์บ๋ฆญํฐ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ ๋ ์์
๋ฆฌํ๊น์ ์ด์ฉํ์๊ณ
์์ดํ
๋ค์ ํ๋ฐํ์ฌ ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ์ ๋ณด๊ด์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค.
Combat ์์ดํ
์ ์ฅ์ฐฉํ๋ฉด ์บ๋ฆญํฐ์ Status์ ๊ฐ์ด ๋ฐ์๋๋ค.
์ฅ์ฐฉ์ Attach๊ฐ ๋๊ณ ํด์ ์ Status ๊ฐ์ด ๋ฐ๋๊ณ ์กํฐ๋ฅผ Destroyํ๋ค.
๋ฒ๋ฆฌ๊ณ ๋ค์ ๋จน๊ธฐ๋ ๊ฐ๋ฅํ๋ค.
- ์
๋ ฅ๋ฐฉ์
Playe ์ ๋ ฅ ๋ฐฉ์์ผ๋ก๋ ์ปค๋งจ๋์์ผ๋ก Queue๋ฅผ ๋น์ทํ๊ฒ ๋ง๋ค์๋ค.
๋ค์ด์จ ์ปค๋งจ๋๋ฅผ ๋ฐฐ์ด์ ์ ์ฅํ์ฌ ์์์ ๋๊ฐ์ ์ ๋ ฅ์ ํ์ธํ์ฌ Enum๊ฐ์ผ๋ก ์ ์ฅํ๊ณ ๋ฐฐ์ด์ 0.3์ด ํ ์ด๊ธฐํ ์ํค๋ ํ์ด๋จธ๋ฅผ ๋ง๋ค์๋ค.
Enum๊ฐ์ผ๋ก ํน์ ํค(๋ง์ฐ์ค ์์ชฝํด๋ฆญ, ๋ง์ฐ์ค ์ฌ์ด๋ + ์ขํด๋ฆญ ๋ฑ) ์ผ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ํธ์ถํ๊ณ ๋ค์ Enum๊ฐ์ ์ด๊ธฐํ ์์ผ์ค๋ค.
- ๋ฌด๊ธฐ
DamageComponent ๋ฌด๊ธฐ๋ค์ ๋ฐ๋ฏธ์ง ํผ์ผํธ์ ๋ฐ๋ฏธ์ง ํ์
์ด ์๋ ๊ตฌ์กฐ์ฒด์ DT๋ก ๊ด๋ฆฌํด์ฃผ๊ณ
BP Weapon ํด๋์ค์์ ๋ชฝํ์ฃผ์ ํ์ํ ๊ตฌ์กฐ์ฒด๋ฅผ DT๋ก ๊ด๋ฆฌํด์ค๋ค.
๋ฐฐ์ด์ ๋ค์ด ์๋ ์ธ๋ฑ์ค ๋ฒํธ๋ Combo Count์ ๋ณ์๋ก ๋ฃ์ด ๋ฐฐ์ด์ ์ธ๋ฐ์ค์ ์ ๊ทผํ์ฌ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ฝ๋๋ค.
๋ฐ๋ฏธ์ง๋ ๋ฐฉ์ด์จ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๋ฐฉ์ด ์์๋ฅผ ์ด์ฉํด ๊ณ์ฐํ์ต๋๋ค.
- Sword
๊ธฐ๋ณธ ์ฝค๋ณด 1-2-3-4 ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์๋ํ๋ค ๋ฐ๋ณต ํด๋ฆญ์, 2๋ฒ ๋ถํฐ 2-3-4 ์์ผ๋ก ์๋ํ๋ค.
์ฐํด๋ฆญ ์ 3๋ฒ์งธ ์ฝค๋ณด ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋๊ฐ๊ณ 3-4-3-4 ๋ฐ๋ณต ์ฝค๋ณด๋ ๊ฐ๋ฅํ๋ค.
๋ง์ฐ์ค ์ฌ์ด๋ ํด๋ฆญ์ ํน์ ๊ณต๊ฒฉ ์ฝค๋ณด๊ฐ 4ํ ๋๊ฐ๋ค. (๊ธฐ๋ณธ๊ณผ ๋์ผ ์๋์ ํธ๋ ์ผ ์ถ๊ฐ)
๊ธฐ๋ณธ ๊ณต๊ฒฉ๊ณผ ํน์๊ณต๊ฒฉ์ ์์ ์ ์๋ค.
๊ณต๊ฒฉ ๋ชจ์
์ค ๋ฐ๋ ์ค๋น ์ปค๋งจ๋๋ ๊ฐ๋ฅํ๋ค. (๋ถ ์ดํํธ)
- DualSword (๊ณต์ค ์ฝค๋ณด ์ดํ)
๋ฐ๋ฏธ์ง ํ์ ์ผ๋ก ๊ณต์ค ์ฝค๋ณด๋ฅผ ๊ตฌํํ์๋ค.
๊ธฐ๋ณธ ๊ณต์ค์ฝค๋ณด 1-2-3-4 ํ์์ผ๋ก ์๋ํ๋ค.
ํน์ ๊ณต์ค์ฝค๋ณด ํ๋์ ๋ชฝํ์ฃผ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๊ณ ๊ณต์ค์ ๋ฌ ์ ์ ์ฐพ์ ์ด๋๊ณต๊ฒฉ ํ๋ค ๋ง์ง๋ง ๊ณต๊ฒฉ์ ๊ธ๋ก๋ฒ ์๊ฐ์ ๋๋ฆฌ๊ฒ ํ๋ค.
