flash player本身是不会在下一帧移除所有的对象。haxecs的做法是每一帧开始渲染时移除所有对象,然后再次构造需要的对象。 在第一帧用as脚本加入一个黑色的矩形到对象列表。当进入第二帧的时候,黑色矩形不会消失,也就是说,在flash的动画的运行时部分,不会删除已经加入的对象。