-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathgame.js
More file actions
114 lines (73 loc) · 3.76 KB
/
game.js
File metadata and controls
114 lines (73 loc) · 3.76 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
// Список з кольорами
var colors = ["red","yellow", "green", "blue"];
// Порожній ігровий масив шаблонів кольорів
var gamePattern = [];
var userClickedPattern = [];
var level = 0;
var gameStarted = false;
// запускається гра та змінюється назва рівня
$(document).keypress(function() {
if (gameStarted === false) {
$("#level-title").text("Level " + level);
randomColor();
gameStarted = true;
}
});
// Ми додамо звук до кліку за допомогою функції playSound і дозволимо гравцеві натиснути попередню кнопку відповідно до правил
$(".btn").click(function(){
var userChosenColor = $(this).attr("id");
userClickedPattern.push(userChosenColor);
playSound(userChosenColor)
checkingAnswer(userClickedPattern.length-1);
});
// За допомогою цієї функції ми перевіримо, чи дорівнює наш масив кольорів масиву клацання, так само, як і їх довжина, за допомогою умовних операторів,
// ми зробимо затримку, перш ніж наша основна функція randomColor буде виконана, інакше ми застосуємо гру класу, якщо вони не рівні.
// Ми виконаємо скидання рівня, скидання масиву gamePattern і скидання знака, який повідомить нам, чи почалася гра.
function checkingAnswer(usersLevel) {
if (gamePattern[usersLevel] === userClickedPattern[usersLevel]) {
if (userClickedPattern.length === gamePattern.length){
setTimeout(function() {
randomColor();
}, 1000);
}
} else {
playSound("wrong");
$("body").addClass("game-over");
$("#level-title").text("Game Over, Press Any Key to Restart");
setTimeout(function () {
$("body").removeClass("game-over");
}, 200);
startOver();
}
}
// Функція для отримання випадкового числа, виберіть випадковий колір за цим числом із масиву з кольорами та посуньте його до кінця масиву шаблонів кольорів гри
// включення анімації за допомогою функції FadeIn, FadeOut і відтворення звуку шляхом вибору звуку відповідно до випадкового кольору, отриманого випадковим чином.
function randomColor() {
userClickedPattern = [];
level++;
$("#level-title").text("Level " + level);
var randomNumber = Math.floor(Math.random()*4);
var randomChosenColor = colors[randomNumber];
gamePattern.push(randomChosenColor);
$("#" + randomChosenColor).fadeIn(100).fadeOut(100).fadeIn(100);
playSound(randomChosenColor);
}
// Додавання анімації до натиснутої кнопки
$(".btn").click(function() {
var animated = $(this);
animated.addClass("pressed");
setTimeout(function() {
animated.removeClass("pressed");
}, 100);
})
// Функція відтворення звуку при натисканні
function playSound(name) {
var audio = new Audio("./sounds/" + name + ".mp3");
audio.play();
}
// Повне скидання, скидання рівня гри, скидання ігрового режиму та скидання основного масиву з кольоровими візерунками.
function startOver(){
level = 0;
gameStarted = false;
gamePattern = [];
}