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开源无法解决“赢别人”的问题。因为开源的内容为大家共有。
既然开源无法赢别人,那我们为何要耗费大量人力,去发布开源软件,营造开源社区?
想了半天,我觉得可能原因是:做大市场(创造市场)。
赢别人的前提是,要有赛场。维护开源的战略之一是,创造或做大市场,扩大市场的总收入,自己的收入当然也会更多。即不仅要分蛋糕,更要做大蛋糕。
但是,这仍然解答不了我的疑问:为什么要推出新的开源微服务开发框架?微服务这个市场,已经被云计算、微服务的先行者创造并拓展了,我们是为何要做一个新的?
赢别人,办不到,创造并做大市场,别人已经做到了。我们到底要干啥呢?
sdk还有一个问题,留不住客户。因为阻止不了别人将我们的sdk用于其他平台。
那么我的建议是什么呢?
暂停gosdk商业版本更新,全部在开源维护。
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