Skip to content

회의록 #1

@Hyeon28

Description

@Hyeon28

240311 회의록

  1. 앞으로의 계획
  • 정기 회의 시간 : 월요일 저녁 10시
  • 학생학술활동(공모전 / 전시 참가) - 스마일게이트 공모전 사용 가능
  • 6월 안에 모바일 / pc 출시 - 새로운 미니게임을 추가하지 않고 모바일 적합하게 변경하는 방향으로 진행
  1. 게임의 방향성
  • 밸런스
  • 게임의 스토리텔링이 부족
  • 게임 플레이 동기 / 목적이 부족(다회차 플레이 X)

추가해야하는 것

  • 노멀엔딩, 게임오버 시 가구 유지(구매 가능 개수는?), 날짜 또한 계속 이어가게(이벤트만 변경) - 스타듀밸리 진행 방식
  • 새로하기 이어하기
  • 미니게임 일시정지
  • 메인페이지 주인공 자세 변경
  • 돈 수치 공개, 나머지 수치는 중간 이벤트를 통해서 엔딩에 대한 힌트 제공
  • 업적(한가지로만 플레이 했을때, 특정 행동들을 했을때...) 수집
  • 미니게임 시간 줄이기

  • 스트레스가 너무 쉬워서 굿즈 구매가 없음
  • 게임 내부의 자체적 스코어보드, 업적을 둬서 미니게임 플레이에 대한 동기부여
  • 아무것도 안하고 지나가는 날(휴식) - CD, LP를 구매할 경우 노래를 들으면 스트레스 감소하고 지나가게
  • 굿즈를 원하는걸 구매하는 방식 - CD는 한줄 추가 되니까 의미가 없을 것 같음
  • 뻔뻔지수(미니게임에 도움이 되는 수치)
  • 미니게임을 할 수록 알바비가 증가(알바 레벨업)
  • 전날 알바의 결과가 다음번 알바비에 영향을 끼침
  • 요일별 이벤트(주말 알바 추가수당 등)

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions