Skip to content

Трекер задач для релиза STCoP WP #1

@Drombeys

Description

@Drombeys

Данные задачи нужно выполнить перед релизом аддона для IX-Ray Platform

Основное

  • Выполнить чистку всех лишних файлов, не касающихся оружейной составляющей
  • Распаковать particle.xr и взять оттуда только партиклы относящиеся к оружейной составляющей
  • В конфигах STCoP для подключения инклудов использовать маски для упрощенной работы с новыми файлами

Необходимая доработка STCoP 3.5

  • Починить все битые конфиги
  • Починить все битые чанки в THM
  • Починить все битые чанки в моделях
  • Заменить устаревшие названия анимаций на унифицированный вариант
  • Удалить заглушки для bore-анимаций
  • Унаследовать худ секции от базовой секции
  • Удалить неиспользуемые параметры, если они = 0: aim_hud_offset_pos, aim_hud_offset_rot, gl_hud_offset_pos, gl_hud_offset_rot, lean_hud_offset_pos, lean_hud_offset_rot
  • Добавить параметр ammo_in_chamber для оружия с патронником
  • Применить инерцию из Gunslinger'a
  • Исправить используемые анимслоты в конфигах
  • Исправить флаги в OMF для анимаций оружия
  • Исправить флаги в OMF для анимаций рук
  • Заменить в модели шейдер линзы на унифицированный вариант
  • Вынести все новые иконки оружия в отдельный атлас и указать путь до него в конфигах
  • Исправить положение в AIM для сквозных прицелов
  • Добавить локализацию на английском языке

Необходимая доработка STCoP 3.7

  • Починить все битые конфиги
  • Починить все битые чанки в THM
  • Починить все битые чанки в моделях
  • Заменить устаревшие названия анимаций на унифицированный вариант
  • Удалить заглушки для bore-анимаций
  • Унаследовать худ секции от базовой секции
  • Удалить неиспользуемые параметры, если они = 0: aim_hud_offset_pos, aim_hud_offset_rot, gl_hud_offset_pos, gl_hud_offset_rot, lean_hud_offset_pos, lean_hud_offset_rot
  • Добавить параметр ammo_in_chamber для оружия с патронником
  • Применить инерцию из Gunslinger'a
  • Исправить используемые анимслоты в конфигах
  • Исправить флаги в OMF для анимаций оружия
  • Исправить флаги в OMF для анимаций рук
  • Заменить в модели шейдер линзы на унифицированный вариант
  • Вынести все новые иконки оружия в отдельный атлас и указать путь до него в конфигах
  • Исправить положение АЕК в AIM
  • Исправить анимации СПАС
  • Разбить STCoP 3.7 на составные аддоны: базовый (модели, текстуры, звуки, унифицированные конфиги), а также отдельный аддон под каждую поддерживаемую платформу, где будет учтена их специфика
  • Добавить локализацию на английском языке
  • Адаптировать ресурсы под ЧН
  • Исправить положение в AIM для сквозных прицелов

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

No labels
No labels

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions