Важно: каждая задача выполняется в виде отдельного проекта с собственным GitHub репозиторием.
Важно: код должен проходить ESLint без ошибок.
Важно: тесты должны обеспечивать 100% покрытие тестируемых функций по строкам.
Важно: решения должны быть построены на базе шаблона Webpack.
В личном кабинете на сайте netology.ru в поле комментария к домашней работе вставьте ссылки на ваш GitHub-проекты.
Мощь атаки магов и демонов привела к разбалансировке игрового мира. Поэтому вы ввели для игроков несколько новых правил и возможностей:
- Сила урона зависит от расстояния (для
Magician,Daemon) - линейно падает, а именно: на ближайшую клетку 100%, на 5 клетку от себя - 60% (соответственно, на 2-ую клетку - 90%, на 3-ую - 80%, на 4-ую - 70%) - Возможность насылать «дурман» на магов и демонов. При это их сила атаки падает уже не только линейно, а по формуле:
attack - Math.log2(x) * 5, гдеx- это расстояние в клетках.attackрассчитывается с учётом п.1.
Пример:
- Базовая атака персонажа = 100 единиц
- Атакуем 2 клетку от себя
Получаем вместе с дурманом: 85 (вместо 90).
Реализуйте классы Magician и Daemon с get/set stoned. При этом get/set attack должен учитывать логику, описанную в легенде.
Подсказка: используйте класс Math и наследование, чтобы не дублировать код.
Не забудьте написать unit-тесты, которые обеспечивают 100% покрытие функций и классов, которые вы тестируете.
Периодически данные приходят в бинарном формате и их необходимо преобразовать в какой-либо другой формат, например, строку json, чтобы потом распарсить в объект. Для этих манипуляций в том числе можно использовать объекты, которые предоставляются Web API - File и Blob, но прямая манипуляция ArrayBuffer будет в разы быстрее и эффективнее.
У вас есть функция getBuffer(), которая эмулирует создание объекта типа ArrayBuffer. Вам необходимо реализовать класс ArrayBufferConverter с методом load(), который может загружать данные (сигнатура load(buffer)), и методом toString, который умеет переводить содержимое загруженного ArrayBuffer в строку.
function getBuffer() {
const data = '{"data":{"user":{"id":1,"name":"Hitman","level":10}}}';
return (input => {
const buffer = new ArrayBuffer(data.length * 2);
const bufferView = new Uint16Array(buffer);
for (let i = 0; i < input.length; i++) {
bufferView[i] = input.charCodeAt(i);
}
return buffer;
})(data);
}Не забудьте написать unit-тесты, которые обеспечивают 100% покрытие функций и классов, которые вы тестируете.