großen Krieges zu feiern, aber kein Jubel und keine Jubelrufe sind zu hören. Große Trauer ergreift Ihr Herz in dieser Stunde, denn Sie erkennen, dass gerade die Galaxie nie wieder die Schrecken des Krieges kennen wird, ebenso wenig wie die Freuden der Vielfalt, die das Leben selbst mit sich bringt... +GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Die Republik liegt nun in Trümmern... #Einst träumte Ihr Volk von einer geeinten Galaxie und wünschte sich nichts sehnlicher als Wohlstand und ein friedliches Zusammenleben für alle. Aber die bittere Wahrheit der Realität hat deutlich gemacht, dass nicht alle Ihren Traum teilten, und Feinde mit unvorstellbarer Stärke haben ihre Bemühungen auf eine gewaltsame Eroberung gelenkt. Indem sie die Wünsche Ihres Volkes manipulierten, um Ihren Widerstand zu verhindern, setzten sie ihre Kriegsmaschinen ein, um einen verheerenden Schlag nach dem anderen zu versetzen, und Sie waren letztlich machtlos, sich gegen sie zu verteidigen. #Die Gezeiten des Krieges haben Sie überwältigt, als die letzte Bastion der republikanischen Streitkräfte ihren letzten Widerstand leistete. Wäre Ihr Volk weniger bereit gewesen, sich von Rivalen militärisch übertreffen zu lassen, wäre Ihr Schicksal am Ende anders verlaufen? Als Ihre Feinde den Eingang zu der Festung aufbrechen, in der Sie Ihren letzten Widerstand geleistet haben, werden Ihre letzten Gedanken düster, als Sie erkennen, dass Sie die Antwort nie erfahren werden ... +GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Frieden, um den furchtbarsten aller Preise... #Ein schrecklicher Preis wurde gezahlt, um die Träume der Republik zu verwirklichen. Als Ihre himmlischen Nachbarn gewalttätig und kompromisslos wurden, waren Sie gezwungen, zwischen der Sicherheit Ihres Volkes und der totalen Vernichtung zu wählen. In zahlreichen Debatten in den Senatskammern trafen Sie eine schreckliche Entscheidung: Ihre Flotten in die Feuer des Krieges zu stürzen und zu beten, dass Ihr Volk überleben würde. Das Ergebnis war bittersüß: Obwohl Ihr Volk als Sieger hervorging, geschah dies auf Kosten aller anderen intelligenten Lebewesen in der Galaxis. #Während die letzten Spuren des Konflikts durch die Stille des Raums hallen, überkommt eine Stille die Galaxis, da ein neues Zeitalter des Friedens beginnen wird. Das Volk der Mentaran-Republik, verteilt auf zahlreiche Welten, blickt gemeinsam zum Himmel auf, um das Ende dieses letzten großen Krieges zu feiern, aber kein Jubel und keine Jubelrufe sind zu hören. Große Trauer ergreift Ihr Herz in dieser Stunde, denn Sie erkennen, dass gerade die Galaxie nie wieder die Schrecken des Krieges kennen wird, ebenso wenig wie die Freuden der Vielfalt, die das Leben selbst mit sich bringt... GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Frieden, aber zu einem hohen Preis #Als Ihr Volk Ihre Friedensbotschaft in der Galaxie verbreitete, trafen Sie auf zahlreiche Rassen, die ein offenes Ohr für die Botschaften hatten, die Ihre Diplomaten zu ihnen brachten. Obwohl einige Ihren Vorschlägen mit Betrug und Gewalt begegneten, gab es auch solche, die ernsthaft zuhörten und mit der Zeit Ihre Ansichten teilten. Als die Grenzen gezogen waren, entschieden sich diejenigen, die Eure Rufe hörten, als Eure Verbündeten in diesem Kampf zu stehen, und gemeinsam überstandet Ihr den Sturm eines großen Krieges. Obwohl Ihr Volk gezwungen war, gegen seine heiligsten und wertvollsten Prinzipien zu handeln, wurde am Ende der Sieg errungen, und nun können Ihre Verbündeten an den Früchten des Wohlstands teilhaben, die nur der Frieden bringen kann. Obwohl es unermesslich traurig ist, so viele Leben zu nehmen und lebendige Zivilisationen auszulöschen, wissen Sie in Ihrem Herzen, dass es notwendig war, dieses letzte Kapitel in der Geschichte Ihres Volkes zu erreichen: der letzte große Krieg, den diese Galaxie jemals kennen wird, ist zu Ende gegangen, und es kann endlich Frieden herrschen. Ob dieser Frieden jedoch von Dauer ist, hängt von der Entschlossenheit der Verbündeten ab, die Sie auf Ihrem Weg gefunden haben... -GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Endlich Frieden, koste es, was es wolle...#Jetzt kommt endlich der wahre Test für Ihre Entschlossenheit. Der Galaktische Rat hat seinen Willen kundgetan, und trotz deines unerschütterlichen Wunsches, dass der Frieden die führende Kraft in der Galaxis sein soll, wird der Meister der Neuen Republik doch nicht Mentaran sein. Obwohl in den Kammern des Senats wütende Debatten tobten, konntet Ihr Euch schließlich einigen. Ihr habt Euch entschieden, den Ritus abzutreten, um das %7 anzuführen. Aber all Eure Beziehungen zu diesem Imperium haben Euch gezeigt, dass es sich um eine gefährliche Rasse handelt, und Ihr habt keinen Zweifel daran, dass der Anführer der Neuen Republik den Frieden zweifellos nur so lange aufrechterhalten wird, wie es seinen Zielen dienlich ist.#Und was wird die Republik tun, wenn es zum Krieg kommt? Was wird sie tun, wenn ihre Existenz nicht mehr zu den Plänen der Galaxis passt, denen sie sich nun unterwirft? Das wird ein Weg sein, den Ihr Volk in der Zukunft gehen muss, und es wird die Entscheidung, die Sie jetzt getroffen haben, entweder als diejenige betrachten, die den Traum vom Frieden am Leben erhält, oder als diejenige, die sein Schicksal für immer besiegelt...GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Peace, though not how you desired it...#The decision of the Galactic Council to vote against you as their leader was not one met with enthusiasm amongst the Mentarans. Fortunately, you were wise enough to foresee this result and maneuver deftly to avoid a far worse outcome than the one that came to be: in your stead, the %6 race will now determine the future of the entire galaxy.#As you rise along with the Mentar sun on the first day of this new galactic order, you still feel a sense of triumph for the way in which you were able to steer these events to achieve this ending. Your allies have proven themselves wise enough for this task, and while none can claim as much love for peace as your people, you hope that, somehow, you can trust the %8 to see your ultimate goal achieved... +GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Endlich Frieden, koste es, was es wolle... #Jetzt kommt endlich der wahre Test für Ihre Entschlossenheit. Der Galaktische Rat hat seinen Willen kundgetan, und trotz deines unerschütterlichen Wunsches, dass der Frieden die führende Kraft in der Galaxis sein soll, wird der Meister der Neuen Republik doch nicht Mentaran sein. Obwohl in den Kammern des Senats wütende Debatten tobten, konntet Ihr Euch schließlich einigen. Ihr habt Euch entschieden, den Ritus abzutreten, um das %7 anzuführen. Aber all Eure Beziehungen zu diesem Imperium haben Euch gezeigt, dass es sich um eine gefährliche Rasse handelt, und Ihr habt keinen Zweifel daran, dass der Anführer der Neuen Republik den Frieden zweifellos nur so lange aufrechterhalten wird, wie es seinen Zielen dienlich ist.#Und was wird die Republik tun, wenn es zum Krieg kommt? Was wird sie tun, wenn ihre Existenz nicht mehr zu den Plänen der Galaxis passt, denen sie sich nun unterwirft? Das wird ein Weg sein, den Ihr Volk in der Zukunft gehen muss, und es wird die Entscheidung, die Sie jetzt getroffen haben, entweder als diejenige betrachten, die den Traum vom Frieden am Leben erhält, oder als diejenige, die sein Schicksal für immer besiegelt... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Frieden, wenn auch nicht so, wie du ihn dir gewünscht hast... #Die Entscheidung des Galaktischen Rates, gegen dich als ihren Anführer zu stimmen, stieß bei den Mentaranern nicht auf Begeisterung. Glücklicherweise warst du weise genug, dieses Ergebnis vorherzusehen und geschickt zu manövrieren, um ein weitaus schlimmeres Ergebnis zu vermeiden: An deiner Stelle wird die %6-Rasse nun die Zukunft der gesamten Galaxie bestimmen. #Während du mit der Mentar-Sonne am ersten Tag dieser neuen galaktischen Ordnung aufstehst, verspürst du immer noch ein Gefühl des Triumphs für die Art und Weise, wie du diese Ereignisse steuern konntest, um dieses Ende zu erreichen. Deine Verbündeten haben sich für diese Aufgabe als weise genug erwiesen, und obwohl niemand von sich behaupten kann, so viel Liebe zum Frieden zu haben wie dein Volk, hoffst du, dass du den %8 irgendwie vertrauen kannst, um dein ultimatives Ziel zu erreichen... GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Die Republik liegt nun in Trümmern... #Es schien, als ob das Schicksal selbst Ihnen von Anfang an einen Strich durch die Rechnung machen wollte. Die Schwierigkeiten, die mit der Aufrechterhaltung eines raumfahrenden Imperiums und der ständigen Kriegsgefahr durch fremde Mächte einhergehen, waren schwer genug zu bewältigen, aber die letzte Prüfung, die einfach nicht ignoriert werden konnte, kam, als der Galaktische Rat beschloss, die kriegstreiberische %6-Rasse als Herrscher der Neuen Republik zu installieren. Da Ihr Volk wusste, dass die Galaxis mit einem so gewalttätigen Volk an der Spitze nicht in Frieden bleiben konnte, ging es geschlossen auf einen Weg, der ihm letztendlich zum Verhängnis werden sollte: Ihr Volk verfügte über eine Intelligenz, die von keiner anderen Spezies übertroffen wurde, und war in der Lage, wundersame und verheerende Technologien zu entwickeln, die ihm im Krieg halfen. Doch die geballte Macht der Neuen Republik war zu groß für Sie, und am Ende verbrannten Ihre Flotten, da sich die zahlenmäßige Überlegenheit als mehr als nur ein Vergleich mit der überlegenen Technologie erwies. Nun, da sich das Rad des Schicksals auf seine letzte Drehung vorbereitet, stehen die letzten Überreste der Mentaran-Republik kurz davor, aus der Galaxis getilgt zu werden. Ein Opfer im ersten von vielen Kriegen, die noch kommen werden, und ohne Ihr Volk, das sie in eine bessere Zukunft führen wird, ist es unwahrscheinlich, dass diese Galaxie jemals die Vorzüge des wahren Friedens kennenlernen wird... GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Frieden, aber zu einem schrecklichen Preis... #Die kurzlebige Neue Republik gibt es