๊ณต์ค์ ๋ฌ ์ ์ ๋ชป์ฐพ์ ๊ฒฝ์ฐ ์ ์๋ฆฌ์์ ๋ชจ์
์ด ๋๊ฐ๋ค.
- AI
๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์ด๋๊ณผ ๊ณต๊ฒฉ์ด ์๋ค.
Return์ ๊ณ ์ ํ ์๋ฆฌ๋ฅผ ๋ฒ์ด๋์ง์๊ฒ ๋ค์ ๋์๊ฐ๋ค.
RunAway๋ ํผ๊ฐ 20%์ดํ๊ฐ ๋๋ฉด EQS๋ฅผ ๋๋ ค Enemy์์ Player ๋ฐฉํฅ๊ณผ Enemy์ Item ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๋ด์ ํ์ฌ
๋์จ ๊ฐ์ Inverse Linear๋ก ์ ์๋ฅผ ๋จน์ฌ ์ต์ ์ ๋ฐฉํฅ์ ์ ํด์ค๋ค. (Scoring Factor 2๋ก ์ค์ ํ์ฌ ์ ์ผ ๋์ ์ ์)
ํ๋ ์ด์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ์ฅ ๋จผ ๊ณณ (Scoring Factor 1 ์ ์ผ ๋ฎ์ ์ ์)
์ฐจํ๋ ๊ณณ์ผ๋ก Item์ ์ ((Scoring Factor 1.5 ์ค๊ฐ ์ ์)
์ ์๋ก ์ฐ์ ์์๋ฅผ ์ ํ์ฌ ์ด๋ํ๋ค.
- ๋ณด์ค
๋ณด์ค์ ์ํ๋ฅผ ์ ํด์ฃผ๋ Root Service์์ ์ํฉ์ ์ฒดํฌํ์ฌ Enum๊ฐ์ ์ค์ ํ์ฌ ์ ํด์ฃผ๋๋ฐ
๋ณด์ค ๋ด๋ถ์ ์ฟจํ์์ ๋ง๋ค์ด ๋์ฌํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ฅผ ๋ง์๋ค.
AirBone - ์ ์๊ฒ์ํด Falling ์ํ ์ผ ๋ ๋ชฝํ์ฃผ๋ฅผ ์ฌ์ ์์ผ ํ๋์ ๋์ด์ฃผ๊ณ , !Falling ์ํ ์ผ ๋ ๋ชฝํ์ฃผ๋ก ์ผ์ด๋ ๋ค์ Idle์ํ๋ก ๋๋ฆฐ๋ค.
BackStep - ์ผ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋ค์ด์ฌ ๋ ์ฟจํ์์ด ์๋๊ฒฝ์ฐ ์คํํ๋ค. ๊ธฐ๋ณธ๊ณต๊ฒฉ์ 20ํผํ๋ฅ ์ฟจํ์์ ์ด๊ธฐํ ์์ผ์ค๋ค.
Turn - ํ๊ฒ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๋ด์ ๊ณผ์ธ์ ์ ํ์ฌ ์ด๋ ๋ฐฉํฅ์ ์๋์ง ์์๋ด์ด ๊ทธ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๋ชธ์ ๋๋ฆฐ๋ค.
-Melee Attack-
BackAttack์ Chance๊ฐ์ด ์๋๊ฐ ๋ค๋ฅผ ๋ณด์ผ ๋ ํ๋ฅ ์ 100ํผ๋ก ํ์ฌ ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ์์ผ๋ฉด ๊ณต๊ฒฉ์ ํ๊ณ ,
Melee Attack ์ํฉ์์ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ์ ๊ทผ์ ํ์ง ์๊ณ 30ํผ ํ๋ฅ ๋ก๋ ๊ณต๊ฒฉํ๋ค.
- Range Attack
๋จผ ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ๋๊ฐ์ ๊ณต๊ฒจ ๋ชจ์
์ด ์๋ค.
Spline์ ์ด์ฉํด ์ ํ์ ๊ณก์ ์ ์ต๋ํ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๋ง๋ค์๋ค.
Spline์ Length๋ฅผ ์ด์ฉํด ์ผ์ ๊ฐ๊ฒฉ๋ง๋ค ๊ฒ์ ์ํํ๊ฒ ๋ง๋ค์๋ค.
- Strafe & StrafeAttack
์ผ์ ๋ฒ์์์ EQS ๊ฐ์ผ๋ก ์๋ ์ฃผ๋ณ์ ๋งด๋๋ฉฐ ์ ์ ๊ฐ๊น์์ง๋ค ํ์ง๋ง ์๋๊ฐ ์ด ๋ ์์ง์ด์ง ์๋๋ค๊ณ ์๊ฐํ๋ฉด StrafeAttack์ ํ๊ฒ ๋ง๋ค์๋ค.
2ํ์ด์ง
์ ์ ๋ณด์ค๊ฐ ๋๋ง๊ฐ์ฌ ๋ค์ด๋๋ฏน ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ์ด์ฉํด ๋ชธ์์ ๋ฐ๊พธ์ด ์ฃผ๊ณ , ๊ณต๊ฒฉ์๋๊ฐ ์ฆ๊ฐํ๊ณ 30์ด๋ง๋ค ์์ ํจํด์ ๋ค์ด๊ฐ๋ค.
์์ ์ ํ๋ฆฌ๊ฒํ๋ ์์ดํ ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ฐพ์ ๋ผ ์ ์๊ณ Post Process๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ฃผ์๋ค.





