- 프레임워크는 뼈대나 기반 구조를 뜻하고, 제어 역전의 개념이 적용된 대표적 기술입니다.
소프트웨어에서의 프레임워크는 '소프트웨어의 특정 문제를 해결하기 위해서 상호 협력하는 클래스와 인터페이스의 집합'이라 할 수 있음
완성된 어플리케이션이 아닌 프로그래머가 완성시키는 작업을 해야합니다
객체 지향을 개발하게 되면서 통합성, 일관성의 부족이 발생되는 문제를 해결할 방법중 하나라고 할 수 있닫
- 단순 활용 가능한 도구들의 집합을 말한다
즉 개발자가 만든 클래스에서 호출하여 사용, 클래스들의 나열로 필요한 클래스를 불러서 사용하는 방식을 취하고 있다.
- 라이브러리와 프레임워크의 차이는 제어 흐름에 대한 주도성이 누구에게/ 어디에 있는가에 있다.
즉, 어플리케이션의 '흐름(Flow)를 누가 쥐고 있느냐'에 달려 있다. - 프레임워크는 전체적인 흐름을 스스로가 쥐고 있으며 사용자는 그 안에서 필요한 코드를 짜 넣으며 반면에 라이브러리는 사용자가 전체적인 흐름을 만들며 라이브러리를 가져다 쓰는 것이다.
다시 말해, 라이브러리는 라이브러리를 가져다가 사용하고 호출하는 측에 전적으로 주도성이 있으며 프레임워크는 그 틀 안에 이미 제어 흐름에 대한 주도성이 내제(내포)되어 있습니다. - 프레임워크는 가져다가 사용한다기 보다는 거기에 들어가서 사용한다는 느낌/관점으로 접근할 수 있음