nicht mehr! Obwohl Sie mit all Ihren Bemühungen versucht haben, die Imperien dieser Galaxie zu einer harmonischen Koexistenz zu bewegen, erwiesen sich die Imperien selbst als das größte Hindernis bei der Verwirklichung Ihres Traums vom Frieden für alle. Indem sie Ihren zahlreichen Versuchen der Diplomatie mit Treulosigkeit und Verrat begegneten, brachten Ihre Rivalen Sie in eine Lage, für die es nur einen Ausweg gab. Nun liegen ihre Flotten, ihre Welten und ihre eigenen Reiche in Trümmern, denn selbst die vereinte Macht der gesamten Galaxis war dem überlegenen Intellekt und der technologischen Macht der Mentaranen nicht gewachsen. Auch wenn Eure Historiker zweifelsohne freundlich mit Euren ehemaligen Feinden umgehen werden, ändert das nichts an der Tatsache, dass jede dieser einzigartigen Kulturen ausgelöscht wurde, ohne die Möglichkeit, etwas zur Gestaltung der Zukunft beizutragen. Zumindest, Hoher Rat, ist Ihr Volk in Sicherheit, und Frieden wird das einzige Credo sein, an das sich die Zukunft halten wird. Das heißt, natürlich, bis Ihr Einflussbereich über diese Galaxie hinausreicht und zu dem, was Sie im unbekannten Jenseits erwartet... GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Frieden, aber zu einem hohen Preis... #Vor langer Zeit blickte Ihr Volk mit Hoffnung im Herzen zum Nachthimmel, und Ihre gesamte Rasse war vereint in dem Bestreben, ein riesiges Weltraumimperium zu schaffen, das harmonisch mit seinen himmlischen Nachbarn existierte. Als sich Ihr Feldzug dem Ende zuneigte, fanden Sie Ihren Traum auf eine Weise erfüllt, die Sie nicht erwartet hatten und die Sie mit allen Mitteln zu verhindern suchten. Obwohl eine neue galaktische Föderation von Imperien gebildet wurde, zwang die Entscheidung, einen gewalttätigen Anführer in ihre höchste Position zu berufen, Sie dazu, ein letztes Mal für den Frieden zu kämpfen. Mutig stellten Sie sich gegen den Strom und erklärten diesem despotischen Regime den Krieg, und gegen alle Widrigkeiten waren Sie in der Lage, erfolgreich zu sein.#Das Schicksal lächelte Ihnen bei diesem Unterfangen zu, denn andere wurden durch Ihre Tapferkeit und die Ruhe, die Sie bei einem Sieg versprachen, inspiriert, und in diesem Kampf standen Sie nicht allein. Deine Verbündeten kämpften mit einer Grausamkeit, die in ihrem Eifer entnervend war, und gemeinsam konntet ihr diejenigen vernichten, die die Galaxie in eine Ewigkeit des Krieges stürzen wollten, und dieser Galaxie ein für alle Mal Frieden bringen. Die neue Ära beginnt nun, Hoher Rat, und Sie können nur hoffen, dass diejenigen, die sich entschieden haben, sie mit Ihnen aufzubauen, sich so lange an ihre Prinzipien halten, wie es Ihr Volk tun wird... -GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Endlich Frieden, zum Wohle aller!#Endlich hat Ihre Suche ihr glorreiches Ende erreicht! Die Prüfungen, denen Sie in den langen Jahren seit Ihrem Aufbruch in den Weltraum begegnet sind, haben sich als schwieriger erwiesen, als Sie sich vorstellen konnten. Obwohl Ihr Volk schon lange wusste, dass friedliche Koexistenz der einzig wahre Weg ist, mussten die mächtigen Imperien, denen Sie auf Ihrer Reise begegneten, erst überzeugt werden. Durch geschickte Diplomatie und monumentale Geduld konnten Sie Ihre Unternehmungen zum Erfolg führen, und nun stehen Sie unangefochten als Herrscher dieser Galaxie da.#Jetzt beginnt eine neue Prüfung. Wenn die Mentaran-Republik die Führung in der Galaxie übernimmt, wird Ihre Zivilisation das Beispiel für alle anderen sein, denen sie folgen soll. Weitere Schwierigkeiten erwarten Sie in der Zukunft, da alte Spannungen und kulturelle Unterschiede auftauchen und den Frieden, den Sie so hart erarbeitet haben, belasten werden. Aber Sie wissen, dass, solange Ihr Volk in seiner Vision standhaft bleibt, kein Lebewesen in dieser Galaxie jemals wieder die Schrecken des Krieges erleben muss! GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Peace at last, though bittersweet...#Once you assumed leadership of the New Republic, you hoped that it would mark a new beginning for the galaxy in which violence and war would yield to peace and prosperity. However, your hopes were quickly dashed, as the most vicious denizens of the galaxy rose up to reject your ruling and steeped all known empires into yet another horrid war. Seeing the last chance for peace slip away before your eyes, you made the only decision you could: to meet their aggression with the full force of the New Republic, and together you and your allies sent your fleets to restore order to the galaxy.#With the rebels ground to dust, peace can at long last be given its due. It is sad that so many voices have denied themselves a right to help shape the bright future that lies ahead, but you cannot give much time to the grief that weighs heavy on your heart. They chose their fate, and their fate was delivered to them. Now, High Councilor, the new era dawns with you at the helm. There is still so much work left to do... -GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Die Neue Republik liegt in Trümmern...#Ein schreckliches Schicksal hat Sie ereilt. Gerade als Ihre Suche sich endlich dem Ende zuneigte und Sie die Früchte Ihrer langen Arbeit ernten wollten, wurde Ihnen Ihr Traum von einer friedlichen Föderation der Imperien entrissen. Obwohl sich viele im Galaktischen Rat Harmonie und Wohlstand wünschten und sahen, dass Sie derjenige waren, der die Galaxie in eine solche Zukunft führen sollte, entstand eine abscheuliche Rebellion, da diejenigen, die am meisten zur Gewalt neigten, nicht bereit waren, ihr ursprüngliches Bedürfnis nach wilder Wildheit abzulegen. Gegen deine eigenen Ideale hast du die Streitkräfte der Neuen Republik angeführt, um dieser Bedrohung zu begegnen, und gegen eine solch überwältigende Kraft konntest du den Sieg nicht herbeiführen.#Jetzt ist die Galaxis viel leerer als zuvor, da deine stolze und edle Zivilisation völlig ausgelöscht wurde. Während Eure Feinde Eure Prinzipien als schwach und idealistisch verspotten, wisst Ihr auch, dass die Geschichte ebenso unfreundlich zu Eurem Versagen sein wird. Diejenigen, die übrig bleiben, werden unter Tyrannei und Krieg erzittern, und Gewalt wird anstelle von Frieden herrschen. Das ist das Ende dieses langen und schwierigen Kampfes, das Sie sich am wenigsten gewünscht haben, und zumindest für Sie ist die Geschichte zu einem höchst unglücklichen Ende gekommen... +GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Endlich Frieden, zum Wohle aller! #Endlich hat Ihre Suche ihr glorreiches Ende erreicht! Die Prüfungen, denen Sie in den langen Jahren seit Ihrem Aufbruch in den Weltraum begegnet sind, haben sich als schwieriger erwiesen, als Sie sich vorstellen konnten. Obwohl Ihr Volk schon lange wusste, dass friedliche Koexistenz der einzig wahre Weg ist, mussten die mächtigen Imperien, denen Sie auf Ihrer Reise begegneten, erst überzeugt werden. Durch geschickte Diplomatie und monumentale Geduld konnten Sie Ihre Unternehmungen zum Erfolg führen, und nun stehen Sie unangefochten als Herrscher dieser Galaxie da. #Jetzt beginnt eine neue Prüfung. Wenn die Mentaran-Republik die Führung in der Galaxie übernimmt, wird Ihre Zivilisation das Beispiel für alle anderen sein, denen sie folgen soll. Weitere Schwierigkeiten erwarten Sie in der Zukunft, da alte Spannungen und kulturelle Unterschiede auftauchen und den Frieden, den Sie so hart erarbeitet haben, belasten werden. Aber Sie wissen, dass, solange Ihr Volk in seiner Vision standhaft bleibt, kein Lebewesen in dieser Galaxie jemals wieder die Schrecken des Krieges erleben muss! +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Endlich Frieden, wenn auch bittersüß ... #Als du die Führung der Neuen Republik übernommen hast, hast du gehofft, dass dies einen Neuanfang für die Galaxie markieren würde, in der Gewalt und Krieg dem Frieden und Wohlstand weichen würden. Deine Hoffnungen wurden jedoch schnell zunichte gemacht, als sich die bösartigsten Bewohner der Galaxie erhoben, um deine Herrschaft abzulehnen und alle bekannten Imperien in einen weiteren schrecklichen Krieg stürzten. Als du gesehen hast, wie die letzte Chance auf Frieden vor deinen Augen verschwand, hast du die einzig mögliche Entscheidung getroffen: Ihrer Aggression mit der vollen Kraft der Neuen Republik zu begegnen. Und gemeinsam mit deinen Verbündeten habt ihr eure Flotten geschickt, um die Ordnung in der Galaxie wiederherzustellen. #Nachdem die Rebellen zu Staub zermalmt waren kann endlich wieder Frieden herrschen. Es ist traurig, dass so viele Stimmen sich selbst das Recht verweigert haben, die strahlende Zukunft, die vor dir liegt, mitzugestalten, aber du kannst der Trauer, die schwer auf deinem Herzen lastet, nicht viel Zeit widmen. Sie wählten ihr Schicksal, und ihr Schicksal wurde ihnen übergeben. Jetzt, Hoher Rat, bricht mit dir an der Spitze die neue Ära an. Es gibt noch so viel zu tun... +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Die Neue Republik liegt in Trümmern... #Ein schreckliches Schicksal hat Sie ereilt. Gerade als Ihre Suche sich endlich dem Ende zuneigte und Sie die Früchte Ihrer langen Arbeit ernten wollten, wurde Ihnen Ihr Traum von einer friedlichen Föderation der Imperien entrissen. Obwohl sich viele im Galaktischen Rat Harmonie und Wohlstand wünschten und sahen, dass Sie derjenige waren, der die Galaxie in eine solche Zukunft führen sollte, entstand eine abscheuliche Rebellion, da diejenigen, die am meisten zur Gewalt neigten, nicht bereit waren, ihr ursprüngliches Bedürfnis nach wilder Wildheit abzulegen. Gegen deine eigenen Ideale hast du die Streitkräfte der Neuen Republik angeführt, um dieser Bedrohung zu begegnen, und gegen eine solch überwältigende Kraft konntest du den Sieg nicht herbeiführen.#Jetzt ist die Galaxis viel leerer als zuvor, da deine stolze und edle Zivilisation völlig ausgelöscht wurde. Während Eure Feinde Eure Prinzipien als schwach und idealistisch verspotten, wisst Ihr auch, dass die Geschichte ebenso unfreundlich zu Eurem Versagen sein wird. Diejenigen, die übrig bleiben, werden unter Tyrannei und Krieg erzittern, und Gewalt wird anstelle von Frieden herrschen. Das ist das Ende dieses langen und schwierigen Kampfes, das Sie sich am wenigsten gewünscht haben, und zumindest für Sie ist die Geschichte zu einem höchst unglücklichen Ende gekommen... + // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | der unübertroffene Intellekt der Mentaranen übertrumpft GAME_OVER_REBELLION_LOSS3 | der unnachgiebige Friedenswille der Mentaranen diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Sakkra.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Sakkra.labels.txt index a1e2d0825..4ca444b77 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Sakkra.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Sakkra.labels.txt @@ -41,13 +41,14 @@ GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Das Schicksal aller Welten ist besiegelt...# GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Die Rettung aller Welten ist endlich in greifbarer Nähe!#Sieg! Sieg für Ihr Volk und für alle Planeten der Galaxis! Seit dem Tag, an dem die Konklave der Ssslaura aus ihrer Welt ausbrach, um neue Umgebungen zu schützen, wusstest du, dass der Wunsch deines Volkes nicht verweigert werden würde. Es war töricht von deinen Rivalen, die Weisheit nicht zu erkennen, dass die Sicherheit der ökologischen Systeme dieser Galaxie Vorrang hat, aber es war eine unbegreifliche Dummheit von ihnen zu glauben, dass ihre Stärke ausreicht, um dich vom Erreichen deines Ziels abzuhalten... Du hast die einfachste und direkteste Vorgehensweise gewählt, um die Bedrohung durch deine Rivalen zu beseitigen, und damit hast du weiteren unnötigen Schmerz in den Biosphären verhindert, die sie so rüpelhaft für ihre eigenen schwachen Ziele ruiniert haben! Jetzt haben Sie unendlich viel Zeit, um den Schaden zu reparieren, den sie verursacht haben, ohne dass jemand übrig ist, der Sie daran hindert. Ihr Volk wird wie ein Fluss durch diese Galaxie fließen, jeder Planet ein Nebenfluss, der darauf wartet, sich in Frieden unter Ihrer führenden Hand zu entwickeln. Genießen Sie die Früchte Ihrer hart erarbeiteten Arbeit! Und genießen Sie für immer die Herausforderungen, die die Ssslauras auf dem vor ihnen liegenden Weg erwarten! GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Die Rettung aller Welten ist bald nah... #Obwohl es nicht das Ende ist, das Sie sich am meisten erhofft haben, können Sie nicht anders als zu lächeln, während Sie sich in Ihrem wohlverdienten Sieg sonnen. Sie wussten, dass es andere Rassen in dieser Galaxie geben würde, die ihre Planeten einfach als Ressourcen betrachten, die ausgebeutet werden müssen, und die Weisheit Ihrer Philosophie ignorieren. Ihr Volk war bereit zu kämpfen, um die Unantastbarkeit jedes Planeten zu verteidigen, egal wie klein er ist. Jetzt sind eure Feinde zu Staub geworden, und ihr wisst, dass das empfindliche Gleichgewicht eines jeden ökologischen Systems niemals den Launen derer unterworfen sein wird, die ihm Schaden zufügen wollen.* Ihr wart froh, Verbündete zu finden, die eure Botschaft beherzigten und bereit waren, ihre Welten mit neu gewonnenem Respekt zu behandeln, während sie aus dem lernten, was ihr zu lehren hattet. Zu Ihrer großen Überraschung haben sie sogar mit Ihnen zu den Waffen gegriffen, zweifellos um ihre eigenen Interessen zu verteidigen, aber auch um Ihnen zu helfen, die Ihren zu verteidigen. Jetzt können Sie daran arbeiten, den Schaden zu heilen, der durch zahlreiche und respektlose Kriege entstanden ist. Mit der Zeit können Sie nur hoffen, Ihre Freunde zu überzeugen, dies auch mit ihren Welten zu tun... GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Das Schicksal aller Welten ist besiegelt...#Die Machenschaften Ihrer rivalisierenden Imperien haben sich als Ihr Verderben erwiesen. Während Sie durch die Galaxie reisten und das Ökosystem eines jeden Planeten perfektionierten, war es unvermeidlich, dass Sie auf Welten stießen, die von anderen beansprucht wurden und für Sie unerreichbar blieben. Durch Diplomatie und politische Manöver hättest du sicherlich die Fähigkeit erlangen können, diese planetaren Umgebungen zu retten, auch wenn sie unter dem Einfluss fremder Mächte blieben. Oder so dachten Sie.#Nun hat sich der Galaktische Rat aufgelöst und als Neue Republik unter der Führung der %7 neu formiert. Ihr Versagen, die anderen Imperien davon zu überzeugen, die Weisheit in Ihren Wegen zu sehen, wird zweifellos sowohl Sie als auch die Welten kosten, die Sie verzweifelt zu retten versuchten. Sie können nur hoffen, dass die neue Führung barmherzig zu Ihrem Volk sein wird. Nicht nur um ihretwillen, sondern auch um jedes einzelnen Planeten in der Galaxie willen... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Die Rettung aller Welten steht kurz bevor...#Das war wahrlich das beste Ergebnis, das Sie sich unter den gegebenen Umständen erhoffen konnten. Von Ihren ersten Begegnungen mit den anderen Imperien an wussten Sie, dass ihre verschiedenen Unzulänglichkeiten sie davon abhalten würden, jemals die Wahrheit in Ihrer Philosophie zu erkennen. Stattdessen beschlossen Sie, Brücken zwischen Ihrem Volk und der %6-Rasse zu bauen und ihnen zu einer Position zu verhelfen, die für Ihre Pläne vorteilhaft sein würde. Jetzt sitzen sie auf dem Thron der Neuen Republik, und als ihre engsten Vertrauten stehen die Ssslaura bereit, die Früchte ihres Aufstiegs zu ernten. #Sie werden weiterhin ihre %6 Verbündeten beeinflussen, um die Unantastbarkeit jeder einzelnen Welt der Republik zu gewährleisten. Sollte ein hartnäckigeres Imperium versuchen, Euren Willen zu behindern, seid Ihr zuversichtlich, dass Ihr in der Lage sein werdet, mit ihnen fertig zu werden. Das ist die Stärke Ihrer Bindung an die %6-Rasse, und so werden Sie sicherstellen, dass die Planeten von jetzt an und für immer sicher bleiben... GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Das Schicksal aller Welten ist besiegelt...#Ihre Hartnäckigkeit und Ihr Idealismus haben Sie zu diesem Ende geführt. Eure Feinde haben eure Armeen zerschlagen und euren Welten Dinge angetan, die bis dahin undenkbar waren. Einst dachtet Ihr, dass Ihr durch ihre politischen Spielchen in der Lage sein würdet, ihr Denken so zu beeinflussen, dass es mehr mit Eurer Philosophie übereinstimmt. Aber als die böse %6-Rasse die Kontrolle über die Neue Republik übernahm, wussten Sie, dass friedliche Verhandlungen unmöglich werden würden. Als Verfechter des ökologischen Gleichgewichts haben Sie geschworen, zu den Waffen zu greifen, um die Misshandlung der Planeten in der Galaxis zu verhindern, und waren bereit, dafür zu sterben.#Und sie sind gestorben: Ihre Welten wurden erobert und Ihre großartigen Werke auf jeder von ihnen zerstört. Eure Leute waren gezwungen, sich zurückzuziehen, um in ihrer letzten Festung Stellung zu beziehen, und dort starben sie bei der Verteidigung Eurer Ideale. Als glühendste Verfechter des ökologischen Gleichgewichts wird sich Ihr Aussterben nicht nur als schwerer Verlust für Ihr Volk erweisen, sondern auch für die gesamte Galaxie... GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Die Rettung aller Welten ist endlich in greifbarer Nähe! Ihr habt jede Hürde beim Aufbau eures interstellaren Imperiums überwunden und dabei nie vergessen, dass es eure erste Pflicht war, die natürliche Pracht der Welten zu schützen, die ihr als euer Eigentum beansprucht habt. Jeder, der es wagte, sich Ihnen zu widersetzen, wurde schnell eines Besseren belehrt, und als der Rasse der %6 die Führung der Neuen Republik übertragen wurde, beschlossen Sie, der gesamten Galaxis auf die direkteste Art und Weise zu zeigen, wie falsch ihre Wahl war.#Es gibt jetzt keine Feinde mehr, die sich Ihrem Willen widersetzen, und keine lebenden Narren, die in der Lage wären, den Planeten, die Sie schützen, zu schaden. Ihr Volk kann sich Zeit nehmen, um Lösungen für die ökologischen Rätsel zu finden, die jede Welt ihnen stellen wird. Und wenn die gesamte Galaxis unter deiner lenkenden Hand eine perfekte natürliche Harmonie erhalten hat, wirst du bereit sein, auch die Welten anderer Galaxien unter deinen Schutz zu nehmen. Lang lebe das Ssslaura-Konklave! GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Die Rettung aller Welten wird bald bevorstehen...#Zu sagen, dass diese Folge von Ereignissen überraschend kommt, ist eine grobe Untertreibung. Zunächst schienen die friedlicheren Lösungen der Streitigkeiten zwischen den Imperien die beste Vorgehensweise zu sein, um unnötigen Schaden an den wundersamen Planeten, die die Galaxie bevölkern, zu verhindern. Es gab jedoch keinen anderen Weg als den des Krieges, als der Galaktische Rat einen anderen wählte, um die Neue Republik zu führen. Sie hissten die Flagge der Rebellion gegen das gesamte System und die Würfel für das Schicksal der Galaxie waren gefallen. Unerwartet fanden Sie andere, die bereit waren, sich Ihrer Sache anzuschließen und die Galaxie von einer sicherlich schändlichen Unterdrückung zu befreien. Diejenigen, die auf Ihrer Seite kämpften, erwiesen sich als ebenso zäh wie Ihr Volk, und gemeinsam haben Sie die falsche Ordnung ausgelöscht und ein neues System für die Galaxie installiert, in dem das Wohlergehen aller Planeten das höchste Anliegen sein wird. Und sollten Ihre Verbündeten in Zukunft beschließen, von dieser Richtung abzuweichen, besitzen Sie das Wissen, wie Sie ihren Taktiken und Strategien wirksam begegnen können. Es ist in der Tat eine freudige Gewissheit, zu wissen, dass jeder Planet unter Ihrer Führung sein Potenzial erreichen wird, egal was passiert... -GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Die Rettung aller Welten steht kurz bevor...#Das war wahrlich das beste Ergebnis, das Sie sich unter den gegebenen Umständen erhoffen konnten. Von Ihren ersten Begegnungen mit den anderen Imperien an wussten Sie, dass ihre verschiedenen Unzulänglichkeiten sie davon abhalten würden, jemals die Wahrheit in Ihrer Philosophie zu erkennen. Stattdessen beschlossen Sie, Brücken zwischen Ihrem Volk und der %6-Rasse zu bauen und ihnen zu einer Position zu verhelfen, die für Ihre Pläne vorteilhaft sein würde. Jetzt sitzen sie auf dem Thron der Neuen Republik, und als ihre engsten Vertrauten stehen die Ssslaura bereit, die Früchte ihres Aufstiegs zu ernten. #Sie werden weiterhin ihre %6 Verbündeten beeinflussen, um die Unantastbarkeit jeder einzelnen Welt der Republik zu gewährleisten. Sollte ein hartnäckigeres Imperium versuchen, Euren Willen zu behindern, seid Ihr zuversichtlich, dass Ihr in der Lage sein werdet, mit ihnen fertig zu werden. Das ist die Stärke Ihrer Bindung an die %6-Rasse, und so werden Sie sicherstellen, dass die Planeten von jetzt an und für immer sicher bleiben... GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Die Rettung aller Welten ist endlich in greifbarer Nähe!#Sie haben den Sieg errungen, nach dem sich Ihr Volk seit seiner ersten Reise in den Kosmos gesehnt hat. Die Begegnung mit fremden Welten mit einer wundersamen Ökologie erwies sich als lohnende Herausforderung für Ihr Volk, auf die es sich konzentrieren konnte. Das Navigieren in diplomatischen Angelegenheiten erwies sich jedoch als eine weitaus heiklere Aufgabe, auf die Sie Ihren Intellekt ansetzen mussten, um sie zu lösen. Aber am Ende stehen Sie an der höchsten Position der Autorität: Sie und nur Sie allein stehen nun als Herrscher der Neuen Republik da.#In Ihrer Position werden Sie sicherstellen, dass jeder Planet in der Galaxie mit Respekt und Sorgfalt behandelt wird. Sollte ein Imperium innerhalb der Republik gegen dieses eiserne Diktum verstoßen, um seine eigenen mageren Ziele zu verfolgen, steht Ihnen nun eine galaktische Armee zur Verfügung, die dafür sorgt, dass sie wieder auf Linie gebracht werden. Und wenn diese Welten perfektioniert sind, steht Ihnen eine Zukunft bevor, in der Sie andere Galaxien erforschen und Ihre gesegnete Führung zu den Welten bringen, die in ihnen liegen. Ziehen Sie jetzt los, Großmagister, denn Ihre Arbeit hat gerade erst begonnen... GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Die Rettung aller Welten ist endlich in greifbare Nähe gerückt: Obwohl es nicht ohne Rückschläge abging, ist Ihr Wille, die Galaxie zu formen, nun unangefochten. Es war keine kleine Leistung für Sie, Herr der Neuen Republik zu werden, aber Sie waren in der Lage, sich an rivalisierende Imperien und deren eigene subtile Machenschaften anzupassen. Als einige fehlgeleitete Mitglieder der Republik beschlossen, eine Rebellion anzuzetteln, um sich die Freiheit zu erhalten, ihre Welten zu zerstören, dauerte es nicht lange, bis du zu dem Schluss kamst, dass sie ausgelöscht werden müssen. #Nun wurden die Rebellen niedergeschlagen und zu einem Beispiel für diejenigen gemacht, die versuchen würden, ihre persönlichen Wünsche über das Wohl ihrer Planeten zu stellen. Die Rebellen waren in der Lage, sich auf eine Art und Weise nützlich zu machen, die Sie nicht vorhergesehen hatten: Mit dem Rest der Galaxis gegen einen gemeinsamen Feind vereint, sind sie nun Ihrem Willen gegenüber formbarer, während sie sich im Glanz eines gemeinsamen Sieges sonnen. Jetzt ist es an der Zeit, Ihre Pläne voranzutreiben, und ob die Ihnen Untergebenen überhaupt in der Lage sind, zu verstehen, warum, Sie wissen in Ihrem Herzen, dass die Galaxie selbst Ihnen danken wird... GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Das Schicksal aller Welten ist besiegelt...#Das Desaster hat die Neue Republik getroffen, bevor es überhaupt richtig realisiert wurde. Als sich Ihre Weisheit und Ihr Mitgefühl für die Umwelt aller Welten in den intergalaktischen Imperien verbreiteten, war es selbstverständlich, dass Sie derjenige sein würden, der die Galaxie anführen würde, sobald sie unter einem einzigen Banner vereint ist. Doch schon bald nach dem Aufstieg auf diesen neuen Thron der Throne begann eine Rebellion zu wachsen, die schließlich auch umgesetzt wurde. Als die Linien im Sand gezogen wurden, glaubten Sie und die, die Sie anführten, dass Ihre überlegene Anzahl und Stärke zu einem leichten Sieg führen würde. Diejenigen, die sich gegen Sie auflehnten, hatten Vertrauen in ihre Fähigkeiten, und dieses Vertrauen führte dazu, dass Ihr Imperium um Sie herum zerfiel. Nun ist die gesamte Neue Republik zerbrochen, jede ihrer Flotten wurde zerstört und jede ihrer Welten von jenen erobert, die die Macht für sich selbst suchten, egal was der Preis dafür war. Die Rebellen werden nun die Galaxie in eine Zukunft führen, die ihren eigenen verdrehten Plänen entspricht, und während das Leben beginnt, Ihren Körper zu verlassen, hoffen Sie nur, dass sie den Planeten, die sie erobern, die Gnade erweisen werden, die sie Ihnen am Ende verweigert haben... + // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | der unerschütterliche Antrieb der Ssslaura verschlingt GAME_OVER_REBELLION_LOSS3 | die ökologische Hingabe der Ssslaura diff --git a/src/rotp/lang/de/races/Silicoid.labels.txt b/src/rotp/lang/de/races/Silicoid.labels.txt index 37beba1bd..bc3c13fce 100644 --- a/src/rotp/lang/de/races/Silicoid.labels.txt +++ b/src/rotp/lang/de/races/Silicoid.labels.txt @@ -20,29 +20,34 @@ _nameTitle | Kristallimperator // // Advisor text -MAIN_ADVISOR_TITLE | %1 Berater -MAIN_ADVISOR_BUTTON_OK | Entlassen -MAIN_ADVISOR_SCOUT | Gott-Imperator, deine Scouts stehen bereit, das erste Kolonieschiff zu jeder Welt zu eskortieren, die du wünschst! Gib den Befehl und sorge dafür, daß dein Wille geschieht! -MAIN_ADVISOR_TRANSPORT | Die Kolonie auf %1 ist in deinem Namen gegründet worden, mächtiger Imperator! Wenn Sie wünschen, dass wir weitere Transporte zur Unterstützung Ihrer neuen Herrschaft schicken, sagen Sie es uns, und wir werden es tun! -MAIN_ADVISOR_DIPLOMACY | Gott-Imperator! Ein Vertreter eines fremden Imperiums erscheint vor dem Thron! Dies könnte unser ewiger Feind sein, der sich offenbart! Wir werden mit aller gebotenen Vorsicht vorgehen! -MAIN_ADVISOR_SHIP_ENGINE | Eure Wissenschaftler haben neue Schiffsmotorenkonstruktionen perfektioniert! Sie werden Eure Flotten modifizieren, sobald Ihr sie dazu ermächtigt! -MAIN_ADVISOR_RALLY_POINTS | Endlich! Unser heiliger Krieg beginnt, Gott-Imperator! Befiehl deinen Flotten, sich auf jeder Welt zu versammeln, die du kontrollierst, und sie sollen unserem verhassten Feind den schnellen Tod bringen! -MAIN_ADVISOR_MISSILE_BASEN | Deine Generäle glauben, dass der Bau von defensiven Raketenbasen auf unseren verwundbarsten Kolonien ein kluges Unterfangen wäre! Wenn Sie zustimmen, Gott-Imperator, soll der Bau sofort beginnen! -MAIN_ADVISOR_SHIP_WEAPON | Gott-Imperator! Eure Wissenschaftler präsentieren ihren neuesten Fortschritt in der Waffentechnologie! Wir werden unsere Flotten mit diesen Kriegswerkzeugen ausrüsten, wenn Sie nur den Befehl dazu geben! -MAIN_ADVISOR_COUNCIL | Eine Versammlung von Lords, bekannt als der Galaktische Rat, wird bald über uns kommen! Unsere alten Feinde müssen unter denen, die sich dort versammeln, sein! Wir müssen sie entlarven, damit unser edler Kreuzzug wirklich beginnen kann! -MAIN_ADVISOR_REBELLION | Mächtiger Imperator! Das Undenkbare geschieht. Unser Volk, das zweifellos von unserem ruchlosen alten Feind infiziert wurde, rebelliert auf %1 gegen dich. Wir müssen dieser Korruption sofort ein Ende setzen! +MAIN_ADVISOR_TITLE | %1 Berater +MAIN_ADVISOR_BUTTON_OK | Entlassen +MAIN_ADVISOR_SCOUT | Gott-Imperator, deine Scouts stehen bereit, das erste Kolonieschiff zu jeder Welt zu eskortieren, die du wünschst! Gib den Befehl und sorge dafür, daß dein Wille geschieht! +MAIN_ADVISOR_TRANSPORT | Die Kolonie auf %1 ist in deinem Namen gegründet worden, mächtiger Imperator! Wenn Sie wünschen, dass wir weitere Transporte zur Unterstützung Ihrer neuen Herrschaft schicken, sagen Sie es uns, und wir werden es tun! +MAIN_ADVISOR_DIPLOMACY | Gott-Imperator! Ein Vertreter eines fremden Imperiums erscheint vor dem Thron! Dies könnte unser ewiger Feind sein, der sich offenbart! Wir werden mit aller gebotenen Vorsicht vorgehen! +MAIN_ADVISOR_SHIP_ENGINE | Eure Wissenschaftler haben neue Schiffsmotorenkonstruktionen perfektioniert! Sie werden Eure Flotten modifizieren, sobald Ihr sie dazu ermächtigt! +MAIN_ADVISOR_RALLY_POINTS | Endlich! Unser heiliger Krieg beginnt, Gott-Imperator! Befiehl deinen Flotten, sich auf jeder Welt zu versammeln, die du kontrollierst, und sie sollen unserem verhassten Feind den schnellen Tod bringen! +MAIN_ADVISOR_MISSILE_BASES | Deine Generäle glauben, dass der Bau von defensiven Raketenbasen auf unseren verwundbarsten Kolonien ein kluges Unterfangen wäre! Wenn Sie zustimmen, Gott-Imperator, soll der Bau sofort beginnen! +MAIN_ADVISOR_SHIP_WEAPON | Gott-Imperator! Eure Wissenschaftler präsentieren ihren neuesten Fortschritt in der Waffentechnologie! Wir werden unsere Flotten mit diesen Kriegswerkzeugen ausrüsten, wenn Sie nur den Befehl dazu geben! +MAIN_ADVISOR_COUNCIL | Eine Versammlung von Lords, bekannt als der Galaktische Rat, wird bald über uns kommen! Unsere alten Feinde müssen unter denen, die sich dort versammeln, sein! Wir müssen sie entlarven, damit unser edler Kreuzzug wirklich beginnen kann! +MAIN_ADVISOR_REBELLION | Mächtiger Imperator! Das Undenkbare geschieht. Unser Volk, das zweifellos von unserem ruchlosen alten Feind infiziert wurde, rebelliert auf %1 gegen dich. Wir müssen dieser Korruption sofort ein Ende setzen! +MAIN_ADVISOR_RESIST_COUNCIL | Die Kühnheit dieser Narren! Gott-Imperator, unsere Flotten stehen bereit! Führe uns in dieser schicksalhaften Schlacht zum Sieg! +MAIN_ADVISOR_COUNCIL_RESISTED | Natürlich konnten die Kinder unseres Feindes die Cryslonoid-Dominanz nicht akzeptieren! Unser Volk ist in Aufruhr: Endlich erfüllt sich die Prophezeiung! // text for endings... '#' represents a paragraph break // variables: %1 Game year, %2 player name, %3 player race, %4 player empire, %5 leader name, %6 leader race, %7 leader empire, %8 is special race-specific text described below GAME_OVER_MILITARY_LOSS2 | Ihr heiliger Kreuzzug hat ein trauriges Ende gefunden: Jede einzelne Welt des langlebigen Cryslonoid-Imperiums wurde von fremden und außerirdischen Kreaturen erobert oder schlimmer noch. Du warst der Kristallimperator, der versprochen hatte, dein Volk zur Erfüllung seiner ältesten und heiligsten Prophezeiung zu führen: die Galaxis ein für alle Mal von der üblen Brut von Quaralon zu befreien. Stattdessen hast du sie nur in den Ruin geführt, und während die Sonne über der letzten Cryslonoid-Kolonie aufgeht, die sich gegen die außerirdischen Heerscharen wehrt, wird das Ausmaß deines Versagens bald von den in dieser Galaxis verbliebenen Imperien zu spüren sein. #Das Imperium ist ausgelöscht, für immer, und mit dem Verschwinden deines Volkes ist es zweifellos, dass Quaralons ruchlose Nachkommen unangefochten über diese Galaxie herrschen werden, von nun an bis zum Ende der Zeit... -GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Ihr heiliger Kreuzzug hat mit einem überlegenen Sieg geendet!