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Description
在iOS端,设置特效MP4的礼物动画静音,在调用playHWDMP4方法前使用(旧的播放接口,因为需要blenModel),我们的素材中绝大部分设置静音都可以成功,但部分素材不成功,安卓的都可以成功,素材是从网络下载存储在本地
发现在静音不成功的素材调用静音方法(setMute)时,已经设置了true,但是在调用是否静音的方法之后(shouldSetupAudioPlayer),其返回值并不是预期的取反之后的参数,比如设置 true,取反可以得到false,而是仍然通过这个方法得到了一个true
本人的代码只在播放前判断了是否设置静音方法,其他没有操作此属性
有谁遇到过这种情况吗?是怎么解决的呢?
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