Releases: extremeCrazyCoder/dsworkbench
Beta Version 6 für V3.73
Hotfix für einen Crash beim schließen des BB-Editors
Beta Version 5 für V3.73
Div Bugfixes beim Speichern / loaden von Daten
Automatische Auswahl der Standardangriffe anhand der Laufzeit beim Taktikplaner -> Angreifen als auswahloption (neuer standard)
BB-Code editior gefixt (größe und farbe)
Systematische Berechnung gefixt wenn unterschiedliche LZ beteiligt sind
Farbei bei der Angriffsübersicht gefixt bgei den Tabellen-Zellen
Multiplikator für Angriffe hinzugefügt (mehrfachschicken vom gleichen Angriff)
Version 3.73-pre-4
Wahnsinn wir sind schon bei der 4. Beta 😃
Farmmanager:
- es wird unbekannt statt -1 in der Wall spalte angezeigt
- die Resourcen werden korrekt angezeigt und man kann auch den C button benutzen wenn die Resourcen der Farm nicht ausgespäht wurden
Notizen / Berichte / Angriffspläne:
man kann wieder wie früher oben auf das icon mit neuer Angriffsplan / Notizset / ... klicken
Damit kann man wieder Notizsets anlegen (Berichtssets und Angriffspläne haben jeweils noch einen anderen Button)
Version 3.73-pre-3
Kleinere fixes
Angriffsübersicht:
wenn Truppen eingefügt sind wird die Einheit automatisch anhand der Truppen berechnet es ist nicht mehr möglich diese zu Ändern
beim Einlesen der Truppen aus Standardangriffen werden alle Truppen übernommen (anstatt vorher nur die passenden für die mit der Einheit ausgewählte Laufzeit)
Next Bugfixes + scalable menue
Fixed
Torridity#71
Torridity#72
Implemented
Torridity#66
First Bugfixes
Fixed Torridity#70
Inofficial Release
! now Obsolete since backend does not support this anymore !
This release is not intended for public usage
It is used to collect buildtime Data
You have to use the correct Workbench Profile (same world) in order to provide correct data!!
Wieder Bugfixes
Dorf wurde nach auswählen nicht zentriert auf der Map
Befehlsexport zu einem Skript funktioniert nicht
Div Bugfixes
- Beim Farmmanager musste manuell eine Gruppe festgelegt werden mit der Gefarmt werden sollte, bevor diese Einstellung nicht verstellt wurde wurde immer mit dem Fehler "Keine Farmtruppen [...] gefunden" abgebrochen. Dies sollte jetzt behoben sein und standardmäßig sind alle Dörfer als Quelle für Farmtruppen ausgewählt
- Hauptmenü in halber Größe anzeigen hat nun wieder die gewohnte Funktion
- Beim BB-Code export der Angriffe waren die Funktionen der Buttons IGM und Normal vertauscht
- Div Probleme beim Einzeichnen / Löschen von Wachtürmen & Kirchen behoben
Mehr optionen für Standardangriffe
siehe Torridity#69
Ps falschen commit getaggt sollte eigentlich 454ace9 sein