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Reporte de malos olores en ResultadoJuegoActivity #3

@jppluas

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@jppluas

En la clase ResultadoJuegoActivity en el método registrarActivity se identificó el mal olor Temporary Field dado que las variables jugador, puntos, correctas, incorrectas, modoJuego no tienen mayor funcionalidad que ser referencias a variables estáticas de otras clases. Además de Switch Statements al existir un bloque condicional que se debe modificar cada vez que se agregue un nuevo nivel, por lo que se viola OCP. Finalmente se halla Dead Code al existir un condicional cuyo cuerpo se encuentra totalmente comentado por lo que no tiene funcionalidad real.

Para solucionarlo, se podría aplicar las técnicas de refactorización Inline Temp, de modo que estas variables estáticas se las llama directamente donde se las requiere, y Replace Conditional with Polymorphism, para que se llame al método que devuelve la dificultad según el nivel de juego, que depende de la clase de tipo NivelActivity que se llame. Además de eliminar el bloque de código muerto.

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