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Description
Patrón Change of Strategy
Aunque no es una aplicación del todo indispensable para el funcionamiento del programa, si se pudiera implementar este principio de diseño para poder mejorar la lógica del juego de una forma más flexible. Ya que este patrón nos permite pasar solicitudes a lo largo de una cadena de manejadores. En la implementación de nuestro código nos ayudaría a construir una cadena de objetos responsable de las tareas sucesivas para que el código funcione correctamente separándola en varias partes aumentando la flexibilidad del código.
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