#Da Sie nicht in der Lage sind, die Identität Ihres ältesten Feindes zu bestätigen, haben Sie die einzige Option gewählt, die Ihnen zur Verfügung steht: alle Bewohner dieser Galaxie ohne Gnade abzuschlachten. Keine Rasse war in der Lage, sich Ihrem unbeugsamen Eifer und Ihrer unnachgiebigen Stärke zu widersetzen. Jede ist der Reihe nach gefallen, und ihre Welten wurden nun von jedem möglichen Einfluss von Quaralons Dreck gereinigt. Und um sicherzustellen, dass sie sauber bleiben, wird das Imperium jeden Planeten in die Herde bringen, sie bewohnen und bis zum Ende der Zeit bewachen. Dein Imperium wird nun zweifellos bis zum Ende der Existenz bestehen, und niemand wird sich jemals wieder erheben, um sich dir zu widersetzen, denn in der Tat bleibt niemand übrig, der dies tun könnte! Lang lebe der Kristallimperator! Lang lebe das Imperium! -GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Euer heiliger Kreuzzug hat endlich Früchte getragen.#Während ihr nicht in der Lage wart, die wahre Identität der Kinder von Quaralon festzustellen, konnten einige der Bewohner der Galaxis beweisen, dass sie nicht die Ausgeburten eures meistgehassten Feindes sind. Diejenigen, denen dies nicht gelang, haben ihr endgültiges Schicksal durch die Hände eurer unzerbrechlichen Legionen erlitten. Jetzt sind nur noch Sie und diejenigen übrig, die sich als loyal und reinen Herzens erwiesen haben, und die Galaxie gehört Ihnen. Sollten Sie sich jedoch in Bezug auf die Identität derer, denen Sie erlaubt haben, am Leben zu bleiben, irren, könnte Ihr Kreuzzug eines Tages wieder von vorne beginnen... -GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Ihr heiliger Kreuzzug hat ein trauriges Ende gefunden: Auf Ihrer Reise durch die Galaxie haben Sie Kriege geführt, Welten erobert und Allianzen mit zahlreichen außerirdischen Zivilisationen geschlossen. Doch trotz Ihrer Bemühungen konnten Sie weder die Imperien, die den Kosmos übersäen, von der Bedrohung durch Quaralons Brut überzeugen, noch eine militärische Macht ausüben, die stark genug ist, um sie zu zwingen, sich dem Diktat des Kreuzzuges zu unterwerfen. Jetzt haben sie die elende %6-Rasse auserwählt, um sie in die Zukunft zu führen.#Während sie hoffen, dass die Zukunft wohlhabend und friedlich sein wird, kennst nur du die Wahrheit darüber, was all jene erwartet, die sich nicht für deine Sache gewinnen lassen. Vielleicht wird in der Zukunft ein anderer Kristallimperator erfolgreich sein, wo Ihr versagt habt, und eines Tages werden die Feuer Eures heiligen Krieges noch einmal brennen...GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Your holy crusade has come to a dismal end.#With the formation of a new republic under the Galactic Council led by the wicked %6 race, the only possible choice for you was an ill-fated rebellion in hopes of ensuring that your righteous war could endure. Though hope was never in abundance on the course you chose, it was nonetheless there, and had your decisions been more wisely chosen, perhaps you would have even managed to bathe in the light of victory.#But there is no light left for you or the Imperium, and as %8 the galaxy, your final thoughts are on Quaralon and his children, your failure to find and destroy them, and the brutal fate that now awaits this galaxy with your people no longer there to defend it... -GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Ihr heiliger Kreuzzug hat mit einem überlegenen Sieg geendet!#Die erbärmlichen Reiche der Galaxie hatten die törichteste aller Entscheidungen getroffen. Indem sie sich unter dem Banner der elenden %6-Rasse vereinigten und sich von den Forderungen deines Kreuzzuges abwandten, entschieden sie sich dafür, ihr Schicksal sowie das des Rests der Galaxie zu besiegeln. Aber du, der Kristallimperator, wusstest, dass dies nicht standhalten konnte, und mit dem Geschick nur der legendärsten Helden hast du dein Volk in einem unmöglichen Krieg gegen die gesamte Galaxie zum Sieg geführt!#Wenn die Narren nur auf deine Warnungen gehört hätten, hätten sie vielleicht überlebt, um den Fehler ihres Weges einzusehen. Aber jetzt, endlich, kann die Galaxis den einzig wahren Frieden ertragen, den sie jemals kennen könnte. Es lebe der Sieg, Kristallimperator! Es lebe die Macht des Cryslonoid-Imperiums! -GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Dein heiliger Kreuzzug hat Erfolg: Als der letzte Deiner Feinde vor Dir fällt, spürst Du den Nervenkitzel des Fortschritts, den Dein Kreuzzug seit seinem Beginn gemacht hat. Es war ein Fehler, dass die erbärmlichen Rassen, die diese Galaxie bewohnen, die %6-Rasse gewählt haben, um sie vom Ruf des Kreuzzuges wegzuführen. Indem sie sich von Eurer Weisheit abwandten, widersetzten sie sich sowohl Euch als auch der Prophezeiung von Chryslon: eine Tat, die nicht toleriert werden konnte und die sie zweifellos bereuen würden, wenn sie lange genug gelebt hätten, um dies zu tun.#Nur diejenigen, die weise genug waren, Eure Warnungen zu beherzigen und Euch in Eurem Krieg zu unterstützen, können sich nun des neu gefundenen Friedens erfreuen, der der Galaxis beschert wurde, da die Bedrohung durch Quaralon ein für alle Mal beseitigt ist. Natürlich, sollten sie sich selbst als Quaralons Kinder in Verkleidung erweisen... -GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Dein Kreuzzug ist zu einem unerwarteten Ende gekommen.#Das Cryslonoid Imperium hat auf seiner Reise durch die Galaxie viel erreicht. Unter Ihrer Führung ist Ihr Volk auf zahlreiche außerirdische Zivilisationen gestoßen. Viele dieser Rassen haben sich als Feinde und potentielle Träger von Quaralons abscheulichem Blut erwiesen. Doch unerwartet haben sich einige als Freunde Eures alten Imperiums erwiesen. Jetzt, am Vorabend der Gründung der Neuen Republik, habt ihr eure Stimme für die %7 abgegeben und ihnen erlaubt, über eine neue Ära des Friedens in der Galaxis zu herrschen.#Während ihr euch darauf vorbereitet, die Zukunft an die %8 abzutreten, hofft ihr nur, dass ihre Stärke und Weisheit ausreichen werden, um die Galaxis vor dem größten Übel eurer alten Prophezeiung zu schützen. Denn wenn Sie sich falsch entschieden haben, wird sich der Frieden, der durch das Schmieden dieser Allianz versprochen wurde, als sehr kurzlebig erweisen... -GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Dein heiliger Kreuzzug hat endlich Früchte getragen #Einst warst du der Kristallimperator des Cryslonoid-Imperiums, jetzt bist du der Herrscher der Neuen Republik, die von den verschiedenen Imperien des Galaktischen Rates gegründet wurde. Keine einzige Rasse hat es gewagt, Einspruch gegen dieses Schicksal zu erheben, da sie zweifellos erkannt hat, dass ihre Energien besser in die Unterstützung Eurer Sache investiert werden können. Denn die Feinde des Imperiums sind jetzt die Feinde der Galaxis, und das kann nur den Untergang für die Kinder von Quaralon bedeuten. Solltet ihr sie in der Galaxis aufstöbern, werden sich alle Rassen unter eurem Banner vereinen und sie vollständig auslöschen. Solltet Ihr sie versteckt unter den Rassen des Rates finden, so wehe denen, die es gewagt haben, sich so lange vor Euch zu verstecken...GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Your holy crusade has at last come to fruition.#After your ascension to the throne of the council and your duly elected rule of the New Republic began, the stage was set for a new chapter in the crusade to purge the filth of Quaralon's brood from the galaxy. The rebellion against you was ill-conceived and doomed to fail from the beginning, and the lives lost in quashing it were not wasted: in proving your capabilities as a commander you have cemented yourself as a ruler not merely to be respected, but to be feared as well.#The entire military of the New Republic stands behind your banner and is ready to do whatever the needs of the crusade demand. Your ancient enemy will have nowhere to hide, and should Quaralon's ilk be among those you now rule, the entire might of the galaxy will be brought against them in swift retaliation. You need only find where your enemy hides to start the Final War and bring the galaxy to peace forever... +GAME_OVER_MILITARY_WIN2 | Ihr heiliger Kreuzzug hat mit einem überlegenen Sieg geendet! #Da Sie nicht in der Lage sind, die Identität Ihres ältesten Feindes zu bestätigen, haben Sie die einzige Option gewählt, die Ihnen zur Verfügung steht: alle Bewohner dieser Galaxie ohne Gnade abzuschlachten. Keine Rasse war in der Lage, sich Ihrem unbeugsamen Eifer und Ihrer unnachgiebigen Stärke zu widersetzen. Jede ist der Reihe nach gefallen, und ihre Welten wurden nun von jedem möglichen Einfluss von Quaralons Dreck gereinigt. Und um sicherzustellen, dass sie sauber bleiben, wird das Imperium jeden Planeten in die Herde bringen, sie bewohnen und bis zum Ende der Zeit bewachen. Dein Imperium wird nun zweifellos bis zum Ende der Existenz bestehen, und niemand wird sich jemals wieder erheben, um sich dir zu widersetzen, denn in der Tat bleibt niemand übrig, der dies tun könnte! Lang lebe der Kristallimperator! Lang lebe das Imperium! +GAME_OVER_MILITARY_ALLIANCE_WIN2 | Euer heiliger Kreuzzug hat endlich Früchte getragen. #Während ihr nicht in der Lage wart, die wahre Identität der Kinder von Quaralon festzustellen, konnten einige der Bewohner der Galaxis beweisen, dass sie nicht die Ausgeburten eures meistgehassten Feindes sind. Diejenigen, denen dies nicht gelang, haben ihr endgültiges Schicksal durch die Hände eurer