플레이어의 좌표 에서 어느 방향(시야각(half) 에 따른 범위 를 drawline 으로 그려주는데요.
이때 sightLength 을 곱하면서 cos, sin 형식이 아닌 sin, cos 으로 변경되어 기입되어 있습니다.
제가 7장 이전 삼각함수 와 chatgpt 에게 물어보면서 왜 반대(?)로 기입되었나 보니, chatgpt 에서는 오른쪽(시계방향) 으로 기울어져서 그렇다는 답변을 받았지만.. 잘 이해가 안가서요.
혹 제가 놓쳐서 다시 봐야 하는 파트가 있는지 궁금합니다.
그리고 가능하다면 왜 반대로 기입되었는지 알 수 있을까요?