-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathinternet.html
More file actions
150 lines (139 loc) · 13.2 KB
/
internet.html
File metadata and controls
150 lines (139 loc) · 13.2 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Web-технологии</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.css">
<link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.min.css">
<link rel="stylesheet" href="css/main.css">
</head>
<!Добавление ссылки на источник, при копировании текста с сайта>
<script> document.oncopy = function ()
{ var bodyElement = document.body;
var selection = getSelection();
var href = document.location.href;
var copyright = "<br><br>Взято с сайта: <a href='"+ href +"'>" + href + "</a><br>© Максим Звягинцев";
var text = selection + copyright;
var divElement = document.createElement('div');
divElement.style.position = 'absolute';
divElement.style.left = '-99999px';
divElement.innerHTML = text; bodyElement.appendChild(divElement);
selection.selectAllChildren(divElement);
setTimeout(function() { bodyElement.removeChild(divElement); }, 0); };
</script>
<body>
<div class="navbar navbar-inverse navbar-fixed-top">
<div class="container">
<div class="navbar-header">
<button type="button" class="navbar-toggle" data-toggle="collapse" data-target=".navbar-collapse">
<span class="icon-bar"></span>
<span class="icon-bar"></span>
<span class="icon-bar"></span>
</button>
<a class="navbar-brand" href="index.html">Web TECHN<i class="fa fa-globe" aria-hidden="true"></i>L<i class="fa fa-globe" aria-hidden="true"></i>GY</a>
</div>
<div class="navbar-collapse collapse">
<ul class="nav navbar-nav navbar-right">
<li > <a href="index.html">Главная</a></li>
<li class="active"> <a href="internet.html">Internet</a></li>
<li > <a href="http.html">HTTP</a></li>
<li> <a href="html.html">HTML</a></li>
<li> <a href="css.html">CSS</a></li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<div id="headerwrap">
<div class="container">
<div class="row centered">
<div class="col-lg-8 col-lg-offset-2">
<h1>Сеть Internet</h1>
<p>Интерне́т — всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации. Часто упоминается как Всемирная сеть
и Глобальная сеть, а также просто Сеть. Построена на базе стека протоколов TCP/IP. На основе Интернета работает Всемирная паутина (World Wide Web, WWW) и множество других систем передачи данных.
<br>
<br>
К 30 июня 2012 года число пользователей, регулярно использующих Интернет, составило более чем 2,5 млрд человек, более трети населения Земли пользовалось услугами Интернета.
<br>
<br>
К середине 2015 года число пользователей достигло 3,3 млрд человек. Во многом это было обусловлено широким распространением сотовых сетей с доступом в Интернет стандартов 3G и 4G, развитием социальных сетей и удешевлением стоимости интернет-трафика.</p>
<h1>Ключевые принципы</h1>
<p>Интернет состоит из многих тысяч корпоративных, научных, правительственных и домашних компьютерных сетей. Объединение сетей разной архитектуры и топологии стало возможно благодаря протоколу IP (англ. Internet Protocol) и принципу маршрутизации пакетов данных.
<br>
<br>
Сам протокол IP был рождён в дискуссиях внутри организации IETF (англ. Internet Engineering Task Force; Task force — группа специалистов для решения конкретной задачи), чьё название можно вольно перевести как «Группа по решению задач проектирования интернета». IETF и её рабочие группы по сей день занимаются развитием протоколов Всемирной сети. IETF открыта для публичного участия и обсуждения. Комитеты организации публикуют так называемые документы RFC. В этих документах даются технические спецификации и точные объяснения по многим вопросам. Некоторые документы RFC возводятся организацией IAB (англ. Internet Architecture Board — Совет по архитектуре интернета) в статус стандартов интернета (англ. Internet Standard). С 1992 года IETF, IAB и ряд других интернет-организаций входят в Общество интернета (англ. Internet Society, ISOC). Общество интернета предоставляет организационную основу для разных исследовательских и консультативных групп, занимающихся развитием интернета.
</p>
<h1>Протоколы</h1>
<p style="height: 250px" ">Протокол, в данном случае, — это, образно говоря, «язык», используемый компьютерами для обмена данными при работе в сети. Чтобы различные компьютеры сети могли взаимодействовать, они должны «разговаривать» на одном «языке», то есть использовать один и тот же протокол. Проще говоря, протокол — это правила передачи данных между узлами компьютерной сети. Систему протоколов интернета называют «стеком протоколов TCP/IP».
