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<!DOCTYPE html>
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<title>Ontologia do Game Design</title>
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<div class="jumbotron text-center">
<h1>Ontologia - Game Design/Edugames</h1>
<p>Bruno Omella Mainieri, 2017</p>
</div>
<!-- Container (topic0) -->
<div id="topic0" class="container-fluid">
<div class="row">
<div class="col-sm-12 text-center">
<h4>Uma ontologia contemplando o design de jogos voltado a propósitos do jogador</h4>
<img src="res/general.png" width="500" height="400">
</div>
<div class="col-sm-12 bg-grey">
<p>Em termos gerais, <a href="data/gamedesign.owl" title="owl file">esta ontologia</a> representa a relação entre conceitos de game design (elementos de jogo) e o valor proposto por cada jogo, conforme buscado pelos jogadores: alguns jogadores podem ter como objetivo aprender algum conceito, e certos jogos, de acordo com seus elementos, podem ser mais aptos a fornecer este tipo de experiência.<p>
<p>Os seguintes elementos estão descritos nela:</p>
<ul>
<li>Jogos (Games)</li>
<li>
Game Design
</li>
<li>Elementos de jogo (GameElements)
<ul>
<li>Elementos de gameplay (Gameplay Elements)</li>
<li>Elementos gráficos (Graphic Elements)</li>
<li>Elementos narrativos (Narrative Elements)</li>
</ul>
</li>
<li>Propósitos de jogo (Purposes)
<ul>
<li>Educacionais (Educational Purposes)</li>
<li>Entretenimento (Entertainment Purposes)</li>
<li>Instrucionais (Instructional Purposes)</li>
<li>Promocionais (Advertisment Purposes)</li>
</ul>
</li>
<li>Objetivos do jogador (Player Objectives)
<ul>
<li>Educacionais (Learning Objectives)</li>
<li>Entretenimento (Fun Objectives)</li>
</ul>
</li>
<li>Métricas de avaliação (Metrics)
<ul>
<li>Educacionais (Educational Metrics)</li>
<li>Entretenimento (Entertainment Metrics)</li>
</ul>
</li>
<li>Jogadores (Players)
<ul>
<li>Jogador aluno (Student Player)</li>
<li>Jogador por hobby (Hobby Player)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="row text-center bg-grey">
<div class="col-sm-12">
<h4>Entidades no WebVOWL</h4>
<img src="res/webvowl.png" width="825" height="500"></br>
</div>
</div>
<div class="row text-center">
<div class="col-sm-12">
<h4>Exemplo de jogador aluno - Bob</h4>
<img src="res/bob-base.png" width="825" height="500">
</div>
<div class="col-sm-12 bg-grey">
<p>Bob é um jogador aluno que joga Magic Numbers e City Tycoon, tem como objetivo aprender coisas e contribui com entrevista e fazendo um quiz.</p>
</div>
</div>
<div class="row text-center">
<div class="col-sm-12">
<h4>Exemplo de jogador por hobby - Nick</h4>
<img src="res/nick-base.png" width="825" height="500">
</div>
<div class="col-sm-12 bg-grey">
<p>Nick é um jogador por hobby que joga That-eSport, gosta de competir e contribui com entrevistas e avaliação e rejogabilidade.</p>
</div>
</div>
<div class="row text-center">
<div class="col-sm-12">
<h4>Exemplo de jogador aluno e por hobby - William</h4>
<img src="res/william-base.png" width="825" height="500">
</div>
<div class="col-sm-12 bg-grey">
<p>William joga tanto por hobby como na competência de aluno. Ele joga LearnJS e That-eSport, e se interessa em diversão tanto quanto estudar para uma prova. Ele contribui ainda com entrevistas e fazendo provas.</p>
</div>
</div>
<div class="row text-center">
<div class="col-sm-12">
<h4>Visão mais ampla de William</h4>
<img src="res/william-purposes-metrics.png" width="825" height="500">
</div>
<div class="col-sm-12 bg-grey">
<p>Fica evidente a ligação aqui entre os objetivos de William e a proposta de valor dos jogos que ele joga (Having fun -> Enabling Fun <- That-eSport). Percebe-se também que existem valores propostos que não interessam a ele, como o de Competir.</p>
<p>É visível ainda a ligação entre os objetivos de William e as métricas com as quais contribui: a avaliação de interesse em rejogabilidade mede a diversão que ele obtém.</p>
</div>
</div>
<div class="row text-center">
<div class="col-sm-12">
<h4>Vizinhança - Bob e William</h4>
<img src="res/bob-william.png" width="825" height="500">
</div>
<div class="col-sm-12 bg-grey">
<p>Ambos, como jogadores alunos, jogam City Tycoon, mas não compartilham de algum objetivo específico - apesar de alunos, buscam coisas ligeiramente diferentes.</p>
</div>
</div>
<div class="row text-center">
<div class="col-sm-12">
<h4>Vizinhança - Bob e Nick</h4>
<img src="res/bob-nick.png" width="825" height="500">
</div>
<div class="col-sm-12 bg-grey">
<p>Um jogador aluno e um por hobby, estes dois não compartilham nenhum jogo ou objetivo - a única relação entre estes é que ambos fornecem feedback por meio de entrevistas (um método bastante genérico de obtenção de feedback).</p>
</div>
</div>
<div class="row text-center">
<div class="col-sm-12">
<h4>Vizinhança - Nick e William</h4>
<img src="res/nick-william.png" width="825" height="500">
</div>
<div class="col-sm-12 bg-grey">
<p>Aqui, ambos jogam um mesmo jogo, provavelmente devido à sua relação como jogadores por hobby. Nota-se, porém, que jogam o mesmo jogo com objetivos diferentes.</p>
</div>
</div>
</div>
<footer class="container-fluid text-center bg-grey">
<a href="#myPage" title="To Top">
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</a>
<p>Bruno Omella Mainieri, <a href="https://github.com/bruom/Visualizacao" title="Hello">hospedado no GitHub</a></p>
</footer>
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// Add smooth scrolling to all links in navbar + footer link
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