位置:readTransformBlock 游戏里面这个东西全部是按位检测其中的内容的,可以通过反编译C#版祖玛的复仇或者反汇编植物大战僵尸2清楚的看到 包括readRefAppend等内容也是通过按位检测的 比如这样: https://github.com/YingFengTingYu/PopStudio/blob/UsingMoonSharp/PopStudio.Shared/PopAnim/FrameInfo.cs