From e8e8dda98f0a37d306b8a1fd2933c543f4f2e35f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: RemForever0 <110120702+RemForever0@users.noreply.github.com> Date: Tue, 14 Jan 2025 22:14:07 +0700 Subject: [PATCH 1/2] Update ru-RU.hjson --- Localization/ru-RU.hjson | 247 ++++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 125 insertions(+), 122 deletions(-) diff --git a/Localization/ru-RU.hjson b/Localization/ru-RU.hjson index eaf3efd0..aad4c8b7 100644 --- a/Localization/ru-RU.hjson +++ b/Localization/ru-RU.hjson @@ -26,11 +26,12 @@ Mods: { CreativeStorageUnit: { DisplayName: Творческая ячейка хранилища - /* Tooltip: + Tooltip: + ''' + Ячейка хранилища, которая используется для системы хранения + Может хранить неограниченное кол-во предметов + Не учитывается при лимитах хранилища в системе. ''' - Stores an unlimited amount of every item type. - Does not count toward storage limits when in a storage system. - ''' */ } Locator: { @@ -64,7 +65,7 @@ Mods: { } PortableCraftingAccess: { - DisplayName: Портативный удаленный доступ к созданию предметов + DisplayName: Портативный удаленный доступ к созданию предметов (Эпический) Tooltip: ''' по модулю создания предметов, чтобы запомнить его местоположение @@ -370,32 +371,34 @@ Mods: { } PortableCraftingAccessPreHM: { - // DisplayName: Basic Portable Remote Crafting Access - /* Tooltip: - ''' - Crafting Interface to store location - Currently not set to any location - Use item to access your crafting - Linked Interface must be at most 100' from any valid pylon to gain extended reach on each pylon - Player must be at most 1000' away from the linked Interface or pylon to access crafting - ''' */ + DisplayName: Портативный удаленный доступ к созданию предметов (Обычный) + Tooltip: + ''' + по модулю создания предметов, чтобы запомнить его местоположение + В данный момент местоположение не установлено + Используйте предмет, чтобы получить удаленный доступ к созданию предметов + Связанный модуль должен находиться не дальше 100 блоков от любого действующего пилона, + чтобы обеспечить расширенный доступ через каждый пилон. + Игрок должен находиться не дальше 1000 блоков от связанного модуля или пилона, чтобы иметь доступ к созданию. + ''' } PortableCraftingAccessHM: { - // DisplayName: Advanced Portable Remote Crafting Access - /* Tooltip: - ''' - Crafting Interface to store location - Currently not set to any location - Use item to access your crafting - Linked Interface must be at most 200' from any valid pylon to gain extended reach on each pylon - Player must be at most 3000' away from the linked Interface or pylon to access crafting - ''' */ + DisplayName: Портативный удаленный доступ к созданию предметов (Необычный) + Tooltip: + ''' + по модулю создания предметов, чтобы запомнить его местоположение + В данный момент местоположение не установлено + Используйте предмет, чтобы получить удаленный доступ к созданию предметов + Связанный модуль должен находиться не дальше 200 блоков от любого действующего пилона, + чтобы обеспечить расширенный доступ через каждый пилон. + Игрок должен находиться не дальше 3000 блоков от связанного модуля или пилона, чтобы иметь доступ к созданию. + ''' } DecraftingAccess: { - // DisplayName: Storage Aether Interface - // Tooltip: Enables shimmering with the items in a storage system + DisplayName: Модуль мерцания + Tooltip: Позволяет использовать преобразование для предметов в хранилище. } Shimmer_CoinLuck: { @@ -404,67 +407,67 @@ Mods: { } StorageCore: { - // DisplayName: Storage Core (Basic) + DisplayName: Ядро хранилища // Tooltip: "{$Mods.MagicStorage.Items.StorageCore.CommonTooltip}" - /* CommonTooltip: + CommonTooltip: ''' - Stores the items that were in a Storage Unit - an Empty Storage Unit to insert it + Хранит предметы, которые находились в ячейке хранилища. + по пустой ячейке хранилища, чтобы вставить. ''' */ - // ItemsStored: "[c/{0}:{1} / {2} items]" + ItemsStored: "[c/{0}:{1} / {2} предметов]" // Hash: Data hash: {0:x08} } StorageCoreBlueChlorophyte: { - // DisplayName: Storage Core (Blue Chlorophyte) + DisplayName: Синее хлорофитовое ядро хранилища // Tooltip: "{$Mods.MagicStorage.Items.StorageCore.CommonTooltip}" } StorageCoreCrimtane: { - // DisplayName: Storage Core (Crimtane) + DisplayName: Кримтанитовое ядро хранилища // Tooltip: "{$Mods.MagicStorage.Items.StorageCore.CommonTooltip}" } StorageCoreDemonite: { - // DisplayName: Storage Core (Demonite) + DisplayName: Демонитовое ядро хранилища // Tooltip: "{$Mods.MagicStorage.Items.StorageCore.CommonTooltip}" } StorageCoreHallowed: { - // DisplayName: Storage Core (Hallowed) + DisplayName: Святое ядро хранилища // Tooltip: "{$Mods.MagicStorage.Items.StorageCore.CommonTooltip}" } StorageCoreHellstone: { - // DisplayName: Storage Core (Hellstone) + DisplayName: Адское ядро хранилища // Tooltip: "{$Mods.MagicStorage.Items.StorageCore.CommonTooltip}" } StorageCoreLuminite: { - // DisplayName: Storage Core (Luminite) + DisplayName: Люминитовое ядро хранилища // Tooltip: "{$Mods.MagicStorage.Items.StorageCore.CommonTooltip}" } StorageCoreTerra: { - // DisplayName: Storage Core (Terra) + DisplayName: Терра ядро хранилища // Tooltip: "{$Mods.MagicStorage.Items.StorageCore.CommonTooltip}" } StorageExtractor: { - // DisplayName: Storage Core Wrench - // Tooltip: Can remove the Storage Core from a Storage Unit + DisplayName: Жезл ядра хранилища + // Tooltip: Может извлечь ядро хранилища с ячейки хранилища } StorageUnitEmpty: { - // DisplayName: Empty Storage Unit - /* Tooltip: + DisplayName: Пустая ячейка хранилища + Tooltip: + ''' + Ячейка хранилища, которая используется для системы хранения + Требуется ядро хранилища для работы + Нажмите ПКМ, держа ядро хранилища, чтобы вставить его. ''' - A component for storing items in a Magic Storage storage system - Needs a Storage Core to function - Right click while holding a Storage Core to insert it - ''' */ } } @@ -501,12 +504,12 @@ Mods: { EnvironmentModule: { UseInventoryModule: { DisplayName: Использовать предметы из инвентаря игрока - // DisabledTooltip: This module is currently disabled. + DisabledTooltip: В данный момент это отключено. } UseInventoryNoFavoritesModule: { DisplayName: Использовать неизбранные предметы из инвентаря игрока - // DisabledTooltip: This module is currently disabled. + DisabledTooltip: В данный момент это отключено. } JourneyInfiniteItems: { @@ -531,8 +534,8 @@ Mods: { CombinedStations3Tile.MapEntry: "{$Mods.MagicStorage.Items.CombinedStations3Item.DisplayName}" CombinedStations4Tile.MapEntry: "{$Mods.MagicStorage.Items.CombinedStations4Item.DisplayName}" EnvironmentAccess.MapEntry: "{$Mods.MagicStorage.Items.EnvironmentAccess.DisplayName}" - // EvilAltarTile.MapEntry: Evil Altar - // DecraftingAccess.MapEntry: "{$Mods.MagicStorage.Items.DecraftingAccess.DisplayName}" + EvilAltarTile.MapEntry: Алтарь + DecraftingAccess.MapEntry: "{$Mods.MagicStorage.Items.DecraftingAccess.DisplayName}" } GameTips: { @@ -819,42 +822,42 @@ Mods: { RecipeHidden: '''"{0}" рецептов были скрыты.''' RecipeRevealed: '''"{0}" рецептов были показаны.''' - // RecipeHiddenGlobal: Recipe for item "{0}" was global blacklisted. - // RecipeRevealedGlobal: Recipe for item "{0}" was global whitelisted. + RecipeHiddenGlobal: "{0}" рецептов были скрыты в мире. + RecipeRevealedGlobal: "{0}" рецептов были показаны в мире. RecipeConditions: { EctoMistOverride: "{$Conditions.InGraveyard} / {$Mods.MagicStorage.Items.CombinedStations4Item.DisplayName}" CookedMarshmallowCondition: Биом в шаре в модуле создания предметов } - DepositTooltip: Положить - клик, Положить все - ctrl+клик, Пополнить запасы - ПКМ - DepositTooltipAlt: Положить - ctrl+клик, Положить все - клик, Пополнить запасы - ПКМ + DepositTooltip: Положить - ЛКМ, Положить все - Ctrl+ЛКМ/ПКМ, Пополнить запасы - ПКМ + DepositTooltipAlt: Положить - Ctrl+ЛКМ/ПКМ, Положить все - ЛКМ, Пополнить запасы - ПКМ ServerOperator: { - // ConfigChangeDenied: Only users with the Server Operator status or higher can modify this config - // ControlRequirement: This control requires the Server Operator status. + ConfigChangeDenied: Только пользователи со статусом оператора сервера или выше могут изменять эту настройку + ControlRequirement: Эта функция требует статус оператора сервера CommandInfo: { Descriptions: { - // reqop: Requests the Server Admin status (for Magic Storage) from the server - // op: Gives the Server Operator status (for Magic Storage) to client - // deop: Removes the Server Operator status (for Magic Storage) from client - // whois: Prints what each player's client index is - // whoami: Prints this client's player index + reqop: Запрашивает у сервера статус администратора (для Magic Storage) + op: Назначает статус оператора сервера (для Magic Storage) игроку <номер> + deop: Снимает статус оператора сервера (для Magic Storage) с игрока <номер> + whois: Выводит индекс для каждого игрока + whoami: Выводит индекс текущего игрока } - // NoArguments: Expected no arguments - // MultiplayerOnly: This command can only be used by multiplayer clients - // AlreadyAdmin: This player already has the Server Admin status - // OneIntArgument: Expected one integer argument - // ArgumentNotByte: Argument was not a positive integer between 0 and 255 - // MultiplayerAdminOnly: This command can only be used by multiplayer clients with the Server Admin status - // NotConnected: Client {0} is not connected to the server - // ClientAlreadyOp: Client {0} already has the Server Operator status - // ClientAlreadyDeop: Client {0} already lacks the Server Operator status - // MultiplayerOperatorOnly: This command can only be used by multiplayer clients with the Server Operator status - // Players: Players: - // YouAreClient: You are client {0} + // NoArguments: Аргументы не требуются + MultiplayerOnly: Эта команда доступна только для многопользовательских клиентов + AlreadyAdmin: Этот игрок уже имеет статус Администратора сервера + OneIntArgument: Требуется один числовой аргумент + ArgumentNotByte: Аргумент должен быть положительным числом от 0 до 255 + MultiplayerAdminOnly: Эта команда доступна только для игроков с статусом Администратора сервера + NotConnected: Игрок {0} не подключен к серверу + ClientAlreadyOp: Игрок {0} уже имеет статус Оператора сервера + ClientAlreadyDeop: Игрок {0} уже не имеет статус Оператора сервера + MultiplayerOperatorOnly: Эта команда доступна только для игроков с статусом Оператора сервера + Players: Игроки: + YouAreClient: Вы игрок {0} } } @@ -870,32 +873,32 @@ Mods: { InitShowcaseButton: Создание предпросмотра ResetShowcaseButton: Сброс предметов предпросмотра ClearItemsButton: Очистить все предметы - // FillWithGarbage: Fill With Random Items + FillWithGarbage: Заполнить случайными предметами SellDuplicatesHeader: Продажа дубликатов SellDuplicatesButton: Продать - // SetAStorageName: Enter a name here... - // NameWasCleared: Name was cleared - // NameWasSetTo: Name was set to: {0} + SetAStorageName: Введите имя хранилища... + NameWasCleared: Имя было удалено + NameWasSetTo: Имя было установлено на: {0} ItemDeletionMode: { - // Label: Item Deletion Mode - // Enabled: Item Deletion mode is now [c/00ff00:enabled]. Double click an item to delete it. - // Disabled: Item Deletion mode is now [c/ff0000:disabled]. + Label: Режим удаления предметов + Enabled: Режим удаления предметов: [c/00ff00:enabled]. Двойное нажатие по предмету, чтобы удалить. + Disabled: Режим удаления предметов: [c/ff0000:disabled]. } SellDuplicatesMenu: { - // Label: Item Selling Mode - // Enabled: Item Selling Mode is now [c/00ff00:enabled]. Click on items to mark them as items to sell. - // Disabled: Item Selling Mode is now [c/ff0000:disabled]. + Label: Режим продажи предметов + Enabled: Режим продажи предметов: [c/00ff00:enabled]. Нажмите на предмет, чтобы отметить его как товар для продажи. + Disabled: Режим продажи предметов: [c/ff0000:disabled]. NoPrefix: Продать дубликаты без модификаторов KeepMostValue: Оставить дорогие предметы KeepLeastValue: Оставить дешевые предметы SoldItemsReport: { - // GotCoins: "{0}/{1} items were sold for {2}" - // NoCoins: "{0}/{1} items were sold, but none had any value" - // NoSell: No items were sold - // PacketTooLarge: The amount of items to sell was too large to send in one packet. Please try again with a smaller amount. + GotCoins: "{0}/{1} предметов было продано за {2}" + NoCoins: "{0}/{1} предметы были проданы, но ни один из них не имел ценности." + NoSell: Ни один предмет не был продан. + PacketTooLarge: Слишком много предметов для продажи за раз. Пожалуйста, попробуйте снова с меньшим количеством. } } @@ -903,7 +906,7 @@ Mods: { } CraftingGUI: { - // ShowAllIngredients: Show all possible ingredients + ShowAllIngredients: Показать все возможные ингредиенты. RecursionErrors: { // NoRecipe: "[c/ff0000:Simulation failed to find a valid recursion tree, defaulting to original recipe]" @@ -924,24 +927,24 @@ Mods: { } DecraftingGUI: { - // StoredResults: Stored Result Items - // ShimmeringReports: Shimmering Results - // ItemHidden: Item "{0}" was blacklisted. - // ItemRevealed: Item "{0}" was whitelisted. - // ItemHiddenGlobal: Item "{0}" was global blacklisted. - // ItemRevealedGlobal: Item "{0}" was global whitelisted. - // ShimmerButton: Shimmer - // ShimmerButtonTooltip: Left click to Shimmer item - // ShimmerButtonTooltipOld: Left click to Shimmer item (ctrl to shimmer max) - // ShimmerAmount: Shimmering: {0} + StoredResults: Сохраненные результаты предметов + ShimmeringReports: Сохраненные преобразования + ItemHidden: Предмет "{0}" был занесен в черный список. + ItemRevealed: Предмет "{0}" был занесен в белый список. + ItemHiddenGlobal: Предмет "{0}" был занесен в мировой черный список. + ItemRevealedGlobal: Предмет "{0}" был занесен в мировой белый список. + ShimmerButton: Мерцание + ShimmerButtonTooltip: ЛКМ, чтобы преобразовать предмет + ShimmerButtonTooltipOld: ЛКМ, чтобы преобразовать предмет (ctrl, чтобы максимальное кол-во) + ShimmerAmount: Преобразование: {0} ShimmerReports: { - // DoesNotShimmer: No shimmer results found - // CoinLuck: +{0}% Luck (+{1:0.##} value) + DoesNotShimmer: Нет результатов преобразования + CoinLuck: +{0}% удачи (+{1:0.##} значение) NPCSpawn: { - // DirectTransform: "{0}" - // IndirectTransform: "{0} (style #{1})" + DirectTransform: "{0}" + IndirectTransform: "{0} (вид #{1})" } } } @@ -970,10 +973,10 @@ Mods: { NotFullyResearched.Tooltip: Фильтр (Непросмотренное) FullyResearched.Tooltip: Фильтр (Просмотренное) Materials.Tooltip: Фильтр (Материалы) - // ToolsAndFishing.Tooltip: Filter Tools And Fishing Items - // Fishing.Tooltip: Filter Fishing Items - // MiscGameplayItems.Tooltip: Filter Misc Gameplay Items - // SellingItems.Tooltip: Filter Items Being Sold + ToolsAndFishing.Tooltip: Фильтр (Инструменты и рыбалка) + Fishing.Tooltip: Фильтр (Рыбалка) + MiscGameplayItems.Tooltip: Фильтр (Разное) + SellingItems.Tooltip: Фильтр (Предметы на продажу) } SortingOption: { @@ -988,9 +991,9 @@ Mods: { } SellingDuplicateFinders: { - // SellAllExceptLeastExpensiveFinder.Label: Sell All Except Least Expensive - // SellAllExceptMostExpensiveFinder.Label: Sell All Except Most Expensive - // SellAllItemsWithNoPrefixFinder.Label: Sell All Items with No Prefix + SellAllExceptLeastExpensiveFinder.Label: Продать все, кроме самого дешевого + SellAllExceptMostExpensiveFinder.Label: Продать все, кроме самого дорогого + SellAllItemsWithNoPrefixFinder.Label: Продать все предметы без префикса } ButtonConfigGear: Открыть панель конфигурации @@ -1000,7 +1003,7 @@ Mods: { Filtering: Фильтрация Crafting: Создание Storage: Хранилище - // Shimmering: Shimmering + Shimmering: Мерцание # StorageGUI page for the extra controls Controls: Настройки # EnvironmentGUI page for the modules @@ -1009,12 +1012,12 @@ Mods: { } Config: { - BetaLabel: Magic Storage BETA конфигурация + BetaLabel: Настройки Magic Storage (BETA) Headers: { - Storage: "[i:MagicStorage/StorageHeart] Конфигурация интерфейса хранилища" - Crafting: "[i:MagicStorage/CraftingAccess] Конфигурация интерфейса создания" - StorageAndCrafting: "[i:MagicStorage/StorageHeart] [i:MagicStorage/CraftingAccess] Конфигурация интерфейсов хранения и крафта" + Storage: "[i:MagicStorage/StorageHeart] Настройки интерфейса хранилища" + Crafting: "[i:MagicStorage/CraftingAccess] Настройки интерфейса создания" + StorageAndCrafting: "[i:MagicStorage/StorageHeart] [i:MagicStorage/CraftingAccess] Настройки интерфейсов хранения и крафта" General: Дополнительно } @@ -1037,11 +1040,11 @@ Mods: { } } - // Keybinds.PrintItemData.DisplayName: Print Item Data + Keybinds.PrintItemData.DisplayName: Вывести данные о предмете. Configs: { MagicStorageConfig: { - DisplayName: Magic Storage конфигурация + DisplayName: Настройки Magic Storage quickStackDepositMode: { Label: "[i:Chest] Режим быстрой стопки" @@ -1064,13 +1067,13 @@ Mods: { } recipeBlacklist: { - Label: Белый/черный список рецептов + Label: Черный/белый список рецептов Tooltip: Включите, чтобы разрешить добавление исключений в рецептах в интерфейсе создания } globalRecipeBlacklist: { - // Label: Global Recipe Blacklist - // Tooltip: Click with Left Ctrl + Left Shift to add/remove blacklist + Label: Мировой черный/белый список рецептов + Tooltip: Нажмите левый Ctrl + левый Shift чтобы добавить в черный/белый список } clearHistory: { @@ -1153,8 +1156,8 @@ Mods: { } globalShimmerItemBlacklist: { - // Label: Global Item Shimmering Blacklist - // Tooltip: Click with Left Ctrl + Left Shift to add/remove blacklist + Label: Мировой черный/белый список преобразования предметов + Tooltip: Нажмите левый Ctrl + левый Shift чтобы добавить в черный/белый список } } @@ -1177,8 +1180,8 @@ Mods: { } auditLog: { - // Label: Server Audit Log - // Tooltip: Enable to make client interactions with any storage system be reported to an audit log + Label: Логи сервера + Tooltip: Включите, чтобы действия игрока с любой системой хранения фиксировались в логах. } } From 7346df843b4b1da89eecc1be6a23542788f62ff5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: RemForever0 <110120702+RemForever0@users.noreply.github.com> Date: Tue, 14 Jan 2025 22:19:40 +0700 Subject: [PATCH 2/2] Update ru-RU.hjson --- Localization/ru-RU.hjson | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Localization/ru-RU.hjson b/Localization/ru-RU.hjson index aad4c8b7..d983039b 100644 --- a/Localization/ru-RU.hjson +++ b/Localization/ru-RU.hjson @@ -30,7 +30,7 @@ Mods: { ''' Ячейка хранилища, которая используется для системы хранения Может хранить неограниченное кол-во предметов - Не учитывается при лимитах хранилища в системе. + Не учитывается при лимите. ''' }