unzerbrechlichen Legionen erlitten. Jetzt sind nur noch Sie und diejenigen übrig, die sich als loyal und reinen Herzens erwiesen haben, und die Galaxie gehört Ihnen. Sollten Sie sich jedoch in Bezug auf die Identität derer, denen Sie erlaubt haben, am Leben zu bleiben, irren, könnte Ihr Kreuzzug eines Tages wieder von vorne beginnen... +GAME_OVER_COUNCIL_LOSS2 | Ihr heiliger Kreuzzug hat ein trauriges Ende gefunden: Auf Ihrer Reise durch die Galaxie haben Sie Kriege geführt, Welten erobert und Allianzen mit zahlreichen außerirdischen Zivilisationen geschlossen. Doch trotz Ihrer Bemühungen konnten Sie weder die Imperien, die den Kosmos übersäen, von der Bedrohung durch Quaralons Brut überzeugen, noch eine militärische Macht ausüben, die stark genug ist, um sie zu zwingen, sich dem Diktat des Kreuzzuges zu unterwerfen. Jetzt haben sie die elende %6-Rasse auserwählt, um sie in die Zukunft zu führen. #Während sie hoffen, dass die Zukunft wohlhabend und friedlich sein wird, kennst nur du die Wahrheit darüber, was all jene erwartet, die sich nicht für deine Sache gewinnen lassen. Vielleicht wird in der Zukunft ein anderer Kristallimperator erfolgreich sein, wo Ihr versagt habt, und eines Tages werden die Feuer Eures heiligen Krieges noch einmal brennen... +GAME_OVER_REBELLION_LOSS2 | Euer heiliger Kreuzzug hat ein trauriges Ende gefunden. #Mit der Bildung einer neuen Republik unter dem Galaktischen Rat, angeführt von der bösen %6-Rasse, war die einzig mögliche Wahl für dich eine unglückselige Rebellion in der Hoffnung, sicherzustellen, dass dein rechtschaffener Krieg Bestand haben könnte. Obwohl die Hoffnung auf dem von dir gewählten Weg nie groß war, war sie dennoch da, und wären deine Entscheidungen klüger gewählt worden, hättest du es vielleicht sogar geschafft, im Licht des Sieges zu baden. #Aber es gibt kein Licht mehr für dich oder das Imperium, und da %8 die Galaxie beherrscht, sind deine letzten Gedanken bei Quaralon und seinen Kindern, deinem Versagen, sie zu finden und zu zerstören, und dem brutalen Schicksal, das diese Galaxie jetzt erwartet, da dein Volk nicht mehr da ist, um es zu verteidigen... +GAME_OVER_COUNCIL_ALLIANCE_WIN2 | Dein Kreuzzug ist zu einem unerwarteten Ende gekommen. #Das Cryslonoid Imperium hat auf seiner Reise durch die Galaxie viel erreicht. Unter Ihrer Führung ist Ihr Volk auf zahlreiche außerirdische Zivilisationen gestoßen. Viele dieser Rassen haben sich als Feinde und potentielle Träger von Quaralons abscheulichem Blut erwiesen. Doch unerwartet haben sich einige als Freunde Eures alten Imperiums erwiesen. Jetzt, am Vorabend der Gründung der Neuen Republik, habt ihr eure Stimme für die %7 abgegeben und ihnen erlaubt, über eine neue Ära des Friedens in der Galaxis zu herrschen. #Während ihr euch darauf vorbereitet, die Zukunft an die %8 abzutreten, hofft ihr nur, dass ihre Stärke und Weisheit ausreichen werden, um die Galaxis vor dem größten Übel eurer alten Prophezeiung zu schützen. Denn wenn Sie sich falsch entschieden haben, wird sich der Frieden, der durch das Schmieden dieser Allianz versprochen wurde, als sehr kurzlebig erweisen... +GAME_OVER_REBELLION_WIN2 | Ihr heiliger Kreuzzug hat mit einem überlegenen Sieg geendet! #Die erbärmlichen Reiche der Galaxie hatten die törichteste aller Entscheidungen getroffen. Indem sie sich unter dem Banner der elenden %6-Rasse vereinigten und sich von den Forderungen deines Kreuzzuges abwandten, entschieden sie sich dafür, ihr Schicksal sowie das des Rests der Galaxie zu besiegeln. Aber du, der Kristallimperator, wusstest, dass dies nicht standhalten konnte, und mit dem Geschick nur der legendärsten Helden hast du dein Volk in einem unmöglichen Krieg gegen die gesamte Galaxie zum Sieg geführt! #Wenn die Narren nur auf deine Warnungen gehört hätten, hätten sie vielleicht überlebt, um den Fehler ihres Weges einzusehen. Aber jetzt, endlich, kann die Galaxis den einzig wahren Frieden ertragen, den sie jemals kennen könnte. Es lebe der Sieg, Kristallimperator! Es lebe die Macht des Cryslonoid-Imperiums! +GAME_OVER_REBEL_ALLIANCE_WIN2 | Dein heiliger Kreuzzug hat Erfolg: Als der letzte Deiner Feinde vor Dir fällt, spürst Du den Nervenkitzel des Fortschritts, den Dein Kreuzzug seit seinem Beginn gemacht hat. Es war ein Fehler, dass die erbärmlichen Rassen, die diese Galaxie bewohnen, die %6-Rasse gewählt haben, um sie vom Ruf des Kreuzzuges wegzuführen. Indem sie sich von Eurer Weisheit abwandten, widersetzten sie sich sowohl Euch als auch der Prophezeiung von Chryslon: eine Tat, die nicht toleriert werden konnte und die sie zweifellos bereuen würden, wenn sie lange genug gelebt hätten, um dies zu tun. #Nur diejenigen, die weise genug waren, Eure Warnungen zu beherzigen und Euch in Eurem Krieg zu unterstützen, können sich nun des neu gefundenen Friedens erfreuen, der der Galaxis beschert wurde, da die Bedrohung durch Quaralon ein für alle Mal beseitigt ist. Natürlich, sollten sie sich selbst als Quaralons Kinder in Verkleidung erweisen... +GAME_OVER_COUNCIL_WIN2 | Dein heiliger Kreuzzug hat endlich Früchte getragen! #Einst warst du der Kristallimperator des Cryslonoid-Imperiums, jetzt bist du der Herrscher der Neuen Republik, die von den verschiedenen Imperien des Galaktischen Rates gegründet wurde. Keine einzige Rasse hat es gewagt, Einspruch gegen dieses Schicksal zu erheben, da sie zweifellos erkannt hat, dass ihre Energien besser in die Unterstützung Eurer Sache investiert werden können. Denn die Feinde des Imperiums sind jetzt die Feinde der Galaxis, und das kann nur den Untergang für die Kinder von Quaralon bedeuten. Solltet ihr sie in der Galaxis aufstöbern, werden sich alle Rassen unter eurem Banner vereinen und sie vollständig auslöschen. Solltet Ihr sie versteckt unter den Rassen des Rates finden, so wehe denen, die es gewagt haben, sich so lange vor Euch zu verstecken... +GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_WIN2 | Dein heiliger Kreuzzug hat endlich Früchte getragen! #Nachdem du den Thron des Rates bestiegen und deine ordnungsgemäß gewählte Herrschaft über die Neue Republik begonnen hattest, war die Bühne für ein neues Kapitel im Kreuzzug bereitet, um die Galaxie vom Schmutz von Quaralons Brut zu säubern. Die Rebellion gegen dich war von Anfang an schlecht durchdacht und zum Scheitern verurteilt, und die bei ihrer Niederschlagung verlorenen Leben waren nicht verschwendet: Indem du deine Fähigkeiten als Kommandant unter Beweis gestellt habst, hast du dich als Herrscher zementiert, der nicht nur respektiert, sondern auch gefürchtet werden soll. #Das gesamte Militär der Neuen Republik steht unter deinem Banner und ist bereit, alles zu tun, was der Kreuzzug verlangt. Dein uralter Feind wird sich nirgendwo verstecken können, und sollten Quaralons Art unter denen sein, die du jetzt beherrschst, wird die gesamte Macht der Galaxis als schnelle Vergeltung gegen sie aufgebracht werden. Du must nur herausfinden, wo sich dein Feind versteckt, um den letzten Krieg zu beginnen und die Galaxie für immer zum Frieden zu bringen... GAME_OVER_COUNCIL_MILITARY_LOSS2 | Dein heiliger Kreuzzug hat ein jämmerliches Ende gefunden. #Du standest als Meister der Neuen Republik da, bereit, Legionen in die Schlacht gegen den Feind der Prophezeiung zu führen. Doch die Rebellion, die sich gegen Dich erhob, kam unerwartet und war leider viel zu groß für Dich, um damit fertig zu werden. Ob es nun an der Feigheit deiner Bittsteller lag oder an den militärischen Fehlern, die du als Kommandant begangen hast, das silikoidische Imperium gibt es nicht mehr, und mindere Rassen befallen nun deine Welten. Mit dem Fall des Imperiums und dem Tod der kurzlebigen Neuen Republik gibt es nun niemanden mehr, der in der Lage wäre, Quaralons Brut zu finden, geschweige denn sie zu besiegen und der Galaxis Frieden zu bringen. Vielleicht wäre die Prophezeiung in Erfüllung gegangen und die Katastrophe abgewendet worden, hättest du deine Armeen geschickter befehligt. Nun, mit Eurer Niederlage, liegt diese Prophezeiung im Sand der Zeit begraben, um nie wieder erfüllt zu werden, oder auch nur bekannt zu werden... + // This text is the %8 variable in some of the game over text... when this race wins the game GAME_OVER_ALLIANCE_WIN3 | der unnachgiebige Fanatismus der Cryslonoiden GAME_OVER_REBELLION_LOSS3 | der fanatische Eifer der Cryslonoiden verschlingt diff --git a/src/rotp/lang/de/techs.txt b/src/rotp/lang/de/techs.txt index d5e52fc8b..ea3c94380 100644 --- a/src/rotp/lang/de/techs.txt +++ b/src/rotp/lang/de/techs.txt @@ -48,7 +48,7 @@ ATMOSPHERE_0_DETAIL | Wandelt feindselige Umgebung in eine normale Umgebung f // // Automated Repair techs // -AUTOREPAIR_0_NAME | Automatisierte Reperatur +AUTOREPAIR_0_NAME | Automatisierte Reparatur AUTOREPAIR_0_BRIEF | Heilt 15% der Trefferpunkte eines Schiffs pro Zug AUTOREPAIR_0_DETAIL | Unzerstörte Schiffe können am Ende des Zuges bis zu 15% ihrer Trefferpunkte wiederherstellen. @@ -133,18 +133,18 @@ BATTLESUIT_1_NAME | Kampfanzüge BATTLESUIT_1_DETAIL | Panzerung, die nicht nur schützt, sondern auch die Stärke erhöht. Verbessert Bodenkampf um 10. BATTLESUIT_2_NAME | Gepanzertes Exoskelett -BATTLESUIT_2_DETAIL | Weiterentwickelter Kampfanzüge, die neben der Stärke auch den Schutz verbessern und eingeschränkte Flugeigenschaften geben. Verbessert den Bodenkampf um 20. +BATTLESUIT_2_DETAIL | Weiterentwickelte Kampfanzüge, die neben der Stärke auch den Schutz verbessern und eingeschränkte Flugeigenschaften geben. Verbessert den Bodenkampf um 20. BATTLESUIT_3_NAME | Servorüstung -BATTLESUIT_3_DETAIL | Kombiniert hohe Mobilität, Antigrav-Flug, starke Panzerung zur fortgeschrittensten Rüstung für Bodentruppen. Verbessert den Bodenkampf um 30. +BATTLESUIT_3_DETAIL | Kombiniert hohe Mobilität, Antigrav-Flug und starke Panzerung zur fortgeschrittensten Rüstung für Bodentruppen. Verbessert den Bodenkampf um 30. // // Energy Focus techs for beam weapons // BEAMFOCUS_0_NAME | Hochenergiefokus -BEAMFOCUS_0_BRIEF | Reichtweite +3 für Strahlenwaffewaffen -BEAMFOCUS_0_DETAIL | Erhöht die Reichweite aller Strahlenwaffenwaffen um 3. +BEAMFOCUS_0_BRIEF | Reichtweite +3 für Strahlenwaffen +BEAMFOCUS_0_DETAIL | Erhöht die Reichweite aller Strahlenwaffen um 3. BEAMFOCUS_1_NAME | Oracle Interface BEAMFOCUS_1_BRIEF | Konzentriert Strahlenwaffen, halbiert gegnerische Schilde @@ -180,7 +180,7 @@ BIOWEAPON_2_DETAIL | Abscheuliche biologische Waffe, reduziert Bevölkerung um // Black Hole Generator tech // BLACKHOLE_0_NAME | Singularitäts-Generator -BLACKHOLE_0_DETAIL | Baut ein Subraumfeld auf, dass den Raum krümmt und damit ein Schwarzes Loch erzeugt. Zerstört 25% bis 100% der feindlichen Schiffe oder Raketenbasenof. Minus 2% pro Schildklasse. +BLACKHOLE_0_DETAIL | Baut ein Subraumfeld auf, dass den Raum krümmt und damit ein Schwarzes Loch erzeugt. Zerstört 25% bis 100% der feindlichen Schiffe oder Raketenbasen minus 2% pro Schildklasse. // @@ -212,24 +212,24 @@ BOMB_4_DETAIL | Bombe, die 40-70 Schadenspunkte an Bodenzielen anrichtet. // CLOAK_0_NAME | Tarnvorrichtung CLOAK_0_BRIEF | Macht das Schiff nahezu unsichtbar -CLOAK_0_DETAIL | Macht das Schiff nahezu unsichtbar bis sie angreifen. Verbessert Sciffdefensive um +5. Schiffe müssen sich enttarnen zu angreifen und tarnen sich automatisch wieder in dem Zug, in dem sie nicht angreifen. +CLOAK_0_DETAIL | Macht das Schiff nahezu unsichtbar bis es angreift. Verbessert Schiffsdefensive um +5. Schiffe müssen sich enttarnen um anzugreifen und tarnen sich automatisch wieder in dem Zug, in dem sie nicht angreifen. // // Cloning tech // -CLONE_0_NAME | Clonen -CLONE_0_DETAIL | Erlaubt geclonte Bevölkerungsvermehrung mit einer Rate von 1M pro 10BC. +CLONE_0_NAME | Klonen +CLONE_0_DETAIL | Erlaubt geklonte Bevölkerungsvermehrung mit einer Rate von 1M pro 10BC. -CLONE_1_NAME | Fortgeschrittenes Clonen -CLONE_1_DETAIL | Erlaubt geclonte Bevölkerungsvermehrung mit einer Rate von 1M pro 5BC. +CLONE_1_NAME | Fortgeschrittenes Klonen +CLONE_1_DETAIL | Erlaubt geklonte Bevölkerungsvermehrung mit einer Rate von 1M pro 5BC. // // Combat Transporter tech // -COMBATTRANSPORT_0_NAME | Kampftranporter -COMBATTRANSPORT_0_DETAIL | Transporte mit dieser Einrichtung haben eine 50%ige Chance, Ihre Ladung vor einem Angriff durch Schiffe auf die Oberfläche zu bringen. +COMBATTRANSPORT_0_NAME | Kampftransporter +COMBATTRANSPORT_0_DETAIL | Transporte mit dieser Einrichtung haben eine 50%ige Chance ihre Ladung vor einem Angriff durch Schiffe auf die Oberfläche zu bringen. // @@ -240,7 +240,7 @@ CONTROLENV_0_ITEM | Koloniebasis, Standard CONTROLENV_0_BRIEF | Erlaubt Landung auf normalen Planeten CONTROLENV_0_DETAIL | Erlaubt Landung auf normalen Planeten -CONTROLENV_1_NAME | Umgebungskontrolle für Unfruchtbare Planeten +CONTROLENV_1_NAME | Umgebungskontrolle für unfruchtbare Planeten CONTROLENV_1_ITEM | Koloniebasis, Unfruchtbar CONTROLENV_1_BRIEF | Erlaubt Landung auf unfruchtbare Planeten CONTROLENV_1_DETAIL | Erlaubt Landung auf unfruchtbare Planeten @@ -341,7 +341,7 @@ DEFLECTOR_11_DETAIL | Verhindert 15 Schadenspunkte von jeder Attacke. // DISPLACEMENT_0_NAME | Phasendeckung DISPLACEMENT_0_BRIEF | 1/3 aller Angriffe schlägt fehl. -DISPLACEMENT_0_DETAIL | Das Schiff bewegt sich zufällig in und aus dem normalen Raum, so dass 1/3 der nicht Flächenwaffen fehl schlägt. +DISPLACEMENT_0_DETAIL | Das Schiff bewegt sich zufällig in und aus dem normalen Raum, so dass 1/3 der Angriffe fehl schlägt (nicht bei Flächenwaffen). // @@ -356,52 +356,52 @@ ECMJAMMER_0_DETAIL | ECMJAMMER_1_NAME | ECM Störsender Mark I ECMJAMMER_1_ITEM | Störsender I ECMJAMMER_1_BRIEF | Raketenabwehr 1 -ECMJAMMER_1_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 1 Level. +ECMJAMMER_1_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 1 Level. ECMJAMMER_2_NAME | ECM Störsender Mark II ECMJAMMER_2_ITEM | Störsender II ECMJAMMER_2_BRIEF | Raketenabwehr 2 -ECMJAMMER_2_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 2 Level. +ECMJAMMER_2_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 2 Level. ECMJAMMER_3_NAME | ECM Störsender Mark III ECMJAMMER_3_ITEM | Störsender III ECMJAMMER_3_BRIEF | Raketenabwehr 3 -ECMJAMMER_3_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 3 Level. +ECMJAMMER_3_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 3 Level. ECMJAMMER_4_NAME | ECM Störsender Mark IV ECMJAMMER_4_ITEM | Störsender IV ECMJAMMER_4_BRIEF | Raketenabwehr 4 -ECMJAMMER_4_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 4 Level. +ECMJAMMER_4_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 4 Level. ECMJAMMER_5_NAME | ECM Störsender Mark V ECMJAMMER_5_ITEM | Störsender V ECMJAMMER_5_BRIEF | Raketenabwehr 5 -ECMJAMMER_5_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 5 Level. +ECMJAMMER_5_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 5 Level. ECMJAMMER_6_NAME | ECM Störsender Mark VI ECMJAMMER_6_ITEM | Störsender VI ECMJAMMER_6_BRIEF | Raketenabwehr 6 -ECMJAMMER_6_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 6 Level. +ECMJAMMER_6_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 6 Level. ECMJAMMER_7_NAME | ECM Störsender Mark VII ECMJAMMER_7_ITEM | Störsender VII ECMJAMMER_7_BRIEF | Raketenabwehr 7 -ECMJAMMER_7_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 7 Level. +ECMJAMMER_7_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 7 Level. ECMJAMMER_8_NAME | ECM Störsender Mark VIII ECMJAMMER_8_ITEM | Störsender VIII ECMJAMMER_8_BRIEF | Raketenabwehr 8 -ECMJAMMER_8_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 8 Level. +ECMJAMMER_8_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 8 Level. ECMJAMMER_9_NAME | ECM Störsender Mark IX ECMJAMMER_9_ITEM | Störsender IX ECMJAMMER_9_BRIEF | Raketenabwehr 9 -ECMJAMMER_9_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 9 Level. +ECMJAMMER_9_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 9 Level. ECMJAMMER_10_NAME | ECM Störsender Mark X ECMJAMMER_10_ITEM | Störsender X ECMJAMMER_10_BRIEF | Raketenabwehr 10 -ECMJAMMER_10_DETAIL | erhöht Raketenabwehr um 10 Level. +ECMJAMMER_10_DETAIL | Erhöht Raketenabwehr um 10 Level. // @@ -452,7 +452,7 @@ ENGINE_1_ITEM2 | Klasse 2 ENGINE_1_BRIEF | Warp 2 Def %1 ENGINE_1_BRIEF2 | Kampfgeschwindigkeit %1 -ENGINE_2_NAME | SubLight Antrieb +ENGINE_2_NAME | SubLight-Antrieb ENGINE_2_DETAIL | Bewegt Schiffe mit Warp %1 und erlaubt eine maximale Bewegungsrate Klasse III im Kampf. ENGINE_2_ITEM | SubLight ENGINE_2_ITEM2 | Klasse 3 @@ -487,14 +487,14 @@ ENGINE_6_ITEM2 | Klasse 7 ENGINE_6_BRIEF | Warp 7 Def %1 ENGINE_6_BRIEF2 | Kampfgeschwindigkeit %1 -ENGINE_7_NAME | InterPhasen-Antrieb +ENGINE_7_NAME | Inter-Phasen-Antrieb ENGINE_7_DETAIL | Bewegt Schiffe mit Warp %1 und erlaubt eine maximale Bewegungsrate Klasse VIII im Kampf. ENGINE_7_ITEM | InterPhase ENGINE_7_ITEM2 | Klasse 8 ENGINE_7_BRIEF | Warp 8 Def %1 ENGINE_7_BRIEF2 | Kampfgeschwindigkeit %1 -ENGINE_8_NAME | Hyper Antrieb +ENGINE_8_NAME | Hyper-Antrieb ENGINE_8_DETAIL | Bewegt Schiffe mit Warp %1 und erlaubt eine maximale Bewegungsrate Klasse IX im Kampf. ENGINE_8_ITEM | Hyper ENGINE_8_ITEM2 | Klasse 9 @@ -517,8 +517,8 @@ FUELRANGE_2_DETAIL | Die Deuterium Treibstoffzellen erhöhen die Reichweite um K FUELRANGE_3_NAME | Iridium Treibstoffzellen FUELRANGE_3_DETAIL | Die Iridium Treibstoffzellen erhöhen die Reichweite um Kolonien um %1 Lichtjahre. -FUELRANGE_4_NAME | Dotomitkristalle -FUELRANGE_4_DETAIL | Die Dotomitkristalle erhöhen die Reichweite um Kolonien um %1 Lichtjahre. +FUELRANGE_4_NAME | Dotomit-Kristalle +FUELRANGE_4_DETAIL | Die Dotomit-Kristalle erhöhen die Reichweite um Kolonien um %1 Lichtjahre. FUELRANGE_5_NAME | Uridium Treibstoffzellen FUELRANGE_5_DETAIL | Die Uridium Treibstoffzellen erhöhen die Reichweite um Kolonien um %1 Lichtjahre. @@ -537,102 +537,102 @@ FUELRANGE_8_DETAIL | Unerschöpflicher Treibstoffvorrat, keine Begrenzung bei de // Future Computer techs // FUTURECOMP_0_NAME | Zukunftscomputer I -FUTURECOMP_0_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_0_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. FUTURECOMP_1_NAME | Zukunftscomputer II -FUTURECOMP_1_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_1_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. FUTURECOMP_2_NAME | Zukunftscomputer III -FUTURECOMP_2_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_2_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. FUTURECOMP_3_NAME | Zukunftscomputer IV -FUTURECOMP_3_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_3_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. FUTURECOMP_4_NAME | Zukunftscomputer V -FUTURECOMP_4_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_4_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. FUTURECOMP_5_NAME | Zukunftscomputer VI -FUTURECOMP_5_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_5_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. FUTURECOMP_6_NAME | Zukunftscomputer VII -FUTURECOMP_6_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_6_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. FUTURECOMP_7_NAME | Zukunftscomputer VIII -FUTURECOMP_7_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_7_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. FUTURECOMP_8_NAME | Zukunftscomputer IX -FUTURECOMP_8_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_8_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. FUTURECOMP_9_NAME | Zukunftscomputer X -FUTURECOMP_9_DETAIL | enerelle Verbesserungen in der Computertechnologie. +FUTURECOMP_9_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Computertechnologie. // // Future Construction techs // FUTURECONST_0_NAME | Zukunftsbauten I -FUTURECONST_0_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_0_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. FUTURECONST_1_NAME | Zukunftsbauten II -FUTURECONST_1_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_1_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. FUTURECONST_2_NAME | Zukunftsbauten III -FUTURECONST_2_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_2_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. FUTURECONST_3_NAME | Zukunftsbauten IV -FUTURECONST_3_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_3_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. FUTURECONST_4_NAME | Zukunftsbauten V -FUTURECONST_4_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_4_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. FUTURECONST_5_NAME | Zukunftsbauten VI -FUTURECONST_5_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_5_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. FUTURECONST_6_NAME | Zukunftsbauten VII -FUTURECONST_6_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_6_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. FUTURECONST_7_NAME | Zukunftsbauten VIII -FUTURECONST_7_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_7_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. FUTURECONST_8_NAME | Zukunftsbauten IX -FUTURECONST_8_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_8_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. FUTURECONST_9_NAME | Zukunftsbauten X -FUTURECONST_9_DETAIL | Generelle Verbesserung in Bauwesentechnologien. +FUTURECONST_9_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Bauwesentechnologie. // // Future Force Field techs // FUTUREFORCE_0_NAME | Zukunftskraftfelder I -FUTUREFORCE_0_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_0_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. FUTUREFORCE_1_NAME | Zukunftskraftfelder II -FUTUREFORCE_1_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_1_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. FUTUREFORCE_2_NAME | Zukunftskraftfelder III -FUTUREFORCE_2_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_2_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. FUTUREFORCE_3_NAME | Zukunftskraftfelder IV -FUTUREFORCE_3_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_3_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. FUTUREFORCE_4_NAME | Zukunftskraftfelder V -FUTUREFORCE_4_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_4_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. FUTUREFORCE_5_NAME | Zukunftskraftfelder VI -FUTUREFORCE_5_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_5_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. FUTUREFORCE_6_NAME | Zukunftskraftfelder VII -FUTUREFORCE_6_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_6_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. FUTUREFORCE_7_NAME | Zukunftskraftfelder VIII -FUTUREFORCE_7_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_7_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. FUTUREFORCE_8_NAME | Zukunftskraftfelder IX -FUTUREFORCE_8_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_8_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. FUTUREFORCE_9_NAME | Zukunftskraftfelder X -FUTUREFORCE_9_DETAIL | Generelle Verbesserungen in der Kraftfeldtechnologie. +FUTUREFORCE_9_DETAIL | Generelle Verbesserung in der Kraftfeldtechnologie. // @@ -763,7 +763,7 @@ HANDWEAPON_5_DETAIL | Die zerstörerischste tragbare Waffe. Fügt 30 zum Bode // Hyperspace Communication tech // HYPERSPACE_0_NAME | Hyperspace Kommunikation -HYPERSPACE_0_DETAIL | Erlaubt die Kommunikation im Hyperspace mit Schiffen udn Transporten, um diesen andere Befehle zu geben. +HYPERSPACE_0_DETAIL | Erlaubt die Kommunikation im Hyperspace mit Schiffen und Transporten, um diesen andere Befehle zu geben. // @@ -1003,7 +1003,7 @@ SCANNER_2_BRIEF | Spürt Schiffe und deren Ziel bis 7 Lichtjahre Umgebung a SCANNER_2_DETAIL | Spürt gegnerische Schiffe bis zu 7 Lichtjahre entfernt um eine Kolonie und bis zu 2 Lichtjahre um eigene Schiffe auf. Kann gegnerische Flugziele bestimmen. SCANNER_3_NAME | Sensoren -SCANNER_3_BRIEF | Erlaubt die Erkundschaftung fremder Planeten 9 Lichtjahre +SCANNER_3_BRIEF | Erlaubt die Erkundschaftung fremder Planeten bis 9 Lichtjahre SCANNER_3_DETAIL | Erlaubt die Erkundschaftung fremder Planeten 9 Lichtjahre um eine Kolonie und spürt gegnerische Schiffe bis zu 3 Lichtjahre um eigene Schiffe entfernt auf. @@ -1012,7 +1012,7 @@ SCANNER_3_DETAIL | Erlaubt die Erkundschaftung fremder Planeten 9 Lichtjahre // SHIPINERTIAL_0_NAME | Trägheitsstabilisatoren SHIPINERTIAL_0_BRIEF | Erhöht Manövrierbarkeit um 2 -SHIPINERTIAL_0_DETAIL | Reduziert die Schiffsträgheit und erhöht die Klasse der Manövrerbarkeit um 2. (+2 Verteidigung und +1 Geschwindigkeit) +SHIPINERTIAL_0_DETAIL | Reduziert die Schiffsträgheit und erhöht die Klasse der Manövrierbarkeit um 2. (+2 Verteidigung und +1 Geschwindigkeit) SHIPINERTIAL_1_NAME | Trägheitsaufhebung SHIPINERTIAL_1_BRIEF | Erhöht Manövrierbarkeit um 4 @@ -1054,9 +1054,9 @@ SHIPWPN_4_NAME | Massenkatapult SHIPWPN_4_BRIEF | Halbiert Schildstärke SHIPWPN_4_DETAIL | Ein Linearbeschleuniger, der große Massen mit 5-8 Schadenspunkten gegen die Gegner schleudert. Die Schildeffektivität wird halbiert. -SHIPWPN_5_NAME | NeutronenBlaster -SHIPWPN_5_ITEM2 | Schwerer NeutronenBlaster -SHIPWPN_5_DETAIL | Hochenergetische Strahlenwaffe, die 3-12 Schadenspunkte anrichtet. Schwere NeutronenBlaster verursachen 3-24 Schadenspunkte bei einer Reichweite von 2 Feldern. +SHIPWPN_5_NAME | Neutronen-Blaster +SHIPWPN_5_ITEM2 | Schwerer Neutronen-Blaster +SHIPWPN_5_DETAIL | Hochenergetische Strahlenwaffe, die 3-12 Schadenspunkte anrichtet. Schwere Neutronen-Blaster verursachen 3-24 Schadenspunkte bei einer Reichweite von 2 Feldern. SHIPWPN_6_NAME | Gravitonstrahl SHIPWPN_6_BRIEF | Kontinuierliche Attacke @@ -1080,7 +1080,7 @@ SHIPWPN_10_DETAIL | Phasenenergiewaffen können 5-20 Schadenspunkte verursa SHIPWPN_11_NAME | Autoblaster SHIPWPN_11_BRIEF | Feuert 3 Mal pro Zug -SHIPWPN_11_DETAIL | Ein fortgeschrittener NeutronenBlaster, der bis zu 3 Mal pro Zug 4-16 Schadenspunkte pro Treffer verursacht. +SHIPWPN_11_DETAIL | Ein fortgeschrittener Neutronen-Blaster, der bis zu 3 Mal pro Zug 4-16 Schadenspunkte pro Treffer verursacht. SHIPWPN_12_NAME | Tachyonstrahler SHIPWPN_12_BRIEF | Kontinuierliche Attacke @@ -1092,7 +1092,7 @@ SHIPWPN_13_DETAIL | Ein fortgeschrittener Linearbeschleuniger feuert 4 expl SHIPWPN_14_NAME | Partikelkanone SHIPWPN_14_BRIEF | Halbiert Schildstärke -SHIPWPN_14_DETAIL | Ein hochenergetischer Strahl aus Partikeln verursacht 10-20 Schadenspunkte udn halbiert die Schildeffektivität. +SHIPWPN_14_DETAIL | Ein hochenergetischer Strahl aus Partikeln verursacht 10-20 Schadenspunkte und halbiert die Schildeffektivität. SHIPWPN_15_NAME | Plasmakanone SHIPWPN_15_DETAIL | Feuert verdichtete Energiepulse, die bei einer Entfernung von 1 einen Schaden von 6-30 Punkten anrichten. @@ -1117,10 +1117,10 @@ SHIPWPN_20_DETAIL | Umhüllt das Ziel mit einem extrem kraftvollen Materie- SHIPWPN_21_NAME | Mauler Device SHIPWPN_21_DETAIL | Schleudert eine enorme Menge an fokussierter Energie auf das Ziel. Verursacht 20-100 Schadenspunkte. -SHIPWPN_22_NAME | Amoebenstrahl +SHIPWPN_22_NAME | Amöbenstrahl SHIPWPN_22_DETAIL | Ein Strahl, der 250-1000 Schadenspunkte auf eine Entfernung von 3 Feldern verursacht. Der kontinuierliche Angriff kann weitere Schiffe treffen. -SHIPWPN_23_NAME | The Kristallstrahl +SHIPWPN_23_NAME | Kristallstrahl SHIPWPN_23_DETAIL | Ein Strahl, der das Schild des Ziels umhüllt und 4 Attacken mit je 100-300 Schadenspunkten auf 3 Felder Entfernung verursacht. @@ -1131,13 +1131,13 @@ SOILENRICH_0_NAME | Bodenanreicherung SOILENRICH_0_DETAIL | Verbessert Standardplaneten zu fruchtbarer Umgebung, erhöht das Bevölkerungswachstum um 50% und das Bevölkerungsmaximum um 25% für 150 BC. SOILENRICH_1_NAME | Fortgeschrittene Bodenanreicherung -SOILENRICH_1_DETAIL | Verbessert Standard- und Fruchtbare Planeten zu Gaia. verdoppelt das Bevölkerungswachstum und erhöht das Bevölkerungsmaximum um 50% für 300 BC. +SOILENRICH_1_DETAIL | Verbessert Standard- und fruchtbare Planeten zu Gaia. Verdoppelt das Bevölkerungswachstum und erhöht das Bevölkerungsmaximum um 50% für 300 BC. // // Stargate tech // -STARGATE_0_NAME | Intergalactisches Sternentor +STARGATE_0_NAME | Intergalaktisches Sternentor STARGATE_0_DETAIL | Erlaubt Schiffen sich zwischen zwei Planeten mit Sternentor in einem Zug zu bewegen. Kosten liegen bei 3000 BC. @@ -1165,7 +1165,7 @@ STREAMWPN_1_DETAIL | Feuert einen konzentrierten Neutrinostrahl, der die Panzer // Subspace Interdictor tech // SUBSPACEINT_0_NAME | Subraumauflöser -SUBSPACEINT_0_DETAIL | erhindert den Einsatz von gegnerischen Subraumteleportern und Kampftransportern. Die Vorrichtung wird automatisch den Raketenbasen hinzugefügt. +SUBSPACEINT_0_DETAIL | Verhindert den Einsatz von gegnerischen Subraumteleportern und Kampftransportern. Die Vorrichtung wird automatisch den Raketenbasen hinzugefügt. // @@ -1181,17 +1181,17 @@ SUBSPACETEL_0_DETAIL | Teleportiert Schiffe zu jedem Punkt der Kampfkarte vor d // TORPEDO_0_NAME | Anti-Materie Torpedos TORPEDO_0_BRIEF | Kann jeden zweiten Zug feuern -TORPEDO_0_DETAIL | Hochenergietorpedos, die 30 Schadenspunkte verursachen, aber nur jeden zweiten Zug abgefeuert werden können.Jeder Torpedo ist mit einem +4 Level Zielcomputer ausgestattet. +TORPEDO_0_DETAIL | Hochenergietorpedos, die 30 Schadenspunkte verursachen, aber nur jeden zweiten Zug abgefeuert werden können. Jeder Torpedo ist mit einem +4 Level Zielcomputer ausgestattet. -TORPEDO_1_NAME | Hellfire Torpedoes +TORPEDO_1_NAME | Hellfire Torpedos TORPEDO_1_BRIEF | Trifft alle vier Schilde TORPEDO_1_DETAIL | Einhüllender Energietorpedo der alle Schilde gleichzeitig trifft. Sie haben eine Geschwindigkeit von 5, einen +6 Level Zielcomputer und verursachen Schaden wie vier 25-Punkte Attacken. -TORPEDO_2_NAME | Proton Torpedoes +TORPEDO_2_NAME | Proton Torpedos TORPEDO_2_BRIEF | Kann jeden zweiten Zug feuern TORPEDO_2_DETAIL | Überladener Energietorpedo, der 75 Schadenspunkte verursacht, aber nur jeden 2. Zug abgefeuert werden kann. Jeder Torpedo ist mit einem +6 Level Zielcomputer ausgestattet. -TORPEDO_3_NAME | Plasma Torpedoes -TORPEDO_3_BRIEF | Verliert 15 Schadenspunkte/hex +TORPEDO_3_NAME | Plasma Torpedos +TORPEDO_3_BRIEF | Verliert 15 Schadenspunkte/Feld TORPEDO_3_DETAIL | Reiner Energietorpedo, der 150 Schadenspunkte verursacht und eine Geschwindigkeit von 6 erreicht. Verliert 15 Schadenspunkte pro zurückgelegtem Feld. Jeder Torpedo ist mit einem +7 Level Zielcomputer ausgestattet und feuert jeden 2. Zug.