<br>
<br>
Наиболее распространённые в интернете протоколы (в алфавитном порядке, сгруппированные в примерном соответствии модели OSI):</p>
<table style="margin-top: -170px;margin-left: 30px">
<tr>
<th>Уровень OSI</th>
<th>Протоколы, примерно соответствующие уровню OSI</th>
</tr>
<tr><td>Прикладной</td><td>BGP, DNS, FTP, HTTP, HTTPS, IMAP, LDAP, POP3, SNMP, SMTP, SSH, Telnet, XMPP</td>
<tr><td>Сеансовый/Представления</td><td> SSL, TLS</td>
<tr><td>Транспортный</td><td>TCP, UDP</td>
<tr><td>Сетевой</td><td>EIGRP, ICMP, IGMP, IP, IS-IS, OSPF, RIP</td>
<tr><td>Канальный</td><td>Arcnet, ATM, Ethernet, Frame relay, HDLC, PPP, L2TP, SLIP, Token ring</td>
</table>
<br>
<h1>Наиболее известные службы</h1>
<div class="ull">
<ul>
<li><b>служба DNS</b>, или система доменных имён, обеспечивающая возможность использования для адресации узлов сети мнемонических имён вместо числовых адресов;
электронная почта (E-mail), обеспечивающая возможность обмена сообщениями одного человека с одним или несколькими абонентами;</li>
<li><b>служба IRC</b>, предназначенная для поддержки текстового общения в реальном времени (chat);</li>
<li><b>телеконференции</b>, или группы новостей (Usenet), обеспечивающие возможность коллективного обмена сообщениями;</li>
<li><b>служба FTP</b> — система файловых архивов, обеспечивающая хранение и пересылку файлов различных типов;</li>
<li><b>служба Telnet</b>, предназначенная для управления удалёнными компьютерами в терминальном режиме;</li>
<li><b>World Wide Web</b> (WWW, W3, «Всемирная паутина») — гипертекстовая (гипермедиа) система, предназначенная для интеграции различных сетевых ресурсов в единое информационное пространство;</li>
<li><b>Потоковое мультимедиа.</b></li>
</ul>
</div>
<p>Перечисленные выше службы относятся к стандартным. Это означает, что принципы построения клиентского и серверного программного обеспечения, а также протоколы взаимодействия сформулированы в виде международных стандартов. Следовательно, разработчики программного обеспечения при практической реализации обязаны выдерживать общие технические требования.
<br><br>
Наряду со стандартными службами существуют и нестандартные, представляющие собой оригинальную разработку той или иной компании. В качестве примера можно привести различные системы типа Instant Messenger (своеобразные интернет-пейджеры — ICQ, AOL и т. п.), системы интернет-телефонии, трансляции радио и видео и т. д. Важной особенностью таких систем является отсутствие международных стандартов, что может привести к возникновению технических конфликтов с другими подобными сервисами.
<br><br>
Для стандартных служб также стандартизируется и интерфейс взаимодействия с протоколами транспортного уровня. В частности, за каждым программным сервером резервируются стандартные номера TCP- и UDP-портов, которые остаются неизменными независимо от особенностей той или иной фирменной реализации как компонентов сервиса, так и транспортных протоколов. Номера портов клиентского программного обеспечения так жёстко не регламентируются. Это объясняется следующими факторами:
<br><br>
во-первых, на пользовательском узле может функционировать несколько копий клиентской программы, и каждая из них должна однозначно идентифицироваться транспортным протоколом, то есть за каждой копией должен быть закреплён свой уникальный номер порта;
во-вторых, клиенту важна регламентация портов сервера, чтобы знать, куда направлять запрос, а сервер сможет ответить клиенту, узнав адрес из поступившего запроса.</p>
<div class="Avtor">
<b>(с)Информация взята <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Интернет">с сайта Wikipedia<br></a></b>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div id="f">
<div class="container">
<div class="row centered">
<a href="https://vk.com/xd_makcum"><i class="fa fa-vk fa-2x"></i></a>
<a href="https://www.instagram.com/zvg_m_a/"><i class="fa fa-instagram fa-2x"></i></a>
</div>
</div>
</div>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.1.0/jquery.min.js"></script>
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$.fn.animate_Text = function() {
var string = this.text();
return this.each(function(){
var $this = $(this);
$this.html(string.replace(/./g, '<span class="new">$&</span>'));
$this.find('span.new').each(function(i, el){
setTimeout(function(){ $(el).addClass('div_opacity'); }, 20 * i);
});
});
};
$('#example').show();
$('#example').animate_Text();
});
</script>
</body>
</html>