假設我有一個佔位符叫做%bal%,他會顯示玩家的錢,
希望可以設定:
%bal% = 10
%bal% > 10
%bal% < 10
這樣子的查看判斷式,實現效果會是:
- 玩家的錢 等於 10 的時候 顯示按鈕
- 玩家的錢 大於 10 的時候 顯示按鈕
- 玩家的錢 小於 10 的時候 顯示按鈕
會有這個判斷式的功能請求是因為,
我只差這個判斷式,
就可以透過 GMP 做出兼容各類型貨幣的商店了
有這樣子的判斷式的話,我就可以這樣子:
%bal% < 10 -> 顯示「沒錢」購買的按鈕
%bal% > 10 -> 顯示「可以」購買的按鈕
希望採納