Skip to content

v1.1系 DXライブラリの2D座標系とY軸が逆になってしまいます。 #4

@DKAlpha

Description

@DKAlpha

v1.1系ではDXライブラリの3D機能を使用してスプライトを表示するように変更しました。
こちらの座標系は画面下が0、上方向がプラスとなっておりY座標が逆になっております。
DXライブラリで使用する場合は、void Player::setPosition(float x, float y)関数ないで
_state.y = 画面サイズ - y; と変更する事で2D座標系に合わせる事ができます。

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions