Skip to content

폭탄 설치 구현 #8

@UJIN901

Description

@UJIN901
  1. 플레이어가 몇발자국 움직였을 때 폭탄을 터지게 하기.
  2. 플레이어가 SUBMIT을 입력했을 때 폭탄을 터지게 하기.
    만약 1),2) 둘다 구현하지 못할 경우에는
  3. 폭탄과 몹이 만났을 때 두 물체를 사라지게 하기. (‘B’과 ‘M’을 둘다 ‘0’으로 변환)
    3)의 코드 구상
    플레이어 move함수와 같이 몹의 move 함수 구현
    ex) 몹의 현재위치를 x,y (0,1)로 이동한다고 가정한다면,
    if object(x,y+1) == ‘0’
    그대로 직진
    if object(x,y+1)==’B’
    ‘B’,‘M’을 ‘0’으로 변경
    if object(x,y+1)==’1’
    M의 움직임을 돌아가도록 변경

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

No labels
No labels

Projects

No projects

Milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions