Skip to content

Cross Chunk Light 구현 #52

@dokoh1

Description

@dokoh1
  • Problem

  • terrain을 여러 개의 청크 단위로 나누어 관리하는데 각 청크는 독립적인 데이터 구조를 갖고 있다.
    그래서 빛이 청크 단위로 끊어지면서 부자연스러운 그림자가 생성됨

  • Cross Chunk Light는 빛이 청크 경계를 자연스럽게 넘어가도록 처리하는 방식

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

enhancementNew feature or request

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions